The Last Of Us: Γιατί μερικοί παίκτες συνδέονται με τον Joel περισσότερο από την Ellie

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το κίνητρο είναι ένας ουσιαστικός παράγοντας σε οποιαδήποτε ιστορία. Οδηγεί τους χαρακτήρες να κάνουν ό, τι πρέπει να γίνει, και το σωστό κίνητρο θα κρατήσει ένα μέλος του ακροατηρίου στην άκρη της θέσης του. Χωρίς σαφή, παρακινητικό παράγοντα, οι ιστορίες τελειώνουν πριν καν ξεκινήσουν.



Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για ένα μέσο όπως τα βιντεοπαιχνίδια, όπου οι παίκτες έχουν τον άμεσο έλεγχο των γεγονότων μέσα στην ιστορία. Όταν ο παίκτης μπορεί να συνδεθεί με το κίνητρο του χαρακτήρα και να μοιραστεί την εμπειρία μαζί του, θα ριζώσει τους χαρακτήρες μέχρι το τέλος. Τα μοντέρνα αριστουργήματα του Naughty Dog, Ο τελευταίος από εμάς και The Last Of Us Μέρος II , και οι δύο παρουσιάζουν πολύ διαφορετικά κίνητρα με παρόμοιους στόχους, με αποτέλεσμα μερικοί παίκτες να βρίσκουν περισσότερα να συσχετιστούν με το αρχικό παιχνίδι από ό, τι είναι η πρόσφατη συνέχεια.



Στο πρωτότυπο Ο τελευταίος από εμάς, Ο Joel είναι επιφορτισμένος με την πεζοπορία σε όλη την μεταποκαλυπτική Αμερική για να σώσει τον κόσμο. Αλλά καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται, οι στόχοι του αλλάζουν. Ο Joel (και κατ 'επέκταση, ο παίκτης) επενδύεται περισσότερο στη διατήρηση της Ellie ασφαλούς και πιστεύει ότι οι Fireflies μπορούν να το κάνουν αυτό. Οι Fireflies είναι μια καλά οργανωμένη ομάδα με μια βασική λειτουργούσα κοινωνία, κάπου που η Ellie πρέπει να είναι ασφαλής. Σχοινίζει τους παίκτες με έναν εύκολο στόχο - συνοδεία ενός κοριτσιού που μπορεί να σώσει τον κόσμο - και τους κρατά συνδεδεμένους με το κίνητρο της προστασίας ενός χαρακτήρα με τον οποίο συνδέονται.

Τα κίνητρα της Έλι στο Το τελευταίο μας μέρος II , ωστόσο, εξαρτάται αποκλειστικά από την εκδίκηση. Οι αρνητικές προθέσεις την ωθούν και, ενώ μερικοί παίκτες μπορεί να μοιράζονται τον στόχο της στην αρχή, άλλοι θα αισθάνονται διαφορετικά καθώς προχωρά το παιχνίδι. Είναι ένας δύσκολος στόχος να προσκολληθείτε, καθώς οι παίκτες δεν παρουσιάζονται με τη βιολογική ανάπτυξη που βίωσε ο Joel στο πρώτο παιχνίδι, αντί να ωθούνται αμέσως στην αναζήτηση εκδίκησης της Έλι.

Το σημαντικότερο όμως λείπει, είναι το στοιχείο της συντροφικότητας. Ο Joel και η Ellie συμφωνούν με το στόχο τους Ο τελευταίος από εμάς , και οι δύο εργάζονται για να βρουν τις Fireflies για να δοκιμάσουν και να φτιάξουν μια θεραπεία. Όταν και οι δύο πρωταγωνιστές ωθούν ο ένας τον άλλον, τους βοηθά να παραμείνουν συνδεδεμένοι με τον στόχο τους. Ο στόχος να φτάσετε στο Fireflies μοιράζεται και οι δύο πρωταγωνιστές, γεγονός που διευκολύνει τον παίκτη να παραμείνει επικεντρωμένος σε αυτόν τον στόχο.



ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Ο παίκτης χρησιμοποιεί την κιθάρα του τελευταίου από εμάς του μέρους ΙΙ για το στοιχειωμένο Rendition της Hallelujah

περιεκτικότητα σε αλκοόλη μπύρας schmidt

Για τη συνέχεια, ο στόχος της Έλι είναι μόνος της. Ενώ έχει φίλους και συντρόφους σε όλο το παιχνίδι που την ακολουθούν, δεν την υποστηρίζουν πλήρως. Η Ντίνα και η Τζέσι δουλεύουν για να μιλήσουν για την Έλι από την αποστολή της. Της ρωτούν εάν είχε αρκετή εκδίκηση και όταν είναι έτοιμη να αφήσει αυτό το έργο, προσπαθώντας να την εμποδίσει να το πάρει πολύ μακριά. Τελικά, αυτοί οι δύο φίλοι την παρακολουθούν - και οι δύο μολύνονται από το να συρρέουν τα κρυμμένα σημεία της και το μίσος από το να συρρέουν την καρδιά της. Αλλά αποσπά την προσοχή του παίκτη από το τέρμα, αναγκάζοντάς τον να συνεχίσει να μαντέψει συνεχώς την τελική αφήγηση του παιχνιδιού για μια εκδίκηση.

Αλλά το πιο σημαντικό, οι παίκτες δεν βρίσκουν αυτήν τη σύνδεση, επειδή η Έλι δεν είναι τόσο κατώτατη όσο ο Τζόελ. Μέχρι την ώρα Μέρος II , Η Έλλη είναι αγαπημένο μέλος μιας κοινότητας στην οποία μπορεί να επιστρέψει. Αντιπαραβάλλετε αυτό με τον Joel, που δεν είχε ποτέ σπίτι για να κοιτάξει πίσω στο πρώτο παιχνίδι. Στα χρόνια μετά το θάνατο της κόρης του, Σάρα, ο Τζόελ είχε γίνει πολύ πιο σκοτεινό άτομο και εργαζόταν ως λαθρέμπορος μαζί με την Τες όταν άνοιξε το παιχνίδι. Δεν είχε στενές σχέσεις στη Βοστώνη, και ο τελικός θάνατος της Τες έκανε την αίσθηση ότι ο Τζόελ ήταν πραγματικά χαμένος στον κόσμο. Αυτό ανοίγει τον παίκτη για να θέλει να σχηματίσει αυτόν τον δεσμό με την Έλι και να δώσει και στους δύο χαρακτήρες ένα νέο σπίτι για να επιστρέψουν.



Το κίνητρο είναι ένα μέρος αυτού που κάνει έναν χαρακτήρα σπουδαίο, ειδικά σε παιχνίδια που βασίζονται στην ιστορία. Ακόμα κι αν ένας παίκτης δεν συμφωνεί απαραίτητα με τον χαρακτήρα και τον στόχο του, η κίνηση των χαρακτήρων μπορεί να τους κάνει να επιστρέψουν για περισσότερα.

Συνέχισε να διαβάζεις: Το τελευταίο από εμάς Μέρος II: Οι Abby & Ellie είναι αντανακλάσεις του άλλου



Επιλογή Συντάκτη


10 πιο χαζή επίθεση στους κακούς του Τιτάνα

Anime


10 πιο χαζή επίθεση στους κακούς του Τιτάνα

Η επίθεση στην επιτυχία του Τιτάνα οφείλεται εν μέρει στους εμβληματικούς κακούς του, αλλά οι ανόητες αποφάσεις μπορεί να είναι μια σημαντική αδυναμία σε έναν σκληρό κόσμο.

Διαβάστε Περισσότερα
Sword Art Online: Progressive The Movie - Trailer, Plot, Ημερομηνία κυκλοφορίας & Νέα που πρέπει να γνωρίζετε

Ειδήσεις Anime


Sword Art Online: Progressive The Movie - Trailer, Plot, Ημερομηνία κυκλοφορίας & Νέα που πρέπει να γνωρίζετε

Η anime προσαρμογή του Sword Art Online: Progressive θα ξεκινήσει ως ταινία. Εδώ είναι ό, τι γνωρίζουμε για την κυκλοφορία μέχρι στιγμής.

Διαβάστε Περισσότερα