Κάθε παιχνίδι Assassin's Creed κατατάχθηκε, σύμφωνα με τους κριτικούς

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Ίσως ένα από τα πιο παραγωγικά franchise στην ιστορία των παιχνιδιών, το Ubisoft's Assassin's Creed Η σειρά υπήρξε βασικό είδος του είδους δράσης ανοιχτού κόσμου από τότε που έκανε το ντεμπούτο του το 2007. Αυτό που ξεκίνησε ως παιχνίδι stealth αρχικά σήμαινε να είναι πνευματικός διάδοχος του Πρίγκιπας της Περσίας: Οι άμμοι του χρόνου έχει πλέον εξελιχθεί σε ένα franchise εκτεταμένων RPGs διάρκειας εκατό ωρών.



Αν και η σειρά έχει τα σκαμπανεβάσματα της, Assassin's Creed είναι ως επί το πλείστον μια κρίσιμη επιτυχία. Για να γιορτάσουμε την κυκλοφορία του Assassin's Creed Valhalla , εδώ βρίσκονται τα προηγούμενα παιχνίδια στο Metacritic, με βάση κριτικές για οποιαδήποτε πλατφόρμα έχει τα περισσότερα σχόλια κριτικών.



11. Assassin's Creed Unity - 72/100

Εύκολα το πιο μισητό παιχνίδι στο franchise, Assassin’s Creed Unity υπέφερε από το να είναι ένα απογοητευτικό ντεμπούτο για την επόμενη γενιά κονσόλας, καθώς και για το ότι ήταν ένα μεγάλο χάος. Αν και δεν είναι καθόλου τρομερό παιχνίδι, Assassin's Creed Unity Τελικά αισθάνθηκα σαν το ίδιο, και η επιστροφή σε ένα περιορισμένο περιβάλλον πόλης αφού είχε στη διάθεση των παικτών ολόκληρη την Καραϊβική το προηγούμενο έτος αισθάνθηκε σαν ένα τεράστιο βήμα προς τα πίσω.

Ωστόσο, οι κριτικοί δεν έγραψαν εξ ολοκλήρου Ενότητα μακριά από. Υπάρχει ακόμα κάποια αξία στην αξιοθαύμαστη αναψυχή του Ubisoft του Παρισιού με την επανάσταση και το πάντα αξιόπιστο Assassin’s Creed gameplay (υποθέτοντας, φυσικά, ότι οι παίκτες δεν αντιμετώπισαν ένα από τα δεκάδες σφάλματα που έσπασαν το παιχνίδι).

10. Assassin's Creed Rogue - 72/100

Θεωρείται υποτιμημένος από πολλούς (ειδικά Assassin’s Creed IV: Μαύρη σημαία σκληροί), οι κριτικοί δεν εντυπωσιάστηκαν ακριβώς Assassin’s Creed Rogue, το παλιό γονίδιο στο Ενότητα . Πολλοί επαίνεσαν το παιχνίδι για τη ρύθμιση και την τολμηρή απόφαση να αφήσουν τους παίκτες να ελέγξουν ένα templar για μια αλλαγή, αλλά άλλοι βρήκαν την ανακύκλωση των περιουσιακών στοιχείων από Μαύρη σημαία και Assassin’s Creed II να είναι παλιό και χωρίς έμπνευση. Επιπλέον, η συγκεχυμένη κίνηση να το κυκλοφορήσει ως παιχνίδι τελευταίας γενιάς για να ευχαριστήσει παίκτες που δεν είχαν ακόμη μια κονσόλα επόμενης γενιάς έδειξαν έλλειψη εμπιστοσύνης και στα δύο Κατεργάρης και Ενότητα.



Σχετικά: Assassin's Creed: Ένας χαρακτήρας Prequel γνωρίζει την αλήθεια του Animus

περιεκτικότητα σε αλκοόλ με μπύρα ατμού

9. Assassin's Creed Syndicate - 76/100

Μόνο μια οριακή βελτίωση από Ενότητα, Assassin’s Creed Syndicate για άλλη μια φορά ένιωσα σαν το ίδιο. Οι παίκτες αντιμετωπίστηκαν με καρότσια με δυνατότητα οδήγησης (η πρώτη εισβολή του franchise σε οχήματα), ενημερωμένη μάχη και πολύ λιγότερα σφάλματα, αλλά όλα τα άλλα ήταν σχεδόν θεαματικά. Μερικές από τις αποφάσεις ήταν αξιοθαύμαστες (η προσθήκη μιας γυναικείας πρωταγωνιστής και ενός εκπληκτικού Βικτωριανού Λονδίνου), αλλά ως επί το πλείστον, οι κριτικοί και οι οπαδοί συμφώνησαν και οι δύο ότι η σειρά χρειαζόταν μια πιο δυνατή αναθεώρηση.

