D&D: Πώς να ενσωματώσετε One-Shots σε εκτεταμένες καμπάνιες

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Μπουντρούμια & Δράκοι τα εφέ είναι τέλεια για πολλούς λόγους. Είναι υπέροχοι τρόποι να εισαγάγετε νέους παίκτες στο παιχνίδι ή στην τυπική ομάδα παικτών σας. Επιτρέπουν επίσης στους παίκτες να δοκιμάσουν διαφορετικούς χαρακτήρες, φυλές και τάξεις που μπορεί να μην θέλουν να δεσμεύσουν να παίξουν μακροπρόθεσμα. Και, επειδή είναι αυτόνομες, μπορεί στην πραγματικότητα να έχετε την ευκαιρία να κλείσετε μια ιστορία, κάτι που κάθε DM θα σας πει ότι είναι δύσκολο να επιτευχθεί.



Όμως, ενώ η σύντομη φύση τους είναι υπέροχη, μερικές φορές το one-shot είναι τόσο καλό που θέλετε να το μεταφέρετε στην εκτεταμένη καμπάνια σας με τον ένα ή τον άλλο τρόπο. Δείτε πώς μπορείτε να το επιτύχετε.



Ο πρώτος κανόνας για την ενσωμάτωση μιας λήψης στην καμπάνια σας είναι να βεβαιωθείτε ότι το έχετε ορίσει στον ίδιο κόσμο με την καμπάνια σας. Εάν έχετε ήδη παίξει το one-shot και δεν το έχετε κάνει, θα μπορούσατε πάντα να δοκιμάσετε το «παράλληλο σύμπαν» ή «άλλο κόσμο» retcon - ίσως η μία λήψη πραγματοποιήθηκε σε διαφορετικό επίπεδο ή διάσταση.

Εάν εξακολουθείτε να σχεδιάζετε το ένα σουτ, ρωτήστε τον εαυτό σας και τους παίκτες σας εάν θέλουν να παίξουν τους ίδιους χαρακτήρες τους ή να δοκιμάσουν κάτι διαφορετικό. Εάν είναι η πρώτη περίπτωση, αυτό είναι εύκολο για εσάς. Στη δεύτερη περίπτωση, ωστόσο, ίσως θέλετε να βάλετε αυτούς τους χαρακτήρες κάπου εκτός από το κύριο πάρτι σας. Αυτό μπορεί να είναι μια καλή ευκαιρία για να προσθέσετε κάποιες γνώσεις στον κόσμο για ένα μέρος του κόσμου σας που δεν έχει διερευνηθεί πολύ. Εάν δανείζεστε ένα μόνο πλάνο από κάποια άλλη πηγή, προσπαθήστε να αλλάξετε τη ρύθμιση αλλάζοντας ονόματα χαρακτήρων ή πλάσματα για να ταιριάζει στον κανόνα της καμπάνιας σας.

Σχετιζομαι με: Μπουντρούμια & Δράκοι: Πώς να χρησιμοποιήσετε τις προηγούμενες εκδόσεις για να κάνετε το D&D 5e καλύτερο



Ένα από τα καλύτερα μέρη του one-shot ως παίκτης είναι να δοκιμάσει νέους χαρακτήρες. Αφήστε τους παίκτες σας να σχεδιάσουν έναν νέο χαρακτήρα με όποιον περιορισμό θεωρείτε κατάλληλο, απλώς βεβαιωθείτε ότι δεν επισκιάζουν τον τρέχοντα χαρακτήρα της καμπάνιας τους, μήπως χάσουν το ενδιαφέρον τους για τον αρχικό τους υπολογιστή. Ένας εύκολος τρόπος για να το κάνετε αυτό είναι να κάνετε τους νέους χαρακτήρες χαμηλότερο επίπεδο από τους χαρακτήρες της καμπάνιας.

hercules double ipa

Μερικές φορές, το one-shot δεν είναι τόσο ξεχωριστή ιστορία όσο είναι ένα μίνι-τόξο στην τρέχουσα καμπάνια σας. Σε αυτήν την περίπτωση, πρέπει να αποδεχτείτε ένα μικρό αριθμό σιδηροδρόμων καθώς ενεργοποιείτε την αρχή του ενός γύρου. Βρείτε ένα μέρος στην καμπάνια σας, όπου υπάρχει λίγο χαλάρωση για να το κάνετε αυτό. Δεν θέλετε να ξεκινήσετε ένα μόνο πλάνο πριν οι χαρακτήρες πρόκειται να αντιμετωπίσουν ένα μεγάλο αφεντικό και να καταστρέψουν τη δυναμική τους.

