Γιατί το όπλο του DOOM 3 εξακολουθεί να είναι αμφιλεγόμενο για μια δεκαετία αργότερα

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Κυκλοφόρησε πριν από δεκαέξι χρόνια, ΠΡΑΓΜΑ 3 έχει παραμείνει μια αμφιλεγόμενη είσοδος στο αγαπημένο ΜΟΙΡΑ σειρά. Παρά το γεγονός ότι χαιρετίστηκε ως κλασικό λατρείας μεταξύ ορισμένων υποομάδων οπαδών σκοπευτών, ΠΡΑΓΜΑ 3 Η ριζοσπαστική σχεδίαση αλλάζει από τα αρχικά δύο παιχνίδια και το προηγούμενο περιεχόμενο επέκτασης το άφησε να είναι το μαύρο πρόβατο της σειράς από το mainstream κοινό.



ΠΡΑΓΜΑ 3 είχε πολλά προβλήματα, αλλά εξακολουθεί να είναι μια καλά σχεδιασμένη εμπειρία σκοπευτή φλερτάροντας τόνους εκπληκτικών ιδεών μέσα σε αυτό. Δεν υπάρχει λάθος αυτό ΠΡΑΓΜΑ 3 δεν είναι ένα παθιασμένα σχεδιασμένο παιχνίδι, αλλά υπάρχουν μερικά ενοχλητικά προβλήματα που βρέθηκαν μέσα στο παιχνίδι μέχρι σήμερα. Συγκεκριμένα, ένα ζήτημα εξακολουθεί να είναι μια διαρκής αιτία για συζήτηση μέχρι σήμερα, ότι η περίφημη σχεδίαση αλλάζει στο κυνηγετικό όπλο.



Επιστροφή στο κλασικό ΜΟΙΡΑ παιχνίδια, το κυνηγετικό όπλο ήταν ένα ισχυρό όπλο «άλογο εργασίας» που ήταν υπέροχο για τις περισσότερες καταστάσεις. Με ένα αξιοπρεπές αποτέλεσμα εξάπλωσης και ζημιάς, το κυνηγετικό όπλο ήταν το βασικό εργαλείο για την αποστολή εχθρών χαμηλότερης βαθμίδας και μάλιστα λειτούργησε ως ένα φανταστικό όπλο ζημιάς σε τσιπ εάν ο παίκτης θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει σωστά το strafing και άλλες δημοφιλείς τεχνικές. Λίγο μετά το πρωτότυπο ΜΟΙΡΑ απελευθερώθηκε, DOOM II χτυπήστε τη σκηνή με αναμφισβήτητα το μεγαλύτερο κυνηγετικό όπλο βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών: το «Super Shotgun». Περαιτέρω βελτίωση του πρωτότυπου ΜΟΙΡΑ Μηχανική του κυνηγετικού όπλου, το Super Shotgun ήταν ουσιαστικά ένα όπλο διπλού βαρελιού που έφερε τεράστια έξοδο ζημιάς στο κόστος της χρήσης περισσότερων πυρομαχικών από το αδελφό του με ένα βαρέλι. Ήταν DOOM II Η φανταστική βελτίωση του κυνηγετικού όπλου του βιντεοπαιχνιδιού που θέτει το πρότυπο για το πόσο ισχυρά θα προχωρούσαν αυτά τα όπλα, οπότε αναμενόταν ότι ΠΡΑΓΜΑ 3 θα επαναλάβει περαιτέρω αυτήν την ιδέα.

