Γιατί τα παιχνίδια μοιάζουν με το Left 4 Dead τόσο αγαπημένο;

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Συνεργατικοί σκοπευτές έχουν γίνει όλο και πιο δημοφιλείς με τα χρόνια. Είτε οι παίκτες παίζουν για τυχαία λάφυρα ή αγωνίζονται για να επιβιώσουν, η εστίαση στην ομαδική προσπάθεια συνεχίζει να προσελκύει παίκτες. Valve's Left 4 Dead παιχνίδια, ενώ σε καμία περίπτωση δεν είναι τα μόνα εκεί έξω, δείχνουν πόσο δημοφιλές είναι το είδος και γιατί το στυλ παιχνιδιού συνεχίζεται ακόμη και τώρα. Γιατί λοιπόν αυτά τα παιχνίδια είχαν τόσο μεγάλη ισχύ;



Πολλοί παράγοντες δημιουργούν ένα παιχνίδι ή ένα είδος γίνεται διαδεδομένο ή αγαπημένο. Στην περίπτωση των συνεταιριστικών σκοπευτών, μπορούμε να δούμε ξεκάθαρα ότι υπήρχαν πολλά που αγαπούσαν οι άνθρωποι για το παιχνίδι. Είτε μιλάμε για την αξία της ομαδικής εργασίας, ένα καλό σκηνικό και διάθεση, χαρακτήρες με προσωπικότητα ή ακόμα και την ικανότητα τροποποίησης, είναι σαφές ότι υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί λόγοι για τους οποίους αυτά τα παιχνίδια έφτασαν εκεί που βρίσκονται τώρα. Με όλα αυτά κατά νου, καθίσταται πολύ σαφές γιατί τα παιχνίδια αρέσουν Left 4 Dead εξακολουθούν να είναι τόσο δημοφιλή σήμερα.



Ένα πράγμα που μπορεί να κάνει τέτοια παιχνίδια τόσο δημοφιλή είναι οι κόσμοι που δημιουργούν. Συνεταιριστικός σκοπευτής Deep Galactic βράχου δημιουργεί ένα σύμπαν όπου βαριά θωρακισμένοι νάνοι πηγαίνω εξόρυξη στην αναζήτηση των απαραίτητων υλικών. Left 4 Dead η ίδια δημιουργεί μια αποκάλυψη ζόμπι όπου οι παίκτες είναι οι μόνοι επιζώντες στην περιοχή, που πρέπει να φτάσουν σε μια ασφαλή ζώνη για να ξεφύγουν από τις ορδές. Σε παιχνίδια όπως αυτά, ένα καλό σκηνικό πηγαίνει πολύ μακριά για να φέρει τους παίκτες σε ένα παιχνίδι και να έχει ένα καλό που κάνει τους ανθρώπους να ενδιαφέρονται αρκετά να συνεχίσουν να παίζουν είναι ένα από τα πολλά πράγματα που βοήθησαν παιχνίδια όπως αυτό να παραμείνουν τόσο συναφή και να γίνουν τόσο διαδεδομένη στη βιομηχανία.

Αυτά τα παιχνίδια βρίσκουν πάντα ενδιαφέροντες, διασκεδαστικούς τρόπους για να κάνουν τους παίκτες να δουλεύουν ομαδικά και οι παίκτες θα βελτιώσουν γρήγορα τις δεξιότητές τους παίζοντας. Σε μερικά παιχνίδια, όπως Call of Duty: Warzone , οι παίκτες θα βρεθούν σε μια ομάδα, αλλά αυτά τα παιχνίδια αισθάνονται διαφορετικά επειδή η νίκη και η επιβίωση συνδέονται πολύ με το να μένουν μαζί και να διασφαλίζουν ότι κάθε μέλος της ομάδας κάνει το ρόλο του. Το Survival είναι το όνομα του παιχνιδιού για τίτλους όπως αυτό και η καλή ομαδική εργασία, μαζί με την ικανότητα να παίζετε με τους φίλους σας, είναι ένας μεγάλος λόγος για τον οποίο αυτά τα παιχνίδια έγιναν τόσο διαδεδομένα και δημοφιλή.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Call of Duty: Το Warzone αποκαλύπτει την πρώτη ματιά στο Rambo, Nakatomi Plaza



