Τέσσερα παιχνίδια περιπέτειας με βάση το κείμενο που εκσυγχρονίζουν το είδος

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Η ταπεινή περιπέτεια με κείμενο βοήθησε στον καθορισμό βιντεοπαιχνιδιών. Από τις μέρες του Κολοσσιαία περιπέτεια σπηλαίου και Ζορκ , οι παίκτες ασχολούνται με το περίπλοκο παιχνίδι μόνο με λέξεις, οι οποίες περιγράφουν τα περιβάλλοντα και παρείχαν έναν τρόπο να υποδείξουν τις ενέργειες επιλέγοντας από σύνολα ρημάτων και ουσιαστικών. Ενώ η μορφή μπορεί να φαίνεται περιοριστική τώρα, οι σύγχρονες εκδόσεις αυτών των παιχνιδιών περιπέτειας με βάση το κείμενο εργάζονται σκληρά για να επαναπροσδιορίσουν το είδος. Ενσωματώνοντας νέες ανατροπές και πιο οδυνηρές εγκαταστάσεις, παιχνίδια όπως το Adam Cadre's 9:05 έχουν κάνει τις περιπέτειες κειμένου πιο περίπλοκες και ενδιαφέρουσες μέσα από ανατροπές σε φαινομενικά συνήθη καθήκοντα όπως «πηγαίνετε στη δουλειά».



asahi εξαιρετικά ξηρή περιεκτικότητα σε αλκοόλ

Τα σύγχρονα παιχνίδια περιπέτειας που βασίζονται σε κείμενο έχουν δημιουργήσει σενάρια που είναι πραγματικά μια απόλαυση να παίζουν και έχουν βοηθήσει τους παίκτες να επανεξετάσουν τι σημαίνει περιπέτεια. Αλλά περισσότερο από αυτό, έχουν ζητήσει επίσης από τους παίκτες να επανεξετάσουν τι σημαίνει «κείμενο». Αυτά τα τέσσερα παιχνίδια προσφέρουν διαφορετικές ερμηνείες του «κειμένου» και ποιες υπηρεσίες μπορεί να προσφέρει στην αναζήτηση ενός καλού παιχνιδιού που υπερβαίνει τις αρχικές προσδοκίες του είδους.



Disco Elysium

Disco Elysium έχει γραφικά - πραγματικά ενδιαφέροντα και ευμετάβλητα γραφικά. Έχει επίσης σχέδια χαρακτήρων, φωνή που ενεργεί και ένα soundtrack για να το ακολουθήσετε. Παρά αυτά τα νεύρα σε ένα μοντέρνο στυλ περιπέτειας, το κριτικά αναγνωρισμένο παιχνίδι του 2019 από το ZA / UM παρουσιάζει τις αναζητήσεις, τις πληροφορίες και τις αφηγηματικές του επιλογές μέσω μιας διεπαφής κειμένου.

Disco Elysium Η διεπαφή κειμένου είναι οπτικά πλούσια, χρησιμοποιώντας διαφορετικά χρώματα για να δηλώσει διαφορετικά ηχεία κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας, καθώς και για να επισημάνει ποια τμήματα της διεπαφής είναι αλληλεπιδράσιμα. Αυτό είναι μέρος αυτού που το ξεχωρίζει ως περιπέτεια κειμένου - το κείμενο δεν είναι πλέον μόνο ένας συνδυασμός γραμμάτων για να σηματοδοτήσει μια λέξη, αλλά και μια πολύπλοκη αλληλεπίδραση μεταξύ των λέξεων και του στυλ παρουσίασής τους για να σηματοδοτήσει κάτι περισσότερο.

Σχετικά: 5 Προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών έτοιμες για τις μπροστινές γραμμές του Streaming Wars



δράκος μπάλα συγχωνεύσεις δράκος μπάλα επιθυμεί

Εστίαση στη διεπαφή κειμένου στο Disco Elysium ίσως κάνει το παιχνίδι κακό, και σίγουρα δεν είναι το πρώτο παιχνίδι που παίζει με το πώς παρουσιάζεται το κείμενο σε μια περιπέτεια. Αλλά αξίζει να θεωρήσετε αυτό το παιχνίδι ως μια πλήρως μοντέρνα ερμηνεία μιας τυπικής περιπέτειας κειμένου, όπου το κείμενο βρίσκεται στην καρδιά της ιστορίας και τον τρόπο αλληλεπίδρασης, αλλά όχι ο μόνος τρόπος με τον οποίο ένας παίκτης ασχολείται με το παιχνίδι.

