Τα 10 πιο αμφιλεγόμενα ρετρό βιντεοπαιχνίδια

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Σε όλη την ιστορία του gaming, πολλά βιντεοπαιχνίδια έχουν προκαλέσει τεράστιες διαμάχες, με την πλειονότητα της αγανάκτησης να συμβαίνει κατά τη διάρκεια των δεκαετιών του '80, του '90 και των αρχών του 2000. Τώρα που θεωρούνται ρετρό παιχνίδια από πολλούς, αυτοί οι τίτλοι διατηρούν ένα σημαντικό κομμάτι της ιστορίας του gaming χάρη στη βουτιά που έκαναν κατά την κυκλοφορία τους (συχνά για όλους τους λάθος λόγους).



περιεκτικότητα σε αλκοόλ brooklyn lager
CBR ΒΙΝΤΕΟ ΤΗΣ ΗΜΕΡΑΣ ΚΥΛΙΣΤΕ ΓΙΑ ΝΑ ΣΥΝΕΧΙΣΕΤΕ ΜΕ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ

Από την ηθική αγανάκτηση μέχρι τα μποϊκοτάζ και ακόμη και μια πλήρη ακρόαση στη Γερουσία, ορισμένα ρετρό παιχνίδια προκάλεσαν έναν απόλυτο ηθικό πανικό, με αποτέλεσμα απεριόριστες διαμάχες. Συχνά τα ζητήματα επικεντρώνονταν στη βία ή το σεξουαλικό περιεχόμενο ενός παιχνιδιού—και σε λίγες περιπτώσεις και τα δύο. Ενώ πολλά αμφιλεγόμενα παιχνίδια φαίνονται ήμερα σε σύγκριση με τις σύγχρονες εκδόσεις, ορισμένα παραμένουν εξαιρετικά αμφιλεγόμενα και συνεχίζουν να σοκάρουν τους παίκτες και τους κριτικούς μέχρι σήμερα.



10 Custer's Revenge (1982) – Atari 2600

none

Η εκδίκηση του Κάστερ είναι σοκαριστικά προσβλητικό και κολλώδες πέρα ​​από την πεποίθηση. Στην πραγματική ζωή, ο Κάστερ πέθανε στη μάχη του Little Bighorn, αφού αυτός και ο στρατός του προσπάθησαν να αποδεκατίσουν ένα χωριό των ιθαγενών της Αμερικής. Στο παιχνίδι, ο Κάστερ παίρνει τώρα την «εκδίκησή» του βιάζοντας ιθαγενείς Αμερικανίδες.

Οι παίκτες περιηγούνται έναν γυμνό Custer μέσα από βέλη που πέφτουν για να τον κάνουν να έχει σεξουαλική επαφή με μια εγγενή γυναίκα. Κυκλοφόρησε μια δεκαετία πριν από τη δημιουργία του ESRB, το παιχνίδι κυκλοφόρησε ως 'Βιντεοπαιχνίδι για Ενήλικες' και υποτίθεται ότι ήταν αστείο — αλλά αντίθετα, ήταν απεχθής. Μέχρι τον Απρίλιο του 1983, το παιχνίδι δεν πωλούνταν πλέον αφού πολλές γυναικείες ομάδες και οι υποστηρικτές των Πρώτων Εθνών ξεκίνησαν επιτυχημένες εκστρατείες μποϊκοτάζ.



9 Chiller (1986) – Nintendo NES, Arcade

none

Σε Αυτός που παγώνει , οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο ενός εκτελεστή που πρέπει να σκοτώσει και να ακρωτηριάσει κρατούμενους. Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να προκαλέσει όσο το δυνατόν περισσότερη σφαγή κατά τη διάρκεια ενός δεδομένου χρονικού ορίου. Χάρη στην έλλειψη πλοκής του παιχνιδιού, τα χρονολογημένα γραφικά και την απαίσια ποιότητα ήχου, Αυτός που παγώνει φαίνεται λίγο ήμερο αυτές τις μέρες, αλλά μετά την κυκλοφορία του, η ιδέα να παροτρύνουμε τους παίκτες να ακρωτηριάσουν σώματα προκάλεσε οργή.

