Από τότε που ξεκίνησε το MonsterVerse με το 2014 Γκοτζίλα , σε σκηνοθεσία Gareth Edwards , ο ειδικός στα οπτικά εφέ Sean Konrad συνέβαλε σταθερά στη διαμόρφωση του δημοφιλούς κοινόχρηστου σύμπαντος του Godzilla. Συνεχίζοντας τον ρόλο του ως επόπτης οπτικών εφέ για το 2019 Godzilla: King of the Monsters , ο Konrad είναι ένα εξέχον μέρος της παραγωγής της πρωτότυπης σειράς MonsterVerse Apple TV+ Monarch: Legacy of Monsters . Η επική ιστορία εκτείνεται σε 65 χρόνια, από τις απαρχές του Monarch στη δεκαετία του '50 έως τον άμεσο απόηχο της μάχης του Godzilla εναντίον των MUTO στο Σαν Φρανσίσκο το 2014. Γκοτζίλα .
CBR ΒΙΝΤΕΟ ΤΗΣ ΗΜΕΡΑΣ ΚΥΛΙΣΤΕ ΓΙΑ ΝΑ ΣΥΝΕΧΙΣΕΤΕ ΜΕ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ
Σε αποκλειστική συνέντευξη στο CBR, Monarch: Legacy of Monsters Ο επόπτης οπτικών εφέ Sean Konrad εξηγεί πώς ήρθε στη ζωή το σαρωτικό έπος MonsterVerse, μοιράζεται τη διαδικασία του τρόπου σχεδιασμού και εισαγωγής των νέων Titans στη σειρά και αποκαλύπτει πώς η σειρά αλλάζει διακριτικά την παρουσίασή της για να αντικατοπτρίζει το απόλυτο πέρασμα του χρονοδιαγράμματος που καλύπτεται από Legacy of Monsters .

CBR: Monarch: Legacy of Monsters συνδέει το 2014 Γκοτζίλα με άλλες ταινίες στο MonsterVerse. Πώς ανέπτυξε την εμφάνιση αυτής της σειράς μέσα σε αυτήν την καθιερωμένη αρχιτεκτονική;
sam adams φεστιβάλ Οκτωβρίου
Sean Konrad: Είναι υπέροχο γιατί έχετε ένα πρότυπο για το πώς πρέπει να λειτουργούν τα πράγματα. Πολλές φορές, οι τοίχοι μπορεί να είναι περιοριστικοί, αλλά οι τοίχοι είναι επίσης ένας πολύ καλός τρόπος για να είστε δημιουργικοί. Το να μάθετε τι λειτουργεί εντός αυτών των ορίων είναι μέρος της δημιουργικής διαδικασίας που είναι συναρπαστικό να κάνετε, κατά κάποιο τρόπο.
Υπάρχουν πολλά περιβάλλοντα στα νεαρά τμήματα του Lee Shaw που αισθάνονται σαν τη γη που ξέχασε ο χρόνος, από εγκαταλελειμμένα πλοία έως σπηλιές γεμάτες με ανατριχιαστικά σέρνονται. Πώς ζωντάνεψε αυτά τα περιβάλλοντα;
naruto shippuden filler arcs που αξίζει να παρακολουθήσετε
Είναι πολύ διασκεδαστικό! Το τμήμα τέχνης μας έδωσε ένα πραγματικά υπέροχο πρότυπο για το τι πίστευαν ότι ήταν ενδιαφέρον από αυτό. Με το πλοίο για το οποίο λέγατε, βασίσαμε μεγάλο μέρος της σήψης και της ανάπτυξης στα περιβάλλοντα που πηγαίναμε. Εκείνη η εναρκτήρια σκηνή, όπου Ο Μπιλ Ράντα καταδιώκεται στη χερσόνησο των ηφαιστειακών πετρωμάτων, στην πραγματικότητα επανασχεδιάσαμε το τέρας που θα είχαμε για εκείνη τη σκηνή με βάση το τι ήταν αυτό το έδαφος.
Σχεδιάσαμε και σχεδιάσαμε το storyboard, αλλά δεν μπορούσαμε να βρούμε μια τοποθεσία που να έχει νόημα για τον τρόπο που την κάναμε. Βρήκαμε αυτή την τοποθεσία που είχε φανταστικά και όμορφα σημεία για γυρίσματα, αλλά ήταν επίσης δύσκολο να γυρίσουμε. Αποφασίσαμε ότι αυτό το πλάσμα επρόκειτο να βγει από το έδαφος. Θα χυθεί όλο αυτό το νερό και η άμμος από την πλάτη του καθώς θα βγαίνει σαν αυτό το πολύ ωραίο πράγμα.
