Ενώ The Legend of Zelda Είναι ευρέως γνωστή για το πρωτοποριακό gameplay της, η σειρά έχει εξελιχθεί με τα χρόνια ώστε να αποτελείται από μερικές από τις πιο συναισθηματικές ιστορίες και εμβληματικούς χαρακτήρες στην ιστορία του gaming. Ένα φυσικό μέρος αυτού είναι ο διάλογος, ο οποίος χρησιμεύει ως διέξοδος για να τα επιτρέψει αξέχαστοι χαρακτήρες για να εκφράσουν πραγματικά δυνατές γραμμές που κολλάνε με τους παίκτες πολύ μετά το τέλος του τελευταίου cutscene.
CBR ΒΙΝΤΕΟ ΤΗΣ ΗΜΕΡΑΣ ΚΥΛΙΣΤΕ ΓΙΑ ΝΑ ΣΥΝΕΧΙΣΕΤΕ ΜΕ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ
Ο Link δεν είναι ο ίδιος άνθρωπος με πολλά λόγια, αλλά ευτυχώς, περιβάλλεται συνεχώς από ένα καστ χαρακτήρων που παραδίδουν μερικά εξαιρετικά υπέροχα κομμάτια διαλόγου. Φυσικά, πολλές από αυτές τις υπέροχες γραμμές λέγονται από τους συνήθεις ύποπτους, όπως η Πριγκίπισσα Zelda και ο Ganondorf, αλλά άλλοι λέγονται στην πραγματικότητα από πιο σκοτεινούς δευτερεύοντες χαρακτήρες όταν οι παίκτες δεν το περιμένουν.
10 «Πες μου… Νιώθεις ποτέ μια περίεργη θλίψη καθώς πέφτει το σούρουπο;»
– Trash (Twilight Princess)

Το άνοιγμα του πριγκίπισσα του λυκόφωτος θέτει τέλεια τις βάσεις για την πιο σκοτεινή, πιο ώριμη ατμόσφαιρα του υπόλοιπου παιχνιδιού. Η τέλεια ενσάρκωση αυτής της αλλαγής έρχεται στις πρώτες κιόλας γραμμές που είπε στο παιχνίδι ο Rusl, ο μέντορας του Link στο Ordon Village.
Δεδομένου ότι ο Link έλαβε το όνομά του για να υποδείξει τη θέση του ως σύνδεση μεταξύ του παίκτη και του κόσμου του παιχνιδιού, η επόμενη γραμμή του Rusl, 'Λένε ότι είναι η μόνη φορά που ο κόσμος μας διασταυρώνεται με τον δικό τους' έχει μια ιδιαίτερη αίσθηση αυτογνωσίας για να το. Το σούρουπο χρησιμεύει ως η τομή μεταξύ της ημέρας και της επερχόμενης νύχτας, και αυτό είναι το ακριβές μέρος που πριγκίπισσα του λυκόφωτος είναι στο πιο άνετο .
9 «Το θάρρος δεν χρειάζεται να το θυμόμαστε, γιατί δεν ξεχνιέται ποτέ».
- Princess Zelda (Breath of the Wild)

Λίγο πολύ όλα Breath of the Wild Οι μεγαλύτερες στιγμές της ιστορίας του διηγήθηκαν μέσα από τις αναμνήσεις της πριγκίπισσας Zelda. Ωστόσο, μια από τις πιο αξιομνημόνευτες γραμμές διαλόγου του παιχνιδιού εμφανίστηκε στην πραγματικότητα σε μια από τις λίγες περικοπές σκηνών του παιχνιδιού σε πραγματικό χρόνο.
Το pep-talk της πριγκίπισσας Zelda με τον Link στο τέλος του παιχνιδιού έχει γίνει διάσημο μεταξύ των θαυμαστών λόγω τόσο του περιβάλλοντος περιβάλλοντος όσο αφορά το συνολικό Ζέλντα franchise, και τη θέση του στην ίδια την ιστορία. Παρόλο που ο Link έχει χάσει τη μνήμη του, η πριγκίπισσα του υπενθυμίζει ότι δεν έχει χάσει ποτέ αυτό που τον έκανε πάντα ήρωα από το πρώτο κιόλας παιχνίδι: το θάρρος του.
8 'Τι; Πες κάτι! Είμαι τόσο όμορφη που δεν έχεις λόγια;'
– Midna (Πριγκίπισσα του Λυκόφωτος)