Προς απογοήτευση ορισμένων οπαδών, ΠΡΑΓΜΑ 3 αποφάσισε να ακολουθήσει μια διαφορετική φιλοσοφία σχεδιασμού σε αντίθεση με τα δύο πρώτα παιχνίδια. Ενώ τα αρχικά δύο ΜΟΙΡΑ Τα παιχνίδια προσπαθούσαν να δημιουργήσουν μια εμπειρία τρόμου, σίγουρα δεν θεωρήθηκε πολύ τρομακτικό. Η βομβιστική, γρήγορη δράση ήταν σίγουρα καρδιακή κίνηση και αρκετά δύσκολη όταν παίχτηκε σε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας, αλλά το «τρομακτικό» δεν ήταν μια λέξη που έπεσε στο μυαλό πολλών ανθρώπων. Σε μια προσπάθεια να δημιουργήσετε μια πραγματική εμπειρία παιχνιδιού τρόμου, ΠΡΑΓΜΑ 3 υιοθέτησε την προσέγγιση να επιβραδύνει τα πράγματα, να μειώσει τη φωτεινότητα και να δημιουργήσει μικρότερες περιοχές μάχης για να αυξήσει την ένταση προς την τρομακτική πλευρά των πραγμάτων.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Το DOOM Eternal είχε ένα Πασχαλινό αυγό VTuber



ΠΡΑΓΜΑ 3 κάνει πολλά πράγματα σωστά και εξακολουθεί να είναι μια φανταστική εμπειρία για να παίξει μέχρι σήμερα, αλλά υπήρξαν ορισμένες αλλαγές στη φόρμουλα με την οποία πολλοί παίκτες αντιμετώπισαν το ζήτημα. Ένα από τα οποία ήταν ο πιο χαμηλός φωτισμός στο παιχνίδι, που σημαίνει ότι ο παίκτης αναγκάστηκε να αλλάξει μεταξύ ενός φακού και του όπλου του στη μάχη. Οι παίκτες αστειεύονταν εκείνη τη στιγμή ότι ήταν περίεργο που το DOOM Marine δεν μπορούσε να καταλάβει πώς λειτουργεί η ταινία και δεν μπορούσε απλώς να κολλήσει ένα στον ώμο του για να χρησιμοποιήσει ταυτόχρονα φως και όπλα, αλλά το άλλο σημαντικό παράπονο ήταν το κυνηγετικό όπλο. Η σχεδιαστική φιλοσοφία του κυνηγετικού όπλου να είναι ένα ισχυρό, ζωτικό εργαλείο για το οπλοστάσιο του παίκτη τροποποιήθηκε με σύγχυση. Αντί να πυροδοτήσει μια αξιόπιστη έξοδο εξάπλωσης και ζημιάς, το κυνηγετικό όπλο ήταν μάλλον απρόβλεπτο όσον αφορά τη δύναμή του, μερικές φορές αντιμετώπιζε μεγάλες ποσότητες ζημιών σε μικρότερους δαίμονες, αλλά πιο συχνά από ό, τι δεν απαιτούσε περισσότερες βολές από ό, τι θα ήταν γενικά αποδεκτό για ένα όπλο διαμετρήματός του .

Κατά τη δοκιμή ΠΡΑΓΜΑ 3 Είναι το όπλο για τον εαυτό σας, είναι εύκολο να καταλάβετε γιατί είναι τόσο αμφιλεγόμενο. Και τα δύο στην αρχική έκδοση του ΠΡΑΓΜΑ 3 και το Έκδοση BFG , το κυνηγετικό όπλο δεν αισθάνεται σχεδόν τόσο ενδιαφέρον ή αξιόπιστο όσο θα περίμενε κανείς. Αυτή η περίφημη φήμη του ΠΡΑΓΜΑ 3 Το κυνηγετικό όπλο έχει ανατινάξει τα τελευταία χρόνια, στο βαθμό που έγινε meme, ειδικά όταν συζητάμε για όπλα σε σκοπευτές πρώτου προσώπου.