Αυτός που παγώνει έλαβε ακόμη περισσότερο έλεγχο το 1990, όταν μεταφέρθηκε στο NES, καθώς τα παιδιά σε όλο τον κόσμο μπορούσαν να παίξουν το παιχνίδι από τα σαλόνια τους. Ωστόσο, τα γραφικά της έκδοσης NES μειώθηκαν μαζικά, καθιστώντας το παιχνίδι λιγότερο γκροτέσκο από τον προκάτοχό του arcade.



8 Ελευθερία! (1992) – Apple II

none

Αρχικά κυκλοφόρησε με σκοπό να είναι εκπαιδευτικό, Ελευθερία! ήταν παρόμοιο με το ψυχαγωγικό παιχνίδι Το μονοπάτι του Όρεγκον , αλλά τοποθέτησε τους παίκτες στη θέση ενός δραπέτη σκλάβου που προσπαθεί να πάρει το δρόμο του Βορρά προς την ελευθερία. Ενώ το παιχνίδι έγινε με καλές προθέσεις και σχεδιάστηκε για χρήση στα σχολεία, σπάνια παιζόταν σε εκπαιδευτικό πλαίσιο.

Λίγο μετά Ελευθερία! Μετά την κυκλοφορία του, το παιχνίδι αποσύρθηκε από τα ράφια αφού οι γονείς άρχισαν να παραπονιούνται ότι το παιχνίδι ευτελίζει τη δουλεία και στην πραγματικότητα έκανε τους μαθητές να κάνουν ρατσιστικά αστεία. Ελευθερία! δεν έχει ξανακυκλοφορήσει ποτέ και πλέον θεωρείται χαμένο μέσο.

7 Mortal Kombat (1992) – Arcade, Genesis/Mega Drive, SNES

none

Το 1992, Θανάσιμη Μάχη εκτοξεύτηκε σε στοές. Το παιχνίδι ήταν αιματηρό και αναπτύχθηκε χρησιμοποιώντας ψηφιοποιημένα sprites βασισμένα σε πραγματικούς ηθοποιούς, δίνοντάς του μια εκπληκτικά ρεαλιστική εμφάνιση για την εποχή. Οι τρομακτικοί θάνατοι του παιχνιδιού προκάλεσαν μια τεράστια διαμάχη, η οποία έγινε ακόμη μεγαλύτερη την επόμενη χρονιά, όταν το παιχνίδι μεταφέρθηκε στο SNES και στο Genesis/Mega Drive.

manga με ισχυρό γυναικείο προβάδισμα και ρομαντισμό

Για να καταπνίξει την οργή, η Nintendo υποσχέθηκε να αλλάξει το αίμα του παιχνιδιού σε «ιδρώτα» χρωματίζοντάς το γκρι, αλλά η SEGA ήθελε να απευθυνθεί στους παλαιότερους παίκτες, έτσι κράτησαν το αίμα μέσα. Μετά την κυκλοφορία της, η έκδοση της κονσόλας ήταν απίστευτα αμφιλεγόμενη και μεγάλο μέρος γέννησε το επιχείρημα «τα βίαια βιντεοπαιχνίδια δημιουργούν βίαιους ανθρώπους» (το οποίο οι μελέτες έχουν αποδειχθεί ψευδείς ).

6 Night Trap (1992) – SEGA CD, 32X, 3DO

none

Νυχτερινή παγίδα ήταν ένα παιχνίδι FMV (full-motion video) που είδε μια ομάδα κοριτσιών να περνούν τη νύχτα σε μια γιγάντια έπαυλη που κατοικούνταν από βρικόλακες που θέλουν να τα σκοτώσουν. Σύμφωνα με τα σύγχρονα πρότυπα, το παιχνίδι είναι μια κατασκήνωση γεμάτη με φρικτές ερμηνείες, φθηνή μουσική και εκπληκτικά χρονολογημένη μόδα στα τέλη της δεκαετίας του '80 (το παιχνίδι γυρίστηκε στην πραγματικότητα το 1987). Αλλά εκείνη την εποχή, ήταν συγκλονιστικό αφού ήταν το πρώτο σημαντικό παιχνίδι FMV σε οικιακή κονσόλα.

