Πώς το Twilight Princess τονίζει το πρόβλημα με τη ζήτηση των θαυμαστών

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

The Legend of Zelda: Twilight Princess είναι ένα παράξενο σε Nintendo την ιστορική ιστορία του με μια ακόμα πιο παράξενη ιστορία. Στις αρχές της δεκαετίας του 2000, πολλοί Ζέλντα Οι θαυμαστές ήλπιζαν να δουν τη σειρά να υιοθετεί ρεαλιστικά γραφικά και ανοιχτούς κόσμους όπως πολλά άλλα παιχνίδια της εποχής. Επιπλέον, οι παίκτες ήθελαν μια σωστή συνέχεια The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Ωστόσο, η Nintendo σκόπευε να οδηγήσει τη σειρά σε διαφορετική κατεύθυνση The Legend of Zelda: Wind Waker , το οποίο παρουσίαζε σχέδια χαρακτήρων κινουμένων σχεδίων, ένα στυλ τέχνης σε σκιά , και ένα υδάτινο περιβάλλον που διέφερε ριζικά από τους κόσμους των προηγούμενων συμμετοχών. Παρά τη λαμπερή κριτική υποδοχή, Wind Waker ήταν διχαστικός μεταξύ των θαυμαστών επειδή δεν ήταν οι σκληροί Ζέλντα παιχνίδι που περίμεναν. Αυτή η μικτή ανταπόκριση επηρέασε τις απογοητευτικές πωλήσεις της, με αποτέλεσμα η Nintendo να επικεντρωθεί στο να δώσει στους θαυμαστές ακριβώς αυτό που ζητούσαν με την επόμενη δόση, πριγκίπισσα του λυκόφωτος .



CBR ΒΙΝΤΕΟ ΤΗΣ ΗΜΕΡΑΣ ΚΥΛΙΣΤΕ ΓΙΑ ΝΑ ΣΥΝΕΧΙΣΕΤΕ ΜΕ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ

Στην επιφάνεια, πριγκίπισσα του λυκόφωτος φαινόταν να είναι όλα αυτά Ζέλντα Οι οπαδοί νόμιζαν ότι ήθελαν. Η ιστορία του αγκάλιαζε έναν πιο ζοφερό τόνο και μια πολύ πιο προαισθανόμενη ατμόσφαιρα από τα περισσότερα άλλα Ζέλντα Παιχνίδια. Επιπλέον, τα γραφικά του ταίριαξαν με αυτήν την αλλαγή με τα πιο ρεαλιστικά στυλ τέχνης και σχέδια χαρακτήρων στο franchise βαριά έμπνευση από Οκαρίνα του Χρόνου . Με όλες αυτές τις αλλαγές που ζητήθηκαν ιδιαίτερα, θα ήταν εύκολο να το υποθέσουμε πριγκίπισσα του λυκόφωτος είναι το αγαπημένο των θαυμαστών του franchise. Αντίθετα, σπάνια το θυμούνται με τόση αγάπη όπως ο αρχικά διχαστικός προκάτοχός του και η προσπάθειά του να ικανοποιήσει τους θαυμαστές του αποδείχθηκε το χειρότερο λάθος του.



Το Twilight Princess συγκρατήθηκε από προσπάθειες κατευνασμού των θαυμαστών

  Η Midna στέκεται δίπλα στον Wolf Link στο The Legend of Zelda: Twilight Princess

πριγκίπισσα του λυκόφωτος είναι γεμάτο από πολλά υποσχόμενες ιδέες και πολυαναμενόμενες καινοτομίες, αλλά τακτικά αγωνίζεται να τους δώσει βάθος ή να δικαιολογήσει τη συμπερίληψή τους στο παιχνίδι. Η μάχη επεκτείνεται από προηγούμενες συμμετοχές με την προσθήκη επιθέσεων που ξεκλειδώνουν, αλλά οι περισσότεροι εχθροί μπορούν εύκολα να νικηθούν χωρίς ποτέ να χρησιμοποιηθούν αυτές οι κινήσεις. Υπάρχουν μερικές προκλητικές εξαιρέσεις, όπως οι θωρακισμένοι Darknuts, οι ακόντιοι Chilfos και τα αφεντικά του late-game , αλλά αυτοί οι εχθροί σπάνια εμφανίζονται σε όλο το παιχνίδι. Επιπλέον, ορισμένες στιγμές ιστορίας υποχρεώνουν τον παίκτη να αντιμετωπίσει μεγάλες ομάδες εχθρών, αλλά αυτές είναι εξίσου ασυνήθιστες συναντήσεις. Ως αποτέλεσμα, οι περισσότεροι τσακώνονται πριγκίπισσα του λυκόφωτος καταλήγει σε αλόγιστη κοπή, η οποία κάνει τη μάχη εξαιρετικά επαναλαμβανόμενη παρά την πολυπλοκότητά της που ανακαλύφθηκε πρόσφατα.

