Γιατί το Web of Shadows είναι το πιο υποτιμημένο παιχνίδι Spider-Man ΠΟΤΕ

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι το Insomniac Games πέτυχε να κάνει όχι μόνο ένα από τα καλύτερα παιχνίδια υπερήρωα που έγινε ποτέ Spider-Man της Marvel αλλά πέτυχε επίσης μια από τις πιο πιστές προσαρμογές του χαρακτήρα. Λαμβάνοντας το μεγαλύτερο μέρος του εγκάρσιου και ανοιχτού κόσμου από το Spider-Man 2 βιντεοπαιχνίδι, η προσαρμογή του Insomniac οφείλει επίσης ένα μεγάλο μέρος της επιτυχίας του σε άλλα παιχνίδια Spider-Man που κυκλοφόρησαν από την Activision, τα οποία το διαδέχτηκαν, με ίσως το πιο σημαντικό ον Spider-Man: Ιστός σκιών .



Αυτό ήταν το πρώτο παιχνίδι Spider-Man σε στυλ sandbox που διηγήθηκε τη δική του πρωτότυπη ιστορία, χωρίς να συνδέεται με καμία από τις ταινίες, Ultimate Spider-Man ή ακόμα και στο βασικό κόμικ Marvel Earth-616. Με το Venom ως τον πρωταρχικό κακοποιό, οι διακυβεύσεις αυξάνονται καθώς ο μαύρος-κατάλληλος εχθρός δημιουργεί έναν συμβιωτικό στρατό για να εισβάλει στη Νέα Υόρκη, και με ένα κομμάτι του συμβόλου Venom να κατοικεί για άλλη μια φορά στον Peter Parker, ο Spider-Man πρέπει να χρησιμοποιήσει το κόκκινο και το μαύρο του ταιριάζει για να σώσει την πόλη, και ενδεχομένως τον κόσμο.



Μου αρέσει πολύ Spider-Man της Marvel , το πλεονέκτημα του Ιστός σκιών Το να είναι το δικό του σύμπαν σημαίνει ότι οι δημιουργοί είναι πιο πρόθυμοι να αναλάβουν πολύ μεγαλύτερους κινδύνους για την ιστορία του που συγκλονίζει το status quo. Ο Eddie Brock έχει χάσει εντελώς τον έλεγχο του συμβόλου Venom, η Νέα Υόρκη αντιμετωπίζει σχεδόν πλήρη καταστροφή και οι υποστηρικτικοί χαρακτήρες και οι κακοί ενδέχεται να πεθάνουν μόνιμα.

Ιστός σκιών εισήγαγε πολλούς μηχανικούς που θα γινόταν συνηθισμένοι σε μεταγενέστερα παιχνίδια Spider-Man, όπως ένα αναβαθμισμένο σύστημα μάχης με διάφορες κινήσεις για να δώσει στον παίκτη ένα πλεονέκτημα. Μία από αυτές τις τεχνικές είναι το Web-Strike, μια κίνηση όπου ο Spidey πηδά στον αέρα και φερμουάρ προς τον αντίπαλό του για να κλείσει την απόσταση. Το Web-Strike θα γίνει μια πολύτιμη δεξιότητα Spider-Man της Marvel ο τακτικός βρόχος μάχης.

Μια άλλη πτυχή της μάχης του παιχνιδιού που θα επηρέαζε το Insomniac είναι η έμφαση στην παραμονή στον αέρα. Το Spider-Man είναι πολύ πιο αποτελεσματικό και πιο δύσκολο να χτυπήσει στον αέρα και έχει διάφορες τεχνικές και συνδυασμούς που του επιτρέπουν να βάλει τους καλύτερους εχθρούς του. Η κύρια διαφορά μεταξύ Ιστός σκιών και Spider-Man της Marvel σε αυτήν την πτυχή είναι ότι το προηγούμενο παιχνίδι έχει πολύ περισσότερα φανταχτερά και ευέλικτα κινήματα για να χρησιμοποιήσει ο παίκτης.



ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Spider-Man: Ο Νέμεσις του Miles Morales ξεφεύγει από το Doc Ock του Sam Raimi - Αλλά αυτό είναι εντάξει

Στην πραγματικότητα, Ιστός σκιών «Το πιο χαρακτηριστικό χαρακτηριστικό είναι το πολύ ανθεκτικό σύστημα μάχης που ωθεί τις ικανότητες του Spider-Man στα όριά του, ενισχυμένο από το κύριο άγκιστρο της δυνατότητας εναλλαγής μεταξύ του κλασικού κόκκινου κοστουμιού και του μαύρου κοστουμιού symbiote κατά βούληση. Στο κόκκινο κοστούμι, ο Spidey είναι γρήγορος και ευέλικτος, με πολλές κινήσεις αφιερωμένες στη χρήση των ιστών του, που ταιριάζει στο να είναι στον αέρα. Το Symbiote Spider-Man επικεντρώνεται σε ισχυρές, βάναυσες επιθέσεις και επιθέσεις από ευρεία κλίμακα, διατηρώντας επιθετική υπεροχή στο έδαφος.

Ενώ το σύστημα μάχης διατηρεί μια μεγάλη προσφορά συνδυασμών κουμπιών για τη δημιουργία διαφορετικών κινήσεων a la ο διάβολος μπορεί να κλάψει , αυτά τα κινητά δεν αλλάζουν μόνο με το κοστούμι του Spider-Man, αλλά και στο έδαφος στο οποίο βρίσκεται ο παίκτης. Ο Treyarch επικεντρώθηκε σε μεγάλο βαθμό στην ευελιξία του Spider-Man σε όλες τις μορφές τρισδιάστατου χώρου, πολεμώντας όχι μόνο στο έδαφος και στον αέρα αλλά και πολεμώντας τους εχθρούς στο τοίχους .



Η ιδέα της καταπολέμησης των εχθρών στις πλευρές των κτιρίων είναι κάτι που ο Spidey δεν έχει κάνει ποτέ πραγματικά στα βιντεοπαιχνίδια στο παρελθόν, πόσο μάλλον σε τέτοιο βαθμό πολυπλοκότητας. Μοιάζει πολύ με το έδαφος και τις εναέριες κινήσεις του, ακόμη και οι μάχες του στους τοίχους αλλάζουν σημαντικά ανάλογα με το κοστούμι που φορά αυτή τη στιγμή. Αυτή η ιδέα της εκμετάλλευσης του τείχους του Spider-Man στη μάχη δεν θα χρησιμοποιηθεί ξανά σε σημαντική ικανότητα μέχρι τον τελικό αγώνα εναντίον του Doctor Octopus το Spider-Man της Marvel , ακόμα ένα σημάδι Ιστός σκιών «επιρροή σε μεταγενέστερα παιχνίδια.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Το Symbiote Spider-Man μόλις συνεργάστηκε με έναν Savage Avenger

Ο κόσμος του Spider-Man σε αυτό το παιχνίδι συνοδεύεται επίσης από άλλους υπερήρωες της Marvel, όπως Wolverine, Black Widow, Luke Cage και Moon Knight. Καθώς ο Venom απειλεί τη Νέα Υόρκη, ο Spidey διαπιστώνει επίσης ότι πρέπει να συνεργαστεί με μερικούς από τους χειρότερους εχθρούς του για να πετύχει, όπως το Kingpin, το Vulture και το Electro. Η εμφάνισή τους σε αυτό το παιχνίδι είναι να τονίσει την απειλή που θέτει ο Venom στη Νέα Υόρκη και να παρουσιάσει ένα ενδιαφέρον σύμμαχο σύστημα κλήσης.

