Halo: Κάθε θρυλική καμπάνια, με κατάταξη

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Κάθε γεια Ο θαυμαστής γνωρίζει ότι η θρυλική δυσκολία δεν είναι αστείο. όλη η δικαιοσύνη ρίχνεται έξω από το παράθυρο για μια φαινομενικά ανυπέρβλητη πρόκληση που θα δοκιμάσει κάθε κομμάτι δεξιοτήτων και υπομονής που έχει ο παίκτης. Εδώ και χρόνια, η θρυλική δυσκολία υπήρξε ο όγκος γεια παίκτες και καλός λόγος - αλλά μερικές από αυτές τις καμπάνιες μπορεί να μην είναι τόσο δύσκολες όσο φαίνονται.



περιεκτικότητα σε ελαφριά αλκοόλη san miguel

Εάν θέλετε να πάρετε το Legendary γεια εμπειρία πριν Halo άπειρο λανσάρει, τώρα είναι η καλύτερη στιγμή για να το κάνει, όπως το Halo: The Master Chief Συλλογή έχει προσθέσει Halo 4 στο Steam και το Xbox Game Pass για υπολογιστή. Όταν στοιβάζετε κάθε θρυλικό γεια εκστρατεία μέχρι τώρα εναντίον του άλλου, ποια είναι η πιο εύκολη και ποια είναι η πιο δύσκολη;



Halo 5: Guardians

Halo 5 είναι εύκολα η πιο διαχειρίσιμη θρυλική καμπάνια από ολόκληρη τη σειρά, αποκλειστικά λόγω των πρόσθετων συμπαίκτων που έχει στη διάθεσή του ο παίκτης. Κάθε γεια Το παιχνίδι έχει κάποια μορφή συμπαίκτες AI που τρέχουν με τον παίκτη κάθε τόσο, αλλά Halo 5 δίνει στους παίκτες τρεις άλλους Σπαρτιάτες με βαρέως τύπου οπλοστάσια παράλληλα με τον παίκτη, περιορίζοντας πολλές συναντήσεις.

Ακόμα και όταν το φιλικό AI δεν λειτουργεί όπως θα έπρεπε (και αυτό συμβαίνει πιο συχνά από ό, τι όχι), οι συμπαίκτες AI μπορούν να αναζωογονήσουν τον παίκτη εάν κάνουν κάποιο λάθος και έχουν ένα γενναιόδωρο παράθυρο για να το κάνουν πριν να γίνει επανεκκίνηση . Αν ψάχνετε για μια πρόκληση, Halo 5 μόνο το επαναλαμβανόμενο αφεντικό του παλεύει για να το προσφέρει.

Halo 3: ODST

Σε χαρτί, ODST φαίνεται να είναι η πιο δύσκολη εκστρατεία στο σύνολο γεια σειρά. Αντί να παίζει ως θωρακισμένος Σπαρτιάτης, ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο του Orbital Drop Shock Trooper, ενός πιο προηγμένου θαλάσσιου που μπορεί ακόμα να πέσει εύκολα αν δεν είναι προσεκτικοί. Ωστόσο, ODST Η αίσθηση δυσκολίας συχνά περιορίζεται από την ικανότητα να ξεπεράσουμε τις περισσότερες εχθρικές συναντήσεις κατά τη διάρκεια των τμημάτων New Mambossa Streets, αρκετές αποστολές που πραγματοποιούνται σε περιοχές με σημαντικές ποσότητες κάλυψης και ανίκητοι χαρακτήρες συμμάχων που κρέμονται για ένα καλό κομμάτι επιπέδων, τραβώντας τη φωτιά από τη συσκευή αναπαραγωγής.