ποιος θα κέρδιζε goku εναντίον σούπερμαν

8. Assassin's Creed: Revelations - 80/100

Assassin’s Creed: Αποκαλύψεις, η τελευταία καταχώρηση στην αγαπημένη τριλογία Ezio, ήταν η πρώτη βούρτσα του franchise με λάθος βήμα. Ενώ οι κριτικοί ήταν κυρίως ικανοποιημένοι με το παιχνίδι ως συμπέρασμα σε αυτό το κεφάλαιο του franchise, ένιωθαν σαν πολλές από τις ιδέες - δηλαδή τη μπερδεμένη προσθήκη ενός μίνι μίνι άμυνας πύργων - θα μπορούσαν να είχαν χρησιμοποιήσει λίγο περισσότερο.



Αυτό ήταν επίσης το σημείο όπου οι κριτικοί άρχισαν να κουράζονται από το Assassin’s Creed φόρμουλα, καθώς άρχισαν να εμφανίζονται οι περιορισμοί του franchise. Ευτυχώς, η σειρά πήγε σε πιο τολμηρές ρυθμίσεις και τοποθεσίες.

Σχετικά: Το Assassin's Creed Valhalla μπορεί να είναι η πιο συναρπαστική είσοδος της σειράς ακόμα

7. Assassin's Creed - 81/100

Πίστωση όπου απαιτείται πίστωση, Assassin's Creed είναι το παιχνίδι που τα ξεκίνησε όλα. Εισήγαγε τους παίκτες στο Desmond, το Animus και το κλασικό παιχνίδι δολοφόνων και δημιούργησε μια σταθερή βάση για τους επόμενους τίτλους. Ωστόσο, ακόμη και εκείνη την εποχή, οι κριτικοί έδειξαν γρήγορα την αδεξιότητα του παιχνιδιού (σύμφωνα με τα σημερινά πρότυπα, το παιχνίδι είναι όλα εκτός από το παιχνίδι). Ωστόσο, λειτούργησε καλά ως απόδειξη της ιδέας και ξεκίνησε πάνω από μια δεκαετία παιχνιδιών που βελτιώθηκαν στη φόρμουλα του.

6. Assassin's Creed Origins - 81/100

Μετά από δύο χρόνια πέλματος νερού και μετά ένα ολόκληρο έτος, Assassin's Creed επέστρεψε με ένα χτύπημα με Assassin's Creed Origins. Όχι μόνο οι παίκτες επανενώθηκαν με το Μαύρη σημαία ομάδα και τελικά δόθηκε η ευκαιρία να γίνει δολοφόνος στην αρχαία Αίγυπτο, αλλά το παιχνίδι ήταν η πρώτη γεύση της πλήρους αναθεώρησης του παιχνιδιού και του παγκόσμιου σχεδιασμού. Οι κριτικοί επαίνεσαν Προέλευση ως ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση, ενώ εξακολουθεί να αντιμετωπίζει τον επαναλαμβανόμενο χαρακτήρα του παιχνιδιού και την απουσία μυστικότητας, ο εμβληματικός μηχανικός της σειράς.

5. Assassin's Creed Odyssey - 83/100

Ενώ πολλοί το βλέπουν ως το καλύτερο παιχνίδι της σειράς, οι κριτικοί ήταν λίγο πιο διστακτικοί να ερωτευτούν Assassin’s Creed Odyssey. Αυτό το παιχνίδι συνδυάζει όλα τα καλύτερα στοιχεία του Μαύρη σημαία και Προέλευση , και προσθέτει σε μια υγιή βοήθεια του S kyrim, The Witcher 3 και ακόμη και λίγο Μέση Γη: Shadow of Mordor.

απατεώνα μπουντό ντόνατ βουντού

Τελικά, οι κριτικοί πίστευαν ότι αυτό ήταν ίσως κάτι πολύ καλό. Ενώ υπήρχαν πολλές υπέροχες ιδέες, υπήρχαν πάρα πολλά πράγματα. Εκτός αν οι παίκτες είχαν ελεύθερες εκατό ώρες, Οδύσσεια δεν ήταν ίσως το πιο σεβασμό της εποχής τους, καθώς συνέχισε να εισάγει νέες ιδέες πάνω από 20 ώρες στο παιχνίδι. Ακόμα, αν τονιστεί λίγο, Οδύσσεια αισθάνεται ότι θα μπορούσε να είναι η αρχή μιας απίστευτης νέας εποχής για το franchise.

Σχετικά: Το Assassin's Creed Prequel παρουσιάζει τον αδελφό του Eivor's και το Sword Vengeance

4. Assassin's Creed III - 84/100

Assassin's Creed III απέχει μόλις ίντσες μακριά από το αληθινό μεγαλείο. Είναι η πρώτη είσοδος που επιτρέπει στους παίκτες να εξερευνήσουν την έρημο και ήταν επίσης το πρώτο σετ παιχνιδιού εκτός της Μεσογείου. Οι παίκτες παίρνουν τον έλεγχο του Connor, βασικού παίκτη στην Αμερικανική Επανάσταση, καθώς περνάει μέσα από τη Νέα Υόρκη, τη Βοστώνη και τις γύρω περιοχές.