Πολλοί άνθρωποι θεώρησαν ότι η παρακολούθηση χαρακτήρων βιντεοπαιχνιδιών κινουμένων σχεδίων ήταν ένα πράγμα, αλλά βλέποντας βαμπίρ να επιτίθενται σε «πραγματικούς» ανθρώπους ξεπέρασαν τα όρια. Νυχτερινή παγίδα (μαζί με Θανάσιμη Μάχη ) ακόμη και ώθησε α Ακρόαση στο Κογκρέσο το 1993 που συζητούσε τη βία και τη σεξουαλικότητα στα βιντεοπαιχνίδια. Το αποτέλεσμα των ακροάσεων ήταν το ESRB, στο οποίο ανατέθηκε η αξιολόγηση των παιχνιδιών ώστε οι γονείς να μπορούν να ελέγχουν τι έπαιζαν τα παιδιά τους.

5 Doom (1993) – DOS, SNES, Jaguar, 32X, 3DO

none

Μοίρα ήταν ένα από τα πρώτα shooters πρώτου προσώπου του gaming και έφερε την πλήρη επανάσταση στη βιομηχανία. Σε λίγο, ' Μοίρα κλώνοι' εμφανίζονταν παντού και όλο και περισσότεροι παίκτες άρχισαν να λαχταρούν τον ενθουσιασμό του είδους FPS. Ωστόσο, το σκηνικό του παιχνιδιού περιελάμβανε έναν στρατιώτη που έμπαινε στην κόλαση για να πολεμήσει τους δαίμονες, κάτι που αναστάτωσε πολλούς.

ο άφθονες ποσότητες βίας σε συνδυασμό με δαιμονικές εικόνες γύρισαν γρήγορα Μοίρα σε ένα από τα πιο αμφιλεγόμενα παιχνίδια όλων των εποχών. Δεν βοήθησε το γεγονός ότι οι ακροάσεις στο Κογκρέσο είχαν πραγματοποιηθεί νωρίτερα εκείνο το έτος, επομένως η έννοια της βίας στα βιντεοπαιχνίδια ήταν ακόμα φρέσκια στην κοινωνική συνείδηση. Μοίρα έλαβε ακόμη μεγαλύτερη διαμάχη το 1999 αφού ανακαλύφθηκε ότι οι σκοπευτές του Columbine έπαιζαν συχνά το παιχνίδι.

4 Phantasmagoria (1995) – PC, Saturn

none

Ένα άλλο αμφιλεγόμενο παιχνίδι FMV ήταν το 1995 Φαντασμαγορία . Στο παιχνίδι, οι παίκτες παίρνουν τον έλεγχο της μυθιστοριογράφου Adrienne Delaney, η οποία, μαζί με τον σύζυγό της, μετακομίζει σε μια στοιχειωμένη έπαυλη στη Νέα Αγγλία, όπου ο προηγούμενος ιδιοκτήτης είχε δολοφονήσει πέντε γυναίκες. Ως παιχνίδι τρόμου, Φαντασμαγορία παρουσίαζε εικόνες βασανιστηρίων και θανάτου, ακόμη και μια σκηνή βιασμού (με ρούχα).

γιατί ο Naruto έχει επιδέσμους στο χέρι του

Οπως ακριβώς Νυχτερινή παγίδα , το να είσαι FMV έκανε όλες τις εικόνες πιο ανησυχητικές, αφού συνέβαιναν σε αληθινούς ανθρώπους αντί για pixilated sprites. Το παιχνίδι μποϊκοτάρθηκε έντονα και ορισμένα καταστήματα αρνήθηκαν ακόμη και να το πουλήσουν. Ωστόσο, οι διαμάχες του δημιούργησαν διαφημιστική εκστρατεία, που τροφοδότησε τις πωλήσεις, γυρίζοντας Φαντασμαγορία σε μια οικονομική επιτυχία.

3 Ταχυδρομική (1997) – Τ.Κ

none

Ένας άντρας -που ονομάζεται 'Ταχυδρομικός Φίλε'- πιστεύει ότι η κυβέρνηση των ΗΠΑ βάζει αέρια στους πολίτες της και ότι μόνο αυτός έχει ανοσία. Από εκεί, πυροβολεί τον δρόμο του μέσα στην πόλη του, σκοτώνοντας αθώους πολίτες, αστυνομικούς και στρατιωτικό προσωπικό, όλα κορυφώνονται με μια απόπειρα πυροβολισμών στο σχολείο.

