Πώς η σχεδίαση επιπέδου του God of War Ragnarök θα οδηγήσει τη σειρά σε νέα ύψη

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

του 2018 Θεός του πολέμου θεωρείται ευρέως ως ένα από τα σπουδαιότερα παιχνίδια της τελευταίας γενιάς και ίσως ακόμη και όλων των εποχών. Δεν έχει μόνο ένα δυνατή και συναισθηματική ιστορία , αλλά διαθέτει επίσης ένα εξαιρετικά ομαλό και ικανοποιητικό παιχνίδι. Θεός του πολέμου Ragnarök έχει μερικές μεγάλες μπότες να γεμίσει αν θέλει να ανταποκριθεί στις τεράστιες προσδοκίες του πρίκουελ του. Πρόσφατο Βίντεο Game Informer , το οποίο έδειξε πολλά βασικά νέα κομμάτια του παιχνιδιού, υποδηλώνει ότι το Santa Monica Studio κατάφερε να επιτύχει αυτόν τον στόχο, τουλάχιστον όσον αφορά τον σχεδιασμό μάχης και επιπέδου του παιχνιδιού.



Τα πιο αξιοσημείωτα νέα χαρακτηριστικά που εμφανίζονται στο βίντεο περιλαμβάνουν μια ασπίδα βραχίονα για το Kratos και πολλές νέες ικανότητες όπλων . Αυτές οι νέες κινήσεις υπογραφής θα προσθέσουν επιπλέον επιλογές μάχης και σετ κινήσεων για τα εμβληματικά Blades of Chaos και Leviathan Axe. Ωστόσο, είναι ο βελτιωμένος παγκόσμιος σχεδιασμός του παιχνιδιού που φαίνεται να είναι πραγματικά αναβαθμισμένος Ragnarök μάχεται σε νέα ύψη -- κυριολεκτικά.



Ενώ του 2018 Θεός του πολέμου τείνει να παίζει σε μάλλον επίπεδες αρένες μάχης, Θεός του πολέμου Ragnarök έχει περισσότερες δομές, τόσο φυσικές όσο και ανθρωπογενείς, στις οποίες μπορείτε να αναρριχηθείτε για να προσθέσετε ύψος σε αυτές τις μάχες. Αυτή η νέα καθετότητα έχει τη δυνατότητα να χρησιμοποιηθεί με δημιουργικούς τρόπους, ανοίγοντας περισσότερες επιλογές για την προσέγγιση της μάχης. Για παράδειγμα, ο Kratos μπορεί να χρησιμοποιήσει τα Blades of Chaos για να αντιμετωπίσει υψηλότερες πλατφόρμες και εχθρούς ή μπορεί να πηδήξει και να χτυπήσει το τσεκούρι του Λεβιάθαν στους εχθρούς που κρύβονται από κάτω. Σε συνδυασμό με την εμβέλεια του Atreus, το Kratos μπορεί να καταρρίψει τακτικά τους εχθρούς με μια ευρύτερη ποικιλία διασκεδαστικών και δημιουργικών τρόπων. Κατακτώντας αυτό το κάθετο περιβάλλον, οι παίκτες θα μπορούν να κερδίσουν το πάνω χέρι στον αγώνα τους για να αποτρέψουν τον Ragnarök.

 Ο Θεός του Πολέμου Ragnarök μπαίνει στη μάχη

Από την άλλη πλευρά, η προσθήκη μεγαλύτερης καθετότητας προσθέτει επίσης στην πρόκληση του παιχνιδιού και παρέχει νέα εμπόδια για να ξεπεράσουν οι παίκτες. Για παράδειγμα, οι εχθροί που ξεκινούν από το υψηλότερο έδαφος θα μπορούσαν να προκαλέσουν προβλήματα στο ζευγάρι των Θεών εάν δεν αντιμετωπιστούν γρήγορα. Ο παίκτης θα χρειαστεί επίσης να προσεγγίσει πιο προσεκτικά τις μάχες, καθώς τα διαφορετικά ύψη θα μπορούσαν να κρύψουν κρυφούς εχθρούς που σκοπεύουν να τους αιφνιδιάσουν. Τα εχθρικά σετ κινήσεων πιθανότατα θα επεκταθούν για να ταιριάζουν με αυτό το σχέδιο πιο κατακόρυφου επιπέδου. Αυτές οι βασικές διαφορές θα έχουν βαθύ αντίκτυπο σε Θεός του πολέμου Ragnarök ​​, βοηθώντας να φτάσει το franchise σε νέα ύψη και να ανταποκριθεί στη διαφημιστική εκστρατεία που έθεσε το παιχνίδι του 2018.



Τέλος, το άνοιγμα νέων περιοχών θα προσθέσει επίσης την αίσθηση κλίμακας και βύθισης του παιχνιδιού. Ενώ οι περιορισμένες αρένες μάχης του παιχνιδιού 2018 μπορεί να αισθάνονται λίγο περιοριστικές, ο σχεδιασμός νέου επιπέδου, με τη βελτιωμένη κατακόρυφοτητά του, θα προσθέσει μια αίσθηση ελευθερίας καθώς οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν τον κόσμο περαιτέρω και να αποκτήσουν πρόσβαση σε νέες περιοχές.

Συνολικά, η διαφημιστική εκστρατεία γύρω Θεός του πολέμου Ragnarök είναι σημαντική και αυξάνεται μόνο με κάθε νέα πληροφορία που βγαίνει. Θα είναι μια δύσκολη πρόκληση για το παιχνίδι να ανταποκριθεί προσδοκίες που έθεσε ο προκάτοχός του , αλλά από ό,τι έχει προβληθεί μέχρι στιγμής, το gameplay φαίνεται ότι θα μπορούσε να κάνει ακριβώς αυτό. Όπως το ημερομηνία κυκλοφορίας 9 Νοεμβρίου 2022 Τα άκρα πιο κοντά, οι θαυμαστές θα ενθουσιάζονται ολοένα και περισσότερο για να δουν τι άλλες εκπλήξεις επιφυλάσσει ο πολυαναμενόμενος τίτλος.





Επιλογή Συντάκτη


Οι δημιουργοί Locke & Key αποκαλύπτουν πόσο καιρό τρέχει το Sandman Crossover

Ιστορία Σε Εικόνες


Οι δημιουργοί Locke & Key αποκαλύπτουν πόσο καιρό τρέχει το Sandman Crossover

Οι δημιουργοί της Locke & Key, Joe Hill και Gabriel Rodriguez, αποκαλύπτουν τη διάρκεια του crossover του Sandman και που εμπίπτει στη γενική ιστορία της Locke & Key.

Διαβάστε Περισσότερα
Bloom Into You Light Novels αποκαλύπτουν γιατί η Sayaka δεν είχε ποτέ την ευκαιρία με την Touko

Anime


Bloom Into You Light Novels αποκαλύπτουν γιατί η Sayaka δεν είχε ποτέ την ευκαιρία με την Touko

Η Saeki Sayaka του Bloom Into You ερωτεύτηκε τη Nanami Touko με την πρώτη ματιά, αλλά δεν είχε ποτέ την ευκαιρία στην καρδιά της Touko λόγω του ανίατου τραύματος της.

Διαβάστε Περισσότερα