πριγκίπισσα του λυκόφωτος προσπαθεί επίσης να προσφέρει έναν μεγάλο υπερκόσμο με τεράστια τοπία και πανύψηλες δομές, αλλά η φιλοδοξία του συχνά υπερβαίνει τις δυνατότητές του. Οι περιορισμοί υλικού του Wii και του GameCube εμποδίζουν το παιχνίδι να αποδίδει μεγάλα, λεπτομερή περιβάλλοντα, με αποτέλεσμα εξωτερικούς χώρους που αποτελούνται κυρίως από άγονες, άχαρες εκτάσεις γης. Wind Waker υπέφερε από ένα παρόμοιο πρόβλημα με τον απέραντο ωκεανό του, αλλά τα πολύχρωμα γραφικά του παιχνιδιού, οι τυχαίες συναντήσεις και η πληθώρα προαιρετικών περιοχών έδωσαν στους παίκτες πολλά κίνητρα για να εξερευνήσουν τον κόσμο του. Σε αντίθεση, πριγκίπισσα του λυκόφωτος η σίγαση της παλέτας χρωμάτων και έλλειψη αξέχαστων δευτερευουσών αποστολών (εκτός από το Cave of Ordeals) άφησε τους παίκτες με έναν κόσμο που είναι απογοητευτικά βαρετός και άδειος. Η διέλευση ενός τέτοιου κόσμου ήταν σχεδόν αξέχαστη για τους παίκτες, σε αντίθεση με τα μοναδικά και πολύχρωμα βασίλεια του παρελθόντος Ζέλντα καταχωρήσεις.



Τα περισσότερα από πριγκίπισσα του λυκόφωτος Τα ζητήματα του μπορεί να συνοψιστούν ως αποτυχίες εξισορρόπησης αντικρουόμενων σχεδιαστικών επιλογών. Μεταξύ του ρεαλιστικού στυλ τέχνης που παρεμποδίζεται από τεχνικούς περιορισμούς και της χαμηλής δυσκολίας εργασίας ενάντια στην εκλεπτυσμένη μάχη, πριγκίπισσα του λυκόφωτος βρίσκεται συνεχώς σε αντίθεση με τον εαυτό του. Πουθενά αυτό δεν είναι πιο εμφανές από την προσέγγισή του στην αφήγηση. Το παιχνίδι αφιερώνει άφθονο χρόνο αναπτύσσοντας τους χαρακτήρες του και τον κόσμο που κατοικούν, ενώ δεν συγκρατείται ποτέ από τους εκφοβιστικούς κακούς του και τα διαρκώς κλιμακούμενα πονταρίσματα. Χάρη στην προσπάθεια που καταβάλλει στην αφήγηση της, πριγκίπισσα του λυκόφωτος πετυχαίνει τον στόχο του να προσφέρει μια σκοτεινή και συναισθηματική αναπαράσταση του τυπικού Ζέλντα ιστορία. Δυστυχώς, αυτή η εστίαση στην αφήγηση είχε σημαντικά μειονεκτήματα.

πειρασμός ρωσικό ποτάμι

Παρελθόν 3D Ζέλντα Τα παιχνίδια χρησιμοποιούσαν έξυπνα cutscenes για να ανταμείψουν τους παίκτες για να ξεπεράσουν μια πρόκληση ή να εισαγάγουν τον επόμενο στόχο. Αυτή η προσέγγιση εξασφάλισε ότι η αφήγηση συμπληρώνει το παιχνίδι αντί να το διαταράσσει. Δυστυχώς, δεν μπορούμε να πούμε το ίδιο πριγκίπισσα του λυκόφωτος . Ανεξάρτητα από την ποιότητα της πλοκής του, πριγκίπισσα του λυκόφωτος αποτυγχάνει να ισορροπήσει τον ρυθμό του παιχνιδιού και της ιστορίας του. Οι ώρες λειτουργίας είναι γεμάτες με μεγάλες, εκθετικές περικοπές, με μεγάλο μέρος του πρώτου ημιχρόνου του παιχνιδιού να δαπανάται σε μονόπλευρες συζητήσεις και κουραστικές εργασίες. Όταν το παιχνίδι επιστρέφει στην εξερεύνηση και τη μάχη του, εξακολουθεί να αναγκάζει τους παίκτες να περάσουν από μια γραμμική γραμμή αναζήτησης αντί να παρέχει την ελευθερία να πλήρη μπουντρούμια με τη σειρά που επιλέγουν . Ο άβολος ρυθμός κινδυνεύει να απενεργοποιήσει τους παίκτες και να τους εμποδίσει να παίξουν το παιχνίδι μέχρι την ολοκλήρωση, κάτι που απλώς προσθέτει πριγκίπισσα του λυκόφωτος αδυναμία του να ξεχωρίσει παρά τον φιλόδοξο στόχο του.



