Πώς το CGI κρατά το Star Wars Back

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

ο Πόλεμος των άστρων Το franchise σχεδιάστηκε ως ένα μεγάλο έπος, εμπνευσμένο εν μέρει από σειρές ταινιών της δεκαετίας του 1930 που παρέδωσαν τις ιστορίες τους ένα κεφάλαιο κάθε φορά μέσα σε πολλές εβδομάδες. Ο δημιουργός Τζορτζ Λούκας ξεκίνησε περίφημα το έπος του στη μέση με Star Wars: Episode IV - A New Hope, εν μέρει επειδή δεν μπορούσε να χωρέσει την όλη ιστορία στα όρια μιας ταινίας. Ήταν ο μόνος τρόπος για να βγει το όραμά του στην οθόνη, και μέχρι την κυκλοφορία του, φαινόταν απίθανο να συνεχιστεί πέρα ​​από την πρώτη ταινία. Οι καιροί άλλαξαν και τέσσερις δεκαετίες αργότερα, Πόλεμος των άστρων σίγουρα δεν πάσχει από έλλειψη έργων.



Το πρόβλημα τώρα μπορεί να είναι ακριβώς το αντίθετο: ο τεράστιος όγκος του franchise μπορεί μερικές φορές να είναι πρόβλημα, με πολλά έργα να εκτείνουν τη δημιουργικότητα σε οριακό σημείο. Κάποια από αυτά συνοδεύονται από τη συγκριτική ευκολία του CGI, η οποία επιτρέπει στους δημιουργούς να προκαλέσουν το είδος της κλίμακας και της αληθοφάνειας που απαιτεί το franchise. Το έπος έχει ένα ισχυρό μέλλον μπροστά του, αλλά θα μπορούσε να επωφεληθεί από την κάπως μείωση της έντασης, επικεντρώνοντας σε λιγότερα έργα υψηλότερης ποιότητας αντί να εκκινεί συνεχώς νέες εκπομπές και ταινίες. Αυτό ξεκινά με την επανεξέταση της δέσμευσης του franchise στο CGI και την αναζήτηση περισσότερο προς τα πρακτικά αποτελέσματα. Μπορεί να επηρεάσει περισσότερα από τα γραφικά.



Το CGI έχει πλεονεκτήματα στο Star Wars, αλλά και μειονεκτήματα

  Ο Han Solo διαπραγματεύεται με τον Jabba the Hutt στο Star Wars: A New Hope - The Special Edition   Ο Hayden Christensen ως Anakin και ο Ewan McGregor ως Obi-Wan, Star Wars Σχετίζεται με
Ο Hayden Christensen του Star Wars σκέφτεται τη συνεργασία με τον George Lucas στα Prequels
Ο ηθοποιός του Star Wars, Hayden Christensen, αποκαλεί τον δημιουργό του franchise George Lucas «οραματιστή» και αποκαλύπτει γιατί ο Anakin Skywalker έχει μάτια Sith.

Τα σκηνικά και τα εφέ που δημιουργούνται από υπολογιστή έχουν γίνει τόσο κοινό μέρος της δημιουργίας ταινιών, που σχεδόν δεν σχολιάζεται πλέον. Οι περισσότερες υπερπαραγωγές καλού μεγέθους βασίζονται στην τεχνική και για μεγάλα franchise όπως Πόλεμος των άστρων και το Κινηματογραφικό Σύμπαν της Marvel, είναι καθιερωμένη πρακτική. Υπάρχει μια σειρά από οφέλη που απλά δεν μπορούν να παραβλεφθούν. Το CGI επιτρέπει στους δημιουργούς να δημιουργήσουν τη σκηνή θέλουν με ασφάλεια, ακρίβεια και με λιγότερα έξοδα από την κατασκευή ενός πρακτικού σετ. Πολλές αξέχαστες σκηνές στα σύγχρονα blockbusters απλά δεν θα μπορούσαν να συμβούν χωρίς το CGI. Σκεφτείτε τους αναγεννημένους ήρωες που συσπειρώνονται στο πλευρό του Captain America Avengers: Endgame ή Βόλτα με το αμμοσκώληκα του Paul Dune Μέρος Δεύτερο . Καμία σκηνή δεν θα ήταν δυνατή χρησιμοποιώντας αποκλειστικά πρακτικά εφέ, και οι δύο είναι αξιοσημείωτες στιγμές στον σύγχρονο κινηματογράφο.

