D & D: 10 κομμάτια της γνώσης που λήφθηκαν από άλλες ιδιότητες

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Οι D ungeons και Dragons τροφοδότησαν τη φαντασία των παικτών για δεκαετίες, τοποθετώντας την με ασφάλεια στην κορυφή ως το πιο δημοφιλές επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων στον κόσμο. Η επιτυχία του οφείλεται στην πλούσια γνώση της, με την τεράστια γκάμα τεράτων, θεών, φυλών, μαγείας και φανταστικών ρυθμίσεων. Ακόμη και όσοι δεν είναι εξοικειωμένοι με το παιχνίδι αναγνωρίζουν πολλά από αυτά τα στοιχεία. Οι περισσότεροι απροσδιόριστοι συνήθως ξέρουν τι είναι ένας δράκος χωρίς να κάθονται ποτέ στο τραπέζι και να καταλάβουν ότι είναι πλάσματα που δεν πρέπει να χτυπήσουν.



Δ & Α επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν τεράστιους, φανταστικούς κόσμους που αισθάνονται πραγματικοί και έζησαν , επιτρέποντάς τους να βυθιστούν καθώς παίζουν. Πολλά από αυτά προέρχονται από τα γνωστά στοιχεία της γνώσης του παιχνιδιού. Όποιος γνωρίζει την ιστορία των Μπουντρούμια και των Δράκων και πώς έγινε, γνωρίζει ότι οι δημιουργοί του δανείστηκαν σε μεγάλο βαθμό από πολλές ιδιότητες και συστήματα που ήταν δημοφιλή τότε. Στην πραγματικότητα, πολλές από τις γνώσεις της D&D δεν είναι πρωτότυπες ή μοναδικές. Αντ 'αυτού, παίρνει άμεσα ή επηρεάζεται από την κλασική λογοτεχνία και τη φαντασία, τις παγκόσμιες μυθολογίες, τους πολιτισμούς και τις θρησκείες.



10Η λεπίδα Vorpal προέρχεται από το γυαλί

Στην Ε & Α, τα όπλα vorpal έχουν +3 μπόνους στα ρολά επίθεσης και αγνοούν την αντίσταση ενός πλάσματος στην περικοπή ζημιάς. Ενώ αυτό φαίνεται ήδη αρκετά ισχυρό από μόνο του, η ειδική ικανότητα που κάνει τους παίκτες να πανηγυρίζουν με ενθουσιασμό είναι η ικανότητά του να αποκεφαλίζει αυτόματα ένα πλάσμα σε μια κρίσιμη επιτυχία.

Η ιδέα του σπαθιού ή της λεπίδας vorpal προέρχεται αρχικά από το ποίημα του Lewis Carroll το 1871, «Jabberwocky» που περιλαμβάνεται στο Μέσα από το γυαλί , η συνέχεια του Η Αλίκη στη χώρα των θαυμάτων. Η Άλις ανακαλύπτει το ποίημα που περιγράφει έναν ήρωα που αποκεφαλίζει το τερατώδες Jabberwocky με τη λεπίδα του.

9Το Norse God Tyr προέρχεται από τη θρησκευτική μυθολογία

Ο Νορβηγός θεός του πολέμου, ο Tyr, ήταν ο γιος του Odin και του Frigga και θεωρούσε το πιο γενναίο και ευγενέστερο μέλος της φυλής Aesir. Έχασε το δεξί του χέρι αφού ο μεγάλος λύκος, ο Φένριρ, το έκοψε. Στην D&D, ο Tyr έφυγε από το Νορβηγικό πάνθεον αφού έχασε την εξέχουσα θέση μεταξύ των Νορβηγών πιστών.



Βρήκε ένα νέο σπίτι στο Realmspace και στο Toril για να συγκεντρώσει περισσότερους οπαδούς, παραδίδοντάς τον στον υπεροδικό Ao, και έγινε ο νόμιμος καλός θεός του νόμου και της δικαιοσύνης. Ένωσε με δύο άλλους καλοί ευθυγραμμισμένους θεούς, τον Illmater και τον Torm, για να σχηματίσει μια συμμαχία που ονομάζεται The Triad.

smuttynose ipa abv

8Τα Halflings είναι ουσιαστικά Χόμπιτ

Ενώ τα ξωτικά και τα orcs έχουν την καταγωγή τους στην αρχαία δυτική μυθολογία, τα halflings είναι σχετικά νέα στη φανταστική σκηνή που δημιουργήθηκε από τον J.R.R. Ο Τόλκιεν τον 20ο αιώνα για χρήση ως κύριος πρωταγωνιστής του Το Χόμπιτ και Ο άρχοντας των δαχτυλιδιών . Ο Τόλκιεν τους αναφέρεται κυρίως ως χόμπιτ, αλλά υπάρχουν μερικές φορές που τους αποκαλεί μισούς. Είναι μικρά, κρυφά, ειρηνικά, πλάσματα που αγαπούν το φαγητό και την άνεση που αποδεικνύονται τόσο γενναία ή γενναία από τα μεγαλύτερα μέλη άλλων φυλών της Μέσης Γης.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: D&D: 10 συμβουλές για την επιτάχυνση του αγώνα και του παιχνιδιού



