Prince of Persia: Έχει περάσει πολύς καιρός για ένα νέο παιχνίδι

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Ο αγαπημένος χρόνος του Ubisoft να χειραγωγεί τον μονάρχη επέστρεψε…. Το Ubisoft Ντίσελντορφ δίνει το πρίγκιπας της Περσίας franchise μια εμπειρία δωματίου απόδρασης VR με Πρίγκιπας της Περσίας: στιλέτο του χρόνου . Σε συνέντευξη με τον Cyril Voiron , εκτελεστικός παραγωγός για το Ubisoft Escape Games, Μαχαίρι του χρόνου θα είναι ένα spin-off του Άμμοι του χρόνου τριλογία. Το παιχνίδι διαθέτει αίθουσα παζλ με δύο έως τέσσερις παίκτες, και οι παίκτες θα πρέπει να χρησιμοποιήσουν τους εικονικούς μηχανισμούς χειρισμού του franchise και την κάθετη εξερεύνηση για να ξεφύγουν από το φορτωμένο Φρούριο του Χρόνου. Ωστόσο, υπάρχει μόνο ένα κομμάτι που λείπει από αυτό το παζλ: ο τίτλος Πρίγκιπας.



Σε αντίθεση με το προηγούμενο της Ubisoft Assassin's Creed Αίθουσες διαφυγής VR, Μαχαίρι του χρόνου θα περιλαμβάνει ένα καθοδηγητικό NPC, Kaileena, Empress of Time. Μέχρι στιγμής δεν υπάρχει αναφορά για τον ίδιο τον Πρίγκιπα. Με το ανυπέρβλητο χρηματικό ποσό το Assassin's Creed Το franchise έχει κερδίσει, έχει περάσει πολύ καιρό για την Ubisoft να ρίξει μια ματιά στον προκάτοχο που έδωσε τη θέση του σε μια από τις πιο επιτυχημένες και κερδοφόρες σειρές τους.



uinta παρασκευή λυκίσκου

Το 1989, σχεδιάστηκε ο Jordan Mechner πρίγκιπας της Περσίας για το Apple II. Αν και δεν ήταν μια εμπορική επιτυχία στην αρχή, αργότερα οι θύρες του platformer τράβηξαν την προσοχή των πρώτων παικτών με το ρευστό κινούμενο με τη φωτογραφική μηχανή. Ο πρίγκιπας της Περσίας έδωσε στους παίκτες μόνο 60 λεπτά για να διασχίσουν τα μπουντρούμια γεμάτα ακίδες, να διασχίσουν τα σπαθιά με τους εχθρικούς σπαθί και να σώσουν την πριγκίπισσα. Η αργή επιτυχία του Mechner θα υποχωρούσε σε μια συνέχεια του 1993, Πρίγκιπας της Περσίας: Η σκιά και η φλόγα , και τελικά ξεκίνησε τον 21ο αιώνα με Prince of Persia 3D , αναπτύχθηκε από την Red Orb Entertainment για υπολογιστή. Η πρώτη εισβολή της σειράς στον κόσμο του 3D άφησε πολλά να είναι επιθυμητά, συχνά επικριθεί για μια ατημέλητη κάμερα και χειριστήρια με λάθη. ΕΠΟΜΕΝΟ Prince of Persia 3D Σε περίπτωση αποτυχίας, τα δικαιώματα θα πωληθούν στην Ubisoft.

Ο Mechner εισήχθη από την Ubisoft για να βοηθήσει στην ανάπτυξη του τι θα γινόταν Πρίγκιπας της Περσίας: Οι άμμοι του χρόνου . Κυκλοφόρησε το 2003, Άμμος ήταν ο πρώτος του franchise που έδωσε στον μυθικό πρίγκιπα τη δυνατότητα να αντιστρέψει το χρόνο και να κάνει άλμα στο parkour, και τα δύο Άμμοι του χρόνου ως η πιο αγαπημένη δόση του franchise. Η Ubisoft κινήθηκε για να αξιοποιήσει τις τάσεις των τυχερών παιχνιδιών, ωστόσο, και Άμμος παρακολουθήθηκε από Πολεμιστής εντός και το Δύο θρόνοι , η οποία παρουσίασε μια σκοτεινή και νευρική αλλαγή τόνου. Πολεμιστής εντός ακόμη και εμφανίστηκε τότε δημοφιλή metal τραγούδια, όπως το 'I Stand Alone' του Godsmack. Παρά το γεγονός ότι ο Mechner απομακρύνθηκε από τα δύο τελευταία παιχνίδια της τριλογίας και τη μικτή λήψη της σκοτεινότερης ατμοσφαιρικής κατεύθυνσης του franchise, και τα δύο παιχνίδια είχαν καλή απόδοση και ήταν αναμφισβήτητα μια κερδοφόρα επιτυχία.

