Τι μπορεί να μάθει η Final Fantasy από τους ανταγωνιστές της;

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Τελική φαντασία ήταν κάποτε το μεγαλύτερο όνομα στα ιαπωνικά παιχνίδια ρόλων, δημιουργώντας μερικούς από τους πιο αξιομνημόνευτους κόσμους της βιομηχανίας. Ωστόσο, τα τελευταία είκοσι χρόνια, η αντιληπτή ποιότητά του έχει διακυμάνσεις λόγω διχαστικών ακολουθιών και αμφισβητήσιμων επιχειρηματικών πρακτικών. Ως εκ τούτου, οι σύγχρονοι τίτλοι του στερούνται την παπ-πολιτιστική πανταχού παρουσία παλαιότερων παιχνιδιών.



Κατά τη διάρκεια αυτής της στιγμιαίας πτώσης από τη χάρη, άλλα franchise κατάφεραν να ανθίσουν και να χαράξουν μεγαλύτερες φέτες την αγορά JRPG για τους εαυτούς τους. Με Τελική φαντασία υποβάλλονται σε διόρθωση πορείας τα τελευταία χρόνια, ήρθε η ώρα να δούμε τι πέτυχαν οι ανταγωνιστές του και πώς η Square Enix θα μπορούσε να μάθει από αυτούς για να αποκαταστήσει την κυριαρχία του στο είδος.



Ένα από τα μοντέρνα Τελική φαντασία Τα μεγαλύτερα προβλήματα ήταν η έλλειψη συνοχής. Τετράγωνο Enix εφευρίσκει εκ νέου το franchise με κάθε αριθμημένη δόση, που σημαίνει ότι το κοινό του δεν μπορεί ποτέ να είναι σίγουρο για το τι να περιμένει από κάθε παιχνίδι. Αυτό δεν είναι απαραιτήτως κακό, καθώς όλες οι μάρκες πρέπει να καινοτομούν για να παραμένουν σχετικές, αλλά ορισμένοι θαυμαστές πιστεύουν ότι η εταιρεία το παίρνει πολύ μακριά.

Κάθε νέο Τελική φαντασία Το παιχνίδι είναι τόσο άγρια, σημαίνει ότι οι προγραμματιστές δεν μπορούν ποτέ να βελτιώσουν τις ιδέες τους, αφήνοντας δυνητικά εξαιρετικές ιδέες στη σκόνη . Final Fantasy X είχε ένα θαυμάσιο τακτικό σύστημα μάχης στο οποίο η κύρια σειρά δεν επέστρεψε ποτέ και το επερχόμενο Τελική φαντασία XVI φαίνεται να παίρνει περισσότερα στοιχεία από ο διάβολος μπορεί να κλάψει από οποιαδήποτε προηγούμενη καταχώριση σειράς. Συγκρίνετε αυτήν τη συνεχή επανεφεύρεση με τη σταδιακή ανάπτυξη του Atlus's Πρόσωπο σειρά.

Σχετιζομαι με: Πώς θα μπορούσε να βελτιωθεί το Persona 6 στο Persona



Άτομο 3 ενημέρωσε το franchise παραμένοντας πιστός στις αστικές φανταστικές ρίζες του, απλοποιώντας το παιχνίδι του και όχι εντελώς αναθεωρημένο. Κάθε διαδοχικός τίτλος στηρίχτηκε στη συνέχεια στα επιτεύγματα του τελευταίου, προωθώντας το παιχνίδι, διατηρώντας το αναγνωρίσιμο. Δεν μπορούμε να πούμε το ίδιο Τελική φαντασία , που φαίνεται να απομακρύνεται συνεχώς από τις ρίζες του JRPG. Παραμένει ότι το Square Enix σοκαρίστηκε Γενναία προεπιλογή Η επιτυχία, παρά το γεγονός ότι ήταν ακριβώς το είδος του κλασικού τύπου JRPG που τους έκανε δημοφιλείς στην πρώτη θέση. Ο Atlus, εν τω μεταξύ, εξακολουθεί να απολαμβάνει το είδος.

Η μάχη από μόνη της δεν δημιουργεί JRPG, ωστόσο. Η εξερεύνηση των τολμηρών νέων φανταστικών κόσμων είναι επίσης βασικός παράγοντας. Δυστυχώς, η αίσθηση της περιπέτειας του Square Enix έχει σταματήσει τα τελευταία χρόνια. Final Fantasy X έγινε δεκτό παρά τον πιο γραμμικό σχεδιασμό του, αλλά Τελική φαντασία XII και Τελική φαντασία XIII ήταν αμφιλεγόμενα διότι ήταν υπερβολικά επεκτατικά και πολύ περιοριστικά. XV Η προσπάθεια ανοιχτού κόσμου αντιμετωπίστηκε με μικτή ανταπόκριση, και η πρόσφατη Τελική φαντασία VII Remake τράβηξε επίσης κριτική για το αφηγηματικό υλικό της.

Σχετιζομαι με: Η απίστευτη άνοδος των Χρονικών Ξενόμπλετ



Σε αντίθεση, Xenoblade Chronicles υπήρξε πολύ επιτυχής στην εξισορρόπηση μεταξύ γραμμικής αφήγησης και εκτεταμένων περιβαλλόντων. Τα παιχνίδια δίνουν στους παίκτες σαφείς στόχους, αλλά αφήνουν από το Α στο Β στα χέρια τους. Αυτό σημαίνει ότι κάθε παίκτης πρέπει να καταλάβει το έδαφος ενός επιπέδου από μόνο του, να χαρτογραφήσει τη δική του πορεία μέσω πακέτων τεράτων και περιβαλλοντικών κινδύνων.