Σε D&D, τα halflings είναι ένας από τους κύριους αγώνες Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να συμμετέχουν στην D&D. Παρά το μικρό τους μέγεθος, έχουν κάποιες εκπληκτικές ικανότητες που τους επιτρέπουν να αντιμετωπίσουν τους ίδιους κινδύνους με τα μεγαλύτερα μέλη του πάρτι τους. Ένα από τα οποία είναι η «τυχερή» ικανότητά τους που τους επιτρέπει να επαναλάβουν μια φυσική 1 σε ένα d20 για οποιοδήποτε ρολό επίθεσης, εξοικονόμηση ρίψης ή έλεγχο ικανότητας.

7Το Displacer Beasts προέρχεται από τη σύντομη ιστορία «The Black Destroyer»

Τα θηρία Displacer στα μπουντρούμια και τους δράκους είναι σκληρά πλάσματα που σκοτώνουν. Δεν υφίστανται ποτέ πλήρη ζημιά όταν αναγκάζονται να κάνουν μια σωστή ρίψη και η αύρα γύρω τους δημιουργεί μια ψευδαίσθηση που προκαλεί τις επιθέσεις εναντίον τους σε μειονεκτική θέση.

Η φυσική εμφάνιση του θηρίου εκτοπισμού επηρεάστηκε πραγματικά από ένα εξωγήινο πλάσμα που ονομάζεται Coeurl στο διήγημα του A.E. van Vogt το 1939, «The Black Destroyer». Όπως το θηρίο εκτοπισμού της D&D, το Coeurl ήταν ένα μεγάλο μαύρο, αιλουροειδές πλάσμα με πλοκάμια που προεξέχουν από τους ώμους του.

6Το Blade Barrier προέρχεται από τη χριστιανική και εβραϊκή μυθολογία

Το ξόρκι έκκλησης 6ου επιπέδου, το Blade Barrier επιτρέπει στον κληρικό να δημιουργήσει έναν τοίχο μαγικά ακονισμένες λεπίδες για να κρατούν τους εχθρούς μακριά . Αυτό το θεϊκό ξόρκι επηρεάστηκε πραγματικά από την εβραϊκή και χριστιανική μυθολογία.

Στο Βιβλίο της Γένεσης στην Αγία Γραφή, ο Θεός δίνει ένα φλεγόμενο σπαθί στα χερουβείμ για να φυλάσσει τις πύλες στον Κήπο της Εδέμ μετά τον εκδίωξη του Αδάμ και της Εύας. Η Βίβλος λέει ότι το φλογερό σπαθί αναβοσβήνει και απέστρεψε όποιον ήρθε ψάχνοντας το Δέντρο της Ζωής.

5Οι βάρβαροι προέρχονται από τον Conan

Υπάρχουν λίγοι άνθρωποι ζωντανοί που δεν έχουν ακούσει για τον Κόναν τον Βάρβαρο. Ο Ρόμπερτ Ε. Χάουαρντ δημιούργησε το χαρακτήρα του το 1932 που ενέπνευσε έντονα το είδος του σπαθιού και της μαγείας. Η απεικόνιση του χαρακτήρα του Άρνολντ Σβαρτζενέγκερ στις ταινίες της δεκαετίας του 1980 έκανε τον Κόναν ένα εικονίδιο ποπ κουλτούρας. Αυτή η δημοτικότητα ενέπνευσε τη δημιουργία της βάρβαρης τάξης στα μπουντρούμια και τους δράκους.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: D&D: 10 DM χαμηλού CR Monsters μπορούν να κάνουν θανατηφόρα με τις σωστές τακτικές

Όπως ο Κόναν, οι βάρβαροι στην Ε & Α είναι άγριοι περιπλανώμενοι συχνά με δυσπιστία στη μαγεία και τη μαγεία. Στηρίζονται σε μεγάλο βαθμό στη δύναμη και παίζονται συνήθως ως ατρόμητοι μεγαλύτεροι από τους πολεμιστές ζωής που ασκούν μεγαλύτερα από όπλα ζωής.

samuel adams pilsner

4Ioun Stones που προέρχονται από το «Dying Earth»

Οι πέτρες Ioun είναι μαγικές πέτρες που δημιουργήθηκαν από τον θεό Ioun που περιστρέφονται γύρω από το κεφάλι του χρήστη και τους παρέχουν οποιεσδήποτε ειδικές δυνάμεις διαποτίζονται μέσα στην πέτρα. Στα μπουντρούμια και τους δράκους, αυτές οι πέτρες είναι ισχυρά και εύχρηστα μαγικά αντικείμενα και θεωρούνται ως πολύτιμα λάφυρα μετά από μια δύσκολη ανίχνευση μπουντρούμι.

