Stellaris: Πώς να επιβιώσετε από μια κρίση Endgame

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Προς το τέλος μιας συνεδρίας στις Στέλλαρης , η αυτοκρατορία σας είναι πιθανώς αρκετά προχωρημένη, ισχυρή και ελπίζω ότι ένας σημαντικός παίκτης στον γαλαξία. Αλλά σε αυτήν την τελική πράξη, το παιχνίδι θα δώσει επίσης την αυτοκρατορία σας το απόλυτο τεστ επιβίωσης. Μια κρίση endgame είναι ένα γεγονός που απειλεί ολόκληρο τον γαλαξία, με τον καθένα να έχει ρητό σκοπό να καταστρέψει όλες τις μορφές ζωής.



Αυτοί οι γαλαξιακοί εισβολείς δεν θα δεχτούν κανένα είδος διπλωματία ή ακόμα και παράδοση, που σημαίνει ότι είτε καταφέρνετε να τους σταματήσετε και να τους καταστρέψετε, είτε να εξαλείψετε κάθε αυτοκρατορία στον γαλαξία. Αν και αυτό μπορεί να συμβεί μόνο μία φορά σε κάθε συνεδρία παιχνιδιού, είναι ισχυρά και τρομακτικά στο πρόσωπο. Η ρύθμιση της δύναμης της κρίσης καθορίζει τα στατιστικά στοιχεία κάθε πλοίου καθώς και τη ζημιά από τα όπλα τους, κλιμακώνοντας από 0,25 × έως 25,0 ×. Οι υψηλότερες δυσκολίες θα κάνουν επίσης κάθε κρίση πιο ισχυρή.



Ευτυχώς, επειδή είναι τόσο ισχυρά, θα βρείτε πολλές άλλες αυτοκρατορίες που είναι διατεθειμένες να αφήσουν τις διαφορές τους για να πολεμήσουν αυτούς τους γαλαξιακούς εισβολείς. Ακόμη και μερικές Fallen Empires θα ξυπνήσουν και θα γίνουν ισχυροί φύλακες. Επιπλέον, μπορείτε να επιλέξετε ένα προνόμιο ανόδου που ονομάζεται Defender of the Galaxy, το οποίο παρέχει 50% ώθηση για τους στόλους σας κάθε φορά που πολεμούν έναν στόλο κρίσης. Ωστόσο, με το πόσο ισχυροί είναι όλοι αυτοί οι εισβολείς, θα χρειαστείτε όλη τη βοήθεια που μπορείτε να πάρετε, οπότε ας εξετάσουμε κάθε κρίση που μπορεί να εμφανιστεί και πώς να αντιμετωπίσουμε κάθε μία από αυτές.

Prethoryn Scourge

Η Prethoryn Scourge είναι η βασική κρίση, η οποία πυροδοτείται εάν δεν εκπληρωθούν τα άλλα γεγονότα κρίσης. Ξεκινώντας ως προειδοποίηση για μακρινές ηχώ στο χώρο έξω από τον γαλαξία σας, θα ενημερωθείτε για ένα τεράστιο σμήνος που έρχεται προς το εξωτερικό χείλος. Περίπου πέντε αστέρια συστήματα θα επισημανθούν ως ο αρχικός τόπος της εισβολής, οπότε θα φτάσει η πρωτοποριακή δύναμη του Scourge. Η κύρια δύναμη εισβολής θα ακολουθήσει μερικούς μήνες μετά. Από εκεί, η Μάστιγα θα αρχίσει να μολύνει πλανήτες οπουδήποτε μπορούν, με πλοία αποικίας που χρησιμοποιούνται σε ακατοίκητους κόσμους και μεταφορικά πλοία που εισβάλλουν σε αποικίες μιας αυτοκρατορίας.

Μια τεράστια βιτρίνα, το Prethoryn Scourge χρησιμοποιεί οργανικά πλοία με πολλές πανοπλίες και όπλα, όπως σκάφη απεργίας, πυραύλους και εκρήξεις οξέων. Εφόσον δεν χρησιμοποιούν ασπίδες, εξοπλίστε τους στόλους σας με ενεργειακά όπλα που μπορούν να προκαλέσουν επιπλέον ζημιά στην πανοπλία και το κύτος. Θυμηθείτε να σώσετε από τα πλοία του Prethoryn, καθώς τα δικά τους όπλα είναι αρκετά αποτελεσματικά εναντίον τους. Οι αυτοκρατορίες που δεν έχουν τους αριθμούς ή τη δύναμη να πολεμήσουν άμεσα τη μάστιγα πρέπει να επικεντρωθούν στη συγκράτηση της επέκτασής τους. Μια καλή στρατηγική θα μπορούσε να είναι να υπάρχουν πολλοί μικρότεροι, ευκίνητοι στόλοι αποτελούμενοι από κορβέτες και καταστροφείς για να κυνηγούν τα αντίστοιχα μη στρατιωτικά πλοία τους.



