Το Skull & Bones της Ubisoft δεν είναι ένα 'παιχνίδι που βασίζεται στην αφήγηση', εστιασμένο στην ιστορία του παίκτη

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Skull & Bones , το επερχόμενο παιχνίδι προσομοίωσης πειρατών της Ubisoft, δεν θα επικεντρωθεί στην αφήγηση μιας απλής ιστορίας, αλλά θα στρέψει την προσοχή της στο να επιτρέπει στους παίκτες να βιώσουν το παιχνίδι από τη δική τους μοναδική οπτική γωνία.



Μιλώντας με TrueAchievement , Skull & Bones Ο σκηνοθέτης Ryan Barnard άγγιξε την αφήγηση του παιχνιδιού. Σύμφωνα με τον Barnard, η ύπαρξη μιας ενιαίας συνεκτικής αφήγησης δεν ήταν η πρωταρχική πρόθεση κατά την ανάπτυξη του παιχνιδιού. Αν και κάθε παίκτης θα βιώσει μια κάπως παρόμοια ιστορία, καθοδηγούμενη από σημαντικά NPC που ονομάζονται 'Kingpins', η κύρια εστίαση του παιχνιδιού είναι να επιτρέψει στον παίκτη να αναπτύξει τη δική του ιστορία.



μοντέλο συστατικών μπύρας

Ο Barnard λέει ότι ο κύριος στόχος της Ubisoft με το παιχνίδι είναι να επιτρέψει στους παίκτες να δημιουργήσουν τις δικές τους ιστορίες και να μπορούν να επιλέξουν τον τύπο πειρατή που θέλουν να είναι. Παρόλο που διευκρινίζει ότι οι παίκτες θα περάσουν από μια αφηγηματική εμπειρία, ο Barnard φαίνεται να σκοπεύει να καταστήσει σαφές ότι το πιο σημαντικό στοιχείο του Skull & Bones είναι ο παίκτης.

Πριν αναπτυχθεί στη δική του αρχική IP, Skull & Bones σχεδιάστηκε αρχικά ως ένα spinoff του ναυτικού Assassin's Creed IV: Black Flag , ο Assassin's Creed δημοφιλής εισβολή της σειράς στην πειρατεία. Πιστώσεις Barnard Μαύρη σημαία και η ομάδα ανάπτυξης που εδρεύει στη Σιγκαπούρη, θέτοντας τα θεμέλια για αυτό που θα γινόταν τελικά Skull & Bones . Ωστόσο, είναι εμφανές από τότε Skull & Bones Το παιχνίδι αποκαλύπτει ότι το παιχνίδι θα αναχωρούσε από Η αδελφή της σειρά Ubisoft με πολλούς σημαντικούς τρόπους, και μια μειωμένη εστίαση στην αφήγηση θα αντιπροσώπευε σίγουρα μια σημαντική αλλαγή για τον τίτλο.



άγκυρα ελευθερία παρασκευής

Skull & Bones είδα επιτέλους ένα gameplay να αποκαλύπτεται τον Ιούλιο του 2022, περίπου πέντε χρόνια μετά την αρχική ανακοίνωση του παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια αυτής της μισής δεκαετίας, λεπτομέρειες για το παιχνίδι δεν ήταν ιδιαίτερα προσεχείς. Τα περισσότερα από αυτά που γνώριζαν το κοινό για τον τίτλο προέρχονταν από διαρροές, αξιολογήσεις ηλικίας και άλλες πηγές δεύτερου και τρίτου μέρους. Η Ubisoft άνοιξε επιτέλους λίγο για το παιχνίδι πρόσφατα, με την επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας του να πλησιάζει. Το κοινό έχει δει τώρα μια ματιά στο τι θα περιλαμβάνει πραγματικά το gameplay, πώς διαφοροποιείται από Assassin's Creed IV: Black Flag , και τι θα κάνει η ιστορία (και δεν πρόκειται) στην πραγματικότητα να πετύχει.

Skull & Bones κατευθύνεται σε PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, Google Stadia και Amazon Luna. Για λίγη εικόνα για το πόσο καιρό το παιχνίδι ήταν σε ανάπτυξη, οι περισσότερες από αυτές τις πλατφόρμες δεν υπήρχαν όταν Skull & Bones ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το 2017.



Πηγή: TrueAchievement



Επιλογή Συντάκτη


MCU: 10 πράγματα που δεν έχουν νόημα για την Gamora σε Guardians of the Galaxy

Τόπος Αγώνων


MCU: 10 πράγματα που δεν έχουν νόημα για την Gamora σε Guardians of the Galaxy

Η Gamora είναι ένας από τους πιο σημαντικούς χαρακτήρες σε ολόκληρο το MCU. Τούτου λεχθέντος, κάποια πράγματα γι 'αυτήν δεν έχει κανένα νόημα.

Διαβάστε Περισσότερα
Το τελευταίο από εμάς PS5 Patch είναι υπέροχο, αλλά αυτό το παιχνίδι αξίζει περισσότερη ενημέρωση

Βιντεοπαιχνίδια


Το τελευταίο από εμάς PS5 Patch είναι υπέροχο, αλλά αυτό το παιχνίδι αξίζει περισσότερη ενημέρωση

Το Last of Us Part II έλαβε μια ενημέρωση για να βελτιώσει το FPS του από 30 σε 60, αλλά υπάρχουν και άλλα παιχνίδια που αξίζουν και την ίδια αγάπη.

Διαβάστε Περισσότερα