Υπάρχουν ακόμα πολλά να αγαπήσετε πριγκίπισσα του λυκόφωτος , αλλά τα κραυγαλέα του ελαττώματα είναι αδύνατο να αγνοηθούν όταν προσπαθεί τόσο σκληρά να μιμηθεί το αγαπημένο του franchise: Οκαρίνα του Χρόνου . Η επιρροή του στο Λυκόφως Πριγκίπισσα είναι εμφανές σε όλο το παιχνίδι, από τις κοινές τους τοποθεσίες, τις παρόμοιες αφηγηματικές δομές, ακόμη και τις άμεσες αναφορές που συνδέουν τις πλοκές και τους χαρακτήρες των δύο τίτλων. Ωστόσο, αυτές οι ομοιότητες καταλήγουν να λειτουργούν ενάντια πριγκίπισσα του λυκόφωτος .

Οκαρίνα του Χρόνου είναι πολύ πιο εστιασμένη Ζέλντα είσοδος με μια αριστοτεχνική ισορροπία παιχνιδιού, αφήγησης και παρουσίασης. Μπορεί να μην είναι τόσο φιλόδοξο όσο πριγκίπισσα του λυκόφωτος , αλλά κάθε πτυχή του Οκαρίνα του Χρόνου συμβάλλει στον στόχο του να βυθίσει τους παίκτες σε μια ευφάνταστη περιπέτεια. Σε αντίθεση, πριγκίπισσα του λυκόφωτος δυσκολεύεται να ενοποιήσει την ιστορία και το gameplay του, θυσιάζοντας συχνά το ένα για να αναπτύξει το άλλο σε διαφορετικά σημεία. Με συνεχώς συγκρίνοντας τον εαυτό του με Οκαρίνα του Χρόνου , πριγκίπισσα του λυκόφωτος υπενθυμίζει ακούσια στον παίκτη πώς αποτυγχάνει να επαναλάβει την επιτυχία του προκατόχου του.

4 μπύρα ξωτικού

Άλλα παιχνίδια Zelda αποδεικνύουν ότι η ζήτηση των θαυμαστών δεν είναι πάντα επιζήμια

  Συνδέστε τα σπάρ με τον Ήρωα's Spirit in The Legend of Zelda: Twilight Princess

Παρά τα ελαττώματα του, πριγκίπισσα του λυκόφωτος εξακολουθεί να είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι με πολλά δυνατά σημεία που ξεκίνησε ως αιτήματα των οπαδών. Το ρεαλιστικό στυλ τέχνης βοήθησε το παιχνίδι να διαμορφώσει μια μοναδική αισθητική με αξιομνημόνευτα σχέδια χαρακτήρων και μια ζοφερή ατμόσφαιρα. Ομοίως, οι βελτιώσεις στη μάχη βοήθησαν τις μεγάλες μάχες να είναι γρήγοροι και συναρπαστικοί, καθώς και να εμποτίσουν πολλές μάχες με ένα κινηματογραφικό θέαμα που σπάνια παρατηρείται στο Ζέλντα προνόμιο. Όπως δείχνουν αυτά τα στοιχεία, τα αιτήματα των θαυμαστών μπορούν να οδηγήσουν σε σημαντικές βελτιώσεις και θετικές αλλαγές, αλλά μόνο εάν οι προγραμματιστές εξετάσουν προσεκτικά πώς αυτές οι προσθήκες θα επηρεάσουν την εμπειρία του παίκτη.

