Ο πιο πρόσφατος γύρος του Τζάκι Οι ανακοινώσεις περιείχαν μια σαρωτική αλλαγή στον πυρήνα του παιχνιδιού, με το 'Classic Set' να αποχωρεί και να αντικατασταθεί από το νέο 'Core Set'. Αυτός είναι μόνο ένας από τους τρόπους με τους οποίους το παιχνίδι έχει αλλάξει από την αρχική του κυκλοφορία και το σωρευτικό ποσό των nerfs, των αλλαγών στη μορφή και την ισορροπία το άφησε ως ένα εντελώς διαφορετικό θηρίο. Οι θαυμαστές που το έπαιξαν αρχικά στο κλειστό ή ανοιχτό beta, μπορεί να αισθάνονται σαν να έχουν μείνει πίσω, καθώς κάθε χρόνο φέρνει μαζί του τρία νέα σετ επέκτασης για το παιχνίδι. Ευτυχώς, υπάρχει ένας τρόπος πίσω για όσους λαχταρούν τις αρχικές ημέρες της έναρξης του παιχνιδιού: Classic.
Η κλασική μορφή θα εφαρμοστεί παράλληλα με το Core Set, εκτός από τη νεότερη επέκταση του παιχνιδιού - Forged in the Barrens. Όπως το Standard ή το Wild, είναι μια διαφορετική «μορφή» για το παιχνίδι. Αυτό σημαίνει ότι θα έχει τη δική του κατάταξη και την περιστασιακή σκάλα, μαζί με μια λίστα επιτρεπόμενων καρτών που το ξεχωρίζει από το Wild και το Standard. Όμως, σε αντίθεση με το Wild και το Standard (που είναι απλώς διαφορετικά λόγω των διαφορετικών ομάδων καρτών), το Classic θα διαθέτει επίσης εντελώς διαφορετικές εκδόσεις της κάρτας που χρησιμοποιείται μέσα. Όλα τα χαρτιά θα παίξουν όπως έκαναν τον Ιούνιο του 2014, λίγο μετά από τρεις μήνες μετά την αρχική κυκλοφορία του παιχνιδιού.
Αυτό σημαίνει ότι το μετα-παιχνίδι του Classic θα είναι εντελώς διαφορετικό από το Standard ή το Wild, ακόμα κι αν μοιράζονταν τα ίδια φύλλα. Η Hearthstone έχει δει έναν πραγματικά συντριπτικό αριθμό αλλαγών ισορροπίας κατά τη διάρκεια των ετών, καθώς οι προγραμματιστές αγωνίστηκαν να βελτιώσουν την ισορροπία μεταξύ διαφορετικών τάξεων και στρατηγικών. Αν και αυτή η επαναφορά στα παλιά φύλλα θα χάσει πολλά από την προσεκτική επιμέλεια, θα είναι επίσης απαλλαγμένη από οποιαδήποτε από τις επιπλοκές που προκύπτουν από τα διάφορα σετ επέκτασης του παιχνιδιού. Η πρώτη του περιπέτεια, ο Naxxramas, ήταν διάσημη στη δημιουργία του «Deathrattle Hunter», ενός ισχυρού αγροτικού καταστρώματος που πήγε all-in με τον ισχυρό νέο minion Undertaker.
Χωρίς κανένα από αυτά τα χαρτιά, το Classic είναι πιθανό να πέσει στις παλιές περικοπές του metagame του 2014, το οποίο πιθανότατα θα είναι μια αναζωογονητική αλλαγή για πολλούς παίκτες. Σε τελική ανάλυση, το Hearthstone τα πήγε απίστευτα καλά όταν κυκλοφόρησε λόγω ενός συνδυασμού εξαιρετικά ομαλής εμπειρίας χρήστη (σε σύγκριση με άλλα ψηφιακά παιχνίδια καρτών της ημέρας), καθώς και παιχνιδιού διασκέδασης. Οι παίκτες μπορούν να ξεσπάσουν τα 4-mana Leroy Jenkins χωρίς άσχημο τρόπο στα αγροτικά τους καταστρώματα, καθώς και τα συμπληρωματικά καταστρώματα ελέγχου που επωφελούνται από εργαλεία όπως Ice Lance, Molten Giant και Force of Nature.
Η κλασική μορφή έχει επίσης το πρόσθετο πλεονέκτημα ότι έχει μια μικρή ομάδα καρτών. Με μόνο τα βασικά και κλασικά σετ του παιχνιδιού, οι παίκτες θα πρέπει να έχουν τον μικρότερο αριθμό καρτών για να παίξουν από την έναρξη του παιχνιδιού. Οι επεκτάσεις κάθε χρόνο έχουν αυξήσει μόνο το ρυθμό με τον οποίο οι παίκτες πέφτουν πίσω, και ακόμη και αν καταφέρουν να συνεχίσουν, πολλά χαρτιά τους σύντομα καθίστανται άχρηστα λόγω της τυπικής εναλλαγής. Το Classic θα έχει λιγότερα από 400 φύλλα, πολλά από τα οποία θα έχουν ήδη αποκτήσει οι παίκτες. Εάν όχι, μπορούν απλώς να εργαστούν για την ολοκλήρωση του συνόλου. Δεν θα μείνουν ποτέ πίσω ή δεν θα πρέπει να ανησυχούν για νέες κάρτες, καθώς η κλασική μορφή θα παραμείνει η ίδια στο μέλλον. Αυτό είναι μια τεράστια ανακούφιση σε σύγκριση με μορφές όπως το Standard ή το Wild, που λαμβάνουν συνεχώς νέες κάρτες.
Φυσικά, το Classic χάνει επίσης τον ενθουσιασμό αυτών των νέων καρτών. Ενώ η απαγορευτική οικονομία της Hearthstone μπορεί να είναι εξαντλητική, τα νέα της σύνολα είναι επίσης μια από τις στιγμές της μεγαλύτερης χαράς για τους παίκτες της. Ο ενθουσιασμός της σεζόν spoiler και ο έλεγχος των νέων καταστρώματος είναι σαν το χριστουγεννιάτικο πρωί, που ενισχύεται μόνο από το άνοιγμα νέων πακέτων. Το Classic είναι μια στιγμή του παιχνιδιού παγωμένο στο χρόνο - ένα που δεν μπορεί ποτέ να προχωρήσει, να αναπτυχθεί ή να αλλάξει. Αυτό είναι σπουδαίο στη θεωρία, αλλά μπορεί να αναπτυχθεί γρήγορα. Σε τελική ανάλυση, ο Naxxramas κυκλοφόρησε στις 22 Ιουλίου, μόνο τέσσερις μήνες μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Η κλασική μορφή έχει πολλά να αποδείξει εάν ελπίζει να παραμείνει σχετική στους επόμενους μήνες (και χρόνια).