Ο Μπάμπα είναι εσύ

Το παιχνίδι παζλ του 2019 Ο Μπάμπα είναι εσύ από τον προγραμματιστή Arvi Teikari ανακαλύπτει εκ νέου το κείμενο ζητώντας από τους παίκτες να σκεφτούν οι ίδιοι τις λέξεις ως αντικείμενα. Κάθε επίπεδο αυτού του παιχνιδιού παζλ καθορίζει ρητά τους κανόνες του στην οθόνη, καθορίζοντας τον παίκτη, τον στόχο και τα πράγματα που παρακωλύουν. Αλλά κανένας από αυτούς τους κανόνες δεν είναι στατικός - στην πραγματικότητα, οι παίκτες προορίζονται να αλληλεπιδράσουν με τις λέξεις, κινούνται γύρω από αυτά τα γλωσσικά μπλοκ για να αλλάξουν την ίδια τη φύση του επιπέδου.

Για παράδειγμα, η αφαίρεση του ρήματος από τη δήλωση «wall is stop» σημαίνει ότι το τείχος δεν σταματά πλέον την κίνηση ενός παίκτη. Αντ 'αυτού, μπορούν να κινούνται ελεύθερα μέσω τοίχων, σε νέα δωμάτια και έξω από τα όρια του επιπέδου εντελώς. Το σπρώξιμο του ουσιαστικού «τοίχου» στην πρόταση «η σημαία είναι νίκη» μπορεί να αλλάξει την κατάσταση νίκης σε «το τείχος είναι νίκη» και, τελικά, να είναι η λύση στο παζλ.



Ακόμη και με αυτόν τον μοναδικό μηχανικό παιχνιδιού, τα θεμελιώδη δομικά στοιχεία του είδους κειμένου περιπέτειας εξακολουθούν να υπάρχουν εδώ. Κάνοντας παζλ από τις ίδιες τις λέξεις, Ο Μπάμπα είναι εσύ ερμηνεύει τι σημαίνει να είναι μια περιπέτεια με κείμενο. Οι παίκτες δεν εισάγουν κείμενο. το χειρίζονται οπτικά, επαναπροσδιορίζοντας τι σημαίνει αλληλεπίδραση με το κείμενο.

χαμένο σετ κουμπαράς

Σχετιζομαι με: Animal Crossing: New Horizons - Πώς να χτίσετε έναν κήπο βράχου

Επικό RPG

Μια πιο απλή προσθήκη στην ιδέα του «κειμένου» είναι η χρήση emoji. Επικό RPG , το bot Discord που δημιουργήθηκε από τον χρήστη lume # 0001 το 2019, επιτρέπει στους παίκτες να συμμετέχουν σε μάχες αντιδρώντας σε μηνύματα κειμένου με emoji (τουλάχιστον μέχρι την πιο πρόσφατη ενημέρωση). Εδώ, ένας παίκτης δηλώνει ότι συμμετέχει σε έναν αγώνα ενάντια σε ένα μικρό λεωφορείο προσθέτοντας ένα emoji «στιλέτο», δηλώνοντας οπτικά τις προθέσεις τους να πολεμήσουν.

Επικό RPG Η εκ νέου φαντασία του «κειμένου» συμφωνεί με μια γενική κίνηση ενσωμάτωσης εικόνων στον χώρο κειμένου καθώς ο αριθμός των emoji αυξάνεται συνεχώς και νέες, σχετικές συνεχίζουν να κωδικοποιούνται στην πρακτική του Unicode. Αλλά αυτά τα γραφικά δεν είναι τα σύγχρονα προγράμματα αναπαραγωγής γραφικών, αλλά μάλλον μεμονωμένοι σηματοδότες χρησιμοποιούνται με τον ίδιο τρόπο που μια παραδοσιακή περιπέτεια κειμένου μπορεί να τους κάνει να γράψουν τη λέξη «πάλη».