Πολύ συχνά, ωστόσο, το CGI μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως συντόμευση για τη σωστή αφήγηση, ουσιαστικά γίνεται άψυχο και στείρο ενώ διαχωρίζει το κοινό από το δράμα της αφήγησης. Πόλεμος των άστρων , ειδικότερα, έχει παλέψει με υπερβολικές επιπτώσεις τις περισσότερες φορές. Από τις πρώτες μέρες, κατηγορήθηκε ότι έδωσε έμφαση στο θέαμα έναντι του περιεχομένου, μια συζήτηση που συνεχίστηκε μόνο καθώς τα ειδικά εφέ έγιναν πιο εξελιγμένα (και λιγότερο δαπανηρά). Το έπος είναι σε σχετικά καλή κατάσταση σε σύγκριση με εταιρείες όπως η Marvel και η DC, αλλά οι παράγοντες που την ευνοούν συχνά δεν συνδέονται με το CGI. Τα παθητικά μειονεκτήματα του CGI -- που επιτρέπει στα στούντιο να παράγουν περισσότερο περιεχόμενο με ταχύτερο ρυθμό -- έχουν ως αποτέλεσμα να αποδυναμώνουν μεγάλα franchise όπως το Star Wars. Μια επιστροφή σε φυσικές τοποθεσίες και σκηνικά -- τουλάχιστον εν μέρει -- θα έκανε στο franchise έναν κόσμο καλό.

είναι καλή υψηλή ζωή

Πώς το Star Wars βασίζεται υπερβολικά στο CGI

  Ο Finn and the Resistance μάχεται πάνω από έναν Star Destroyer στο The Rise of Skywalker

Star Wars: Episode IV - A New Hope: Special Edition



31 Ιανουαρίου 1997

δικηγόρος μπύρας tripel karmeliet

+138.257.865 $

Star Wars: Episode V - The Empire Strikes Back: Special Edition



21 Φεβρουαρίου 1997

+67.597.694 $

Star Wars: Episode VI - Return of the Jedi: Special Edition

14 Μαρτίου 1997

+89.388.357 $

κεντρικό πρωινό στο Κεντάκι

ο Πόλεμος των άστρων Το saga ήταν ένας καινοτόμος στο CGI, καθώς και παλαιότερα εφέ όπως η τεχνολογία μπλε οθόνης. Επέτρεψε στον Τζορτζ Λούκας και την ομάδα παραγωγής του να φέρουν εύλογα το μεγαλύτερο από τη ζωή σύμπαν του στην οθόνη, αλλάζοντας ουσιαστικά τον τρόπο που γυρίζονταν οι ταινίες στη διαδικασία. Αλλά ακόμη και από νωρίς, τα μειονεκτήματά του ήταν άμεσα εμφανή. Ο ίδιος ο Lucas δεν ήταν διαβόητα ικανοποιημένος με τα πρακτικά εφέ στην αρχική τριλογία και τα αντικατέστησε με νέα εφέ CGI στο οι 'Special Editions' που κυκλοφόρησαν το 1997 . Αυτές οι εκδόσεις έχουν γίνει από τότε περισσότερο ή λιγότερο επίσημες, εμφανίζονται με διάφορες μορφές τόσο στα φυσικά μέσα όσο και στην υπηρεσία ροής της Disney+. Οι αυθεντικές κινηματογραφικές κυκλοφορίες και τα πρακτικά τους αποτελέσματα είναι επομένως όλο και πιο δύσκολο να βρεθούν.

Τα αποτελέσματα δεν ήταν αυτά που θα έπρεπε να ήλπιζε ο Λούκας, τουλάχιστον μακροπρόθεσμα. Οι θεατρικές επανακυκλοφορίες της Special Edition κέρδισαν πολλά χρήματα, αλλά το CGI -- αν και ήταν πρωτοποριακό εκείνη την εποχή -- τώρα φαίνεται χοντροκομμένο και προφανές. Το πιο κραυγαλέο παράδειγμα είναι Η αντιπαράθεση του Jabba the Hutt με τον Han Solo σε Μια νεα ΕΛΠΙΔΑ , αλλά και άλλες σκηνές δεν είναι λιγότερο ταραχώδεις: η μουσική ρουτίνα του Sy Snootles Star Wars: Episode VI - Return of the Jedi , για παράδειγμα, ή την προσθήκη ράμφους στο Sarlacc. Τα αποτελέσματα ήταν για μια στιγμή καινοτομίας, αλλά τώρα φαίνονται πολύ πιο παλιά από τα πρακτικά εφέ της αρχικής έκδοσης. Όλα αυτά έρχονται στην κορυφή των εφαπτομενικά σχετιζόμενων αντιπαραθέσεων, όπως η περιβόητη κατάρρευση 'Han Shot First' που ενημέρωσε την κλασική αναμέτρηση του Solo με τον Greedo.

