PAX PRIME: Hands-On με το Telltale «The Wolf Among Us»

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Θα ήταν εύκολο για Παιχνίδια Telltale να στηριχτεί στις δάφνες του μετά 'The Walking Dead' ένα παιχνίδι που έφερε επανάσταση στην προσέγγιση προσαρμογής και εκτέλεσης βιντεοπαιχνιδιών κόμικς. Με την ανακοίνωση του «The Wolf Among Us», ξεκίνησε ένα παιχνίδι περιπέτειας Του Bill Willingham «Μύλοι» κόσμο που χρησιμοποιεί την ίδια δομή με το «The Walking Dead», οι οπαδοί αναρωτήθηκαν αν η Telltale θα μπορούσε να συλλάβει ξανά αυτό το αστραπή σε ένα μπουκάλι. Εάν το hands-on demo στο PAX Prime 2013 είναι οποιαδήποτε ένδειξη, το Telltale βρίσκεται στο δρόμο για να γίνει η πρεμιέρα go-to studio για την προσαρμογή οποιουδήποτε κόμικ με προσοχή στη λεπτομέρεια και την αριστεία που δεν ταιριάζει από οποιονδήποτε άλλο προγραμματιστή που εργάζεται σε παιχνίδια κόμικ στη σύγχρονη εποχή.



Το 'The Wolf Among Us' λαμβάνει χώρα πριν από τα γεγονότα στο 'Fables' # 1, παίζοντας παίκτες ως Sherley Bigby Wolf του Fabletown. Η επίδειξη ανοίγει με τους παίκτες να χτυπούν στη μέση μιας συνοικίας του Fabletown που δεν έχουν συναντήσει ποτέ οι αναγνώστες - μια πολυκατοικία υποβάθμισης και κλονισμού που διευθύνεται από τον κ. Toad. Ενώ ο Bigby τιμωρεί τον κ. Toad επειδή δεν διατηρεί σωστά την αίγλη του, ανακαλύπτει τον παλιό εχθρό του The Woodsman εν μέσω μιας εσωτερικής αναταραχής. Ο ήρωας του «Little Red Riding Hood» ήταν μεθυσμένος και είχε ξυλοκοπήσει μια πόρνη επειδή δεν θυμόταν ποιος ήταν. Η συμμετοχή του Bigby οδηγεί σε μια μαζική πάλη που τελειώνει με τους δύο Fables στο δρόμο, και στην περίπτωση του Bigby, μέσω ενός παραθύρου δεύτερης ιστορίας.



Το gameplay είναι παρόμοιο με το «The Walking Dead», με χρονομετρημένες επιλογές διαλόγου που επηρεάζουν τις εντυπώσεις άλλων χαρακτήρων του Bigby και η αίσθηση του παιχνιδιού ως οικείου χαρακτήρα από το σύμπαν «Fables» (σε αντίθεση με τον πρωταγωνιστή του «Walking Dead» Lee Everett) είναι σχεδόν άψογη. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν αν θα κάνουν το Bigby σκληρό κώλο, στωικό προστάτη ή κάτι άλλο. Το γράψιμο για το demo είναι ακριβώς αυτό που θα περίμεναν οι θαυμαστές από ένα τεύχος του «Fables», καθιστώντας σαφές ότι η Telltale πέρασε πολύ χρόνο για να βρει τους κατάλληλους ηθοποιούς για κάθε χαρακτήρα. Η κοκτέινη προφορά του Mr. Toad είναι ξεκαρδιστικά αποτελεσματική, και οι πολεμοφόροι, μεθυσμένοι θρησκευτικοί χαρακτήρες του Woodsman κάνουν τη δουλειά να κάνουν τους παίκτες να περιφρονούν τον παραδοσιακό ήρωα. Ωστόσο, η καλύτερη μετάδοση φωνής είναι αναμφίβολα Bigby. Η φωνή του έχει ακριβώς το σωστό μείγμα από σκληρό χείλος και πειστικό, περίεργο timbre: Εν ολίγοις, ακριβώς όπως πρέπει να ακούγεται ένας σερίφης του Fabletown.