Ταχυδρομικός ήταν αμφιλεγόμενο κατά την κυκλοφορία του, αλλά τα μεταγενέστερα σίκουελ του έλαβαν ακόμη περισσότερο έλεγχο και πολλοί παραπονέθηκαν ότι το franchise συνέχισε να εξυμνεί τη βία ακόμη και τα χρόνια που ακολούθησαν τις μαζικές τραγωδίες όπως το Columbine και η 11/9. το 2007, Ταχυδρομικός έλαβε ένα εξίσου αμφιλεγόμενο κινηματογραφική μεταφορά σε σκηνοθεσία Uwe Boll .

2 Grand Theft Auto III (2001) – PS2, PC, Xbox

none

Grand Theft Auto III παραμένει ένα από τα πιο αμφιλεγόμενα παιχνίδια όλων των εποχών. Κυκλοφόρησε μόλις ένα μήνα μετά τις επιθέσεις της 11ης Σεπτεμβρίου, GTA III αφήστε τους παίκτες να τρέχουν γύρω από μια γιγάντια πόλη, διαπράττοντας ασέβεια σε κάθε στροφή. Από τη δολοφονία αστυνομικών μέχρι το σεξ με ιερόδουλες, τη συντριβή αεροπλάνων και πολλά άλλα, το παιχνίδι ήταν άκρως προσβλητικό τη στιγμή της κυκλοφορίας του.

Εκτός από τη δημιουργία καταιγίδας στα μέσα ενημέρωσης, λογοκρίθηκε σε πολλές ευρωπαϊκές χώρες και απαγορεύτηκε εντελώς στην Αυστραλία. Αλλά GTA III άλλαξε επίσης το gaming για πάντα . Με έναν μεγάλο ανοιχτό κόσμο, πολλούς ραδιοφωνικούς σταθμούς που μπορούσαν να ακούσουν οι παίκτες και διαδραστικά NPC, το παιχνίδι εγκαινίασε μια νέα εποχή που δημιούργησε καθηλωτικούς κόσμους που μπορούσαν να εξερευνήσουν οι παίκτες.

1 Manhunt (2003) – PS2, Xbox

none

Σε Ανθρωποκυνηγητό , οι παίκτες ξυπνούν ως καταδικασμένος δολοφόνος που έχει την ευκαιρία να ελευθερωθεί εάν ολοκληρώσει μια σειρά από φόνους. Μόνο το περιεχόμενο του παιχνιδιού το έκανε αμφιλεγόμενο, αλλά μια δολοφονία του 2004 Ανθρωποκυνηγητό στα πρωτοσέλιδα σε όλο τον κόσμο. Ένα 14χρονο αγόρι στο Ηνωμένο Βασίλειο δολοφονήθηκε από έναν άλλο έφηβο και το θύμα κατηγόρησαν οι γονείς Ανθρωποκυνηγητό , υποστηρίζοντας ότι ο δολοφόνος είχε «εμμονή» με το παιχνίδι.

Οι έμποροι λιανικής σε όλο το Ηνωμένο Βασίλειο απέσυραν το παιχνίδι από τα ράφια, όπως και τα καταστήματα στη Γερμανία, τη Νέα Ζηλανδία και την Αυστραλία. Ωστόσο, χωρίς κανένα αβάσιμο στοιχείο που να συνδέει τον δολοφόνο και Ανθρωποκυνηγητό , το έγκλημα θεωρήθηκε τελικά ότι σχετίζεται με συμμορίες. Το 2007 Ανθρωποκυνηγητό έλαβε μια συνέχεια, η οποία προκάλεσε τη δική της διαμάχη αφού αρκετοί πολιτικοί και ομάδες υπεράσπισης απαίτησαν το παιχνίδι να λάβει βαθμολογία AO.



Επιλογή Συντάκτη


none

Τόπος Αγώνων


Sonic: 5 τρόποι που η Sega πρέπει να γιορτάσει την επέτειο του (& 5 δεν πρέπει)

Με την 30ή επέτειο του Sonic να έρχεται και να έρχεται, δεν υπάρχει καμία ιδέα για το πώς η Sega σχεδιάζει να γιορτάσει το Blue Blur.

Διαβάστε Περισσότερα
none

Τηλεόραση


Ο George RR Martin λέει ότι ο Coronavirus έχει οδηγήσει σε περισσότερη δουλειά για τους ανέμους του χειμώνα

Ο George RR Martin επιβεβαιώνει ότι η πανδημία του coronavirus του έδωσε περισσότερο χρόνο για να εργαστεί για τη σύνταξη των The Winds of Winter και να συνεχίσει την ιστορία του Ice and Fire.

Διαβάστε Περισσότερα