Σχετικά: Ας το παραδεχτούμε, τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου είναι υπερβολικά μεγάλα



Ωστόσο, με εξαίρεση λίγα φορητά και κινητά remakes και spin-offs (και μία προσαρμογή ταινιών με υποστήριξη της Disney), το franchise έπεσε στο παρασκήνιο σαν τόσα πολλά κόκκους άμμου. Λοιπόν, τι σκότωσε τον πρίγκιπα που παρεμβαίνει στον χρόνο; Κατά ειρωνικό τρόπο, η απάντηση μπορεί να βρεθεί σε ένα παιχνίδι που έπρεπε να χρησιμεύσει ως συνέχεια του IP: Πρίγκιπας της Περσίας: Δολοφόνοι . Αυτός ήταν τουλάχιστον ο τίτλος εργασίας ενός ξεχασμένου έργου όπου οι παίκτες θα είχαν χρεωθεί ως προσωπικός σωματοφύλακας και δολοφόνος του Πρίγκιπα. Ο σχεδιαστής παιχνιδιών και ο δημιουργικός διευθυντής Patrice Desilet ανέλαβε το έργο εργασίας και το μετέτρεψε Assassin's Creed , που θα γινόταν ένα από τα πιο παλιά και πιο κερδοφόρα πρωτότυπα IP της Ubisoft.

Υπήρξε μια επανεκκίνηση του 2008, με τίτλο πρίγκιπας της Περσίας , αλλά η κομψή κυτταρική σκίαση και ένα συνεταιριστικό NPC δεν αρκούσαν για να επισκιάσει το παιχνίδι από την πρώτη κυκλοφορία του 2007 Assassin’s Creed . Όσο διασκεδαστικό και αν είναι τα παιχνίδια VR του Ubisoft, είναι καιρός να δείξει στον Πρίγκιπα κάποια αληθινή αγάπη. Μεταξύ του κάθετου επιπέδου σχεδίασης και της μάχης με σπαθί που μεταφέρθηκαν στα άκρα της οργής Sekiro: Shadows Die Twice και η μυθική αφήγηση του 2018 Θεός του πολέμου , υπάρχει ατελείωτη πιθανή έμπνευση μετά την απουσία του πολιορκούμενου franchise.

Συνεχίστε να διαβάζετε: Η Microsoft θα σας πληρώσει για να βρείτε σφάλματα (Σοβαρά)





Επιλογή Συντάκτη


Ένα σημαντικό μέλος της ομάδας Young Avengers λείπει αισθητά από το MCU

Ιστορία σε εικόνες


Ένα σημαντικό μέλος της ομάδας Young Avengers λείπει αισθητά από το MCU

Οι Young Avengers μπορεί να κατευθυνθούν στο MCU, καθώς πολλά μέλη της ομάδας τους έχουν μυηθεί στο κινηματογραφικό σύμπαν - με μια αξιοσημείωτη εξαίρεση.

Διαβάστε Περισσότερα
Θεε και Κύριε! Χειμερινό ηλιοστάσιο

Τιμές


Θεε και Κύριε! Χειμερινό ηλιοστάσιο

Θεε και Κύριε! Solstice d'Hiver a Barley Wine / Wheat Wine / Rye Wine beer by Brasserie Dieu du Ciel !, ένα ζυθοποιείο στο Saint-Jérôme, Κεμπέκ

Διαβάστε Περισσότερα