Οι κριτικοί εντυπωσιάστηκαν σε μεγάλο βαθμό με την ιστορία, το εύρος και την αναψυχή της Αμερικής του 1700, αλλά απογοητεύτηκαν ελαφρώς από τον αμήχανο ρυθμό και τον υπογεγραμμένο πρωταγωνιστή. Το τεράστιο μέγεθος του κόσμου μπορεί επίσης να αισθάνεται λίγο ανεπαρκής, αλλά Assassin's Creed III παραμένει αναμφισβήτητα το πιο ουσιαστικό βήμα προόδου στην ιστορία της σειράς.

3. Assassin's Creed IV: Μαύρη σημαία - 88/100

Assassin's Creed IV: Μαύρη σημαία είναι μια σχεδόν τέλεια συνειδητοποίηση του τι θα μπορούσε να είναι αυτό το franchise στα πρώτα του χρόνια. Διασκεδαστικές αποστολές μυστικότητας; Ελεγχος. Όμορφος κόσμος για εξερεύνηση; Ελεγχος. Διασκεδαστική, ελαφριά, περιπετειώδης περιπέτεια; Ελεγχος.

Οι κριτικοί εντυπωσιάστηκαν από Μαύρη σημαία, με πολλούς να το ονομάζουν το καλύτερο παιχνίδι από τότε Assassin’s Creed II. Ήταν ένα πρωτοποριακό παιχνίδι από μόνη της - η ικανότητα να πηδήξεις σε ένα πλοίο και να πλεύσεις οπουδήποτε στην Καραϊβική εξακολουθεί να αισθάνεται πρωτοποριακή, ακόμη και όλα αυτά τα χρόνια αργότερα. Το μόνο ζήτημα; Μόλις ένιωσα σαν Assassin’s Creed παιχνίδι και θα μπορούσε εύκολα να είναι δικό του πράγμα.

Σχετιζομαι με: Το Assassin's Creed Valhalla & το Manga Crossover του Vinland Saga είναι διασκεδαστικό αλλά απαραίτητο

2. Assassin's Creed: Brotherhood - 89/100

Μια αγαπημένη καταχώρηση θαυμαστών, Assassin’s Creed: Αδελφότητα επέκτεινε ό, τι έκανε Assassin's Creed II τόσο μεγάλη. Αυτό που δεν διέθετε νέο σκηνικό ή gameplay, το έκανε με μια συναρπαστική ιστορία, πολλούς παίκτες και κάποια σταθερή καινοτομία που την έκανε να νιώθει φρέσκο, ακόμα και όταν κυκλοφόρησε μόλις ένα χρόνο μετά Assassin's Creed II. Αυτό ήταν το πρώτο παιχνίδι που ξεκίνησε την ετήσια παράδοση του Assassin's Creed παιχνίδια, και σίγουρα δεν άφησε τους κριτικούς αναστατωμένους με την ιδέα.

1. Assassin's Creed II - 91/100

Assassin's Creed μπορεί να έχει ξεκινήσει το franchise, αλλά Assassin's Creed II είναι όταν η σειρά ήρθε στη δική της. Ξεκίνησε την εμβληματική τριλογία Ezio, βελτίωσε το gameplay και σταθεροποίησε αμέσως τη θέση της σειράς στο θρύλο του gaming.

Όχι μόνο Assassin's Creed II δημιουργήστε το πρότυπο για την υπόλοιπη σειρά, αλλά δημιούργησε ένα πρότυπο που εξακολουθούν να χρησιμοποιούν άλλα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου μέχρι σήμερα. Οι επικριτές ήταν επικεφαλής υλ όταν κυκλοφόρησε, αποκαλώντας το ένα από τα καλύτερα sequel που κυκλοφόρησαν ποτέ, καθώς και το καλύτερο παιχνίδι του 2009. Μέχρι σήμερα, Assassin’s Creed II θεωρείται ένα από τα καθοριστικά παιχνίδια στο ιστορικό βιντεοπαιχνιδιών.

ποιος είναι καλύτερος dc ή θαύμα

Συνεχίστε να διαβάζετε: Τα μεγαλύτερα βιντεοπαιχνίδια που έρχονται τον Νοέμβριο του 2020



Επιλογή Συντάκτη


Το Star Trek: Discovery δεν επρόκειτο αρχικά να τελειώσει με την 5η σεζόν, το EP Reveals

Αλλα


Το Star Trek: Discovery δεν επρόκειτο αρχικά να τελειώσει με την 5η σεζόν, το EP Reveals

Ο εκτελεστικός παραγωγός του Star Trek: Discovery, Alex Kurtzman, αποκαλύπτει ότι, ενώ η σειρά έχει ένα ικανοποιητικό συμπέρασμα, η σεζόν 5 δεν επρόκειτο να είναι η τελευταία της.

Διαβάστε Περισσότερα
Το Flashpoint έκανε επανεκκίνηση ολόκληρου του DC Universe - Θα κάνει το ίδιο για το DCU;

Ιστορία σε εικόνες


Το Flashpoint έκανε επανεκκίνηση ολόκληρου του DC Universe - Θα κάνει το ίδιο για το DCU;

Το Flashpoint ήταν ο καταλύτης για σημαντικές αλλαγές στο DC Universe και η προσαρμογή του στην επερχόμενη ταινία Flash θα μπορούσε να κάνει το ίδιο και για το DCU.

Διαβάστε Περισσότερα