Γιατί οι παίκτες του Roblox είναι εξαγριωμένοι με το παιχνίδι Αφαιρώντας ένα ηχητικό εφέ

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Roblox είναι ένα παιχνίδι που δεν χρειάζεται πολλή εισαγωγή στις μέρες μας , αλλά δεν ήταν πάντα έτσι. Πίσω στα πρώτα χρόνια του παιχνιδιού, Roblox βοήθησε να εισαχθεί μια ολόκληρη γενιά σε διαδικτυακά παιχνίδια, μαζί με άλλους τίτλους όπως Toontown και Runescape . Μέρος αυτής της νοσταλγικής έκκλησης μπορεί να είναι γιατί Roblox έχει παγιωθεί στην κουλτούρα του Διαδικτύου πρόσφατα, ειδικά όταν πρόκειται για το εμβληματικό ηχητικό εφέ 'oof'.



Το ηχητικό εφέ 'oof' ακούγεται στο παιχνίδι κάθε φορά που ένας παίκτης πεθαίνει, αν και πολλά προσαρμοσμένα επίπεδα έχουν τα δικά τους ηχητικά εφέ. Δεδομένου του πόσο εμβληματικός έχει γίνει ο ήχος θανάτου στην κουλτούρα του Διαδικτύου, η ανακοίνωση ότι επρόκειτο να αφαιρεθεί λόγω προβλήματος αδειοδότησης δεν έγινε δεκτή από την κοινότητα του παιχνιδιού. Το 'oof' δεν ήταν στην πραγματικότητα ένα ηχητικό εφέ αυτό Roblox είχε την άδεια χρήσης, αν και αυτό είναι το σύνολο των πληροφοριών που παρέχονται σχετικά με την κατάσταση.



  Στιγμιότυπο οθόνης του Roblox's marketplace.

Ο πραγματικός κάτοχος πνευματικών δικαιωμάτων του ήχου 'oof' είναι ένας Tommy Tallarico. Ο Tallarico είναι καθιερωμένος συνθέτης βιντεοπαιχνιδιών από τη δεκαετία του 1990, με μερικά από τα πιο γνωστά του έργα είναι για τους αγώνες Καταστρέψτε όλους τους ανθρώπους! , Γαιοσκώληκας Τζιμ , Sonic and the Black Knight , και Pac-Man World . Ο Tallarico έγινε πρόσφατα Διευθύνων Σύμβουλος της Intellivision. Συνέθεσε επίσης τη μουσική και τον ήχο για το παιχνίδι του 2002 Μεσσίας , που συμβαίνει να είναι η αρχική πηγή του Roblox το εμβληματικό κροτάλισμα του θανάτου.

Πίσω το 2020, η Tallarico μπήκε σε δικαστική μάχη με Roblox προγραμματιστές του σχετικά με τα δικαιώματα στο 'oof.' Ο ήχος έχει κοπεί από Roblox ως μέρος του διακανονισμού της αγωγής. Η πραγματική ανακοίνωση από το Roblox Η ομάδα του dev ήρθε μέσω μιας ανάρτησης στο Twitter στις 26 Ιουλίου. Μίλησαν επίσης για μερικούς τρόπους με τους οποίους τα ηχητικά συστήματα του παιχνιδιού θα αναθεωρηθούν στο μέλλον, συμπεριλαμβανομένων περισσότερων ηχητικών εφέ που θα είναι διαθέσιμα στην αγορά του παιχνιδιού.



Αυτή η αγορά εντός του παιχνιδιού τυχαίνει να είναι από όπου προέρχεται η κύρια πηγή διαμάχης Roblox χρήση του ηχητικού εφέ 'oof'. Το ηχητικό εφέ ήταν πραγματικά διαθέσιμο για αγορά για 100 Robux. Το Robux είναι Roblox Το νόμισμα εντός του παιχνιδιού, με το 100 Robux να κοστίζει περίπου . Ο μόνος τρόπος για να αποκτήσουν οι χρήστες Robux είναι να πληρώσουν πραγματικά χρήματα, πράγμα που σημαίνει ότι Roblox πουλούσε ένα υγιές περιουσιακό στοιχείο για το οποίο δεν είχαν τα δικαιώματα.

