Το Guybrush Threepwood και το Monkey Island Series έχουν καθυστερήσει πολύ μια επιστροφή

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το 1990, οι Ron Gilbert, Dave Grossman και Tim Schafer του LucasArts κυκλοφόρησαν Το μυστικό του νησιού Monkey , ένας τίτλος που άλλαξε το είδος του παιχνιδιού περιπέτειας για πάντα. Με έμπνευση που κυμαίνονται από το βιβλίο του Tim Powers Σε Άγνωστα Νερά , Ταινίες Errol Flynn και Disney Οι Πειρατές της Καραϊβικής βόλτα, το παιχνίδι ήταν ένα κορεσμένο μείγμα από όλα τα πειρατικά πράγματα.



Ενώ μπορεί να μην ήταν επιτυχημένη επιτυχία, Το μυστικό του νησιού Monkey έκανε το σημάδι του στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών και επαναπροσδιόρισε τι σημαίνει να είναι ένα παιχνίδι περιπέτειας point-and-click. Απομακρύνοντας από την περιττή σκληρότητα του χρήστη από τα δημοφιλή παιχνίδια Sierra της εποχής, το Νησί Μαϊμού παιχνίδια που ξεκίνησαν σε μια περίοδο χιούμορ, δίκαιους (αλλά απαιτητικούς) γρίφους και αξιαγάπητους χαρακτήρες. Σίγουρα, υπήρχαν συνέχειες στον ορίζοντα.



Η επιτυχία του Monkey Island

Η βασική ουσία του Νησί Μαϊμού τα παιχνίδια είναι απλά. Οι παίκτες ελέγχουν τον Guybrush Threepwood, έναν ανόητο αλλά ευχάριστο πρωταγωνιστή του οποίου ο χαρακτήρας μπορεί να συνοψιστεί σε μία από τις πρώτες γραμμές που λέει Το μυστικό του νησιού Monkey : «Θέλω να είμαι πειρατής». Δείχνει σημαντική προσωπικότητα και ανάπτυξη ακόμη και στο ντεμπούτο του και παραμένει ένας από τους πιο εμβληματικούς χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών χάρη στον πνευματώδη διάλογό του, τα απίθανα επιτεύγματά του και την εξαιρετική φωνητική ερμηνεία του Dominic Armato από το τρίτο παιχνίδι και μετά.

Το Guybrush υποστηρίζεται επίσης από ένα ισχυρό καστ χαρακτήρων σε κάθε παιχνίδι. Ειδικότερα, η Κυβερνήτρια Elaine Marley, το ερωτικό της ενδιαφέρον, είναι από μόνη της ένας δυνατός, ανεξάρτητος χαρακτήρας. Άλλοι σημαντικοί και σύμμαχοι περιλαμβάνουν μια μυστηριώδη γυναίκα που είναι γνωστή μόνο ως Voodoo Lady και Stan, ο ανόητος αλλά ξεκαρδιστικός πωλητής. Έπεσε ενάντια στον φοβερό πειρατή LeChuck, ο οποίος εμφανίζεται σε διάφορες μορφές undead, το Νησί Μαϊμού Τα παιχνίδια έχουν μια ευχάριστη συνέπεια στη γραφή που το έκανε το επιτυχημένο franchise που θυμάται σήμερα. Οι πλοκές των παιχνιδιών είναι απλές, αποφεύγουν τις περιττές περιπλοκές και χρησιμεύουν ως εξαιρετικά οχήματα για το παιχνίδι.

Νησί Μαϊμού Η κληρονομιά είναι αδιαμφισβήτητη και η επιρροή της μπορεί να γίνει αισθητή σε όλες τις μορφές των μέσων ενημέρωσης - ειδικά σε παιχνίδια περιπέτειας. Ακόμα και παίκτες που δεν έχουν ξαναδεί τον Guybrush Threepwood θα έχουν ακούσει την εικονική του γραμμή: «Πόσο κατάλληλο, παλεύεις σαν αγελάδα!» Τα παιχνίδια είναι αναφέρεται ρητά στο Χωρίς διαγράμματα 4 , Assassin's Creed IV: Μαύρη σημαία και σχεδόν κάθε χιουμοριστικό παιχνίδι περιπέτειας point-and-click που κυκλοφόρησε από τις αρχές της δεκαετίας του 2000. Τα παιχνίδια είναι αναμφισβήτητα ένα σημαντικό μέρος της ιστορίας παιχνιδιών.



hoegaarden βελγικό λευκό

Σχετικά: Το Inspector Waffles είναι ένα χαριτωμένο αφιέρωμα Pixel στο Point and Click Detective Games

Όπου το Franchise στέκεται τώρα

Δυστυχώς, το Νησί Μαϊμού Το franchise έχει σταματήσει εδώ και 11 χρόνια. Η τελευταία κυκλοφορία της σειράς ήταν το 2009 Ιστορίες του νησιού Monkey , το οποίο αναπτύχθηκε από την Telltale Games σε συνεργασία με την LucasArts. Μετά από αυτό, έχουν υπάρξει μόνο remakes ειδικής έκδοσης από τις δύο πρώτες συμμετοχές.

