ΣΥΝΕΝΤΕΥΞΗ: Οι σκηνοθέτες του Castlevania Sam & Adam Deats Gush on their Deep Love of the Franchise

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Πολύ πριν από την κινούμενη προσαρμογή του Castlevania , οι αδελφοί Sam και Adam Deats ήταν τεράστιοι οπαδοί της σειράς βιντεοπαιχνιδιών, έπαιζαν τους πρωτότυπους τίτλους στο Nintendo Entertainment System και μετά την εξέλιξή του όπως εμφανίστηκε σε νέες κονσόλες. Καθώς το ντουέτο έγινε εμψυχωτής και σκηνοθέτης, κέρδισαν το νεύμα για να προσαρμόσουν την ιδιότητα του βιντεοπαιχνιδιού σε μια κινούμενη σειρά για το Netflix μέσω του Powerhouse Animation Studios και έχουν εργαστεί και στις τέσσερις εποχές του αναγνωρισμένες τηλεοπτικές σειρές .



Σε μια αποκλειστική συνέντευξη με την CBR, ο Adam και ο Sam Deats μοιράζονται την προέλευσή τους, καθώς και οι οπαδοί και οι δημιουργοί του μακροχρόνιου franchise, εξηγούν πώς ανέπτυξαν τα σχέδια των πρωταγωνιστών Trevor Belmont, Sypha Belnades και Alucard για τη σειρά και αποκαλύπτοντας τα προσωπικά τους αγαπημένα αγγίζει κατά τη διάρκεια της παράστασης.



CBR: Μιλούσα με [εκτελεστικό παραγωγό] Κέβιν Κολντ και είπε ότι είστε και οι δύο τεράστιοι οπαδοί του franchise. Θυμάσαι σε ποια είναι η πύλη σου Castlevania ήταν;

Ο Adam Deats: Είχαμε ένα ΝΕΣ, την ίδια μέρα, που πολεμήσαμε ως παιδιά. Νομίζω ότι το πρώτο μας Castlevania το παιχνίδι ήταν πιθανότατα Castlevania II και μετά Η αναζήτηση του Simon , Έφτασα στο [αρχικό παιχνίδι] και III μετά από αυτό - με αυτήν την αδέξια σειρά - ως παιδιά, αλλά τους ακολούθησα χαλαρά για λίγο. Ήμουν μεγάλος θαυμαστής του Γραμμές αίματος στο Sega Genesis - Λατρεύω αυτό το παιχνίδι, ήταν υπέροχο - μου άρεσε Super Castlevania IV επίσης, αλλά νομίζω ότι το μεγάλο για εμάς ήταν Συμφωνία της νύχτας ; αυτό ήταν το μεγάλο για πολλούς ανθρώπους.

Sam Deats: Ως μικρότερος αδερφός, η εποχή του NES δεν έμοιαζε τόσο πολύ όσο η εποχή του SNES, αλλά πάντα θυμόμουν το πρωτότυπο Metroid πραγματικά, πολύ καλά. Ακόμα κι αν ήταν κορεσμένο, pixel 8-bit, στην πραγματικότητα με έκανε να ανατριχιάζω ως μικρό παιδί. έπαιξα Super Metroid και πότε Συμφωνία της νύχτας βγήκε, ήμουν σαν 'Ω, είναι σαν αυτά τα παιχνίδια που μου αρέσουν!' Ήταν σαν να ταιριάζω μαζί αυτά τα δύο πράγματα που μου άρεσαν με έναν τρόπο που μίλησε στην καρδιά του παιδιού μου, έχω βαρεθεί πολύ προς αυτό. Είμαι ένας από τους ατυχούς ανθρώπους που κατέληξαν να παίζουν το SNES Δράκουλα Χ πριν Ρόντο του αίματος και μου άρεσε ακόμα, αλλά ήταν πολύ άσχημο που το έπαιξα πριν φτάσω Ρόντο του αίματος .



ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Το Δόγμα του Δράκου είναι καλύτερο από το Castlevania σε ΜΙΑ ΜΟΝΑΔΙΚΗ ΠΕΔΙΟ

Θυμάστε πώς συμμετείχατε και οι δύο για να προσαρμόσετε την ιστορία του Κατάρα του Δράκουλα και Κατάρα του σκοταδιού σε μια σειρά κινουμένων σχεδίων;

Sam Deats: Ναι, αυτό που είναι αστείο είναι ότι περίπου την εποχή που ξεκίνησα στο Powerhouse πριν από δεκαπέντε χρόνια, αρχίσαμε να βλέπουμε άρθρα για τις προσαρμογές απευθείας σε DVD που μαγειρεύει ο Kevin. Ο Τζέιμς Ζαν έκανε την ιδέα της τέχνης και ο Αδάμ κι εγώ ενθουσιαστήκαμε. Θυμάμαι την ανανέωση του ιστότοπου για αυτό το έργο για πολύ καιρό, ελπίζοντας ότι θα πήγαινε κάπου.



απόλαυση από την πέτρα

Ο Adam Deats: Ήταν τόσο περίεργο και σουρεαλιστικό. Δούλευα κυριολεκτικά σε οδηγούς στρατηγικής για βιντεοπαιχνίδια τη στιγμή που βγήκαν τα νέα και έκανα πραγματικά μερικά βιβλία για το Castlevania σειρά; Έκανα το Τάξη Εκκλησίας και Πορτρέτο της καταστροφής οδηγοί. Περάσαμε αυτό το άρθρο ειδήσεων σχετικά με αυτό που βγαίνει πιστεύοντας ότι θα ήταν ωραίο να δουλέψουμε σε αυτό: Αυτό ήταν πριν από δέκα χρόνια!

Sam Deats: Ακόμη περισσότερο τώρα από τότε και όταν ξεκινήσαμε πραγματικά τη σεζόν 1.

Ο Adam Deats: Είναι σουρεαλιστικό και δεν έχει νόημα σε καθημερινή βάση ότι τώρα είμαστε αυτοί που φτιάχνουμε αυτό το πράγμα.

Sam Deats: Ναι, ένα σωρό χρόνια αργότερα είδαμε ότι το έργο επανήλθε στη ζωή βλέποντας άρθρα ειδήσεων που μιλούσαν για αυτό. Χτύπησα τον [εποπτικό παραγωγό Brad Graeber] λέγοντας ότι θα ήταν ωραίο να δουλέψω σε αυτό και ο Μπραντ τυχαίνει να γνωρίζει μερικούς ανθρώπους στο Frederator [Studios] και μας πήρε μέσα. Έκανα πολλά σχέδια που κάπως μιλήσαμε με τον Kevin και εμείς πήρα να δουλέψω πάνω του.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Η Castlevania κάνει προεπισκόπηση της τελευταίας σεζόν σε ένα νέο Photoset

με βάση τον Πύρρα Νίκο

Με τους Alucard και τους Belmonts να είναι τέτοιοι αγαπημένοι χαρακτήρες, τι θέλατε να διατηρήσετε από τα παιχνίδια και τι θέλετε να βάλετε τη δική σας σφραγίδα για τη σειρά κινουμένων σχεδίων;

Ο Adam Deats: Πρέπει να πω, αμέσως από το ρόπαλο, είπα στον Σαμ «Πρέπει να είναι ο Αλούκαρντ Συμφωνία της νύχτας , δεν θα είναι κανένας άλλος! ' [ Γελάει ] Πάλεψα πολύ σκληρά για να το κάνω αυτό και το έκανε, προφανώς, ήταν ο σχεδιαστής.

Sam Deats: Ναι, δεν θα μπορούσε να είναι η μαύρη, Dracula έκδοση του Alucard με τα μικρά κοστούμια-κατάστημα [όπως φαίνεται στο Κατάρα του Δράκουλα ]. Ένα μεγάλο πράγμα ήταν ότι έχουμε δει μερικές διαφορετικές εκδόσεις του Trevor: πίσω στην αρχική τέχνη κασέτας NES, έχετε αυτό το έργο τέχνης που φαίνεται από τον Φρανκ Φραζέτα, όπου μοιάζει με βάρβαρο άνδρα όπως και ο Simon. Εχεις το Κατάρα του σκοταδιού εκδοχή του όπου έχει μακριά μαλλιά και φαίνεται πιο ήπια. Τότε έχετε το Κρίστιαν Κρίστιαν εκδοχή του όπου πήγαν καρύδια. [ Γελάει ] Σε κάποιο βαθμό, ένιωθα σαν να ήθελα να παντρευτώ μερικά από αυτά τα πράγματα μαζί σε μια συγχώνευση και μια πρωτότυπη λήψη που δούλεψε με τον τύπο του χαρακτήρα που ήταν.