Το επίπεδο αλληλεπίδρασης κατά τη διάρκεια του αγώνα με τον Woodsman ξεπερνάει οποιαδήποτε από τις ακολουθίες μάχης στο «The Walking Dead». Η έκδοση επίδειξης Xbox 360 έχει παίκτες που χρησιμοποιούν και τα τέσσερα κουμπιά προσώπου, το σωστό thumbstick και και τα δύο σκανδάλη για να σας βοηθήσουν να αποκτήσετε μια πιο απτή εμπειρία στον αγώνα. Το δεξί μοχλό χρησιμοποιείται για να κατευθύνει έναν κέρσορα σε μια πιθανή περιοχή για να ρίξει το Woodsman (για παράδειγμα, ένα ράφι βιβλιοθήκης ή νεροχύτης) και όταν ο κέρσορας φτάσει στην κόκκινη περιοχή, δίνεται μια προτροπή κουμπιού. Πιέστε το κουμπί ή πιέστε τη σκανδάλη και μεταβαίνει στην επόμενη σειρά του αγώνα. Ένιωσε λίγο σαν τις ακολουθίες μάχης στο «Heavy Rain» του Quantum Dream - το οργανικό κουμπί ζητάει με τη φρενήρη και ρέουσα φύση μιας πραγματικής συμπλοκής.

Ακόμα κι αν το gameplay του demo δεν ήταν εξαιρετικό - το οποίο, και πάλι, είναι - είναι πιθανό για μερικούς οπαδούς η προσοχή στη λεπτομέρεια στο παιχνίδι να είναι κάτι παραπάνω από αντιστάθμιση. Κάθε κομμάτι της επίδειξης, από το λογότυπο του Fables του παιχνιδιού και το σχεδιασμό της οθόνης του μενού έως τη λεπτή σκίαση και γένια στο πρόσωπο του Bigby, είναι βαθιά εδραιωμένο στο αρχικό υλικό και αντιμετωπίζεται με προσοχή και σεβασμό. Νέοι χαρακτήρες όπως ο Mr. Toad και ο Woodsman αισθάνονται ότι θα μπορούσαν εύκολα να εμφανιστούν σε ένα τεύχος του «Fables» Ο σχεδιασμός ενός πιο όμορφου τμήματος του Fabletown δίνει έμφαση στο βάθος της τοποθεσίας. Κάθε επιλογή διαλόγου συμβαδίζει με τον χαρακτήρα του Bigby, αλλάζοντας διακριτικά τον χαρακτήρα του για τους σκοπούς ενός παιχνιδιού ενός μεμονωμένου παίκτη.



Πράγματι, εάν υπάρχει κάποια κριτική που μπορεί να ισοπεδωθεί στο Telltale, είναι ότι το demo είναι πολύ σύντομο για να αξιολογήσει σωστά πώς θα είναι σε θέση να συμφιλιώσει την επιλογή ενός παίκτη για να δημιουργήσει ένα Bigby που μπορεί να αποκλίνει πάρα πολύ από το 'Fables' # 1 εκδοχή. Ανεξάρτητα, η επίδειξη του Telltale κάνει τη δουλειά της, αυξάνοντας τον ενθουσιασμό για ένα παιχνίδι που ήδη αναμένεται από τους θαυμαστές.

xΦροντίστε να ελέγξετε ξανά τη συνέντευξη της CBR με τον σκηνοθέτη 'The Wolf Among Us' Dennis Lenart αργότερα αυτήν την εβδομάδα.



Επιλογή Συντάκτη


Οι 10 πιο συγκινητικές σκηνές My Neighbor Totoro

Αλλα




Οι 10 πιο συγκινητικές σκηνές My Neighbor Totoro

Παρόλο που υπάρχουν δύσκολα, ακόμη και λυπηρά, μέρη στο My Neighbor Totoro, υπάρχουν πολλές ζεστές και όμορφες σκηνές.

Διαβάστε Περισσότερα
Ο Aang έπρεπε να αφήσει την Katara να πάει στην 3η σεζόν - αλλά όχι όπως νομίζετε

τηλεόραση


Ο Aang έπρεπε να αφήσει την Katara να πάει στην 3η σεζόν - αλλά όχι όπως νομίζετε

Ενώ το Avatar: The Last Airbender's Katara και ο Aang μπορεί να είναι ένα αγαπημένο ζευγάρι, το ρομαντικό τους τέλος στην 3η σεζόν μπορεί να άφησε μια μεγάλη τρύπα στην πλοκή.

Διαβάστε Περισσότερα