Σχετιζομαι με: 5 από τα BEST Star Wars Mods για παιχνίδια εκτός Star Wars

Εάν ο Prethoryn έχει κατακτήσει τουλάχιστον το 20 τοις εκατό του γαλαξία, θα δημιουργηθεί μια φιλική αυτοκρατορία που ονομάζεται Sentinel Order. Είναι μια στρατιωτική τάξη που αποτελείται από είδη από διαφορετικές αυτοκρατορίες που έπεσαν στη μάστιγα και είναι πρόθυμα να βοηθήσουν σχεδόν όλες τις αυτοκρατορίες καθώς πολεμούν το σμήνος. Διαθέτουν ισοδύναμη τεχνολογία και όπλα της Fallen Empire και είναι πρόθυμα να δανείσουν μερικά από τα πλοία τους σε αυτοκρατορίες που ήταν επιτυχημένες στην καταπολέμηση του σμήνους. Αφού καταστραφούν οι Prethoryns, το Sentinel Order θα διαλυθεί και το οικιακό σύστημα θα είναι έτοιμο για αξίωση.

Ενδεχόμενο

Αυτή η κρίση έχει την ευκαιρία να γεννηθεί εάν κάποια αυτοκρατορία έχει ερευνήσει τη συνθετική τεχνολογία και έχει μεγάλο μηχανικό πληθυσμό. Ξεκινά με ένα συμβάν που ονομάζεται φάντασμα σήμα στο οποίο συνθετικά αναδύονται από κάθε αυτοκρατορία σταδιακά εξαφανίζονται. Αυτό τελειώνει με ένα μήνυμα ότι το απρόβλεπτο έχει ενεργοποιηθεί.



σόρα μπύρα άσο

Από εκεί, τέσσερα συστήματα τυχαίων αστεριών με ακατοίκητους πλανήτες θα μετατραπούν σε κόσμους μηχανών που ονομάζονται κόμβοι αποστείρωσης, μαζί με αμυντικό σταθμό και ρομποτικούς στόλους. Όπως όλες οι άλλες κρίσεις, η διπλωματία είναι αδύνατη ακόμα κι αν η αυτοκρατορία σας αποτελείται από έναν μηχανοκίνητο αγώνα. Το σήμα φάντασμα θα επηρεάσει τυχόν μηχανικά σκάφη και πλοία που είναι εξοπλισμένα με τον υπολογιστή μάχης Sapient, με τη μέτρησή του να μετράται σε πέντε επίπεδα και να ξεκινά από πέντε. Ευτυχώς, κάθε φορά που ένας κόμβος καταστρέφεται, το σήμα εξασθενεί.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Stellaris: Συμβουλές και κόλπα για τη δημιουργία μιας επιτυχημένης Διαγαλαξιακής Αυτοκρατορίας

Οι απρόβλεπτες πολεμικές φόρμες χρησιμοποιούν ένα μείγμα ισχυρών ασπίδων και πανοπλιών. Ωστόσο, έχουν πολύ αδύνατα κύτη, έτσι τα όπλα που επικεντρώνονται στη διείσδυση αυτών των αμυντικών θα είναι πιο αποτελεσματικά. Επιπλέον, οι στόλοι σας πρέπει να επικεντρωθούν στον εξοπλισμό πολλών αμυντικών άμυνας έναντι των ενεργειακών τους όπλων. Μόλις καταστραφούν όλοι οι κόμβοι αποστείρωσης, θα δημιουργηθεί ένα πέμπτο και τελευταίο σύστημα που περιέχει το Contingency Core. Όταν συμβεί αυτό, δώστε προτεραιότητα στην καταστροφή αυτού του τελικού κόσμου αποστείρωσης, καθώς θα έχει ως αποτέλεσμα την απενεργοποίηση του απρόβλεπτου και όλων των δυνάμεών του ανεξάρτητα από το ποιες μάχες, γεγονότα ή έργα βρίσκονται σε εξέλιξη.