Στην πραγματικότητα τον σχεδίασα πριν ο Ρίτσαρντ Αρμιτάζ πάρει τη φωνή και ήμουν πολύ χαρούμενος με το πόσο καλά ο Ρίτσαρντ Αρμιτάζ ταιριάζει με αυτό το σχέδιο σε ένα μπλουζάκι - ολόκληρο τον τόνο του χαρακτήρα και οτιδήποτε τέτοιο. Απλώς ένιωθα ότι προσπαθούσα να δημιουργήσω αυτόν τον χαρακτήρα για να ταιριάξω στην ιστορία που λέγαμε ήταν μια πραγματικά δροσερή και μοναδική εμπειρία. Η Sypha δεν είχε πραγματικά πολλά από την έκδοση 8-bit της, νομίζω Κρίστιαν Κρίστιαν Η έκδοση ήταν η μόνη άλλη που κυμαινόταν. Με πολλούς τρόπους, ήταν μια πολύ πιο πρωτότυπη λήψη, δημιουργώντας την από την αρχή.

Ο Adam Deats: Ναι, αισθάνομαι σαν τις μοναδικές παραγγελίες πορείας όταν μιλήσατε μαζί μου για αυτό που σας έδωσα ήταν «ας κρατήσουμε τον γενικό χρωματικό τόνο για τους χαρακτήρες». Ο Trevor είναι αυτός ο μαύρος καφέ στο παιχνίδι [NES] και η Sypha είναι ανοιχτό μπλε.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Castlevania: Γιατί τα φύλλα Runes Hector γύρω από το κάστρο είναι σημαντικά

Ο καθένας έχει επίσης το δικό του ξεχωριστό στυλ μάχης και έχετε ξεπεράσει τον εαυτό σας ξανά αυτή τη σεζόν. Πώς το καθιστά προφανές σε αυτά σταδιακά επικά σετ δράσης ;

Sam Deats: Όταν το τρίο επιστρέφει μαζί, ένα από τα διασκεδαστικά πράγματα που θυμάμαι να πηγαίνω στο storyboarding Episode 9 - έκανα storyboard το μεγαλύτερο μέρος του επεισοδίου και η Sarah Stone βοήθησε με τεράστιο τρόπο - ήταν ένα τόσο βαρύ επεισόδιο και ήταν κάτι τέτοιο της εμπειρογνωμοσύνης μου, έτσι πήρα πολλά από αυτά. Θυμάμαι να πηγαίνω σε αυτό το επεισόδιο σκέφτοντας ότι ο Alucard είναι η δεξαμενή, ο Trevor είναι ο μοναδικός στόχος DPS και ο Sypha είναι AoE και υποστήριξη. [ Γελάει ] Αυτό επηρέασε πολλές από τις αποφάσεις μας στην προσπάθεια δημιουργίας της ομαδικής εργασίας τους. Δεν κατέληξα να παίζω για όλα, αλλά έτσι το είχα στο πίσω μέρος του μυαλού μου καθώς το επιβιβάστηκα, κάπως διαφορετικούς ρόλους και αυτός ήταν ο απλούστερος τρόπος που μπορούσα να το βράσω. [ Γελάει ]

Ο Adam Deats: Δεν συνειδητοποίησα ότι ο Alucard κατατάχθηκε στο Paladin αυτή τη σεζόν με την ασπίδα . [ Γελάει ]

Τι γίνεται με το σχεδιασμό τέρας; Ενώ έχετε τέρατα απευθείας από τα παιχνίδια, έχετε σίγουρα και τα δικά σας πρωτότυπα πλάσματα.

Ο Adam Deats: Νιώθω ότι πολλές φορές τα πλάσματα επιλέγονται για τη ρύθμιση και τι μπορούν να προσθέσουν σε αυτό, αλλά - Σαμ, διορθώστε με αν κάνω λάθος - ψάχνουμε πάντα για Castlevania πλάσμα να το κάνει με. Και αν δεν υπάρχει, μπορούμε να καλύψουμε το κενό με έναν ολοκαίνουργιο άντρα.