Εκτός από μερικά αγαπημένα που επιστρέφουν, υπάρχουν και νέοι Titans που παρουσιάζονται Legacy of Monsters . Πώς ήταν η δημιουργία Τιτάνων που ένιωθαν ότι ταιριάζουν στην αισθητική του MonsterVerse;
Ο Legendary έχει ένα rolodex πολύ καλών concept καλλιτεχνών με τους οποίους έχουν συνεργαστεί στο παρελθόν. Χρησιμοποιήσαμε πολλούς ανθρώπους από το WETA FX στη Νέα Ζηλανδία και έχουν μακρά κληρονομιά να δουλεύουν με τέρατα, τόσο εκτός αυτού του franchise όσο και εντός αυτού του franchise. Πολλές από τις διαδικασίες μας ξεκινούν από τον φυσικό κόσμο. Θα κοιτάζαμε αυτά τα εμπνευσμένα, παράξενα, υποβρύχια πλάσματα της θάλασσας, τυφλοπόντικες με μύτη με αστέρια ή άλλα πράγματα. Παίρναμε τα περίεργα πράγματα που θα μπορούσαμε να προσθέσουμε στο τέρας μας και να το κάνουμε μαξιμαλιστικό και τρελό. Έτσι λειτουργεί αυτή η διαδικασία.
Μερικές φορές είναι δύσκολο να περάσουμε τη βελόνα, αλλά με το Legendary, μας στηρίζουν πραγματικά και θα μας κάνουν προτάσεις για πράγματα που πιστεύουν ότι είναι εκτός ορίων. Είναι ένα αρκετά ανοιχτό πεδίο. Ειλικρινά, είναι πραγματικά υπέροχοι σε αυτό.
κουνέλι πάπια

Έχετε ένα εναλλασσόμενο σύνολο σκηνοθετών, ο καθένας με τις δικές του καλλιτεχνικές ευαισθησίες, αλλά διατηρώντας μια αίσθηση συνέπειας σε όλη τη σειρά. Πώς ήταν η συνεργασία μαζί τους;
Ο Ματ Σάκμαν έθεσε το πρότυπο με τον πιλότο. Αυτός είναι ο σκοπός του πιλότου: να δώσει τον τόνο και ποιο πρέπει να είναι το στιλ δημιουργίας ταινιών. Είχαμε έναν διευθυντή παραγωγής στον Andy Goddard, ο οποίος γύρισε επίσης τα δύο τελευταία επεισόδια, αλλά δούλευε με τους άλλους σκηνοθέτες πάνω από αυτό. Καθώς πηγαίναμε σε τοποθεσίες, μιλούσε για το τι θα μπορούσαμε να κάνουμε για να γίνει αυτό συνεπές. Οι κινηματογραφιστές μίλησαν μεταξύ τους για το πώς θα γύριζαν και ποιες θα ήταν οι επιλογές του φακού τους σε συγκεκριμένες συνθήκες.
Από την πλευρά μου, είχα τα πάντα, έτσι μπορούσα να δω τι έκαναν ορισμένοι καλλιτέχνες του storyboard, πού είχαν επιτυχία, πού επέστρεφαν σε προηγούμενα επεισόδια, ώστε να δοκιμάσουν αυτό το είδος λήψης για να το κάνουν να νιώσει ότι είναι συνεπές πράγμα. Είναι μερικές φορές προκλητικό, αλλά το να φέρνω διαφορετικές οπτικές γωνίες είναι αυτό που μου αρέσει σε αυτό. Πολλά επεισόδια μπορεί να καταλήξουν να αποκαλύπτουν την πραγματική φωνή ενός σκηνοθέτη, αλλά νομίζω ότι αυτό είναι πραγματικά υπέροχο.
Μερικά από τα πράγματα που έκανε ο Julian Holmes στα επεισόδια 3 και 4 είναι απίστευτα μοναδικά πλάνα που διαφέρουν από αυτά που έκανε ο Matt Shakman στα επεισόδια 1 και 2, τα οποία είναι απίστευτα διαφορετικά από αυτά που έκαναν οι Mairzee Almas, Hiromi Kamata και Andy Goddard στα επεισόδιά τους. . Αλλά εξακολουθεί να φαίνεται συνεκτικό, επειδή ο βασικός τρόπος με τον οποίο αφηγείστε την ιστορία είναι ο ίδιος.
