10 σύγχρονα βιντεοπαιχνίδια που έχουν ήδη φτωχά

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών κινείται γρήγορα. Κοιτώντας σε κάθε πιθανή κονσόλα και πλατφόρμα, υπάρχει ένα πραγματικό τσουνάμι με νέα παιχνίδια που προσγειώνονται κάθε εβδομάδα. Μπορεί να είναι μια απίστευτη πρόκληση για να παρακολουθείτε όλες τις νέες κυκλοφορίες, αλλά είναι διασκεδαστικό να το δοκιμάσετε.



Ενώ μερικά από αυτά τα παιχνίδια δοκιμάζουν το χρόνο, άλλα είναι απλά παιχνίδια της στιγμής. Είναι δημοφιλείς και μετά εξασθενίζουν σε σχετική αφάνεια. Σε πολλές περιπτώσεις, αυτά τα παιχνίδια ήταν το πρώτο μέρος ενός μεγάλου franchise που αποκλείστηκε από τις συνέχειές τους. Και άλλες φορές είναι επειδή η διαφημιστική εκστρατεία γύρω τους έπεσε ή η τεχνολογία τους πέρασε. Ανεξάρτητα από το πώς συμβαίνει, μερικά μεγάλα παιχνίδια απλά δεν αξίζει να επιστρέψετε.



10Το Gears Of War είναι δύσκολο να επιστρέψει κανείς

Κυκλοφόρησε το 2006, Gears of War ήταν η αρχή ενός τεράστιου franchise τυχερών παιχνιδιών που έχει περάσει σε μια ποικιλία άλλων τομέων μέσων. Και το πρώτο παιχνίδι ήταν μια τεράστια επιτυχία με παίκτες και κριτικούς.

Αλλά αυτό το παιχνίδι δεν ανακάλυψε πραγματικά το είδος του τρίτου προσώπου δράσης. Ήταν καλά σχεδιασμένο και διασκεδαστικό να παίζεις, αλλά υπάρχουν καλύτερα παιχνίδια από εκείνη την εποχή στο ίδιο είδος που είναι πολύ πιο διασκεδαστικό να επιστρέψεις και να τα ανακαλύψεις ξανά.

9Το Wii Sports ήταν μια εκπληκτική επιτυχία

Από όλα τα παιχνίδια τα τελευταία 15 χρόνια για να γίνει ένα φαινόμενο, αυτό μπορεί να είναι το πιο απροσδόκητο. Wii Sports ήταν το παιχνίδι που ήταν γεμάτο με το Wii στην κυκλοφορία του το 2006 στις περισσότερες αγορές. Κυριολεκτικά απλώς προσομοιώνει πολλά διαφορετικά αθλήματα, αν και έκανε τη δουλειά του καλά και έγινε εξαιρετικά δημοφιλές.



deschutes μαύρο butte xxvi

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: 10 τρόποι Η Nintendo Of America άλλαξε το έμβλημα της φωτιάς

Αλλά δεν ήταν ακριβώς το καλύτερο παιχνίδι που έγινε ποτέ. Επιπλέον, ο χρόνος και η τεχνολογία το έχουν περάσει. Ενώ το παιχνίδι θα έχει πάντα τους θαυμαστές του, αυτό είναι που οι περισσότεροι παίκτες δεν θα επιστρέψουν απλώς και μόνο επειδή είναι μια προσφορά με ένα νόμισμα.

8Το World Of Warcraft έχει χάσει τη δημοσιότητα

Υπήρχε μια στιγμή που World of Warcraft κυριαρχούσε απολύτως στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Αυτό το μαζικά multiplayer διαδικτυακό παιχνίδι ρόλων που κυκλοφόρησε η Blizzard Entertainment το 2004 συνέχισε το δημοφιλές τους Warcraft franchise σε αυτήν τη νέα μορφή. Οι κυκλοφορίες επέκτασης ήταν τεράστιες προσφορές.



Οι άνθρωποι δεν μιλάνε World of Warcraft όπως και στο παρελθόν, κυρίως επειδή τα γούστα των παιχνιδιών έχουν αλλάξει. Υπάρχουν όμως πολλοί άνθρωποι που παίζουν ακόμα. Για όποιον έχει σταματήσει, η επιστροφή σε αυτό το σημείο είναι σχεδόν αδύνατη επειδή τώρα είναι μια πολύ διαφορετική εμπειρία.

