Έναρξη α Μπουντρούμια & Δράκοι Η εκστρατεία μπορεί να είναι μια αποθαρρυντική εργασία για όλους, αλλά για όσους είναι νέοι στο χόμπι, μπορεί να είναι δύσκολο να γνωρίζουμε ακόμη και από πού να ξεκινήσετε. Ευτυχώς, υπάρχουν ήδη μερικές υπέροχες περιπέτειες εκεί έξω που περιμένουν να έρθουν στο επόμενο βράδυ του παιχνιδιού. Αυτές είναι δημοσιευμένες ενότητες με το μεγαλύτερο μέρος των εργασιών που έχουν ήδη γίνει, συμπεριλαμβανομένων χαρτών, τεράτων και ακόμη και μιας βασικής ιστορίας. Εδώ είναι μερικές από τις καλύτερες διαθέσιμες ενότητες για νέες ομάδες και το Dungeon Masters ξεκινώντας την πρώτη τους καμπάνια.
Για αρχάριους, είναι καλύτερο να το κρατήσετε απλό. Αυτό δεν σημαίνει ότι η ενότητα θα πρέπει να είναι πολύ εύκολη ή βαρετή, απλά ότι δεν πρέπει να είναι συντριπτική. Αναζητήστε μια ενότητα που είναι λίγο μικρότερη και διαθέτει παιχνίδι χαμηλότερου επιπέδου. Για αρχάριους, οι προκατασκευασμένες περιπέτειες που βρίσκονται μεταξύ των επιπέδων 1 και 5 και δεν διαθέτουν υπερβολικά πολλά κινούμενα μέρη είναι τέλειες.
Περιφρόνηση στο Phlan
Αυτή η περιπέτεια αποτελείται πραγματικά από πέντε μίνι περιπέτειες, καθεμία από αυτές είναι ωραία και σύντομη σε περίπου μία ώρα και γράφεται για να διδάξει στους νέους παίκτες τα βασικά Δ & Α καθώς πηγαίνουν. Οι μάχες είναι γρήγορες, οι αλληλεπιδράσεις NPC είναι απλές και οι στόχοι είναι ξεκάθαροι, τελειώνουν ακριβώς όπως οι παίκτες φτάνουν στο δεύτερο επίπεδο. Εάν ολόκληρη η ομάδα είναι καινούργια στο παιχνίδι ή εάν η επενδυτική ικανότητα του χρόνου είναι χαμηλή, τότε Περιφρόνηση στο Phlan είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να ξεκινήσετε.
Σε Περιφρόνηση , Το Cult of the Dragon έχει έρθει στο παράνομο καταφύγιο του Phlan. Με αυτόν τον νέο κοινό εχθρό, οι δυνάμεις της περιοχής πρέπει να ενωθούν για να σταματήσουν τη λατρεία από την εκπλήρωση του σκοτεινού σκοπού της ή να χαθούν στην προσπάθεια με τους ήρωες που εκπροσωπούν αυτές τις ομάδες εξουσίας και να προσπαθήσουν να αποτρέψουν τους καλλιτέχνες. Το οικόπεδο είναι απλό από εκεί, και Περιφρόνηση αποφεύγει πολύπλοκες αφηγήσεις υπέρ της εστίασης στις κακές παρεμβάσεις των παικτών χαμηλού επιπέδου. Περιφρόνηση είναι ελαφριά στην ιστορία, αλλά είναι ένας από τους πιο απλούς και εύκολους τρόπους για να μπείτε στο χόμπι.
Lost Mine of Phandelver
Η πρώτη περιπέτεια που βγήκε 5ε δεν είναι μόνο μαζικά δημοφιλές, αλλά είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να ξεκινήσετε να παίζετε Δ & Α . Αυτό είναι το πεμπτουσία D&D 5ε περιπέτεια, προσφέροντας μια κλασική αίσθηση μαζί με τις δημιουργικά ανοιχτές συναντήσεις που λατρεύουν οι άνθρωποι για το παιχνίδι. Καταπολέμηση gobins και ληστές, εξερευνήστε μια χαμένη νάνη σπηλιά και ταιριάξτε εξυπνάδα με έναν πραγματικό δράκο - Lost Mine of Phandelver χτυπά σε όλες τις αγαπημένες περιοχές. Lost Mine καλύπτει σταθερά τα επίπεδα ένα έως πέντε, έχει μήκος περίπου τριάντα σελίδες και έχει όλα τα τετράγωνα των τεράτων που χρειάζονται στο βιβλίο, οπότε δεν χρειάζεται Εγχειρίδιο Monster σε ετοιμότητα.
Αρχικά προσλήφθηκε ως ομάδα μισθοφόρων που προστατεύουν ένα τροχόσπιτο, οι ήρωες Lost Mine σύντομα μάθετε ότι ο εργοδότης τους έχει απαχθεί από μια απαίσια φιγούρα. Αυτό τελικά ενοχλεί το κόμμα σε μια μεγαλύτερη πλοκή για να εντοπίσει το τιτλοδοτημένο μυστικό ορυχείο που στεγάζει αρχαία και ισχυρή μαγεία. Η εγκατάσταση είναι καθαρή και η περιπέτεια έχει μεγάλο ρυθμό, διατηρώντας πάντα τα πράγματα συναρπαστικά, ενώ ενισχύει αργά τα στοιχήματα.