Ένας τρόπος για να ενεργοποιήσετε την αρχή του one-shot είναι η προσέγγιση τυχαίων μηνυμάτων. Ουσιαστικά, οι χαρακτήρες νοιάζονται για την επιχείρησή τους όταν λαμβάνουν ένα μήνυμα που τους λέει το παρασκήνιο πίσω από το one-shot και προσφέρουν μια ακαταμάχητη ανταμοιβή. Εάν αυτό δεν λειτουργεί, ή έχετε ιδιαίτερα πεισματάρηδες χαρακτήρες, μπορείτε να δοκιμάσετε μια πιο ισχυρή προσέγγιση. Ίσως οι χαρακτήρες να τηλεμεταφέρονται ενάντια στη θέλησή τους (ίσως να τους δώσουν την ευκαιρία να αποθηκεύσουν με μια υψηλή δύσκολη τάξη). Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να ενεργοποιήσετε το ένα σουτ, αλλά θα λειτουργήσει καλύτερα αν είναι συγκεκριμένο για τη φύση του ενός γύρου.



Σχετικά: Μπουντρούμια & δράκοι: Ένας οδηγός για Hexcrawls

Υπάρχουν πολλές μοναδικές ιδέες διαθέσιμες στο Διαδίκτυο σε μέρη όπως το Reddit ή το DM's Guild, αλλά εάν εκτελείτε ήδη μια καμπάνια, μπορεί να σας ενδιαφέρει να δημιουργήσετε τη δική σας. Υπάρχουν μερικοί κλασικοί τύποι μιας λήψης που θα ταιριάζουν σχεδόν σε οποιαδήποτε καμπάνια.

Πρώτον, υπάρχουν ληστείες αποστολές. Αυτά είναι το κλασικό είδος μιας λήψης, και για καλό λόγο. Είναι ατελείωτα διασκεδαστικό και αυτόνομο. Ο στόχος της αποστολής είναι εύκολο να σχεδιαστεί και εύκολο να αναγνωριστούν οι χαρακτήρες. Σας παρέχει επίσης πολλές πιθανότητες να σχεδιάσετε παζλ και παγίδες. Οι ανιχνεύσεις μπουντρούμι είναι ένα άλλο κλασικό. Μπορείτε να διασκεδάσετε σχεδιάζοντας ένα μεγάλο κακό αφεντικό για να πολεμήσετε στο τέλος και να κρατήσετε τους παίκτες σας στα δάχτυλα των ποδιών σας μέσω έξυπνου κτιρίου μπουντρούμι. Προσέξτε όμως με αυτό, καθώς μπορεί να βαρεθεί εύκολα.

Τέλος, υπάρχει το γενικό μυστήριο με ένα πλάνο. Αυτό μπορεί να είναι παρόμοιο με ένα δείπνο μυστηρίου δολοφονίας ή ένα ανατριχιαστικό μυστήριο πόλης. Κάτι πήγε στραβά, και οι παίκτες πρέπει να συγκεντρώσουν τις ενδείξεις που τους δίνετε. Το μυστήριο της δολοφονίας είναι αυτονόητο, αλλά στο ανατριχιαστικό μυστήριο της πόλης, κάτι έχει πλήξει την πόλη. Αυτό θα μπορούσε να είναι οτιδήποτε από μια κατάρα σε ένα θηρίο σε ένα νέο εργοστάσιο που ρυπαίνει την κοντινή παροχή νερού. Φυσικά, αυτά δεν είναι τα μόνα είδη μιας λήψης εκεί έξω ή οι μόνοι τρόποι ενσωμάτωσης ενός στην καμπάνια σας. Όπως με όλα τα πράγματα Δ & Α , περιορίζεστε μόνο από τη φαντασία σας.

μπύρα μπάσο

ΔΙΑΤΗΡΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Μπουντρούμια & Δράκοι: Πώς να δημιουργήσετε μια μεγάλη καμπάνια από το One-Shot



Επιλογή Συντάκτη


Η επική σκηνή μάχης του Mandalorian Just Outdid Rogue One

Τηλεόραση


Η επική σκηνή μάχης του Mandalorian Just Outdid Rogue One

Ενώ ο τελευταίος αγώνας του Mandalorian έμοιαζε να θυμίζει μια σκηνή του Rogue One, αυτή τη στιγμή ξεπερνά πραγματικά.

Διαβάστε Περισσότερα
Πότε θα τελειώσει το One Piece; Όλα όσα είπε η Oda για το τέλος της σειράς

Τόπος Αγώνων


Πότε θα τελειώσει το One Piece; Όλα όσα είπε η Oda για το τέλος της σειράς

Ο Eiichiro Oda έχει πει πολλά πράγματα για το One Piece κατά τη διάρκεια του δημιουργού του διάσημου manga. Εδώ είναι 10 από τα πιο κατατοπιστικά.

Διαβάστε Περισσότερα