7Το BioShock ήταν ένα καινοτόμο παιχνίδι που έχασε τη γοητεία του

Όταν κυκλοφόρησε αυτό το παιχνίδι το 2007, έλαβε σχεδόν καθολική αναγνώριση από οπαδούς και κριτικούς. Και δικαίως. BioShock ήταν καινοτόμος, ελκυστικός και δημιουργικός και ήταν ένας τίτλος που κανείς δεν είδε να έρχεται.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Assassin's Creed: 10 χαρακτήρες που πέθαναν πολύ σύντομα

Το πρόβλημα με το παιχνίδι από την άποψη της επανάληψης ήταν ότι βασίστηκε σε μεγάλο βαθμό στο στοιχείο της έκπληξης. Αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι τρομακτικό άλμα από οποιαδήποτε έκταση της φαντασίας, αλλά τόσο μεγάλο μέρος της ιστορίας εξαρτάται από μια μεγάλη ή δύο στροφές που έχασε κάτι στην επανάληψη με τα χρόνια.

6Το Uncharted ήταν υπέροχο, αλλά το Uncharted 2 ήταν καλύτερο

Δεν πρέπει να προκαλεί έκπληξη Αχαρτογράφητος έχει γίνει ένα από τα κορυφαία franchise τυχερών παιχνιδιών στον κόσμο. Συνδυάζει άψογα τη δράση και την περιπέτεια με τρόπο που είναι προσβάσιμος και ευχάριστος για τους παίκτες. Ειλικρινά, είναι σαν να παίζεις μια καλοκαιρινή ταινία.

Uncharted: Drake's Fortune , το πρώτο παιχνίδι στη σειρά, κυκλοφόρησε το 2007 και έλαβε πολλές εξαιρετικές κριτικές. Το πρόβλημα είναι ότι το παιχνίδι έχει πάρα πολύ άλεση από κύματα επαναλαμβανόμενων εχθρών. Δεν υπάρχει λόγος να επιστρέψετε σε αυτήν την περιπέτεια του Nathan Drake όταν υπάρχουν καλύτερες επιλογές.

5Batman: Το Arkham Asylum δεν φαίνεται τόσο καλό όσο στο παρελθόν

Είναι πολύ πιθανό ότι το Batman: Arkham Το franchise του βιντεοπαιχνιδιού είναι το πιο Batman πράγμα που υπήρξε ποτέ. Ως επί το πλείστον, τα παιχνίδια αυτής της σειράς έκαναν εξαιρετική δουλειά για να αντιπροσωπεύσουν τι θα ήταν να πολεμήσετε ως Caped Crusader στο Arkham Asylum.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: 10 Nintendo Franchises που χρειάζονται αναβίωση

Το πρώτο παιχνίδι, Batman: Arkham Asylum , κυκλοφόρησε το 2009 και έλαβε μεγάλα σκορ από κριτικούς σε όλους τους τομείς. Ενώ ήταν μια καλή αρχή για το franchise, τα παιχνίδια που ακολούθησαν έκαναν καλύτερη δουλειά σε έναν πιο ανοιχτό κόσμο. Απλώς φαίνονται καλύτερα και παίζουν καλύτερα. Λοιπόν, εκτός από το Batman: Arkham Origins , φυσικά.

4Το Dark Souls δεν συγκρίνεται με τα sequel του

Κανένα παιχνίδι δεν είχε ως αποτέλεσμα περισσότερους ελεγκτές να κτυπηθούν μέσω του γυψοσανίδας του καθιστικού από Σκοτεινές ψυχές . Πιστεύεται από πολλούς ως ένα από τα μεγαλύτερα βιντεοπαιχνίδια που δημιουργήθηκαν ποτέ, αυτή η κυκλοφορία του 2011 παραμένει απίστευτα προκλητική ακόμη και σε ειδικούς με τόνο εμπειρίας.

Ενώ μερικοί άνθρωποι αγαπούν και απολαμβάνουν το έντονο επίπεδο δυσκολίας Σκοτεινές ψυχές προσφορές, υπάρχουν πολλοί που συνεχίζουν να αποβάλλονται από αυτό. Το παιχνίδι δεν έχει μπερδευτεί με την ηλικία, καθιστώντας δύσκολο να θέλει κανείς να επιστρέψει, εκτός εάν κάποιος έχει πραγματικά επενδύσει σε αυτό ή είναι ένα λάθος για τιμωρία.