πέτρα καταστροφή διπλό ipa
Η ακρόπολη Sunless (Ιστορίες από την πύλη χασμουρητού)
Ιστορίες από την πύλη χασμουρητού είναι μια συλλογή από τις πιο διάσημες κλασικές ανιχνεύσεις μπουντρούμι από παντού Δ & Α το ιστορικό ενημερώθηκε για 5ε . Αυτό το βιβλίο έχει εξαιρετική αξία, καθώς το να τρέχετε σε κάθε μπουντρούμι πλάτη με πλάτη θα πάρει ένα πάρτι περιπετειών από το πρώτο έως το 15. Το πρώτο μπουντρούμι, Η ακρόπολη Sunless, είναι μια εξαιρετική αφετηρία για νέους παίκτες που θέλουν να περάσουν κατευθείαν στο βάθος. Η περιπέτεια είναι απλή, αλλά συνιστάται καλύτερα για ομάδες με συνδυασμό νέων παικτών και δύο βετεράνων ή για νέες ομάδες που θέλουν μια πρόκληση. Η ενότητα είναι ανοιχτή στο πώς οι παίκτες θέλουν να βηματοδοτηθούν, αλλά υπάρχουν τμήματα του μπουντρούμι που μπορεί να είναι αρκετά θανατηφόρα εάν οι ήρωες είναι πολύ βιαστικοί ή πολύ άτυχοι.
Σε Η ακρόπολη Sunless , ένα κάποτε περήφανο φρούριο βυθίστηκε κάτω από τη γη στο παρελθόν και έχει γίνει τοπικός θρύλος. Αυτό που δεν είναι ακόμη κοινή γνώση είναι ότι το σκοτάδι της ακρόπολης έχει γίνει σπίτι για ένα πιο κακό φυτό και τον ανίερο βοσκό του. Ένα άλλο πάρτι των τυχοδιώξεων έχει ήδη εξαφανιστεί αφού έψαχνε την ακρόπολη, και τώρα εναπόκειται στους παίκτες να περάσουν από goblin, kobolds και το εφιαλτικό Gulthias Tree για να αποκαλύψουν τα φρικτά μυστικά της ακρόπολης πριν τελειώσει ο χρόνος.
Κατάρα του Στραχτ
Υπάρχουν μερικά πράγματα που κάνουν Κατάρα του Στραχτ ξεχωρίστε από άλλες περιπέτειες και το ένα είναι το διαπεραστικό θέμα του γοτθικού τρόμου. Το άλλο είναι αυτό Κατάρα είναι περισσότερο στυλ παιχνιδιού σαν sandbox από σχεδόν οποιαδήποτε άλλη δημοσιευμένη περιπέτεια. Είναι μια διαφορετική αίσθηση από το τυπικό σπαθί και τη μαγεία, και ομάδες που θα αγκαλιάσουν την ελευθερία και την ανατριχιαστικότητα αυτής της ενότητας θα το λατρέψουν. Μια καλά επεξεργασμένη ενημέρωση στο I-6 Ραβέλοφτ ενότητα από τις αρχές της δεκαετίας του '80, Κατάρα του Στραχτ είναι κάτι περισσότερο από ένα remake. Είναι ένα αριστούργημα.
Κατάρα είναι ένα εκτεταμένο βιβλίο περιπέτειας 254 σελίδων που θα μεταφέρει τους παίκτες στο επίπεδο 10 καθώς προσπαθούν να νικήσουν το κακό Κόμη Στράχντ Φον Ζάροβιτς και να ξεφύγουν από την φυλακή του Μπαρόβια για το ημι-αεροπλάνο. Το οικόπεδο είναι πολύ απλό - οι παίκτες έλκονται από τον Μπαρόβια και πρέπει να συγκεντρώσουν δύναμη μέχρι να νικήσουν τον Στράχντ και να ξεφύγουν. Πώς επιλέγουν οι ήρωες να επιτύχουν τους στόχους τους (και με ποια σειρά) είναι το θέμα της καμπάνιας.
Ετοιμος! 1 & 2
Αυτά τα δύο καλά δομημένα βιβλία από το Kobold Press είναι γεμάτα με σύντομες και απλές περιπέτειες που θα κρατήσουν εύκολα τους παίκτες για τουλάχιστον μία συνεδρία. Σε αντίθεση με ορισμένες άλλες καταχωρήσεις παραπάνω, Ετοιμος! Τα βιβλία δεν διαθέτουν μια μόνο ιστορία μεγάλου μήκους, αλλά περιέχουν δώδεκα μοναδικά σενάρια που θα μπορούσαν να υφανθούν μαζί ή να χρησιμοποιηθούν ανεξάρτητα, όπως το κρίνει το DM. Αυτό σημαίνει ότι κάθε περιπέτεια είναι εύκολο να κοπεί και να επικολληθεί σε μια καμπάνια homebrew ή μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως εφεδρική πλευρική αναζήτηση αν οι παίκτες βγουν από τις ράγες. Ετοιμος! είναι χρήσιμο για γρήγορη εκτέλεση μιας σύντομης περιπέτειας χωρίς τόνο προετοιμασίας, ή για τη συναρμολόγηση κάποιου καλού αρθρωτού περιεχομένου σε μια καμπάνια homebrew.
Όλες αυτές οι περιπέτειες κάνουν διασκέδαση, προσβάσιμο και σχετικά εύκολο ξεκίνημα. Υπάρχουν σημεία εισόδου προς Δ & Α σε όλα τα επίπεδα δεξιοτήτων και, όταν επιλέγετε μια ενότητα, είναι σημαντικό να έχετε κατά νου την ομάδα που θα παίζει. Οι περιπέτειες είναι ποικίλες και δεν υπάρχει τέλεια ενότητα που να λειτουργεί για όλους, αλλά καθένα από αυτά έχει κάτι υπέροχο για να προσφέρει μια νέα καμπάνια.
κόκκινη μπίρα λωρίδων