Σχετικά: Halo: Η μακρά, περίπλοκη ιστορία της προσαρμογής ζωντανής δράσης

Φωτοστέφανο 3

Η ολοκλήρωση του αγώνα σίγουρα δεν είναι εύκολη υπόθεση, αλλά είναι αρκετά διαχειρίσιμη σε σύγκριση με κάποια άλλη γεια εκστρατείες. Τα μόνα πραγματικά προβλήματα που θα αντιμετωπίσουν οι παίκτες Φωτοστέφανο 3 είναι εκτεταμένα τμήματα οχημάτων και γεια διαστημικά ζόμπι υπογραφής, Η πλημμύρα . Ένα καλό κομμάτι Φωτοστέφανο 3 Τα επίπεδα είναι εύκολο να πλοηγηθείτε επίσης, καθιστώντας τα εκτεταμένα κομμάτια από διαφορετικά δύσκολες περιοχές ένα εύκολο δρόμο. Πάνω από αυτό είναι Φωτοστέφανο 3 Το πιο συγχωρετικό σύστημα υγείας και το γεγονός ότι ο Arbiter είναι συχνά δίπλα στον παίκτη, απομακρύνοντας τη φωτιά από αυτούς χωρίς πολύ κίνδυνο.

Halo Reach

Μου αρέσει πολύ ODST , Halo Reach έχει ορισμένες περιοχές ασήμαντες με ανίκητους συμμάχους, αλλά τις περισσότερες φορές, ο παίκτης είναι μόνος του. Halo Reach σπορ εξαιρετικά ισχυροί εχθροί με πολλές ποικιλίες. Οι κανονικές μάχες μάχης συχνά θέτουν τους παίκτες σε μειονεκτική θέση, με το υψηλόβαθμο Covenant σχεδόν πάντα να βάζει τον παίκτη σε μεγάλο αριθμό, σε συνδυασμό με τα περισσότερα επίπεδα να είναι αρκετά μεγάλα. Αυξάνει το ante από άλλα παιχνίδια της σειράς, καθώς και εκτεταμένα επίπεδα οχημάτων που δεν είναι τίποτα λιγότερο από οδυνηρό στο τέλος. Το «Long Night of Solace» είναι σίγουρα το πιο δύσκολο Halo Reach Προσφορές, αλλά τα περισσότερα άλλα επίπεδα δεν συγκρατούν ούτε γροθιές.



αριστερό νίτρο άκαμπτο

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: DmC: Ο Devil May Cry αξίζει μια δεύτερη ματιά

τα πεμπτουσιακά πενταπλάσια που παντρεύεται

Halo 4

Halo 4 πραγματικά χτυπά σκληρά με τους νέους εχθρούς της Promethean. Παρόλο που οι ανιχνευτές είναι εύκολο να το ξεχωρίσουν με headshots, οι Ιππότες είναι μια άλλη ιστορία. Οι περισσότεροι Ιππότες καθοδηγούν μια γελοία υγεία και συχνά αθλητικά όπλα μακράς εμβέλειας που μπορούν να σκοτώσουν τον παίκτη σε μια στιγμή. Η δυσκολία του παιχνιδιού αυξάνεται έντονα, αν και λόγω των εξαιρετικά χαμηλών μετρήσεων πυρομαχικών για όπλα και σε διάφορα επίπεδα που διευκολύνουν τις ανοιχτές αρένες μάχης. Ένα καλό κομμάτι από αυτά συνδυάζει επίσης τους εχθρούς των Covenant και Promethean εναντίον του παίκτη. Ορισμένα επίπεδα έχουν μεγάλες μερίδες που μπορούν να παραλειφθούν μέσω εύκολων στην εκτέλεση δυσλειτουργιών, αλλά αυτό εξακολουθεί να μην καθιστά εύκολο το συνολικό παιχνίδι.

Halo: Combat Evolved

Παρά την πιο απλοϊκή του φύση, Halo: Combat Evolved είναι ένα πολύ δύσκολο παιχνίδι για να τελειώσετε στο Legendary. Παρόλο που υπάρχει μια καλή ποσότητα όπλων με υπερβολική ισχύ στο ρόστερ του παιχνιδιού (ιδίως το πιστόλι), Combat Evolved Ο σχεδιασμός ανοιχτού επιπέδου, η έλλειψη κάλυψης, η συνεχής ανάγκη για medkits και συμπαίκτες AI ρίχνει πραγματικά τον παίκτη στις φλόγες.