Μετακίνηση σε ένα Ξενόμπλετ Το παιχνίδι μοιάζει πάντα με μια μίνι περιπέτεια, χάρη στο μοναδικό τοπίο και τα φανταστικά πλάσματα. Αυτοί οι κόσμοι μπορεί τεχνικά να μην είναι τόσο ανοιχτοί όσο Τελική φαντασία XV Ωστόσο, οι ολοένα και πιο εξωγήινοι βιοί τους τους καθιστούν πιο ενδιαφέροντες να εξερευνήσουν παρά ένα άλλο πράσινο πεδίο και να κρατήσουν τους παίκτες ενθουσιασμένους για ό, τι είναι στη γωνία.

Σχετικά: Tales of Arise: Trailer, Plot, Date Release & News to Know

Όσον αφορά την αφήγηση, Τελική φαντασία είναι θρυλικό. Ωστόσο, οι χαρακτήρες του αμφισβητούνται περισσότερο. Τα καστ των παιχνιδιών όπως Final Fantasy VI και ΕΡΧΕΣΑΙ είναι εμβληματικά για καλό λόγο, αλλά XII φωτίστηκε για έναν άσχετο πρωταγωνιστή και XV Οι ήρωες ήταν τόσο ανεπτυγμένοι που απαιτούσαν επεκτάσεις DLC. Μια τέτοια εστίαση στην ιστορία για την ανάπτυξη χαρακτήρων είναι κοινή στη φαντασία, αλλά δεν είναι καθολική, όπως αποδεικνύεται από το Τέτοιος σειρά .

Ενώ Τελική φαντασία επικεντρώνεται στην οπερική αφήγηση, Τέτοιος ασχολείται περισσότερο με το δράμα χαρακτήρων. Οι ήρωές του αντιμετωπίζουν κοινωνικά δεινά, όπως η φτώχεια και ο ρατσισμός, με αποτέλεσμα πιο προσωπικές ιστορίες. Αυτό σημαίνει επίσης ότι τα παιχνίδια μπορεί να είναι εκπληκτικά παράξενα παρά μια πολύχρωμη αισθητική, συζητώντας ιδέες όπως η δολοφονία και η πολιτική επανάσταση.

ΣΧΕΤΙΚΟ: Ήρθε η ώρα για ένα τελικό παιχνίδι Fantasy Rhythm στο διακόπτη Nintendo

Καθώς και πιο ηθικά προκλημένοι ήρωες, Τέτοιος συχνά έχει πιο περίπλοκους κακοποιούς από Τελική φαντασία . Σε αντίθεση με τους μηδενιστικούς πλανήτες του Square Enix, αυτοί οι ανταγωνιστές είναι συνήθως ελαττωματικοί άνθρωποι που προσπαθούν να αλλάξουν τον κόσμο σύμφωνα με τις δικές τους πεποιθήσεις. Αυτή η ηθική γκρίζα μπορεί να μην ταιριάζει τέλεια με τον γενικά ηρωικό τόνο του Square Enix, αλλά περισσότεροι χαρακτήρες με παρόμοια απόχρωση θα μπορούσαν να κάνουν τις ιστορίες της πιο ενδιαφέρουσες.

Είναι δύσκολο να προβλεφθεί πώς θα εξελιχθεί οποιαδήποτε σειρά και αυτό το περιεχόμενο με την τρέχουσα κατάσταση του Square Enix μπορεί να το υποστηρίξει Τελική φαντασία δεν χρειάζεται. Ωστόσο, η αλλαγή είναι πάντα αναπόφευκτη, αλλά αυτό δεν είναι κακό. Οι μύθοι και οι θρύλοι ξαναγράφηκαν και ερμηνεύθηκαν ξανά υπό το φως άλλων ιστοριών για αιώνες, οπότε δεν υπάρχει τίποτα λάθος με τους ψηφιακούς διαδόχους τους να κάνουν το ίδιο. Οι μέρες της φαντασίας απέχουν πολύ από την τελική, οπότε υπάρχει αρκετός χρόνος για να μάθει από μια άλλη ιστορία.

Συνεχίστε να διαβάζετε: Final Fantasy VII: How the Nibelheim Flashback Tricks Players



Επιλογή Συντάκτη


5 λόγοι για τους οποίους τα νύχια των οστών του Wolverine είναι πιο δροσερά (& 5 γιατί το Adamantium είναι καλύτερο)

Τόπος Αγώνων


5 λόγοι για τους οποίους τα νύχια των οστών του Wolverine είναι πιο δροσερά (& 5 γιατί το Adamantium είναι καλύτερο)

Χωρίς το Adamantium, ο Wolverine εξακολουθεί να είναι ένα πολύ θανατηφόρο άτομο επειδή τυχαίνει να είναι βετεράνος, Σαμουράι και δολοφόνος του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου.

Διαβάστε Περισσότερα
Ο Idris Elba επιστρέφει στο Luther στο Season 5 Trailer

Τηλεόραση


Ο Idris Elba επιστρέφει στο Luther στο Season 5 Trailer

Το BBC κυκλοφόρησε το πρώτο τρέιλερ για τη σεζόν 5 του Luther αποκαλύπτοντας την επιστροφή του Idris Elba ενώ ο σειριακός δολοφόνος χτυπά το Λονδίνο.

Διαβάστε Περισσότερα