AI Dungeon

Ίσως η πιο απλή εξέλιξη από τις πρώτες μέρες των παιχνιδιών περιπέτειας με κείμενο, AI Dungeon χρησιμοποιεί τον ίδιο τύπο διεπαφής μόνο για κείμενο. Ωστόσο, αντί των προ-προγραμματισμένων απαντήσεων και των περιορισμένων αφηγηματικών δέντρων, δημιουργεί την ιστορία ενός παιχνιδιού χρησιμοποιώντας μηχανές εκμάθησης μηχανών και φυσικής γλώσσας. AI Dungeon επιτρέπει σε παίκτες ή ομάδες παικτών να παίξουν διαφορετικά σενάρια χρησιμοποιώντας εντολές κειμένου και περιγραφές, αλλά το back end της μηχανικής μάθησης σημαίνει ότι οι παίκτες δεν περιορίζονται ποτέ σε ένα σύνολο επιλογών όπως οδηγίες για περπάτημα ή αντικείμενα για αλληλεπίδραση.

Σχετιζομαι με: D&D: Mythic Odysseys of Theros - Πώς να φτιάξετε ένα Triton

AI Dungeon δεν φαντάζεται εκ νέου το «κείμενο» όσο «την παραγωγή κειμένου». Αν Disco Elysium ήταν μια σύγχρονη εκδοχή του πώς θα μπορούσε να μοιάζει μια περιπέτεια με κείμενο, AI Dungeon είναι μια σύγχρονη εκδοχή για το πώς θα μπορούσε να δράσει μια περιπέτεια με κείμενο. Χωρίς περιορισμούς στο περιεχόμενο και τις επιλογές, AI Dungeon μπορεί να νιώσει ακόμα περισσότερο σαν ένα παιχνίδι πραγματικής ζωής Μπουντρούμια & Δράκοι με τον υπολογιστή να ανταποκρίνεται σε πραγματικό χρόνο στις επιλογές ενός παίκτη.

μαχητικά πολεμικά αρχέτυπα

Για AI Dungeon Το «κείμενο» είναι ένας συνεχώς μεταβαλλόμενος στόχος και όχι μια επιλογή σε ένα δέντρο διαλόγου ή ένα Boolean σε κώδικα. Ενώ οι αλγόριθμοι επεξεργασίας φυσικών γλωσσών δεν είναι τέλειοι, και μερικές φορές είναι πολύ χαρούμενοι στη διατήρηση της σημασιολογικής συνέχειας (ή ακόμη και της καλής σύνταξης), AI Dungeon δείχνει στους παίκτες τη δυνατότητα κειμένου που δεν είναι προ-γραμμένο.

Κάθε ένα από αυτά τα παιχνίδια τροποποιεί την ιδέα μιας «περιπέτειας κειμένου», διευρύνοντας τον τρόπο δημιουργίας και αλληλεπίδρασης του κειμένου ή τι σημαίνει ακόμη και το «κείμενο». Καθώς οι σχεδιαστές συνεχίζουν να πειραματίζονται με ιδέες του είδους περιπέτειας που βασίζεται σε κείμενο, οι παίκτες θα συνεχίσουν να μπορούν να αλληλεπιδρούν με παιχνίδια με νέους τρόπους. Ακόμα κι αν αυτός είναι ο παλαιότερος τύπος παιχνιδιού περιπέτειας, είναι σαφές ότι δεν χρειάζεται να παραμείνει κολλημένος στο παρελθόν.

ΔΙΑΤΗΡΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Το Liberated is a Playable Graphic Novel Set in a Noir Mirror



Επιλογή Συντάκτη


Πριν από το WandaVision: Ποιος ήταν το Anti-Vision, το Dark Double του Avenger;

Ιστορία Σε Εικόνες


Πριν από το WandaVision: Ποιος ήταν το Anti-Vision, το Dark Double του Avenger;

Το White Vision του WandaVision δεν ήταν η πρώτη φορά που οι ήρωες της Marvel έπρεπε να αντιμετωπίσουν μια εικόνα σκοτεινού καθρέφτη του Android Avenger.

Διαβάστε Περισσότερα
Τα καλύτερα Skrulls στα κόμικς της Marvel

Ιστορία σε εικόνες


Τα καλύτερα Skrulls στα κόμικς της Marvel

Από το Kl'rt και τη Queen Veranke μέχρι τον Hulkling και τον Talos, τα μεγαλύτερα Skrulls στα κόμικς της Marvel επηρέασαν πολύ περισσότερο από το γεγονός Secret Invasion.

Διαβάστε Περισσότερα