Ανάλογα με τον μετρητή, ο Spidey μπορεί να καλέσει τους συμμάχους του να τον βοηθήσουν στη μάχη, αποδεικνύοντας ιδιαίτερα αποτελεσματικό να τραβήξει την προσοχή ενός σκληρού εχθρού από τον παίκτη. Καθώς πολεμούν τον Venom και τον συμβιωτικό του στρατό, οι σύμμαχοι του Spidey μπορεί επίσης να κατακτηθούν από τους συμβιωτές, αναγκάζοντας τον Peter να πολεμήσει τους φίλους του (και τους εχθρούς) σε κάποιες πραγματικά βάναυσες μάχες αφεντικού. Οι παίκτες μπορεί να ενδιαφέρονται να δουν ορισμένους χαρακτήρες της Marvel, όπως το Wolverine και το Black Cat να είναι δηλητηριασμένοι, καθώς έχουν πολύ λεία και τερατώδη σχέδια που δεν φαίνονται πουθενά αλλού.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Τοξίνη: Ό, τι συνέβη στον εγγονό Symbiote του Venom;

Μοναδικό σε αυτό το παιχνίδι είναι η ιδέα των επιλογών του παίκτη που επηρεάζουν το αποτέλεσμα των ενεργειών του Spider-Man, καθώς και τον καθορισμό του τερματισμού του παιχνιδιού - ένα ηθικό σύστημα που εξαρτάται από το επίπεδο του δεσμού του Peter με τη συμβίωση. Οι υπεύθυνες, ειρηνικές επιλογές από την «κόκκινη» πλευρά οδηγούν σε ένα πιο ελπιδοφόρο και ηρωικό τέλος, ενώ οι επιθετικές, επιεικείς επιλογές από την «μαύρη» πλευρά οδηγούν σε ένα πιο προαίσθητο και κακόβουλο τέλος. Οι επιλογές του παίκτη επηρεάζουν επίσης τους συμμάχους που μπορούν να καλέσουν - ένα κόκκινο-ευθυγραμμισμένο Spidey θα καλέσει τον Wolverine ή τον Luke Cage, ενώ ένα μαύρο-ευθυγραμμισμένο Spidey θα καλέσει τη Black Cat και τον όρνιο.

Κάποια προβλήματα διατηρήθηκαν στο Web of Shadows από την επίτευξη της ίδιας κατάστασης με άλλα πιο αγαπημένα παιχνίδια Spider-Man, με πολλά αναφέροντας μέτρια φωνητική δράση, πλήθος σφαλμάτων, επαναλαμβανόμενες δομές αποστολής και γενικά στερούνται πολωνικών για ένα παιχνίδι δράσης τριπλού-Α. Ωστόσο, η επιρροή αυτού του παιχνιδιού δεν έπρεπε να υποτιμηθεί και οι μοναδικές ιδέες που έφερε στο τραπέζι είναι γεμάτες για εξερεύνηση σε μια μελλοντική συνέχεια του Insomniac Spider-Man.

ΣΥΝΕΧΙΣΕ ΝΑ ΔΙΑΒΑΖΕΙΣ: Το επόμενο παιχνίδι Spider-Man του Insomniac θα πρέπει να είναι Miles Morales 2



Επιλογή Συντάκτη


10 Anime με θέμα την Αλίκη στη χώρα των θαυμάτων

Τόπος Αγώνων


10 Anime με θέμα την Αλίκη στη χώρα των θαυμάτων

Η Αλίκη στη χώρα των θαυμάτων ενέπνευσε έναν εκπληκτικό αριθμό υπέροχων anime και αυτά είναι μερικά από τα καλύτερα.

Διαβάστε Περισσότερα
Το φλας: Ο στοχαστής αποκαλύπτει τον πραγματικό λόγο πίσω από τον Διαφωτισμό του

Cbr Exclusive


Το φλας: Ο στοχαστής αποκαλύπτει τον πραγματικό λόγο πίσω από τον Διαφωτισμό του

Στο τελευταίο επεισόδιο του The Flash, ο Thinker ομολόγησε ότι ελπίζει να κάνει περισσότερα από απλώς να διαγράψει την ευφυΐα της ανθρωπότητας.

Διαβάστε Περισσότερα