Magic: The Gathering - Τι σημαίνει το κόστος της μετατροπής Mana

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Μαγεία: Η συγκέντρωση έχει πολλά κινούμενα μέρη, από τα πέντε χρώματα του μάνα και τις ενεργοποιημένες ικανότητες έως τις πολλές μορφές, που κυμαίνονται από Standard έως booster draft Limited και Commander. Ωστόσο, μια καθολική πτυχή στις κάρτες του παιχνιδιού είναι η έννοια του κόστους Mana που έχει μετατραπεί ή CMC. Μπορεί επίσης να σημειωθεί ότι αυτή η ιδέα σύντομα θα μετονομαστεί σε «τιμή mana» στο προσεχές μέλλον Strixhaven: Σχολή Mages σύνολο επέκτασης.



Ολα Μαγεία κάρτες, ακόμη και μάρκες, έχουν μετατραπεί κόστος μάνα. Νέοι παίκτες θα χρειαστεί να μάθετε πώς να μετράτε το κόστος μάνας που έχει μετατραπεί σε μια κάρτα και γιατί είναι σημαντική αυτή η ιδέα. Μια ποικιλία στρατηγικών deckbuilding και εφέ καρτών θα ενδιαφέρονται πολύ για το κόστος μετατροπής.



Πώς να προσδιορίσετε το μετατρεπόμενο κόστος Mana μιας κάρτας

Με εξαίρεση τις κάρτες οπτικής υπενθύμισης, όπως τα σύμβολα Monarchy ή εμβλήματα αεροπλάνου, όλα Μαγεία Οι κάρτες έχουν μετατραπεί κόστος μάνα, συμπεριλαμβανομένων των διακριτικών (είτε πλάσματα είτε όχι) και όλα τα εδάφη. Ωστόσο, το CMC της κάρτας δεν εκτυπώνεται πουθενά σε αυτό. Αντ 'αυτού, η κάρτα θα έχει το κανονικό κόστος mana, εάν υπάρχει, τυπωμένο στην επάνω δεξιά γωνία. Πρέπει να σημειωθεί ότι το κόστος μάνα που έχει μετατραπεί σε μια κάρτα προέρχεται από το κόστος μάνα της, αλλά δεν είναι το ίδιο πράγμα. Δηλαδή, το κόστος μάνας που έχει μετατραπεί δεν πληρώνεται ποτέ, αλλά το κόστος μάνα πληρώνεται.

Για να μετατρέψουν το κόστος μάνα μιας κάρτας σε CMC, οι παίκτες πρέπει να προσθέσουν όλα τα σύμβολα μάνα που βρίσκουν στο κόστος μάνα της κάρτας. Κάθε σύμβολο, όπως αυτά των πέντε χρωμάτων μάνα, υπολογίζεται ως ένα σημείο προς το CMC. Εάν το κόστος μάνα έχει γενικό μάνα με γκρίζο κύκλο και αριθμό, ο αριθμός προστίθεται στο CMC της κάρτας. Τα σύμβολα Μάνα χιονιού και τα σύμβολα Μάνα Φυρεξίας υπολογίζονται ως καθένα για σκοπούς CMC.

ballast point aloha sculpin

Το ίδιο ισχύει και για τα υβριδικά σύμβολα μάνα, παρόλο που ένα σύμβολο υβριδικού μάνα έχει στην πραγματικότητα δύο διαφορετικά σύμβολα μάνα. Για παράδειγμα, ο Rafiq of the Many έχει {1} στο κόστος μάνα του, οπότε αυτό είναι ένα σημείο προς το CMC του. Το πράσινο σύμβολο μάνα μετρά επίσης ένα, και το ίδιο ισχύει και για τα σύμβολα λευκού και πράσινου μάνα. Ετσι, Ο Ραφίκ των Πολλών έχει CMC 4.



ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Μαγεία: Η συγκέντρωση - Πώς έγινε το Hydras ο εικονικός τύπος πράσινου πλάσματος

Όσον αφορά τα ξόρκια με X στο κόστος τους, το X μπορεί να είναι οτιδήποτε (ακόμη και μηδέν) και το X μετράει πάντα ως 0 για σκοπούς CMC. Ετσι, Η αποκάλυψη της Σφίγγας έχει CMC 3, μετρώντας τα τρία χρωματιστά σύμβολα μάνα στο κόστος μάνα του. Ωστόσο, αυτό είναι απλώς από προεπιλογή. Μόλις το Sphinx's Revelation ρίξει και το X είναι ένα ή περισσότερα, τότε το CMC της κάρτας ανεβαίνει για αυτήν την περίπτωση. Εάν το Χ είναι τέσσερα, για παράδειγμα, τότε η Αποκάλυψη του Sphinx θα έχει CMC 7 όταν μεταδίδεται με αυτόν τον τρόπο. Θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι τα εφέ μείωσης κόστους δεν αλλάζουν ποτέ το CMC μιας κάρτας, ακόμη και αν το ξόρκι γίνεται φθηνότερο για να παίξει.

