Στα βιντεοπαιχνίδια, συνήθως δεν είναι δύσκολο να προσδιοριστεί ποιος είναι ο εχθρός. Σε Sword Art σε απευθείας σύνδεση : Πόλεμος του Κάτω Κόσμου Ωστόσο, το επίπεδο της εικονικής πραγματικότητας είναι πιο δύσκολο να αναλυθεί. Οι κάτοικοι του Underworld, ο εικονικός κόσμος που δημιουργήθηκε από τον Rath, έχουν σε μεγάλο βαθμό τη δική τους θέληση, πράγμα που σημαίνει ότι ένας καθορισμένος ανταγωνιστής δεν είναι τόσο ξεκάθαρος. Ένας χαρακτήρας θριαμβευτικά απελευθερώνεται από τον προ-γραπτό ρόλο του εχθρού , αποδεικνύοντας τις γραμμές μεταξύ του καλού και του κακού στο ΑΣΤΕΡΙ μπορεί να περάσει με επιτυχία.
Ο Underworld δημιουργήθηκε για να θεσπίσει το Project Alicization, το οποίο επιδίωξε να ενθαρρύνει τους στρατιώτες AI να χρησιμοποιούν ως όπλα πολέμου. Έτσι, ο Rath τα πρόσθεσε γενικές δυνάμεις του κακού μέσω της σκοτεινής επικράτειας, γεμίζοντας με χαρακτήρες που επιδιώκουν συλλογικά να εισβάλουν στην ανθρώπινη αυτοκρατορία. Μια φατρία της Σκοτεινής Επικράτειας κατέχει τη Συμμαχία των Πουγκιλιστών, με επικεφαλής τον Iskahn. Όταν το συνδικάτο κλήθηκε να πολεμήσει σε μια μάχη με καταδικασμένες πιθανότητες επιβίωσης, η προοπτική του Iskahn σχετικά με τον σκοπό της ζωής του μετατοπίστηκε, αντί να επιθυμεί ειρήνη και αγάπη.
Ως ταλαντούχος πολεμιστής και ο δέκατος πρωταθλητής, ο Iskahn έγινε ηγέτης των Pugilists καθώς και μέλος της Συνέλευσης των Δέκα Λόρδων. Με τέτοια δύναμη, είχε πολύ έλεγχο επί της Σκοτεινής Επικράτειας και διέταξε έναν στρατό του λαού του στη μάχη στη Μεγάλη Ανατολική Πύλη. Αν και ο Iskahn πήρε εντολές από τον αυτοκράτορα Vecta, παρέβη τις εντολές του ανώτερου του όταν συνειδητοποίησε ότι οι Pugilists είχαν σταλεί σε αποστολή αυτοκτονίας.
Εξοργισμένος από την περιφρόνηση για τη ζωή των λαών του, ο Iskahn κατέστρεψε το δεξί του μάτι, το οποίο είχε χρησιμοποιήσει κώδικα για να ελέγξει τις σκέψεις και τις ενέργειές του για να ακολουθήσει τις προθέσεις των ανθρώπινων δημιουργών. Απαλλαγμένος από μια τέτοια επιβλητική δύναμη που παραβιάζει την ελεύθερη βούλησή του, ο Iskahn άρχισε να ξαναγράφει το ρόλο των Πουγκιλιστών στον Κάτω Κόσμο. Ακολουθώντας το προβάδισμά του, άλλες φατρίες έφυγαν επίσης από την εντολή του αυτοκράτορα Vecta να ενταχθούν στην Asuna και τους Integrity Knights ως σύμμαχοι. Αυτή η πρωτοποριακή αλλαγή εφαρμόστηκε αργότερα σε ολόκληρο τον Στρατό της Σκοτεινής Επικράτειας, καθώς έγινε ο ανώτατος διοικητής μετά τον πόλεμο.
Οι εξαργυρωτικές ενέργειες του Iskahn αποδεικνύουν περισσότερο ότι όταν οι AIs έχουν τη δική τους ελεύθερη βούληση, έχουν το ίδιο βάθος με αυτές εκτός της εικονικής τους πραγματικότητας. Ολόκληρο το τόξο Sword Art Online: War of Underworld ενίσχυσε αυτό το θεμελιώδες θέμα, αλλά το γεγονός ότι η ανθρωπότητα και η φιλία επεκτείνονται τόσο έντονα σε εκείνους που κάποτε θεωρούσαν εχθρούς στη Σκοτεινή Επικράτεια μιλούν πολλά.
Η αναζωογονητική επιρροή του Iskahn Sword Art σε απευθείας σύνδεση Η ιστορία δεν ήταν μόνο τα αξιοσημείωτα ηγετικά του ένστικτα - η ταχεία ανάπτυξη του χαρακτήρα και η αλλαγή της καρδιάς του άφησαν επίσης μόνιμη αποτύπωση στη σειρά .
Κατά τη διάρκεια του αγώνα του με το Integrity Knight Scheta Synthesis Twelve, ο Iskahn έδειξε τις εντυπωσιακές του δυνάμεις ως ένας πολύ εκπαιδευμένος μαχητής Pugilist με αδιαπέραστο δέρμα και φλογερές γροθιές. Ο μυώδης, γυμνός πολεμιστής αρχικά κοίταξε εκείνους που φορούσαν πανοπλία στη μάχη, αλλά σύντομα αναγνώρισε τις αξιοσημείωτες δεξιότητες του Scheta σε μια απόλυτη σύγκρουση κατά της γροθιάς και του σπαθιού. Μετά την επική μάχη ένας προς έναν, οι δύο ανέπτυξαν συναισθήματα ο ένας για τον άλλο και ενώθηκαν από το ισχίο καθώς ο πόλεμος εξελίχθηκε.
Η σπίθα του ρομαντισμού μεταξύ Iskahn και Scheta μπορεί να ήταν λίγο ξαφνική και απρόβλεπτη, αλλά η ένωση τους χρησίμευσε για την ενίσχυση της συμμαχία μεταξύ των στρατών του και του Asuna . Επιπλέον, τα ανθισμένα συναισθήματα αποκάλυψαν το βάθος του χαρακτήρα του και επανέφεραν τους στόχους του να ζήσει μια ειρηνική ζωή με κάποιον που αγαπά.