Αφηγώντας μια ιστορία που εκτείνεται σε 65 χρόνια, πώς θέλατε να διαφοροποιήσετε τα πράγματα στο παρελθόν και τα πράγματα στο παρόν; Οι σκηνές με ο νεαρός Λι Σο είναι λίγο πιο υπερεκτεθειμένα και πιο φωτεινά.
έρμα ακόμη και καρίνα
Με τα οπτικά εφέ, κάναμε πολλές ίδιες διαδικασίες και γυρίσαμε στα ίδια σώματα κάμερας. Ένα από τα πράγματα που το Δ.Π. Από το πρώτο μπλοκ, ο Jess Hall, έκανε ότι ανέπτυξε βασικά διαφορετικούς πίνακες αναζήτησης για τις διαφορετικές εποχές και διαφορετικούς βαθμούς χρώματος. Αυτό που έκανε για το χρονοδιάγραμμα της δεκαετίας του 1950 είναι αυτή η εξομοίωση φιλμ Kodachrome, και ρίξαμε ένα ολόκληρο μάτσο κόκκους φιλμ πάνω του και βάλαμε λίγη ρύπανση και χρωματική εκτροπή για να φαίνεται σαν να έχει γυρίσει σε παλαιότερο, πιο grung. Φακοί. Αυτό γίνεται ένα οπτικό σύνθημα για το κοινό για να μην αισθάνεται χαμένο.
Εχεις δίκιο. Παίρνετε αυτούς τους δυνατούς, κορεσμένους, γαλαζοπράσινους ουρανούς με τρόπο που δεν θα βρίσκατε απαραίτητα σε ένα σύγχρονο χρονοδιάγραμμα που είναι πολύ σκόπιμα. Αλλά πολλά από αυτά γίνονται μόνο στην ανάρτηση αντί να είναι μια απόφαση κινηματογραφικής λήψης την ημέρα.
Sean, τον επόμενο χρόνο συμπληρώνονται 70 χρόνια από τον Godzilla. Ως κάποιος που έχει καταφέρει να παίζει με αυτά τα παιχνίδια, τι πιστεύετε ότι είναι αυτό που κάνει τον Godzilla να αντέχει παγκοσμίως;
Είναι ένα δροσερό σχέδιο. Ήταν πάντα ένα ωραίο σχέδιο. Ο Godzilla μπορεί να είναι μια μεταφορά για τον υπαρξιακό φόβο και κάθε γενιά θα βιώσει τον υπαρξιακό φόβο με κάποιο τρόπο. Απλώς συμβαίνει να υπάρχουν πολλά από αυτά αυτή τη στιγμή, για να μην τα μειώσουμε πολύ. [ γελάει ] Είναι μια μεταφορά για τους φόβους μας. Αυτό που μου αρέσει στην παράσταση είναι ότι μερικές φορές τα τέρατα είναι λίγο μικρότερα. Δεν είναι απλώς μια απειλή για το τέλος του κόσμου. είναι μια μεταφορά για τους φόβους και τις ζωές τους. Αυτό είναι ένα πράγμα που βρίσκω πραγματικά ελκυστική για την παράσταση , τον τρόπο που εκτυλίσσεται η ανθρώπινη ιστορία.
Αναπτύχθηκε για την τηλεόραση από τους Chris Black και Matt Fraction, το Monarch: Legacy of Monsters κάνει πρεμιέρα στις 17 Νοεμβρίου στο Apple TV+, με νέα επεισόδια να κυκλοφορούν τις Τετάρτες.

Monarch: Legacy of Monsters
Τοποθετημένο μετά τη μάχη μεταξύ του Γκοτζίλα και των Τιτάνων, αποκαλύπτοντας ότι τα τέρατα είναι αληθινά, ακολουθεί το ταξίδι μιας οικογένειας για να αποκαλύψει τα θαμμένα μυστικά της και μια κληρονομιά που τους συνδέει με τον Monarch.
- Ημερομηνία κυκλοφορίας
- 17 Νοεμβρίου 2023
- Εκμαγείο
- Christopher Heyerdahl, Mari Yamamoto, Kurt Russell, Qyoko Kudo
- Κύριο Είδος
- Sci-Fi
- Είδη
- Sci-Fi, Δράση, Περιπέτεια
- Εποχές
- 1