Το πιο πρόσφατο Ζέλντα Παιχνίδια, Breath of the Wild και Δάκρυα του Βασιλείου , χρησιμοποιήστε τα σχόλια των θαυμαστών ως βάση για πιο δημιουργικές ιδέες. Και οι δύο τίτλοι εμπνεύστηκαν από την επιθυμία των οπαδών για επιστροφή Ζέλντα τις ανοιχτές ρίζες του που απομακρύνθηκαν από τη στάσιμη τρισδιάστατη φόρμουλα του. Breath of the Wild αντιμετώπισε καθένα από αυτά τα αιτήματα, διασφαλίζοντας παράλληλα ότι κάθε νέα προσθήκη εξυπηρετούσε θεμελιώδη ρόλο στο gameplay. Ο τεράστιος ανοιχτός κόσμος του παιχνιδιού είναι πυκνός με συλλεκτικά αντικείμενα και μοναδικές προκλήσεις, και η πληθώρα επιλογών για διέλευση και αλληλεπίδραση με το περιβάλλον εξασφάλισε ότι το μέγεθος του παιχνιδιού συνέβαλε στο παιχνίδι του. Ομοίως, νέοι μηχανισμοί όπως η ανθεκτικότητα των όπλων, τα στατιστικά της θωράκισης και η θερμοκρασία περιβάλλοντος προστέθηκαν στην εμβάπτιση και την ποικιλία του παιχνιδιού. Το πιο σημαντικό, Breath of the Wild έδωσε στους παίκτες περισσότερη ελευθερία από οποιαδήποτε άλλη Ζέλντα παιχνίδι που είχε προηγηθεί.

Δάκρυα του Βασιλείου βελτιώθηκε σε αυτήν τη φόρμουλα προσθέτοντας ακόμη περισσότερες επιλογές παιχνιδιού και προκλήσεις, ενώ παράλληλα αντιμετωπίζει Breath of the Wild τις πιο συνηθισμένες κριτικές. Νέες ικανότητες όπως το Ultrahand και το Fuse ανοίξτε την πόρτα για απίστευτο βαθμό δημιουργικότητας των παικτών. Ομοίως, το Ascend και το Recall άλλαξαν δραστικά τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες μπορούσαν να διασχίσουν τον κόσμο και να λύσουν παζλ. Κανένα από αυτά τα παιχνίδια δεν θα υπήρχε χωρίς τους θαυμαστές της σειράς, αλλά η ικανότητα της Nintendo να μετατρέπει τα σχόλια και τις προτάσεις σε εφευρετικές νέες ιδέες ήταν εξίσου απαραίτητη για την επιτυχία τους.

ο Legend of Zelda Η σειρά είναι απόδειξη ότι το να προσφέρεις ακριβώς αυτό που θέλουν οι θαυμαστές δεν είναι ποτέ τόσο εύκολο (ή σοφό) όσο ακούγεται. Τόσο οι προγραμματιστές όσο και οι παίκτες τείνουν να υποτιμούν την προσπάθεια που γίνεται για φαινομενικά απλές αλλαγές, όπως η δημιουργία ενός μεγαλύτερου ανοιχτού κόσμου ή η προσθήκη νέων επιλογών μάχης. πριγκίπισσα του λυκόφωτος δείχνει πόσο ελκυστικό για τους θαυμαστές μπορεί εύκολα να αποτύχει με κακή εφαρμογή προσθηκών και υπερβολική εξάρτηση από παλιές ιδέες. Αλλά όπως έχει αποδείξει συνεχώς η σειρά, οι καλύτερες συνέχειες βιντεοπαιχνιδιών προσφέρει αυτό που θέλουν οι θαυμαστές ξεπερνώντας ταυτόχρονα τις προσδοκίες με δημιουργικές νέες ιδέες.



Επιλογή Συντάκτη


Οι 10 πιο cool σύμμαχοι του Spider-Man

Τόπος αγώνων


Οι 10 πιο cool σύμμαχοι του Spider-Man

Οι καταπληκτικοί φίλοι του Spider-Man δεν είναι απλώς μια ισχυρή ηρωική δύναμη στο σύμπαν της Marvel, είναι επίσης μια συλλογή από τους πιο cool ήρωες της Marvel.

Διαβάστε Περισσότερα
Το Legendary's The Great Wall παίρνει το Prequel Comic

Ιστορία Σε Εικόνες


Το Legendary's The Great Wall παίρνει το Prequel Comic

Το prequel OGN για την επερχόμενη ταινία Matt Damon διαθέτει εξώφυλλο από το Whilce Portacio.

Διαβάστε Περισσότερα