Εάν το απρόβλεπτο έχει κατακτήσει έως και το 20 τοις εκατό του γαλαξία, η αυτοκρατορία του Cybrex θα γεννηθεί. Αρχικά μια πρόδρομη αυτοκρατορία, το Cybrex θα ξαναεμφανιστεί από το κρύψιμο για να πολεμήσει το ενδεχόμενο και θα φύγει από τον γαλαξία μετά το τέλος της κρίσης. Λειτουργούν σχεδόν πανομοιότυπα με το Sentinel Order, που σημαίνει ότι θα παρέχουν περιστασιακά στόλο σε αυτοκρατορίες που είναι επιτυχείς ενάντια στο ενδεχόμενο.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Crusader Kings III: Όλα προστέθηκαν στο 1.2 Argent Patch

Απρόσκλητος

Σε αντίθεση με τα άλλα δύο, που παρέχουν προειδοποίηση αρκετά χρόνια νωρίτερα, η άφιξη του Unbidden μπορεί να έρθει χωρίς προειδοποίηση, με μια διαστατική πύλη να ανοίγει κυριολεκτικά σε οποιοδήποτε τυχαίο σύστημα αστεριών του γαλαξία σας. Εάν αναπαράγεται στα σύνορα της αυτοκρατορίας, η τοπική βάση αστεριών καταστρέφεται αμέσως. Από εδώ και πέρα, οι στόλοι θα αναπαράγονται συνεχώς από την πύλη. Τα πλοία κατασκευής τους θα αρχίσουν να κατασκευάζουν αστέρια σε οποιαδήποτε κατακτημένα συστήματα. Αν και δεν έχουν πλοία μεταφοράς για να εισβάλουν σε αποικίες, οι στόλοι τους θα βομβαρδίσουν απλώς τον πλανήτη μέχρι να φτάσουν σε 100% καταστροφή, μετατρέποντάς τον σε ακατοίκητο κόσμο τάφων.

Όταν το Unbidden καλύπτει τουλάχιστον το 15 τοις εκατό του γαλαξία, θα δημιουργηθεί μια δεύτερη (και αργότερα μια τρίτη) πολυδιάστατη πύλη, αναδεικνύοντας το Aberrant και το Vehement αντίστοιχα. Ενώ και οι τρεις αυτές φατρίες είναι εχθρικές για τις αυτοκρατορίες του γαλαξία, είναι επίσης εχθρικές μεταξύ τους. Αυτό μπορεί να είναι μια μικτή ευλογία ανάλογα με την κατάσταση. Από τη μία πλευρά, η άφιξή τους μπορεί να σημαίνει ότι θα πρέπει να πολεμήσετε έναν πόλεμο σε δύο μέτωπα, αλλά από την άλλη, με τους εισβολείς να πολεμούν μεταξύ τους, σας επιτρέπει να καταστρέψετε τα αστέρια και τις άγκυρες τους ενώ αποσπούν την προσοχή τους.

Οι στόλοι των εισβολέων χρησιμοποιούν μόνο ασπίδα άμυνας και μπορούν να αντιμετωπιστούν αποτελεσματικά διασφαλίζοντας ότι τα δικά σας πλοία είναι εξοπλισμένα με κινητικά όπλα που μπορούν γρήγορα να ρίξουν ασπίδες. Μπορείτε επίσης να ερευνήσετε την τεχνολογία τους. Ωστόσο, τα όπλα τους προορίζονται να καταστρέψουν την πανοπλία που δεν χρησιμοποιούν οι ίδιοι, επομένως δεν συνιστάται η επανατοποθέτηση των πλοίων σας με τα όπλα τους. Κάθε αστέρι που ανήκει στο Unbidden ενεργεί ως άγκυρα που κρατά την κεντρική πύλη ανοιχτή, οπότε πριν μπορέσετε να σκεφτείτε να καταστρέψετε την πύλη, θα πρέπει πρώτα να καταστρέψετε όλες τις αστερίες τους.

ΣΥΝΕΧΙΣΕ ΝΑ ΔΙΑΒΑΖΕΙΣ: Stellaris: Οι Μεγάλες Κατασκευές Κατατάχθηκαν, Από το Χειρότερο στο Καλύτερο



Επιλογή Συντάκτη


Πώς το iCarly χρησιμοποιεί το Trope «Friends to Lovers» για να φτιάξει ένα Creddie Endgame μετά από 15 χρόνια

τηλεόραση


Πώς το iCarly χρησιμοποιεί το Trope «Friends to Lovers» για να φτιάξει ένα Creddie Endgame μετά από 15 χρόνια

Το Creddie που επιτέλους είναι το τέλος του παιχνιδιού είναι το καλύτερο δώρο για τους μακροχρόνιους θαυμαστές του iCarly που περίμεναν 15 χρόνια για να γίνουν επίσημοι αυτοί οι αγαπημένοι φίλοι με εραστές.

Διαβάστε Περισσότερα
Πώς το Mass Effect Legendary Edition θα επηρεάσει τους υπάρχοντες υπολογιστές

Βιντεοπαιχνίδια


Πώς το Mass Effect Legendary Edition θα επηρεάσει τους υπάρχοντες υπολογιστές

Με το Mass Effect Legendary Edition, η BioWare θέλει να κάνει τη σειρά πιο φιλική προς τα mod, ενώ κάνει κάποιες βελτιώσεις που η κοινότητα ήθελε από καιρό.

Διαβάστε Περισσότερα