DOOM Eternal: Οι Αρχαίοι Θεοί θα μπορούσαν να ήταν πλήρεις Sequel

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Προειδοποίηση: Αυτό το άρθρο περιέχει spoilers για DOOM Eternal: The Ancient Gods .



Κλασικό 1993 του λογισμικού id ΜΟΙΡΑ ήταν ένας εξαιρετικά σημαντικός τίτλος που σταθεροποίησε το είδος shooter πρώτου προσώπου , γίνοντας ο πρώτος σε ένα μακροχρόνιο franchise που έχει επιβιώσει στη σύγχρονη εποχή. Μετά το 2004 ΠΡΑΓΜΑ 3 ήταν συναντήθηκε με μικτή υποδοχή , το franchise εισήλθε σε μια παύση δεκαετίας πριν αναβιώσει μέχρι το 2016 ΜΟΙΡΑ . Αυτό το παιχνίδι επέστρεψε με επιτυχία τη σειρά στις αρχικές του ρίζες shooter της αρένας και οδήγησε σε μια επιτυχημένη συνέχεια με την περσινή χρονιά DOOM Αιώνια .



ΜΟΙΡΑ Αιώνιος έλαβε επέκταση DLC δύο μερών, Οι αρχαίοι θεοί , οι οποίες επεκτάθηκε και εξελίχθηκε Αιώνιος Το γρήγορο παιχνίδι shooter, το οποίο επικεντρώνεται στη διαχείριση πόρων και την εναλλαγή όπλων, ενώ χρησιμεύει επίσης ως συμπέρασμα για την ιστορία που ξεκίνησε το 2016 ΜΟΙΡΑ . Ενώ Οι αρχαίοι θεοί έχει δεχθεί καλά από τους οπαδούς του ΜΟΙΡΑ Αιώνιος , αυτή η επέκταση θα λειτουργούσε καλύτερα ως μια ολοκληρωμένη συνέχεια.

Η ιστορία του Οι αρχαίοι θεοί χρησιμεύει ως άμεση συνέχεια DOOM Αιώνια Η εκστρατεία με την οποία εκτιμάται ιδιαίτερα, επεκτείνεται επίσης σε μεγάλο βαθμό στη μυθολογία που είχε αγγίξει μόνο στο βασικό παιχνίδι. ο Αρχαίοι Θεοί - Μέρος πρώτο επικεντρώνεται στη διάσταση του Urdak, το σπίτι των αγγελικών Maykrs, τις οποίες οι δαίμονες έχουν ξεπεράσει λόγω των πράξεων του DOOM Slayer Αιώνιος . Ο Slayer είναι επιφορτισμένος με την ανάσταση του Πατέρα, δημιουργού όλης της ζωής. Αντ 'αυτού, επιλέγει να αναστήσει τον δαιμονικό Σκοτεινό Λόρδο σε μια προσπάθεια να απαλλάξει ολόκληρο το σύμπαν από δαίμονες. Αυτό οδηγεί απευθείας σε Οι Αρχαίοι Θεοί - Μέρος 2 , που ακολουθεί την προσπάθεια του DOOM Slayer να αντιμετωπίσει και να εξαλείψει το Dark Lord.

Οι αρχαίοι θεοί «Η αφήγηση έχει μεγάλη εμβέλεια, και η αντιπαράθεση με τον σκοτεινό ηγέτη της κόλασης είναι ένα φυσικό και κατάλληλο συμπέρασμα για το ΜΟΙΡΑ ιστορία που ξεκίνησε με την επανεκκίνηση του 2016. Δυστυχώς, δύο σύντομες καμπάνιες με δυνατότητα λήψης δεν αρκούν για να δικαιολογήσουν αυτήν την ιστορία. Ένα ολόκληρο παιχνίδι θα μπορούσε να γίνει για τις προσπάθειες του DOOM Slayer να συγκεντρώσει στρατό, να παρακολουθήσει τον Dark Lord και να βρει τα μέσα για να τον νικήσει στη μάχη. Ενώ η συνδυασμένη ιστορία DLC αποτελείται από έξι επίπεδα, αυτή η επική αναζήτηση θα μπορούσε εύκολα να γεμίσει δώδεκα ή περισσότερα γεμάτα δράση ΜΟΙΡΑ επίπεδα.