Η Midna είναι αναμφισβήτητα η πιο αγαπημένη νεράιδα σύντροφος που είχε ποτέ ο Link Ζέλντα προνόμιο. Ένα σημαντικό μέρος αυτού που την κάνει τόσο καλά αποδεκτή είναι η μεγάλη της αποκάλυψη στο τέλος του πριγκίπισσα του λυκόφωτος ως η βασίλισσα του Twili.
Ήταν εκείνη η στιγμή που αποκάλυψε τα βάθη όλων όσων ήταν διατεθειμένη να θυσιάσει για τον λαό της, καθώς και τον πόνο που υπέμεινε εκείνη και οι υπόλοιποι Twili υπό την επιρροή του Zant και του Ganondorf. Χάνοντας την άσεμνη φόρμα της για να αποκαλύψει μια όμορφη και κομψή βασίλισσα, η Midna δεν χάνει ποτέ την προσωπικότητά της, παρόλο που η εμφάνισή της αλλάζει δραματικά. Το γεγονός ότι η Midna επιμένει ότι ο Link πρέπει να «πει κάτι» είναι ακόμα πιο αστείο όταν το λάβουμε υπόψη αυτό Ο σύνδεσμος δεν μιλά ποτέ σε κανένα παιχνίδι .
7 «Ποθούσα αυτόν τον άνεμο, υποθέτω».
– Ganondorf (Wind Waker)

Η εμφάνιση του Ganondorf στο Wind Waker κατέχεται ευρέως από Ζέλντα θαυμαστές να είναι ο καλύτερος χαρακτηρισμός του σε ολόκληρη τη σειρά. Αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στα πολύ πιο κατανοητά κίνητρά του, τα οποία έρχονται σε μεγάλη αντίθεση με την απλή επιθυμία για δύναμη που παρατηρήθηκε σε προηγούμενα παιχνίδια. Ο Ganondorf είναι σχεδόν ένας χαρακτήρας με τον οποίο οι θαυμαστές μπορούν ακόμη και να συμπονέσουν στο Wind Waker.
Σε μια από τις πιο δυνατές σκηνές του παιχνιδιού, ο Ganondorf αναπολεί πόσο αδυσώπητοι ήταν οι άνεμοι της ερήμου στους ανθρώπους του βασιλείου του πριν καταστραφεί ο Hyrule. Αυτό το συναίσθημα τελειώνει ποιητικά με τις τελευταίες του λέξεις αφού ο Link καταφέρει το φονικό χτύπημα: «Ο άνεμος… είναι… φυσάει».
6 'Μην κοιτάς μακριά. Είσαι μάρτυρας της αναγέννησης ενός βασιλιά!'
– Ganondorf (Δάκρυα του Βασιλείου)

Δάκρυα του Βασιλείου Το τελευταίο τρέιλερ του πριν από την κυκλοφορία του ήταν μια από τις μεγαλύτερες στιγμές διαφημιστικής εκστρατείας στην ιστορία του franchise Zelda, και μεγάλο μέρος αυτού ήταν η θριαμβευτική επιστροφή του Ganondorf ως ο κύριος κακός. Δεν είναι κάθε μέρα που ένας κακός έχει θαυμαστές σε όλο τον κόσμο να ζητωκραυγάζουν, αλλά αυτή ήταν η ακριβής αντίδραση που είχαν πολλοί όταν ο Ganondorf πρόφερε αυτό που είναι τώρα η πιο εμβληματική γραμμή του από το τρέιλερ.
Δάκρυα του Βασιλείου ήταν το πιο αναμενόμενο παιχνίδι του 2022, οπότε το γεγονός ότι μια στιγμή από το τρέιλερ του χτύπησε τόσο δυνατά για τους παίκτες δεν είναι τόσο περίεργο όσο θα μπορούσε να ακούγεται αρχικά. Ακόμη και παρά το γεγονός ότι οι περισσότεροι θαυμαστές άκουσαν αυτή τη γραμμή πολύ πριν τον δουν να το λέει μέσα στο παιχνίδι, αυτό δεν απέκλεισε τον ενθουσιασμό της στιγμής, που έχει επαινεθεί παγκοσμίως ως ένα από τα πιο cool boss battles του franchise.
5 «Είμαι το λάθος».
– Σφάλμα (Zelda 2: The Adventure of Link)