Sam Deats: Ναι, βλέπετε λίγο από αυτά στα επεισόδια 8 και 9 όπου κοιτάξαμε τι συνέβαινε με τον Ντράγκαν. Δεν έχει διάβολο διάβολο, οπότε δεν μπορεί να ελέγξει αυτά τα πράγματα, οπότε πρόκειται για εύρεση πλασμάτων που εμφανίστηκαν είτε εξημερωμένα είτε αναγκαστικά να εργαστούν [για αυτόν]. Αυτό το είδος έφερε στο μυαλό τον Γκοργκόθ, με τις μεγάλες μεταλλικές μπάντες γύρω από τα πόδια του, και τα γκολφ από Θρήνος της αθωότητας που είχαν κολλήσει στις μεγάλες αιχμές που τους έκαναν να μοιάζουν με δεμένες. Έτσι, η ιστορία κατέληξε να επηρεάζει τις αποφάσεις μας [από] από ποια πλάσματα θα μπορούσαμε να τραβήξουμε και πολλά από αυτά μόλις κατέληξαν να είναι νέοι τύποι με τους οποίους δημιουργήσαμε με βάση το ποιος θα ήταν ένας καλός τρόπος για να κάνουμε έναν αγώνα εδώ και τι θα ήταν μια δροσερή πρόκληση για αυτούς τους τύπους και τι χρειαζόμαστε για αυτήν τη συγκεκριμένη στιγμή.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Castlevania: Πώς συγκρίνεται το One Key Alliance στη σεζόν 4 με τα παιχνίδια

ημέρα της νεκρής μπύρας ipa

Λατρεύω τον τεράστιο αριθμό των αυγών του Πάσχα σε αυτήν τη σειρά. Ποιο είναι το αγαπημένο σας που καταφέρατε να περάσετε και στις τέσσερις εποχές;

Adam Deats: Είμαι προκατειλημμένος, αλλά το αγαπημένο μου είναι το Legion στη σεζόν 3, επεισόδιο 9. Λατρεύω τη Legion, λατρεύω αυτό το αφεντικό και νόμιζα ότι ήταν πάντα εξαιρετικά ανατριχιαστικός. Και θεματικά, αυτό που συμβαίνει σε αυτήν την ενότητα τυχαίνει να λειτουργεί τέλεια για τη Legion, οπότε κάναμε ένα βήμα και το εγκρίναμε και δημιουργήσαμε αυτό το τρελό σετ για να το λειτουργήσει. Είμαι πολύ χαρούμενος και περήφανος γι 'αυτό. ότι η μετασκευή λειτούργησε καλά για αυτή τη σειρά.

Sam Deats: Πάντα ελπίζω, στο πίσω μέρος του κεφαλιού μου, ότι το Shield Rod καταλήγει στα χέρια του Alucard. [ Γελάει ] Αυτό θα ήταν παιχνίδι για όλους τους άλλους.

Ο Adam Deats: Το έχουμε στο φόντο του πύργου που ανήκει στον μάγο Ισαάκ παλεύει στο [Season 3,] Episode 9. Εάν ο Alucard τυχαίνει να φτάσει εκεί, θα είναι τόσο επιθετικός. [ Γελάει ]

Η Castlevania πρωταγωνιστεί ως Richard Armitage ως Trevor Belmont, Alejandra Reynoso ως Sypha Belnades, James Callis ως Alucard, Theo James ως Hector, Adetokumboh M'Cormack ως Isaac, Jaime Murray ως Carmilla, Jessica Brown Findlay ως Lenore, Bill Nighy ως St. Germain, Jason Ο Isaacs ως The Judge και η Rila Fukushima ως Sumi. Και οι τέσσερις σεζόν είναι διαθέσιμες για ροή στο Netflix.

ΚΡΑΤΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Γιατί το Castlevania: Η Ανάσταση θα ήταν τεράστια για το Franchise



Επιλογή Συντάκτη


Berserk: 10 πράγματα που δεν γνωρίζατε για το Moonlight Boy

Τόπος Αγώνων


Berserk: 10 πράγματα που δεν γνωρίζατε για το Moonlight Boy

Στον κόσμο του Berserk, πολλά μυστήρια γύρω από τους χαρακτήρες που δεν έχουν ακόμη λυθεί. Πολύ γύρω από το Moonlight Boy.

Διαβάστε Περισσότερα
Τα καλύτερα (και χειρότερα) Batman βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών

Βιντεοπαιχνίδια


Τα καλύτερα (και χειρότερα) Batman βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών

Η απόκτηση του Batman's cowl αποτελεί παράδοση τυχερών παιχνιδιών από το 1986 - αλλά ποια παιχνίδια είναι Bat-tastic και ποια είναι μια καταστροφή του Dark Knight;

Διαβάστε Περισσότερα