3Το Grand Theft Auto IV δεν έχει κρατήσει καλά

ο Grand Theft Auto προνόμιο είναι εύκολα στην πρώτη σειρά παιχνιδιών όλων των εποχών. Αυτές οι τεράστιες εμπειρίες ανοιχτού κόσμου επιτρέπουν στους παίκτες μεγάλη ελευθερία να εξερευνήσουν και να κάνουν ό, τι θέλουν μέσα σε αυτό. Δεν υπάρχει κανένας σωστός δρόμος σε αυτά τα παιχνίδια, ειδικά όταν παίζετε ως Trevor Gta κατά .

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Mario & 9 Άλλοι χαρακτήρες Nintendo που δεν γνωρίζατε ότι είχαν προσαρμογές Manga

Από όλα αυτά, το πιο δύσκολο να επιστρέψετε είναι GTA IV . Λαμβάνοντας υπόψη ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2008, τα γραφικά είναι λίγο παλιά, αλλά εξακολουθεί να παίζει καλά. Το πρόβλημα είναι ότι η Niko Bellic είναι εύκολα ο πιο ανυπόφορος και ασυνήθιστος πρωταγωνιστής σε ολόκληρο το franchise. Δεν αξίζει τον κόπο να ασχοληθείς μαζί του.

δύοAssassin's Creed Pales σε σύγκριση με το συνολικό Franchise

Μερικές φορές αισθάνεται σαν την απελευθέρωση του ένα νέο Assassin's Creed τίτλος είναι μια ετήσια εκδήλωση. Αυτό συμβαίνει πιθανώς επειδή έχουν κυκλοφορήσει 24 κύριες σειρές και spin-off παιχνίδια από το πρώτο παιχνίδι που έπεσε το 2007.

Όταν κοιτάζω πίσω το πρωτότυπο Assassin's Creed , ειλικρινά είναι καταπληκτικό που έγιναν περισσότερα. Όλες οι πτυχές με τις οποίες οι θαυμαστές θα εξοικειωθούν με τα επόμενα παιχνίδια ήταν εκεί, αλλά αυτό το πρώτο δεν τα ένωσε ιδιαίτερα καλά.

1Ο ήρωας της κιθάρας δεν είναι τόσο δροσερός όσο ήταν

Υπήρχε μια στιγμή όχι πολύ καιρό που κανείς δεν μπορούσε να πάει σε ένα πάρτι χωρίς να βρει Ήρωας της κιθάρας παίζεται. Ήταν τόσο πανταχού παρούσα στις αρχές της δεκαετίας του 2010 που οι άνθρωποι εμφανίστηκαν στα σπίτια των φίλων τους με τις δικές τους μικρές, πλαστικές κιθάρες.

Το παιχνίδι ξεκίνησε το 2007, αλλά το 2017 η μόδα είχε σχεδόν ξεθωριάσει. Ενώ μπορεί να υπάρχουν ακόμα άνθρωποι εκεί έξω που παίζουν το παιχνίδι, είναι σχεδόν αδύνατο για τους περισσότερους παίκτες να επιστρέψουν σε αυτό το σημείο. Η καινοτομία διήρκεσε περισσότερο από ό, τι περίμενε κανείς, αλλά σίγουρα έχει φθαρεί.

ΕΠΟΜΕΝΟ: Assassin's Creed: 10 Πασχαλινά αυγά που χάσατε στο The Ezio Trilogy



Επιλογή Συντάκτη


Πώς οι ταινίες του Πίτερ Τζάκσον ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών άλλαξαν τους χαρακτήρες του βιβλίου

Κινηματογράφος


Πώς οι ταινίες του Πίτερ Τζάκσον ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών άλλαξαν τους χαρακτήρες του βιβλίου

Οι χαρακτήρες του The Lord of the Rings υπέστησαν αρκετές αλλαγές στην τριλογία της ταινίας του Peter Jackson. Εδώ είναι μερικές από τις πιο αξιοσημείωτες διαφορές.

Διαβάστε Περισσότερα
My Hero Academia: 5 λόγοι Kirishima είναι ο προδότης (& 5 είναι το Kaminari)

Τόπος Αγώνων


My Hero Academia: 5 λόγοι Kirishima είναι ο προδότης (& 5 είναι το Kaminari)

Ο προδότης στο My Hero Academia είναι ακόμα άγνωστος, αλλά οι Kirishima & Kaminari είναι δύο βασικοί ύποπτοι. Αναλύουμε τους λόγους για τους οποίους αυτά τα δύο μπορεί να είναι κακά.

Διαβάστε Περισσότερα