Πολλά από τα οικόπεδα δείχνουν Οι αρχαίοι θεοί είναι ανεπαρκώς ανεπτυγμένες, με κάποια στοιχεία της ιστορίας να έρχονται σε πλήρη αντίθεση με τον εαυτό τους ή από ιδέες ΜΟΙΡΑ Αιώνιος . Για παράδειγμα, μια μυστηριώδης φωνή που εκφράζει οργή για την καταστροφή του Khan Maykr αποκαλύφθηκε ότι ανήκε στο Dark Lord κατά την απελευθέρωση του Οι αρχαίοι θεοί - πρώτο μέρος.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Το Doom Eternal παρέχει βιντεοπαιχνίδια που δεν χρειάζονται μικρο συναλλαγές για να είναι κερδοφόρα

Ωστόσο, η αποκάλυψη ότι ο σκοτεινός Λόρδος επιδίωξε πραγματικά την καταστροφή των Maykrs ανάγκασε τους προγραμματιστές να αλλάξουν αναδρομικά το θέμα της γραμμής πίσω σε μια απλή «μυστηριώδη φωνή» για να παραμείνουν συνεπείς. Η αληθινή ταυτότητα του Dark Lord, αποκαλύφθηκε στο τέλος του Οι αρχαίοι θεοί - δεύτερο μέρος , εμφανίζεται επίσης ως υπανάπτυκτη. Αν αυτή η ιστορία είχε αντιμετωπιστεί ως το δικό της πλήρες παιχνίδι, οι προγραμματιστές θα είχαν πολύ περισσότερο χρόνο να γυαλίσουν την αφήγηση για να παραμείνουν συνεπείς.



Ως περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης για ΜΟΙΡΑ Αιώνιος , Οι αρχαίοι θεοί μοιράζεται φυσικά τη μηχανική του βασικού παιχνιδιού. Εξελίσσεται από ΜΟΙΡΑ 2016 έμφαση στην επιθετικότητα, με παίκτες να επιτίθενται σε εχθρούς με διαφορετικές επιθέσεις για να ξαναγεμίσουν την υγεία και τα πυρομαχικά, ΜΟΙΡΑ Αιώνιος υπογραμμίζει τη διαχείριση πόρων και την εναλλαγή όπλων. Η ικανότητα πυρομαχικών του DOOM Slayer είναι πολύ περιορισμένη, αναγκάζοντας τους παίκτες να ξανακάνουν συχνά τη χρήση τους ένα λαμπρό αλυσοπρίονο , και ορισμένοι δαίμονες έχουν αδυναμίες που μπορούν να αξιοποιηθούν χρησιμοποιώντας συγκεκριμένα όπλα.

DOOM Αιώνια Το παιχνίδι είναι ασυμβίβαστο και απτό, αλλά Οι αρχαίοι θεοί Η κατάσταση ως πακέτο επέκτασης σημαίνει ότι δεν μπορούσε να εξελίξει το παιχνίδι της σειράς. Νέοι μηχανικοί είναι σίγουρα παρόντες, όπως Μέρος πρώτο ο νέος εχθρός του Πνεύματος, ο οποίος συγκρατεί άλλους δαίμονες ή Μέρος δεύτερο Το νέο όπλο του Sentinel Hammer που καταστρέφει τη γη, αλλά ο βρόχος του παιχνιδιού παραμένει ο ίδιος. Οι περισσότεροι νέοι δαίμονες είναι παραλλαγές των εχθρών που εισήχθησαν στο Αιώνιος, και το οπλοστάσιο του DOOM Slayer παραμένει σχεδόν εντελώς αμετάβλητο. Αυτή η έλλειψη καινοτομίας σημαίνει τις πιο ενδιαφέρουσες ιδέες Οι αρχαίοι θεοί , όπως η αντιμετώπιση μιας πλήρους φατρίας Maykr ή η συγκέντρωση ενός στρατού για να αντιταχθεί στην κόλαση, δεν αντικατοπτρίζονται στην πραγματικότητα στο παιχνίδι.

