ο Τροπικός Τα παιχνίδια είναι μια μακροχρόνια σειρά όπου οι παίκτες κυβερνούν το δικό τους νησί και αποφασίζουν το μέλλον του. Ενώ οι περισσότερες πρώιμες συμμετοχές σε μια σειρά μπορεί να είναι σκληρές, επιτυγχάνουν επίσης βασικές μηχανικές και δίνουν έναν υπέροχο τόνο. Οι προγραμματιστές παιχνιδιών θέλουν να καινοτομούν, διατηρώντας παράλληλα αυτό που έφερε τους θαυμαστές εκεί για να ξεκινήσουν, αλλά το Τροπικός τα παιχνίδια έχουν αρχίσει να σταματούν, μεταφέροντας ξανά το ίδιο σενάριο για τους παίκτες ξανά και ξανά. Tropico 2: Πειρατικός όρμος πραγματικά καινοτόμος και άλλαξε τη σειρά όταν ήταν ακόμα καινούργιο, δίνοντας στο παιχνίδι ένα νέο θέμα και μια εντελώς νέα κατεύθυνση, και γι 'αυτό ήρθε η ώρα να εξερευνήσετε γιατί η σειρά θα πρέπει να επιστρέψει στο δικό της Πειρατικός όρμος μέρες.
Τροπικό 2 ήταν το πρώτο παιχνίδι της σειράς που παρουσίασε μια λειτουργία καμπάνιας, η οποία είναι ένα μεγάλο βήμα σε ένα παιχνίδι σαν αυτό. Η εκστρατεία είδε τους παίκτες όχι μόνο να διατηρούν τον έλεγχο ενός νησιού αλλά επίσης να αναλαμβάνουν το ρόλο του Pirate King. Οι παίκτες αντιμετώπισαν σενάρια για να διατηρήσουν το νησί και να κρατήσουν τους κατοίκους χαρούμενους όπως σε άλλους τίτλους της σειράς, αλλά υπήρχαν περισσότερα. Οι παίκτες έπρεπε επίσης να αναζητήσουν θησαυρό για να διατηρήσουν το απόθεμα τους και επίσης να έχουν μια σταθερή προσφορά αιχμαλώτων ως εργατικό δυναμικό. Αυτά τα επιπλέον μέρη της ιστορίας κάνουν το θέμα να αναδύεται περισσότερο και δίνει στους παίκτες περισσότερα να κάνουν και να σκεφτούν, κάτι που είναι ένας πολύ καλός λόγος για να επαναφέρετε τη σειρά εκείνη την εποχή.

Όταν οι προγραμματιστές συνεργάστηκαν με το Frog City Software, αποφασίστηκε ότι τα παιχνίδια χρειάζονταν ένα νέο θέμα , επειδή δεν υπήρχε αρκετό υλικό για περισσότερους τίτλους εμπνευσμένους από τον Κάστρο, και αυτό οδήγησε απευθείας στο πειρατικό περιβάλλον του δεύτερου παιχνιδιού. Άλλα θέματα εξετάστηκαν κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, και δεδομένου του τρόπου με τον οποίο έπαιξε η ρύθμιση σε στυλ Castro στις περισσότερες από τις νεότερες εγγραφές, είναι πιθανότατα καιρός να επιστρέψετε σε αυτό το συμβούλιο ιδεών. Το πειρατικό σκηνικό κατέληξε να λειτουργεί αρκετά καλά για το δεύτερο παιχνίδι, δείχνοντας ότι η σειρά θα μπορούσε να διατηρήσει το gameplay και τις ιδέες για τις οποίες ήταν γνωστό ενώ άλλαζε τα πράγματα. Με το πόσο στάθηκε η ρύθμιση της σειράς Castro την τελευταία φορά, αυτή η αλλαγή ρυθμού θα ήταν μια ευπρόσδεκτη αύξηση για τη σειρά, επιτρέποντάς της να προχωρήσει σε νέες κατευθύνσεις και ακόμη και σε νέα θέματα.
Ένα πράγμα που αναφέρθηκε νωρίτερα ήταν ότι το δεύτερο παιχνίδι εισήγαγε την ιδέα των επιπρόσθετων στόχων εντός του παιχνιδιού που βοήθησαν στην οικοδόμηση του κόσμου. Ενώ τα πρόσφατα παιχνίδια έχουν αλληλεπιδράσεις με τις ΗΠΑ ή τη Σοβιετική Ένωση, αυτό το παιχνίδι περιείχε αντίπαλο άρχοντα και την πιθανότητα εξεγέρσεων. Λαμβάνοντας υπόψη ένα πειρατικό περιβάλλον, υπάρχουν πολλά που θα μπορούσαν ακόμη να εξερευνηθούν εκεί, όπως διάσημα ονόματα και νέες ιδέες συμμαχίας. Αντί για τις ΗΠΑ ή την ΕΣΣΔ, οι παίκτες μπορεί να βρεθούν σύμμαχοι με τον Tortuga ή να σταματήσουν τον Blackbeard να προκαλέσει προβλήματα και αυτό θα μπορούσε να δώσει στο παιχνίδι μια νέα αίσθηση ξανά.

Η επιστροφή σε μια εποχή όπως αυτή ανοίγει επίσης την πόρτα σε ακόμη περισσότερες δυνατότητες στο μέλλον, επειδή υπάρχουν πολλές ρυθμίσεις για να εξερευνήσετε όπου η βασική ιδέα του παιχνιδιού Τροπικός έργα. Πέρα από την πειρατεία, η σειρά θα μπορούσε να λειτουργήσει σε ρυθμίσεις όπως μια μεσαιωνική εποχή ή μια μελλοντική εποχή επίσης. Οι νέες ρυθμίσεις, όπως Πειρατικός όρμος , θα μπορούσε να διαθέτει νέα κτίρια για κατασκευή και νέους τρόπους για να διατηρείτε τους ανθρώπους ευτυχισμένους και τον εαυτό σας στην εξουσία, καθώς και νέους στόχους. Αυτό θα επέστρεφε σε αυτό που έκανε η παλιά εποχή και να αναζωογονήσει μια σειρά που βρέθηκε κολλημένη σε αδιέξοδο για ένα σκηνικό.
Στο τέλος, υπάρχουν πολλοί λόγοι για Τροπικός για να επιστρέψετε στις ημέρες του Πειρατικός όρμος . Όχι μόνο η εποχή των πρόσφατων τίτλων του Castro-esque άρχισε να σταματά τη σειρά, τόσο από άποψη ιστορίας όσο και από πλευράς παιχνιδιού, αλλά υπάρχουν μόνο τόσες φορές οι παίκτες μπορούν να βιώσουν το ίδιο πράγμα. Πειρατικός όρμος πήρε τον πυρήνα της ιδέας του παιχνιδιού και το άλλαξε σε μια νέα κατεύθυνση που η σειρά δεν έχει ξαναδεί από τότε. Με όλες τις πιθανές ρυθμίσεις, πρόσθετες αντικειμενικές ιδέες και νέους τρόπους για να ξεκινήσετε ξανά τη σειρά, Τροπικός πρέπει να επιστρέψει σε αυτό Πειρατικός όρμος μέρες για να βρεις ξανά αυτή τη μαγεία.