Όσον αφορά το γιατί το franchise έχει αδρανοποιηθεί, η τέταρτη είσοδος στη σειρά, Αποδράστε από το νησί των πιθήκων επικρίθηκε για τους λεπτούς ελέγχους των δεξαμενών και τους αδιάκριτους γρίφους. Αν και δεν είναι κακό παιχνίδι από κάθε άποψη, ήταν σίγουρα ένα χαμηλό σημείο μετά από την ηχηρή επιτυχία που ήταν Η κατάρα του νησιού των πιθήκων . Η συνέχεια σε αυτό ήταν Ιστορίες του νησιού Monkey , που έτριψε τους θαυμαστές με λανθασμένο τρόπο με τη σκοτεινή στροφή της στην αφήγηση, την επεισόδια κυκλοφορία και το νέο στυλ art. Από τότε, ο Guybrush και η εταιρεία φαίνεται να έχουν τοποθετηθεί σε ράφια.



Σχετιζομαι με: Star Wars: Ήρθε η ώρα για ένα παιχνίδι Bad Batch

Νησί Μαϊμού Τώρα ανήκει στη Disney μετά την εξαγορά της LucasArts το 2012. Για πολλά χρόνια, φάνηκε ότι δεν θα υπήρχε πιθανότητα οποιουδήποτε νέου Νησί Μαϊμού περιεχόμενο, αφήνοντας τους θαυμαστές να εκφράσουν τη δυσαρέσκειά τους για την κατάσταση. Μερικοί έφτασαν ακόμη και μέχρι ξεκινήστε μια αναφορά ζητώντας από την Disney να πουλήσει τα δικαιώματα πίσω στον δημιουργό Ron Gilbert - μια αναφορά που επί του παρόντος έχει πάνω από 28.000 υπογραφές.

Ο ίδιος ο Ρον Γκίλμπερτ είναι υπέρ της ιδέας. Το 2016, έγραψε στην Disney ζητώντας να αγοράσετε τα δικαιώματα για Νησί Μαϊμού και μια άλλη ιδιοκτησία Lucasfilm Games, Μανιακό αρχοντικό . Ο Gilbert εξακολουθεί να κάνει παιχνίδια περιπέτειας, απελευθερώνοντας την περιπέτεια point-and-click σε ρετρό στιλ Πάρκο Thimbleweed . Αυτό έκανε μόνο τους θαυμαστές να θέλουν ένα νέο Νησί Μαϊμού ακόμη περισσότερο, όπως Thimbleweed γδαρμένο φαγούρα, αλλά δεν ικανοποίησε την επιθυμία για επιστροφή του Guybrush.

Υπάρχει κάποιος λόγος για τους θαυμαστές να έχουν λίγο ανανεωμένη ελπίδα. Τον Ιανουάριο, η Disney ανακοίνωσε ότι αναζωογονεί τη μάρκα Lucasfilm Games για μελλοντικές εισβολές στον κόσμο των αδειών ιδιοκτησίας. Έχοντας αυτό κατά νου, είναι πιθανό να αρέσουν τα παλιά παιχνίδια LucasArts Νησί Μαϊμού θα μπορούσε να λαμβάνει επιστροφές που χρειάζονται πολύ. Μετά από όλα, ένα από τα πρώτα νέα παιχνίδια που θα ανακοινωθούν είναι ένα νέο Indiana Jones περιπέτεια. Ανεξάρτητα από το αν μια υποθετική αναβίωση θα γινόταν από τον Ron Gilbert ή αν θα υπήρχαν νέα χέρια στο τιμόνι, είναι σαφές να δούμε ότι υπάρχει μια αγορά για περισσότερα Νησί Μαϊμού . Με την πανύψηλη κληρονομιά του, αυτό το franchise αξίζει πραγματικά να σηκωθεί από τις στάχτες του.

ΣΥΝΕΧΙΣΕ ΝΑ ΔΙΑΒΑΖΕΙΣ: 5 εικονικά δωμάτια διαφυγής για εραστές παζλ



Επιλογή Συντάκτη


Ο Γουίλιαμ Σάτνερ θυμάται ότι πίεζε για τη σκηνή διαφυλετικού φιλιού του Star Trek

Αλλα


Ο Γουίλιαμ Σάτνερ θυμάται ότι πίεζε για τη σκηνή διαφυλετικού φιλιού του Star Trek

Ο Γουίλιαμ Σάτνερ αναπολεί την τηλεοπτική ιστορία με τη συμπρωταγωνίστρια του Star Trek, Nichelle Nichols.

Διαβάστε Περισσότερα
Αξίζει ακόμα το Beyond Good & Evil 2;

Αλλα


Αξίζει ακόμα το Beyond Good & Evil 2;

Μετά από είκοσι χρόνια από την κυκλοφορία του πρώτου Beyond Good and Evil, θα πρέπει οι θαυμαστές να συνεχίσουν να ελπίζουν και να νοιάζονται για το ανύπαρκτο σίκουελ;

Διαβάστε Περισσότερα