Σχετικά: Castlevania: Το Destiny του Simon ξαναδημιουργεί το πρωτότυπο παιχνίδι ... στο DOOM ;!

Αν Οι αρχαίοι θεοί είχε αναπτυχθεί ως ένα πλήρες παιχνίδι, μια τρίτη δόση για την ολοκλήρωση της τριλογίας που ξεκίνησε το 2016 ΜΟΙΡΑ , πολλές ενδιαφέρουσες ιδέες θα μπορούσαν να είχαν αξιοποιηθεί στο έπακρο. Ένα παιχνίδι πλήρους μεγέθους θα μπορούσε να απεικονίσει μια επική περιπέτεια καθώς το DOOM Slayer ταξιδεύει στο σύμπαν για να νικήσει τον Σκοτεινό Λόρδο, εξερευνώντας κάθε είδους εξωτικές τοποθεσίες και κοσμικά τοπία και όχι μόνο λίγες τοπικές.

Το οικόπεδο θα μπορούσε να ήταν καλά γυαλισμένο, χρησιμεύοντας ως ένα μεγάλο φινάλε για την τριλογία χωρίς να έρχεται σε αντίθεση με προηγούμενες δόσεις. Το gameplay θα μπορούσε να είχε βιώσει την ίδια καινοτομία με το ίδιο 2016 και Αιώνιος, με μηχανικούς που δίνουν στο παιχνίδι τη δική του ταυτότητα. Ένα ολοκαίνουργιο οπλοστάσιο και μια σειρά από εντελώς πρωτότυπους εχθρούς θα μπορούσαν να εισαχθούν, ωθώντας το βρόχο παιχνιδιού της σειράς ακόμη περισσότερο.

ΜΟΙΡΑ Αιώνια: Οι Αρχαίοι Θεοί ολοκλήρωσε το βιβλίο την ιστορία του DOOM Slayer, για να ξεκουραστεί η σταυροφορία του ενάντια στις δυνάμεις της κόλασης. Ωστόσο, η επέκταση δεν μπόρεσε να κάνει τέλεια δικαιοσύνη σε αυτήν τη συναρπαστική υπόθεση. Ενώ είναι περισσότερο από πιθανό ότι θα υπάρξουν περισσότερα ΜΟΙΡΑ παιχνίδια από την id Software στο μέλλον, Οι αρχαίοι θεοί ήταν μια καταπληκτική ιδέα που τελικά χάθηκε σε DLC δύο επιπέδων, έξι επιπέδων.

Συνέχισε να διαβάζεις: Γιατί δεν χρειαζόμαστε την πύλη 3



Επιλογή Συντάκτη


Υπόσχεση Neverland: 10 πράγματα που δεν γνωρίζατε για τον Conny

Τόπος Αγώνων


Υπόσχεση Neverland: 10 πράγματα που δεν γνωρίζατε για τον Conny

Σε μια εκπομπή που είναι ήδη γεμάτη τραγικούς και μυστηριώδεις χαρακτήρες, το The Promised Neverland's Conny μεταφέρει πραγματικά και τα δύο σε ακραία επίπεδα.

Διαβάστε Περισσότερα
Το Star Wars αποκαλύπτει πώς αναμένεται να θρηνήσει ο Jedi

Κινηματογράφος


Το Star Wars αποκαλύπτει πώς αναμένεται να θρηνήσει ο Jedi

Στο Star Wars, η διαδικασία θλίψης του Bell Zettifar δείχνει ότι ο Jedi πρέπει να αναγνωρίσει τα συναισθήματά τους, όχι να θάβει τα συναισθήματά του, όταν αντιμετωπίζει μεγάλες απώλειες.

Διαβάστε Περισσότερα