Σε περιπτώσεις όπως Living End στην οποία μια κάρτα δεν έχει καθόλου εκτυπωμένο κόστος μάνα, η κάρτα έχει CMC 0 από προεπιλογή, καθώς η έλλειψη εκτυπωμένου κόστους μάνα δεν σημαίνει έλλειψη CMC. Πρέπει να σημειωθεί ότι, δεδομένου ότι το Living End δεν έχει τυπωμένο κόστος μάνα, δεν μπορεί να πεταχτεί από το χέρι. Πρέπει να χυθεί με την ανάρτηση, τον καταρράκτη ή κάποια άλλη εξωτερική επίδραση. Το CMC του είναι 0, αλλά αυτό δεν το κάνει ελεύθερο να παίζεις από το χέρι. Αντίθετα με αυτό το τεχνητό πλάσμα Υπόμνημα , του οποίου το εκτυπωμένο κόστος μάνα είναι {0}. Το Memnite CMC είναι επίσης 0, όπως αυτό του Living End, αλλά δεδομένου ότι το Memnite έχει τυπωμένο κόστος μάνα, μπορεί να παιχτεί από το χέρι κανονικά και να μην ξοδεύεται mana.



Κόστος μετατροπής Mana, καμπύλες παιχνιδιού και Mana

Μια ποικιλία από Μ: TG καρτέλλες βασίζονται στο μετατρεπόμενο κόστος μάνα άλλων μόνιμων ή ξόρκι στη στοίβα, τόσο με θετικό όσο και με αρνητικό τρόπο. Δισκοπότηρο του κενού είναι ένα διαβόητο παράδειγμα αυτού του γεγονότος, ότι μπορεί να αντιμετωπίσει οποιοδήποτε ξόρκι με ένα CMC που ταιριάζει με τον αριθμό των μετρητών χρέωσης στο κάλυμμα. Πολλά καταστρώματα στο Modern ή Legacy βασίζονται σε μεγάλο βαθμό σε ξόρκια με CMC 1, όπως Brainstorm, Opt, Lightning Bolt και Path to Exile και το Chalice τα κλείνει όλα.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Magic: The Gathering - Γιατί θέλετε να χρησιμοποιήσετε την προστασία

Ξόρκι Snare είναι τυπική πλακέτα ή ακόμα και τεχνολογία mainboard στο Modern, αντισταθμίζοντας οποιαδήποτε από τις πολλές καλές κάρτες CMC 2, από Tarmogoyf έως Dark Confidant, Remand, Arcbound Ravager και Boros Charm. Void Winnower , ένα τεράστιο τέρας Eldrazi, δεν θα αφήσει τους αντιπάλους να κάνουν ξόρκια με ακόμη και το κόστος μάνα που έχει μετατραπεί (συμπεριλαμβανομένου του 0), και τα πλάσματα με ακόμη και το κόστος μάνα που έχουν μετατραπεί δεν μπορούν να μπλοκάρουν.

Ο σχεδιασμός ενός καταστρώματος για Κατασκευασμένο ή Περιορισμένο σημαίνει να προσέχετε την καμπύλη μάνα, συνήθως από 0 έως 6+. Αυτό σημαίνει ότι δεν πρέπει να προσέχουμε το χρωματικό κόστος μάνα, αλλά το συνολικό CMC μιας κάρτας, για λόγους απλότητας. Οι παίκτες θα πρέπει να λάβουν υπόψη το χρωματιστό μάνα σε κάποιο σημείο, αλλά αυτό είναι ξεχωριστό από το CMC.

d & d 5e αδίστακτος δολοφόνος

Συνολικά, οι παίκτες θα πρέπει να έχουν περισσότερα φύλλα με χαμηλό CMC στην τράπουλα τους, όπως ένα, δύο και τρία-σταγόνες, τα οποία μπορούν να δημιουργήσουν μια ομαλή καμπύλη μάνα. Στην ιδανική περίπτωση, οι παίκτες θα τραβήξουν πολλές κάρτες CMC χαμηλού επιπέδου και μερικές μόνο δαπανηρές. Το μέσο CMC ενός καταστρώματος είναι επίσης ένα καλό σημείο αναφοράς, με τα καταστρώματα burn και aggro να έχουν ένα χαμηλό μέσο μέσο όρο CMC και τα deck μεσαίου εύρους να έχουν υψηλότερο CMC.

ΣΥΝΕΧΙΣΕ ΝΑ ΔΙΑΒΑΖΕΙΣ: Magic: The Gathering - τα καλύτερα εργαλεία για την αποθήκευση συλλογών καρτών



Επιλογή Συντάκτη


Solo Leveling: The Symbolism in the Anime’s Outro, Explained

Αλλα


Solo Leveling: The Symbolism in the Anime’s Outro, Explained

Η σκηνή ED του Solo Leveling είναι γεμάτη μεταφορικές εικόνες που υπαινίσσονται σημαντικά σημεία πλοκής που ακόμα δεν έχουν αποκαλυφθεί στο anime.

Διαβάστε Περισσότερα
Ο καλύτερος πολεμιστής του Cobra Kai δεν είναι ο Τζόνι ή ο Ντάνιελ - Είναι πιο αιματηροί και πιο βάναυσοι

τηλεόραση


Ο καλύτερος πολεμιστής του Cobra Kai δεν είναι ο Τζόνι ή ο Ντάνιελ - Είναι πιο αιματηροί και πιο βάναυσοι

Η 5η σεζόν του Cobra Kai επιβεβαίωσε εκ νέου ότι μεταξύ των ηρώων, ούτε ο Ντάνιελ ούτε ο Τζόνι ήταν ο καλύτερος πολεμιστής -- ήταν κάποιος πολύ πιο επικίνδυνος και πιο βιαστικός.

Διαβάστε Περισσότερα