Σε μια σειρά παιχνιδιών που είναι τόσο γνωστή για την υψηλή ποιότητά της, ακόμη και η παραμικρή λανθασμένη μετάφραση είναι βέβαιο ότι θα αφήσει τεράστιο στίγμα στους θαυμαστές. Τέτοια είναι η περίπτωση του περιβόητου «λάθους» στο Zelda 2 .
Zelda 2 Το ίδιο δεν είναι απαραίτητα το πιο αξέχαστο παιχνίδι του franchise και θεωρείται από πολλούς ως το μαύρο πρόβατο της Zelda χάρη στο πόσο μοναδικά ήταν τα κύρια στοιχεία παιχνιδιού του σε σχέση με την πλειοψηφία της υπόλοιπης σειράς. Αν μη τι άλλο, Zelda 2 Η ιδιότητα του αουτσάιντερ του franchise έχει προσθέσει μόνο στη φράση 'I am Error', καθώς έγινε ένα μιμίδιο που φαινομενικά ενσαρκώνει Zelda 2 τις ελκυστικές ατέλειες του.
4 «Συναντήσατε μια τρομερή μοίρα... έτσι δεν είναι;»
– Happy Mask Salesman (Majora's Mask)

Μάσκα Majora θεωρείται συνήθως ως ένα από τα πιο σκοτεινά παιχνίδια στο Ζέλντα σειρά, και είναι κατανοητό. Χρησιμοποιεί πολλά από τα ίδια στοιχεία και χαρακτήρες από Οκαρίνα του Χρόνου , αλλά τους δίνει μια περίεργη, σουρεαλιστική περιστροφή που μερικές φορές είναι απλά ανησυχητική.
Ένας από τους χαρακτήρες από OOT που επαναχρησιμοποιήθηκε για να αναλάβει κεντρικό ρόλο σε Μάσκα Majora ήταν ο πωλητής της ευτυχισμένης μάσκας. Πήγε από έναν περίεργο έμπορο OOT 's Castle Town προς ένας ανατριχιαστικός και μυστηριώδης οδηγός για το Link σε Μάσκα Majora . Αφού ο Link χάνει ό,τι έχει, μετατρέπεται σε Deku Scrub και στη συνέχεια βρίσκεται σε έναν παράλληλο κόσμο όπου το φεγγάρι πέφτει σιγά σιγά. Ο Ευτυχισμένος Πωλητής Μάσκας εμφανίζεται από το πουθενά μόνο για να επισημάνει την «τρομερή μοίρα» του Link με έναν τόνο που μοιάζει σχεδόν περισσότερο με κοροϊδία παρά με γνήσια ανησυχία.
3 «Είμαι ακόμα η Ζέλντα σου».
– Πριγκίπισσα Ζέλντα (Skyward Sword)

