Ιντιάνα Τζόουνς και η μοίρα της Ατλαντίδας είναι ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια περιπέτειας, κερδίζοντας κριτική αναγνώριση για τα παζλ πολλαπλών λύσεων και τον αφηγηματικό του σχεδιασμό. Ωστόσο, το παιχνίδι LucasArts του 1992 αντικατοπτρίζει μερικές από τις μεγαλύτερες αδυναμίες του Indiana Jones franchise, και αξίζει να δείτε μερικές από τις πιο προβληματικές ιδέες που απεικονίζει ο τίτλος.
Η αλληλεπίδραση του Indy με τους αρχαίους πολιτισμούς οδηγεί όλες τις ιστορίες του, καθιστώντας τις αρχαιολογικές ανασκαφές και τη χρήση τεχνουργήματος αναπόσπαστα στις πλοκές. Ιντιάνα Τζόουνς και η μοίρα της Ατλαντίδας δεν είναι ξένο σε αυτό, καθώς αναδημιουργεί χαμένους διαλόγους του Πλάτωνα, διασχίζει τη ζούγκλα και τις αρκτικές σπηλιές και αναζητά μέσω των αρχείων τμημάτων της Ιντιάνα.
Ωστόσο, τα περιβάλλοντα δεν είναι ποτέ πλήρως ενσωματωμένα ή ευαίσθητα στην πολιτιστική δυναμική. Αντ 'αυτού, είναι απλώς δισδιάστατα σκηνικά στη δράση. Το παιχνίδι κάνει εξαιρετική δουλειά φέρνοντας τον παίκτη στον κόσμο Indiana Jones , αν όχι στους πολιτισμούς που επισκέπτεται, οπότε είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι είναι ένας κόσμος εμπλεγμένος σε αντιπαραθέσεις.
Μία από τις κύριες κριτικές που ασκούνται εναντίον της Ιντιάνα Τζόουνς είναι η πολιτιστική του παρέμβαση καθώς κλέβει επανειλημμένα μερικές φορές ενεργές κουλτούρες των αντικειμένων τους. Το μάντρα του «αυτό ανήκει σε ένα μουσείο» είναι εξαιρετικά προβληματικό, καθώς το πόσο μεγάλο μέρος του λευκού κόσμου συμβιβάζεται με τις λεηλασίες που είναι υπεύθυνες για την αποθήκευση των μουσείων τους.
Ιντιάνα Τζόουνς και η μοίρα της Ατλαντίδας επισημαίνει στιγμές απερίσκεπτης αρχαιολογίας, όπως ρίχνει κηροζίνη σε ανάγλυφα τοίχου για «να τα αποκαλύψετε», ληστεύοντας τάφους και εμπορεύοντας αντικείμενα για πληροφορίες. Η αναπαραγωγή του Indy στην αγορά αρχαιοτήτων και ο σεβασμός του για άλλους πολιτισμούς ζητά από τους παίκτες να υποστηρίξουν έναν πρωταγωνιστή καθώς διαδίδει ενεργά αυτήν την προβληματική ιδέα.
Ιντιάνα Τζόουνς και η μοίρα της Ατλαντίδας έχει ένα από τα καλύτερα συστήματα υπαινιγμού παιχνιδιών περιπέτειας παλιού σχολείου. Καθώς οι παίκτες αλληλεπιδρούν με άλλους χαρακτήρες για να ολοκληρώσουν τα παζλ, τελικά οι επιλογές διαλόγου θα αρχίσουν να περιλαμβάνουν συγκεκριμένες συμβουλές που θα γίνουν σε προτάσεις. Όταν η Indy υποτίθεται ότι θα ολοκληρώσει ένα παζλ χρησιμοποιώντας το ρήμα «ώθηση» για να ρίξει τον σύντροφό του σε μια αντιπαράθεση, μιλώντας μαζί της θα αποκαλύψει τελικά τη φράση «Σταματήστε να προσπαθώ να με σπρώξει σε αυτό!» Αναφερόμενος απευθείας στο ρήμα, ο διάλογος υποτίθεται ότι καθορίζει τον παίκτη στον τρόπο επίλυσης του παζλ.
Ενώ αυτό το υπαινιγτικό σύστημα είναι πραγματικά χρήσιμο και καλά εφαρμοσμένο, επισημαίνει μερικούς από τον προβληματικό σεξισμό του Indiana Jones . Η σύντροφος της Indy, Sophia, αρχικά αρχαιολόγος από μόνη της, γίνεται άλλο ένα αντικείμενο που χρησιμοποιεί για να ολοκληρώσει έναν στόχο. Με λίγες άλλες γυναίκες στο παιχνίδι, είναι κρίμα που βλέπουμε Η μοίρα της Ατλαντίδας Ο κύριος γυναικείος χαρακτήρας μειώθηκε στο ρόλο του «εργαλείου».
Αυτή η ίδια κατηγορία έχει στοιχειώσει το Indiana Jones franchise για χρόνια. Ενώ ορισμένοι ισχυρίζονται ότι αντιπροσωπεύει την πολιτική για το φύλο του πότε έγινε, ή την περίοδο που απεικονίζει, αυτό δεν το δικαιολογεί. Θα ήταν υπέροχο να βλέπουμε γυναίκες να συμμετέχουν στο παιχνίδι.
Μία καταγγελία άσκησε κατά του Indiana Jones σειρά που Η μοίρα της Ατλαντίδας αποφεύγει τις εξωγήινες αντιπαραθέσεις. Η αναστατωμένη τέταρτη ταινία παρουσιάζει εξωγήινους και στη συνέχεια αποδίδει πτυχές της αρχιτεκτονικής και του πολιτισμού των Μάγια σε αυτούς τους εξωγήινους. Αυτό ακολουθεί μια μακρά σειρά προβληματικής αναγνώρισης αλλοδαπών με το έργο συγκεκριμένων μη λευκών πολιτισμών, ιδίως των αιγυπτιακών πυραμίδων. Ενώ Η μοίρα της Ατλαντίδας αποφεύγει αυτήν την παγίδα, η φήμη της σειράς δεν μπορεί να ξεφύγει από το αμάξι του τέταρτου Indiana Jones ταινία.
Ιντιάνα Τζόουνς και η μοίρα της Ατλαντίδας προωθεί πολλά από τα προβληματικά θέματα του Indiana Jones franchise, συμπεριλαμβανομένης της σεξιστικής μεταχείρισης των γυναικών και του σεβασμού που δείχνει σε άλλους πολιτισμούς. Όσο οι παίκτες διατηρούν αυτά τα ζητήματα, ωστόσο, το παιχνίδι εξακολουθεί να είναι μια εξαιρετική βιτρίνα από μερικά από τα καλύτερα που προσφέρουν τα παιχνίδια περιπέτειας παλιού σχολείου.