Combat Evolved δεν έχει πολλά με τον τρόπο να υπερνικήσει τους εχθρούς, αλλά η πραγματική δυσκολία απότομα προέρχεται από το The Flood και το έλλειμμα sandbox. Χωρίς πρόσβαση στους εκτοξευτές πυραύλων Covenant και το ενεργειακό σπαθί, πολλά από αυτά Combat Evolved Τα μεγάλα επίπεδα μπορεί να είναι μια σοβαρή δοκιμασία υπομονής - ειδικά η Βιβλιοθήκη.

Σχετικά: Η ανάπτυξη του Halo Infinite δεν πηγαίνει καλά - Εδώ είναι αυτό που σημαίνει

Halo 2

Halo 2 Η θρυλική δυσκολία είναι μία από τις (αν όχι οι) πιο δύσκολες εκστρατείες πρώτου προσώπου που υπήρξαν ποτέ. Είναι μια μακρά εκστρατεία που ρίχνει συνεχώς τους παίκτες σε ανεπιθύμητες καταστάσεις, συμπεριλαμβανομένων μεγάλων, ανοιχτών περιοχών γεμάτες με ελεύθερους σκοπευτές με ακρίβεια νεκρών ματιών, αθλητικές ασπίδες του Covenant Elites φαινομενικά κατασκευασμένες από τιτάνιο, κυριολεκτικά τα πάντα για το The Flood και το γεγονός ότι οι εχθροί πυροβολήστε γρηγορότερα από ό, τι μπορεί ο παίκτης, να λιώσει ασπίδες και να σκοτώσει τον παίκτη σε κλάσμα του δευτερολέπτου. Να πω Halo 2 είναι άδικο είναι μια σοβαρή υποτίμηση.

Τα περισσότερα άλλα γεια Τα παιχνίδια παρέχουν επιλογές που διευκολύνουν τη δυσκολία του Legendary φέρνοντας έναν άλλο παίκτη μαζί. Ενώ Halo 2 μπορεί να γίνει πιο εύκολο με έναν άλλο παίκτη, αν κάποιος πεθάνει, επιστρέφει αμέσως στο τελευταίο σημείο ελέγχου - κάτι που είναι συχνά απογοητευτικό χάρη στο Halo 2 Το κακό σημείο ελέγχου. Πάνω από όλα αυτά, κάθε επίπεδο στο Halo 2 έχει κάτι που θα σας κάνει να θέλετε να σκίσετε τα μαλλιά σας.

7 πολέμαρχοι της θάλασσας ένα κομμάτι

ΔΙΑΤΗΡΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Από το Diablo στα Borderlands, η τυχαιοποίηση είναι επιτυχημένη στα βιντεοπαιχνίδια



Επιλογή Συντάκτη


Movie Legends: Ποιος χαρακτήρας αγάπης έπρεπε να είναι άγγελος;

Κινηματογράφος


Movie Legends: Ποιος χαρακτήρας αγάπης έπρεπε να είναι άγγελος;

Στο τελευταίο Movie Legends Revealed, ανακαλύψτε ποιος χαρακτήρας στο Love πραγματικά προοριζόταν να είναι άγγελος ολόκληρης της ταινίας.

Διαβάστε Περισσότερα
10 καλύτερες ερμηνείες ταινιών Tom Hanks, κατάταξη

Αλλα


10 καλύτερες ερμηνείες ταινιών Tom Hanks, κατάταξη

Ο Tom Hanks είναι ένας από τους πιο αγαπημένους αστέρες του Χόλιγουντ και ταινίες όπως το Forrest Gump και το Big είναι μερικές από τις καλύτερες ερμηνείες του.

Διαβάστε Περισσότερα