Skyward Sword Τα μοναδικά χειριστήρια του το έφεραν σε δύσκολη θέση όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά, κάτι που το είχε παραβλέψει σε μεγάλο βαθμό στο μεγάλο σχέδιο του υπόλοιπου franchise. Παρ 'όλα αυτά, SS έχει μια από τις καλύτερες, πιο συναισθηματικές ιστορίες σε ολόκληρη τη σειρά, και αυτό οφείλεται κυρίως στη σχέση του Link και της πριγκίπισσας Zelda.
Ο Link και η Zelda μεγάλωσαν ως καλύτεροι φίλοι στο Skyloft, αγνοώντας εντελώς τη μοίρα τους ως η Θεά και ο επιλεγμένος Ήρωάς της. Αφού ανακτά επιτέλους τις αναμνήσεις της ως Θεά Hylia, η Zelda κάνει την απόλυτη θυσία σφραγίζοντας τον εαυτό της μακριά για χιλιάδες χρόνια για να διασφαλίσει ότι ο Demise δεν θα μπορέσει να ξεφύγει από τη φυλακή του. Σε μια από τις πιο συγκλονιστικές σκηνές της σειράς, η Zelda υπενθυμίζει στον Link ότι, παρόλο που έχει γίνει θεά, αυτό δεν αλλάζει το γεγονός ότι εξακολουθεί να είναι το άτομο που πάντα γνώριζε και νοιαζόταν για όλη του τη ζωή.
περιεκτικότητα σε αλκοόλ ip sculpin
2 'Ει άκου!'
– Navi (Ocarina of Time)

Αν υπάρχουν δύο λέξεις που κάθε Ζέλντα Ο θαυμαστής δεν θα ξεχάσει ποτέ (και πολλοί θα ήθελαν να μην το ακούσουν), φωνάζει ο Navi 'Hey! Listen!' ακόμα και στις πιο συνηθισμένες στιγμές. Ωστόσο, υπήρχαν πολλά αγαπητά για τη Navi και τη σχέση της με τον Link. Εξάλλου, η μικροσκοπική νεράιδα είχε τέτοιο αντίκτυπο στο Link που η Nintendo μπόρεσε κάντε μια ολόκληρη συνέχεια για αυτό .
Δεν τίθεται θέμα Οκαρίνα του Χρόνου είναι ένα αγαπημένο παιχνίδι και το Navi είναι αναπόσπαστο μέρος αυτού - γκρίνια και όλα. Για πολλούς θαυμαστές, το άκουσμα του ήχου της φωνής του Navi χρησιμεύει ως η απόλυτη νοσταλγία. Για άλλους, είναι μια σκληρή υπενθύμιση ότι ακόμη και το καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών δεν μπορεί να είναι τέλειο.
1 «Είναι επικίνδυνο να πας μόνος σου, πάρε αυτό».
– The Old Man (The Legend of Zelda)

Είναι ίσως ειρωνικό το γεγονός ότι μια από τις πιο εμβληματικές γραμμές στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών είναι επίσης μια από τις πιο απλοϊκές. Σε μια εποχή που οι σύνθετες αφηγήσεις και τα βαθιά, φιλοσοφικά θέματα είναι συνηθισμένα στις ιστορίες βιντεοπαιχνιδιών, η ιδέα ότι μια τόσο απλή γραμμή θα μπορούσε να αιχμαλωτίσει τη φαντασία τόσων πολλών ανθρώπων μπορεί να είναι δύσκολο για πολλούς σύγχρονους παίκτες να κατανοήσουν.
Παρόλα αυτά, του 1986 The Legend of Zelda ευδοκίμησε στην απλότητά του . Ήταν το βασικό παιχνίδι περιπέτειας και δεν φιλοδοξούσε να είναι κάτι περισσότερο ή λιγότερο από αυτό. Ποτέ δεν λέγεται στους παίκτες να ψάξουν για αυτήν τη σπηλιά στην αρχή του παιχνιδιού, αλλά η φυσική τους περιέργεια είναι βέβαιο ότι θα τους εκμεταλλεύεται πάντα.

The Legend of Zelda
Ξεκίνησε το 1986, το franchise The Legend of Zelda ακολουθεί τον Link, την Princess Zelda και άλλους ήρωες σε βιντεοπαιχνίδια και άλλα μέσα.
- Δημιουργήθηκε από
- Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
- Πρώτη Ταινία
- The Legend of Zelda
- Πρώτη τηλεοπτική εκπομπή
- The Legend of Zelda
- Βιντεοπαιχνίδια)
- The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Legend of Zelda: Spirit Tracks, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Triforce Heroes, The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Legend of Zelda Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom