Dungeons & Dragons: 5 Συμβουλές για να φέρετε την πέμπτη έκδοση σε ένα σύγχρονο περιβάλλον

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Με την αυξανόμενη δημοτικότητα του Dungeons & Dragons μέσα από μέσα όπως Stranger Things και Κρίσιμος ρόλος , πολλοί περισσότεροι παίκτες έχουν εισαχθεί στο χόμπι, ξεκινώντας με τις δικές τους νέες περιπέτειες με χαρακτήρες επιπέδου 1 που έχουν πρόσωπο μωρό και μεγάλες ελπίδες για το τι μπορεί να τους επιφυλάσσει η συγκεκριμένη καμπάνια ή το τόξο των χαρακτήρων τους. Πολλοί νέοι Dungeon Masters περιμένουν επίσης, έτοιμοι να προετοιμαστούν και να ξεκινήσουν τις πρώτες τους προσπάθειες να οργανώσουν μια εκστρατεία παρά περιόδους απουσιών νέων παικτών και δοκιμές.



Αυτή η εισροή νεοφερμένων έρχεται με μια ποικιλία νέων ιδεών καμπάνιας και μερικές από αυτές τις ιδέες σπάνε τα όρια μιας παραδοσιακό σκηνικό υψηλής φαντασίας με μαγεία, δράκους και σπαθιά. Ορισμένες ομάδες μπορεί να προτιμούν ένα πιο σκληρό σκηνικό που είτε είναι κοντά στη σύγχρονη εποχή είτε μιμείται πτυχές της πρόσφατης ιστορίας. Είτε πρόκειται για μίμηση της σύγχρονης κοινωνίας είτε για ολίσθηση σε ένα σκληρό σκηνικό Dieselpunk, είναι δίκαιο να πούμε ότι το σύγχρονο D&D Οι ρυθμίσεις γίνονται όλο και πιο δημοφιλείς, καθώς επιτρέπουν στους παίκτες να αγγίζουν θέματα με τα οποία μπορεί να δυσκολευτεί η υψηλή φαντασία. Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένοι πρόσθετοι παράγοντες που πρέπει να ληφθούν υπόψη κατά την εκτέλεση μιας καμπάνιας με μοντέρνα σετ.



Πώς τα πυροβόλα όπλα αλλάζουν τις τακτικές μάχης

  Τέχνη από μια παλαιότερη έκδοση του Cyberpunk TTRPG με έναν χαρακτήρα με ένα φουτουριστικό όπλο και ένα όχημα

Η μάχη στο D&D μπορεί να είναι προκλητική όταν χρειάζεται, με τακτική χρήση ξόρκια και εδάφους που μπορεί να δημιουργήσουν δυνητικά εχθρικά σημεία ασφυξίας για τα μέλη του κόμματος σώμα με σώμα. Ανάλογα με το DM μιας ομάδας και τους γενική εμπειρία στο τρέξιμο , αυτές οι συναντήσεις μπορεί ακόμα να είναι αρκετά ικανοποιητικές. Ωστόσο, η μετάβαση σε μια σύγχρονη ρύθμιση σημαίνει την πιθανή συμπερίληψη σύγχρονων πυροβόλων όπλων με ακριβή εμβέλεια βολής και πυρομαχικά υψηλότερου διαμετρήματος.

Αυτό αλλάζει εντελώς τον τρόπο που παίζονται οι μάχες. Η κάλυψη γίνεται ουσιαστικό μέρος της μάχης , με πολλούς εχθρούς να προτιμούν να μείνουν σε απόσταση εκτός και αν δεν έχουν άλλη επιλογή. Ως DM, σκεφτείτε πώς το υψόμετρο, η απόσταση, η πτώση σφαίρας και οι τύποι κάλυψης μπορούν πραγματικά να επηρεάσουν την εμβέλεια. Ορισμένα όπλα θα πρέπει να μπορούν να πυροβολούν μέσω ορισμένων τύπων ασθενέστερων καλυμμάτων, ενώ τα εκρηκτικά και οι χειροβομβίδες μπορεί να καταστρέψουν πλήρως αυτό το κάλυμμα.



Πώς οι σύγχρονες μηχανές αλλάζουν το ίδιο το πεδίο μάχης

  Επίθεση σε δεξαμενές τρένων Τιτάν

Δεν αλλάζουν μόνο τα όπλα, αλλά το ίδιο το πεδίο της μάχης. Εξαρτάται πλήρως από τη ρύθμιση, αλλά αν τα πλήρως αυτόματα πυροβόλα όπλα έχουν εφευρεθεί μόλις πρόσφατα, τότε το πεδίο μάχης μπορεί να πάρει τη μορφή μιας εξαντλητικής σύγκρουσης που περιλαμβάνει πόλεμο χαρακωμάτων και φόρτιση κατά κύματα. Ωστόσο, εάν το σκηνικό έχει προχωρήσει πέρα ​​από αυτό σε μια εκσυγχρονισμένη έκδοση πυροβόλων όπλων, το πεδίο της μάχης θα μπορούσε να αλλάξει από μεγάλης ανοιχτής σύγκρουσης σε αψιμαχίες και επιχειρήσεις μυστικότητας μικρότερης κλίμακας. Μικρότερες ομάδες καλύτερα εξοπλισμένων στρατιωτών συμμετέχουν σε γρήγορες αλλά βάναυσες συναντήσεις καθώς αρχίζει η φθορά. Η ανοιχτή σύγκρουση στο πεδίο μάχης μπορεί επίσης να ανήκει στο παρελθόν και το μεγαλύτερο μέρος του πολέμου διεξάγεται μέσω κατασκοπείας και αντιπροπαγάνδας.

Πώς τα οχήματα αλλάζουν τον χρόνο ταξιδιού

Σε έναν κόσμο με προηγμένα όπλα και τρόπους πολέμου, είναι πιθανό να υπάρχουν και αεροπλάνα, βάρκες και αυτοκίνητα. Με καλύτερη πρόσβαση στα ταξίδια, οι παίκτες ενδέχεται να βιώσουν μικρότερη αναμονή ενώ ταξιδεύουν μεταξύ βασικών προορισμών. Αγκαλιάστε το κάνοντας αυτά τα ταξίδια συναρπαστικά και διασκεδαστικά. Εάν το πάρτι ταξιδεύει με ζέπελιν, προσθέστε μια συνάντηση με πειρατές του ουρανού ή μια σειρά από άρπυιες που θέλουν να βγάλουν τους ταξιδιώτες από το ζέπελιν. Το να γίνετε δημιουργικοί θα καταστήσει αυτά τα ταξίδια μικρότερα αλλά ακόμα πιο επιδραστικά.



avery mephistopheles 2016

Πώς να δημιουργήσετε ένα μεγαλύτερο αστικό περιβάλλον

  D&D: Ο ​​Elturel πέφτει στο Avernus δίπλα στην πόλη του Sigil

Ένα από τα πιο δύσκολα πράγματα που πρέπει να κάνετε σε ένα σύγχρονο περιβάλλον είναι η κλίμακα και το μέγεθος της πόλης. Με την πρόοδο στις μηχανικές μεταφορές, οι δημόσιες συγκοινωνίες μπορεί να είναι διαθέσιμες, δίνοντας στο DM το περιθώριο κίνησης που απαιτείται για τη δημιουργία ενός μεγαλύτερου, πιο σύνθετου αστικού περιβάλλοντος. Διαχωρίστε την πόλη σας σε συνοικίες και σκεφτείτε πώς λειτουργούν. Ίσως η πόλη να έχει κάθετη φύση και τα χαμηλότερα σημεία της πόλης να μην έχουν πολύ ηλιακό φως χάρη στα πανύψηλα κτίρια γύρω τους. Πώς θα επηρεάσει αυτό τους ανθρώπους που ζουν εκεί; Ίσως οι κάτοικοι να συσπειρωθούν ως κοινότητα για να αποφύγουν τις ατασθαλίες όσων ζουν από πάνω τους. Ή, ίσως λόγω των αποχετευτικών συστημάτων που καταλήγουν εκεί κάτω, η ασθένεια είναι διάχυτη, η οποία πυροδοτεί μια φωτιά στην καρδιά αυτής της κοινότητας έτοιμη να βράσει σε εξέγερση.

Πώς να χρησιμοποιήσετε τα σύγχρονα θέματα χωρίς να τα εκθέσετε

  D&D Party Investigating
D&D Party Investigating

Πολλοί Dungeon Masters θέλουν να φέρουν εκδόσεις σύγχρονων εκδόσεων στο τραπέζι παιχνιδιών τους και με ένα μοντέρνο περιβάλλον, αυτές μπορεί να είναι πιο διαδεδομένες από ό,τι σε ένα τυπικό περιβάλλον υψηλής φαντασίας. Ωστόσο, είναι σημαντικό τόσο ο DM όσο και οι παίκτες να προσεγγίζουν αυτά τα θέματα με ένα επίπεδο ωριμότητας και σεβασμού. Μερικά από αυτά τα ζητήματα μπορεί να επηρεάσουν αυτά στο τραπέζι του παιχνιδιού σας, επομένως ο καλύτερος τρόπος για να τα χειριστείτε είναι να αποφύγετε την παρωδία όταν παίζετε και να είστε ειλικρινείς, εκ των προτέρων συζήτηση κατά τη διάρκεια της Συνεδρίας Μηδέν , και ίσως ακόμη και μια συνάντηση πριν από τη συνεδρίαση όπου τίθεται το θέμα. Προειδοποιήστε την ομάδα για τα θέματα που συζητούνται και εάν κάποιος αισθάνεται άβολα, είτε αλλάξτε τη συνεδρία για να το προσαρμόσετε ή αφήστε τον παίκτη να απομακρυνθεί από το τραπέζι, αν θέλει.



Επιλογή Συντάκτη


Το Legends of Tomorrow's Zari ανοίγει για το επεισόδιο που εμπνέεται από το Groundhog Day

Αποκλειστικά Cbr


Το Legends of Tomorrow's Zari ανοίγει για το επεισόδιο που εμπνέεται από το Groundhog Day

Το Tala Ashe του Legends of Tomorrow έβγαλε την ομάδα του Zari με τη Nate, τη «πολύ ευάλωτη» σκηνή της, πώς αυτή η πρόκληση αλλάζει τον χαρακτήρα της και πολλά άλλα.

Διαβάστε Περισσότερα
Ο Tony Stark παίρνει ένα νέο αντίπαλο στην πρώτη ματιά στο Iron Man # 1

Ιστορία Σε Εικόνες


Ο Tony Stark παίρνει ένα νέο αντίπαλο στην πρώτη ματιά στο Iron Man # 1

Όταν οι Dan Slott και Valerio Schiti ξεκινούν το Tony Stark: Iron Man # 1, το Armored Avenger θα πρέπει να αντιμετωπίσει έναν ολοκαίνουργιο επιχειρηματικό αντίπαλό του.

Διαβάστε Περισσότερα