Παρόλα αυτά, οι Special Editions ήταν απόδειξη της ιδέας για τον Lucas, ο οποίος έγειρε πολύ στο CGI για την τριλογία prequel. Πάντα υποστήριζε ότι απλά δεν μπορούσε να αναλάβει το σύνολο των Πολέμων των Κλώνων και την πτώση της Δημοκρατίας χωρίς αυτά τα εργαλεία, και λαμβάνοντας υπόψη το εύρος και την έκταση των πρίκουελ, είναι δύσκολο να τον κατηγορήσεις. Το franchise συνέχισε να βασίζεται σε αυτό τις επόμενες δεκαετίες, καθώς η τεχνολογία των εφέ έχει βελτιωθεί και προοδεύσει ανάλογα. Φυσικά, αποδεικνύεται ανεκτίμητο βοηθώντας το franchise να επεκταθεί, ιδιαίτερα οι σειρές ροής που μπορούν να αποδείξουν την ίδια ποιότητα παραγωγής που προηγουμένως περιοριζόταν σε ταινίες A-list στη μεγάλη οθόνη.

Πρακτικά εφέ και λιγότερες συμμετοχές θα μπορούσαν να ωφελήσουν απίστευτα το Star Wars

  Star Wars: Episode I - The Phantom Menace αφίσα για την 25η επέτειο Σχετίζεται με
'I Didn't Understand': Star Wars: The Phantom Menace Η κριτική συγκλόνισε τον Hayden Christensen
Ο ηθοποιός του Anakin Skywalker, Hayden Christensen, αποκάλυψε την έκπληξή του για το The Phantom Menace που έλαβε μικτές κριτικές.

Εκτός από όλα όσα αναφέρθηκαν, η αργή διαστρωμάτωση του franchise δυσκολεύεται μερικές φορές να αναπτύξει αρκετές ιστορίες αντάξιες του γαλαξία που κατοικούν. Ενώ πολλά από αυτά είναι αρκετά δυνατά, τείνουν επίσης να εμφανίζονται ως προϊόν και όχι ως αφήγηση. Οι στιγμές που ξεπερνούν αυτό συνεπάγεται σχεδόν πάντα κάτι άλλο από τους κόσμους ή τα τοπία. Περιλαμβάνουν τους χαρακτήρες, τους διαλόγους ή/και τα δραματικά της κατάστασης. Τα υψηλά σημεία του οι καταξιωμένοι Andor σειρά , για παράδειγμα, επικεντρώνονται γύρω από αξέχαστες ομιλίες που εκφωνήθηκαν από τους Kino Loy του Andy Serkis ή τον Luthen Rael του Stellan Skarsgard.

Ενώ Ο Μανταλοριανός διαθέτει το μερίδιό του σε συναρπαστικά σκηνικά, το κύριο αξιοθέατο εξακολουθεί να είναι Ο Ντιν Τζαρίν και ο νεαρός του, ο Γκρόγκου , το τελευταίο από τα οποία επιτυγχάνεται σε μεγάλο βαθμό μέσω πρακτικών αποτελεσμάτων και όχι CGI. Το να ακολουθήσετε αυτά τα ένστικτα θα μπορούσε να αποδειχθεί μεταμορφωτικό για το franchise, το οποίο εξακολουθεί να αναζητά μια σαφή κατεύθυνση μετά την ολοκλήρωση του Skywalker Saga. Η υπερβολική επέκταση δεν βοήθησε και η εστίαση σε λιγότερα έργα θα τους επιτρέψει να αφιερώσουν περισσότερο χρόνο και πόρους για να τα αναπτύξουν σωστά. Με τις υπηρεσίες ροής να επιβραδύνουν την ανάπτυξή τους και τις εταιρείες να περιορίζουν τα έργα τους, είναι η κατάλληλη στιγμή για μια τέτοια επανεστίαση. Αυτό ξεκινά με πράγματα όπως το CGI.