Στα δύο πρώτα ΜΟΙΡΑ παιχνίδια, τα κυνηγετικά όπλα είχαν μεγάλη εμβέλεια σε αυτά, καθιστώντας τα ένα βιώσιμο εργαλείο εφ 'όσον ο εχθρός δεν εμφανιζόταν ως ένα πλήθος μακρινών pixel. ΠΡΑΓΜΑ 3 Το κυνηγετικό όπλο παίρνει τα πράγματα πίσω ένα βήμα για να το καταστήσει μόνο πιστόλι μικρής εμβέλειας, που ταιριάζει με την ατμόσφαιρα του ΠΡΑΓΜΑ 3 . Με τον φωτισμό του κινητήρα id Tech 4 σε δράση, περιοχές σε ΠΡΑΓΜΑ 3 ήταν πολύ πιο σκοτεινά, που σημαίνει ότι οι εχθροί θα μπορούσαν να κλείσουν την απόσταση στον παίκτη με περισσότερη ευκολία πριν ένας παίκτης ειδοποιηθεί σε αυτούς και θα μπορούσε να κάνει τη σωστή δράση. Το γεγονός ότι οι περιοχές της ΠΡΑΓΜΑ 3 ήταν πολύ μικρότερο και ο φωτισμός χρησιμοποιήθηκε με πιο ατμοσφαιρικό τρόπο από ό, τι στο παρελθόν σήμαινε ότι το κυνηγετικό όπλο είναι αναμφισβήτητα πραγματικά αποτελεσματικό εάν χρησιμοποιηθεί όπως είχε αρχικά προβλεφθεί. Υπάρχει ακόμη μια αξιοπρεπής ποσότητα παραγωγής τυχαίων αριθμών εάν η συγκεκριμένη εξάπλωση οποιασδήποτε συγκεκριμένης έκρηξης κυνηγετικού όπλου θα είναι όσο το δυνατόν πιο αποτελεσματική, αλλά είναι αξιόπιστη ωστόσο.

Το πραγματικό ζήτημα του ΠΡΑΓΜΑ 3 Το όπλο φαίνεται στο Έκδοση BFG . Παραδόξως, είναι τα εφέ φωτισμού Έκδοση BFG που κάνει το κυνηγετικό όπλο όχι τόσο αξιόπιστο όσο γνωρίζουν ορισμένοι. Με την αυξημένη φωτεινότητα από προεπιλογή, σε συνδυασμό με έναν φακό με ώμο, οι παίκτες μπορούν (και συνήθως κάνουν) να δέχονται δαίμονες από μεγαλύτερη απόσταση από ό, τι στην έκδοση βανίλιας. ΠΡΑΓΜΑ 3 Το όπλο δεν δημιουργήθηκε για συναντήσεις μεσαίας εμβέλειας, και με αυτό, πολλοί το έχουν πιστέψει αυτό ΠΡΑΓΜΑ 3 Το όπλο δεν είναι χρήσιμο. Δυστυχώς, η αρχική έκδοση του ΠΡΑΓΜΑ 3 σιγά σιγά ξεχάστηκε με τον καιρό. Με τόσα πολλά παράπονα που επιβάλλονται στην αρχική έκδοση του παιχνιδιού, μόνο το Έκδοση BFG έχει δει μια εκ νέου κυκλοφορία σε σύγχρονες πλατφόρμες όπως το PS4, το Xbox One και το Switch. Εάν θέλετε να ζήσετε το παιχνίδι όπως είχε αρχικά προβλεφθεί και να νιώσετε ότι το κυνηγετικό όπλο μπορεί να μην είναι τόσο κακό όσο θα περίμενε κανείς, θα πρέπει σίγουρα να παίξετε την αρχική έκδοση κυκλοφορίας, η οποία είναι διαθέσιμη στο Steam.

ΚΡΑΤΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: DOOM Eternal: Συμβουλές, κόλπα και στρατηγικές για νέους παίκτες



Επιλογή Συντάκτη


Hunter x Hunter: 10 γεγονότα που δεν ξέρετε ποτέ για το Meruem

Τόπος Αγώνων


Hunter x Hunter: 10 γεγονότα που δεν ξέρετε ποτέ για το Meruem

Στο Hunter x Hunter, το Meruem είναι ένας από τους πιο σημαντικούς χαρακτήρες που εμφανίστηκαν ποτέ στη σειρά. Ακολουθούν ορισμένα γεγονότα σχετικά με τον χαρακτήρα.

Διαβάστε Περισσότερα
Brooklyn Bel Air Sour 4,5%

Τιμές


Brooklyn Bel Air Sour 4,5%

Brooklyn Bel Air Sour 4,5% μια μπύρα Sour / Wild Beer από το Brooklyn Brewery, ένα ζυθοποιείο στο Μπρούκλιν της Νέας Υόρκης

Διαβάστε Περισσότερα