Ο τίτλος του Valve και μερικοί άλλοι κέρδισαν το καθεστώς ότι είναι τόσο αγαπητοί με ένα άλλο κόλπο επίσης. Αυτά τα παιχνίδια προσφέρουν στους παίκτες πρόσβαση στο Εργαστήριο Steam και τις ατελείωτες δυνατότητες που μπορούν να προσφέρουν στο παιχνίδι τα mods. Αυτό μπορεί να είναι τόσο απλό όσο η αλλαγή της σκίασης ή η εμφάνιση του παιχνιδιού ή η αλλαγή των χαρακτήρων σε άλλους χαρακτήρες για τη δημιουργία παράλογων σεναρίων. Left 4 Dead και άλλα παιχνίδια όπως αυτό έχουν δει τεράστια ποσά mods όπως αυτό, και η ιδέα να περάσετε ως αγαπημένος χαρακτήρας παιχνιδιού ή αλλιώς είναι μια μεγάλη κλήρωση όταν πρόκειται για αυτά, οπότε μεγαλώνουν ακόμη περισσότερο στη βιομηχανία με αυτόν τον τρόπο.

Ένας άλλος σημαντικός παράγοντας που λατρεύουν οι άνθρωποι είναι η εφαρμογή της αλληλεπίδρασης χαρακτήρων και της προσωπικότητας. Σε Left 4 Dead και το τώρα-ανενεργό BattleBorn , οι χαρακτήρες εμφανίζουν τόνους προσωπικότητας. Θα μιλούν ο ένας στον άλλο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σε μια μορφή που θυμίζει τους ρετρό σκοπευτές των παλαιών, που χρησιμεύει μόνο για να αναδείξει περαιτέρω τον κόσμο γύρω τους και να τους αρέσει περισσότερο στους παίκτες. Αυτό χρησιμεύει ως ένας άλλος τρόπος για να προσελκύσετε τους ανθρώπους στα παιχνίδια, καθώς οι χαρακτήρες αισθάνονται κάτι περισσότερο από απλά χέρια με ένα όπλο, και αυτό διευκολύνει τη συνεργασία, επειδή οι παίκτες θα θέλουν να δουν τους χαρακτήρες να περνούν. Οι ίδιοι οι χαρακτήρες, όπως οι Bill, Zoey, Francis και Louis στο παιχνίδι της Valve, δείχνουν ότι η ύπαρξη των χαρακτήρων είναι κάτι περισσότερο από τα σκάφη για σκοποβολή εχθρών μπορεί να συμβάλει σημαντικά στο πώς αυτά τα παιχνίδια έγιναν τόσο αγαπητά.

ΣΥΝΕΧΙΣΕ ΝΑ ΔΙΑΒΑΖΕΙΣ: Το Deathloop είναι ένα σουρεαλιστικό, σκοπευτικό εμπνευσμένο από τη δεκαετία του '60 με σαφή επιρροή Hitman





Επιλογή Συντάκτη


Ο Ζακ Σνάιντερ εξηγεί τι θα συνέβαινε στο σκασμένο του Wonder Woman 1854

Αλλα


Ο Ζακ Σνάιντερ εξηγεί τι θα συνέβαινε στο σκασμένο του Wonder Woman 1854

Ο διευθυντής του DCEU Zack Snyder μίλησε για την κατάργηση του Wonder Woman 1854.

Διαβάστε Περισσότερα
Κάθε παιχνίδι The Witcher κατατάχθηκε, σύμφωνα με τους κριτικούς

Βιντεοπαιχνίδια


Κάθε παιχνίδι The Witcher κατατάχθηκε, σύμφωνα με τους κριτικούς

Το franchise Witcher είναι τώρα 14 ετών και έχει αξιοσημείωτο αντίκτυπο στο gaming, αλλά ποιο παιχνίδι ξεχωρίζει μεταξύ του πακέτου;

Διαβάστε Περισσότερα