Η έμφαση στα πρακτικά εφέ θα επιβραδύνει τον χρόνο παραγωγής, αλλά και θα επικεντρώνει τις δημιουργικές προσπάθειες περισσότερο στο άμεσο παρά στο έπος. Θα μετατοπιζόταν σε ιστορίες ατόμων -- τα οποία δεν θα έπαιζαν όλοι τεράστιο ρόλο στις γαλαξιακές υποθέσεις -- και θα έδινε τη σαρωτική τόξα που αλλάζουν την ιστορία του έπος του Skywalker ευκαιρία να πάρει ανάσα. Ταυτόχρονα, θα εφιστούσε την προσοχή στα πλεονεκτήματα των πρακτικών εφέ (όπως το να προσφέρει στους ηθοποιούς κατάλληλο περιβάλλον για να παίξουν, για παράδειγμα), και ο χρόνος που απαιτείται μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να τελειοποιηθούν τα σενάρια και να βρεθούν οι καλύτεροι ηθοποιοί για τα μέρη. Τίποτα από αυτά δεν είναι η μία ή η άλλη πλευρά. Το CGI θα έχει πάντα μια θέση στην επική αφήγηση όπως Πόλεμος των άστρων , και μπορεί να είναι αδύνατο να το αφαιρέσετε εντελώς ακόμα κι αν το ήθελε ένας συγκεκριμένος σκηνοθέτης.

αυτοκρατορική μπύρα Κόστα Ρίκα

Τα οφέλη είναι πολύ ισχυρά και το δημιουργικό δυναμικό όχι λιγότερο ισχυρό. Αλλά η στειρότητα και η συγκριτική σχέση κόστους-αποτελεσματικότητας του CGI μπορεί να είναι επιζήμια για τη μακροπρόθεσμη υγεία του έπος, ειδικά εάν οι υπεύθυνοι λήψης αποφάσεων βασίζονται σε αυτό για να εκπονήσουν έργα όσο το δυνατόν πιο γρήγορα. Μια νέα έμφαση στα πρακτικά αποτελέσματα θα μπορούσε να είναι το κλειδί για μια νέα εποχή για Πόλεμος των άστρων . Οι Hutts εμφανίστηκαν πολλές φορές στο έπος, αλλά καμία δεν είχε τον αντίκτυπο Τζάμπα μέσα Επιστροφή των Τζεντάι , που έτυχε να τον φέρουν στη ζωή με μια μαριονέτα. Περισσότερο Πόλεμος των άστρων μπορεί να αγκαλιάσει αυτό το ήθος, τόσο πιο δυνατό και σταθερό θα γίνει.

  Μια εικόνα πορτρέτου του κλασικού πανό franchise με λογότυπο Star Wars
Πόλεμος των άστρων

Η αρχική τριλογία απεικονίζει η ηρωική εξέλιξη του Λουκ Σκαϊγουόκερ ως Τζεντάι και ο αγώνας του ενάντια στη Γαλαξιακή Αυτοκρατορία του Πάλπατιν μαζί με την αδερφή του, Λέια . Τα prequels αφηγούνται την τραγική ιστορία του πατέρα τους, Anakin, ο οποίος διαφθείρεται από τον Palpatine και γίνεται Darth Vader.

Δημιουργήθηκε από
Τζορτζ Λούκας
Πρώτη Ταινία
Star Wars: Episode IV - A New Hope
Τελευταία ταινία
Star Wars: Episode XI - The Rise of Skywalker
Πρώτη τηλεοπτική εκπομπή
Star Wars: The Mandalorian
Τελευταία τηλεοπτική εκπομπή
Αχσόκα
Χαρακτήρες
Λουκ Σκαϊγουόκερ, Χαν Σόλο , Πριγκίπισσα Leia Organa , Ντιν Τζαρίν, Yoda , γκρογκ , Νταρθ Βέιντερ , Αυτοκράτορας Πάλπατιν, Ρέι Σκαϊγουόκερ


Επιλογή Συντάκτη


Το Classic JSA Villain Solomon Grundy έχει μια νέα, σχεδόν άχρηστη δύναμη

Ιστορία σε εικόνες


Το Classic JSA Villain Solomon Grundy έχει μια νέα, σχεδόν άχρηστη δύναμη

Ο Solomon Grundy αποκτά προσωρινά νέες φωνητικές ικανότητες αφού έρχεται σε επαφή με έναν εξωγήινο σε μια διαστημική αποστολή στο Harley Quinn #20.

Διαβάστε Περισσότερα
Γιατί είναι το Echo Rated TV-MA;

Αλλα


Γιατί είναι το Echo Rated TV-MA;

Το Echo είναι η πιο σύντομη σειρά από τα Marvel Studios, αλλά είναι επίσης η πρώτη με βαθμολογία TV-MA όπως το Daredevil και το The Punisher του Netflix. Να γιατί.

Διαβάστε Περισσότερα