Όμως, η ιδέα προέρχεται απευθείας από τη σειρά «Dying Earth» του Jack Vance όπου περιγράφονται ως εξαιρετικά σπάνια και πολύτιμα αντικείμενα κομμένα από τον πυρήνα των αστεριών νετρονίων.

3Το Tarrasque προέρχεται από τη Γαλλική Μυθολογία

Κανένα πλάσμα δεν είναι τόσο καταστροφικό στα Μπουντρούμια και τους Δράκους όπως ο Ταρκάσκ. Σχεδόν ασταμάτητο και καταστρέφοντας τα πάντα στο δρόμο του, είναι η έκδοση του Kaiju της D&D. Στην πραγματικότητα, αυτό το πλάσμα εμπνεύστηκε από ένα μυθολογικό γαλλικό τέρας που ονομάζεται Tarasque, το οποίο περιπλανιζόταν στα δάση γύρω από την πόλη του Tarascon.

Η γαλλική εκδοχή είχε το κεφάλι λιονταριού, το κέλυφος της χελώνας, την ουρά ενός φιδιού και τα πόδια σαν αρκούδα. Λέγεται επίσης ότι είχε αναπνοή από δηλητήριο και εξημερώθηκε από τον Άγιο Μάρθα.

δύοΟι Rangers έρχονται από τον Lord of The Rings

Οι Rangers είναι μερικοί από τους πιο ευπροσάρμοστους χαρακτήρες στα Dungeons and Dragons. Είναι πολεμιστές και μάγοι, μπορούν να επιβιώσουν και να ευδοκιμήσουν στην έρημο, να λάβουν μπόνους ενάντια στους προτιμώμενους εχθρούς και συχνά έχουν ισχυρούς συντρόφους ζώων για να τους βοηθήσουν. Από όλα τα μαθήματα, Τα ranger μπορούν να λειτουργήσουν μόνοι τους και σε ένα πάρτι τυχοδιώξεων.

Η ιδέα του ranger εμπνεύστηκε από τον Aragorn από άρχοντας των δαχτυλιδιών , ο οποίος απεικονίστηκε επίσης ως ευπροσάρμοστος χαρακτήρας ικανός να εργάζεται μόνος και εντός της Κοινότητας. Ο Aragorn ήταν ίσως ο πιο κεντρικός χαρακτήρας της σειράς και ένας από τους πιο δημοφιλείς.

1Οι Nine Hells προέρχονται από την «Θεία Κωμωδία»

ο Εννέα κόλαση στα μπουντρούμια και τους δράκους είναι ένα μέρος βασανιστηρίων καθώς και το πεδίο της μάχης όπου δαίμονες και διάβολοι διεξάγουν τον αιώνιο πόλεμο του αίματος τους. Τα εννέα επίπεδα γίνονται πιο τρομερά όσο πιο μακριά κινείται προς τα κάτω. Κάθε επίπεδο έχει τη δική του φρικτή γεωγραφία και κυβερνάται από τους διαβόλους που έχουν την τάση να ανεβαίνουν ψηλότερα στις τάξεις.

Αυτό το σκηνικό επηρεάστηκε σε μεγάλο βαθμό από το πρώτο μέρος του ποιήματος του Dante Alighieri, 'The Divine Comedy' όπου ο Dante περιγράφει το ταξίδι του στους εννέα κύκλους της κόλασης, με επικεφαλής τον Ρωμαίο ποιητή, Virgil. Στο ποίημα, κάθε κύκλος αντιπροσωπεύει συγκεκριμένες, αμαρτίες και όσο πιο βαθιά πηγαίνει τόσο χειρότερα είναι οι αμαρτίες.

ΕΠΟΜΕΝΟ: 15 υπέροχα μαγικά αντικείμενα χαμηλού επιπέδου από 5e για να δώσουν στους παίκτες νωρίς σε μια συνεδρία



Επιλογή Συντάκτη


Κάθε ταινία του Stephen King και το Remake της τηλεόρασης κατατάχθηκε, σύμφωνα με τους κριτικούς

Cbr Exclusive


Κάθε ταινία του Stephen King και το Remake της τηλεόρασης κατατάχθηκε, σύμφωνα με τους κριτικούς

Δεν κατασκευάζεται εξίσου κάθε remake του Stephen King, οπότε αναλύουμε το καλύτερο από το χειρότερο.

Διαβάστε Περισσότερα
Dragon Ball: 5 Super Saiyan Gods που πρέπει να είναι σε θέση να νικήσουν την Beerus (& 5 γιατί δεν μπορούν)

Τόπος Αγώνων


Dragon Ball: 5 Super Saiyan Gods που πρέπει να είναι σε θέση να νικήσουν την Beerus (& 5 γιατί δεν μπορούν)

Ο Beerus είναι ένας από τους ισχυρότερους χαρακτήρες της Dragon ball, και ενώ αυτοί οι Super Saiyan Gods πρέπει να έχουν τον αριθμό του, κανείς δεν μπορεί να είναι σίγουρος.

Διαβάστε Περισσότερα