περιεκτικότητα σε αλκοόλ σε μπλε φεγγάρι

Η αντίδραση από Roblox Οι θαυμαστές προέρχονται κυρίως από έναν τόπο νοσταλγικής προσκόλλησης στο ηχητικό εφέ. Το 'oof' είναι εξαιρετικά σημαντικό στην κουλτούρα των διαδικτυακών μιμιδίων εδώ και χρόνια. Η αφαίρεσή του μπορεί να μοιάζει με τον θάνατο του κλασικού Roblox με την οποία μεγάλωσαν οι θαυμαστές. Δεν είναι μυστικό ότι Roblox έχει υποστεί αρκετές αλλαγές από τότε που κυκλοφόρησε το 2006. Οι αλλαγές, ανεξάρτητα από το αν είναι καλές ή κακές, τείνουν να είναι εις βάρος της νοσταλγίας.



  Μια πόλη που δημιουργήθηκε από παίκτες στο Roblox

Ενώ ο αντίκτυπος του ηχητικού εφέ στην κουλτούρα των μιμιδίων είναι σίγουρα αξιοσημείωτος, ορισμένοι θαυμαστές τάσσονται υπέρ της αφαίρεσης του ήχου. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι ο Tallarico κατέχει τα δικαιώματα για το sound bite και Roblox δεν κατείχε τα πνευματικά δικαιώματα που είναι απαραίτητα για την πώλησή του με πραγματικά χρήματα. Οι νομικές διαφωνίες σχετικά με αρχεία ήχου δεν είναι ασυνήθιστες στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Κάθε φορά που ένα παιχνίδι που διαθέτει μουσική πραγματικού κόσμου ανακατασκευάζεται, π.χ Grand Theft Auto ή Tony Hawk's Pro Skater , τα δικαιώματα για το αρχικό soundtrack πρέπει να επαναδιαπραγματευθούν.

Roblox είναι πιθανότατα ένα από τα πρώτα παραδείγματα ενός συστήματος παιχνιδιών ως υπηρεσίας που έχει γίνει σωστά. Διήρκεσε για πάνω από δέκα χρόνια, εν μέρει λόγω του είδους της δημιουργικότητας που ενθαρρύνει ο επεξεργαστής επιπέδου του παιχνιδιού και η αγορά με γνώμονα τους παίκτες. Ωστόσο, η αφαίρεση του εμβληματικού 'oof' δείχνει το είδος των μακροπρόθεσμων προβλημάτων που μπορούν να δημιουργήσουν τα παιχνίδια ως υπηρεσία. Δέκα χρόνια αργότερα, είναι απολύτως πιθανό να αρέσει στους τίτλους Fortnite θα αντιμετωπίσει πολύ παρόμοια νομικά ζητήματα σχετικά με τον αδειοδοτημένο ήχο.



Επιλογή Συντάκτη


10 ήρωες της DC που θα ήταν χρήσιμοι συγκάτοικοι

Τόπος αγώνων


10 ήρωες της DC που θα ήταν χρήσιμοι συγκάτοικοι

Ορισμένοι υπερήρωες της DC Comics θα έκαναν χρήσιμους συγκάτοικοι, χρησιμοποιώντας τις απίστευτες υπερδυνάμεις τους για να βελτιώσουν τη ζωή στο σπίτι και να μειώσουν το άγχος.

Διαβάστε Περισσότερα
Οι μεγαλύτερες αλλαγές της σεζόν 2 του Sweet Tooth από τον τίτλο Vertigo της DC Comics

τηλεόραση


Οι μεγαλύτερες αλλαγές της σεζόν 2 του Sweet Tooth από τον τίτλο Vertigo της DC Comics

Η σεζόν 2 του Sweet Tooth έχει πολλά τόξα παρόμοια με το υλικό πηγής DC/Vertigo του Jeff Lemire, αλλά υπάρχουν επίσης αρκετές δραστικές αλλαγές.

Διαβάστε Περισσότερα