Fire Emblem: Κάθε παιχνίδι που κυκλοφόρησε στις ΗΠΑ βαθμολογείται, σύμφωνα με τους κριτικούς

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Ακριβώς εγκαίρως για την 30ή επέτειό του, Fire Emblem: Shadow Dragon και η λεπίδα του φωτός έλαβε επιτέλους μια επίσημη αγγλική έκδοση στο Nintendo Switch. Ως η αρχή της Nintendo φημίζεται Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ προνόμιο, Shadow Dragon και η λεπίδα του φωτός ήταν ένας από τους πολλούς τίτλους στη σειρά βιντεοπαιχνιδιών που παρέμεινε Ιαπωνικά αποκλειστικά για χρόνια. Δεν θα ήταν μέχρι το συμπερίληψη των Marth και Roy το 2001 Super Smash Bros. Melee ότι η Βόρεια Αμερική θα λάβει τελικά μεταφρασμένους τίτλους Fire Emblem, καθώς η δημοτικότητα των χαρακτήρων οδήγησε στη Nintendo να αλλάξει τη στρατηγική κυκλοφορίας της.



Εδώ είναι η οριστική κατάταξη όλων των βασικών Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ παιχνίδια για να λάβετε μια επίσημη έκδοση αγγλικής γλώσσας, όπως καθορίζεται από τον ιστότοπο Metacritic.



Radiant Dawn: 78/100

Μετά την επιτυχία του Path of Radiance , Η Nintendo άρχισε αμέσως την ανάπτυξη σε μια άμεση συνέχεια για το Wii με αποτέλεσμα το 2007 Radiant Dawn . Ορίστε τρία χρόνια μετά τα γεγονότα του προηγούμενου τίτλου, Radiant Dawn επανεξέτασε την Daein μαζί με τη Miciah και τους συμμάχους της στην Ταξιαρχία της Dawn καθώς αντιμετώπισαν τον Begnion Occupational Army, με τον Ike να ξαναέρθει για να δώσει έγκαιρη βοήθεια.

Οι κριτικοί επαίνεσαν Radiant Dawn εμβάθυνση της ιστορίας και της μηχανικής από Path of Radiance αλλά σημείωσε ότι το παιχνίδι δεν εκμεταλλεύτηκε τις δυνατότητες ελέγχου κίνησης του υλικού Wii. Οι κριτικοί επέστησαν επίσης την προσοχή στην ιδιαίτερα δύσκολη δυσκολία του Radiant Dawn σε σύγκριση με τους προκατόχους του, καθιστώντας το παιχνίδι δυνητικά πιο απρόσιτο.

Shadow Dragon: 81/100

Καθώς η παραγωγή έφτασε στο τέλος της Radiant Dawn , η ομάδα ανάπτυξης προχώρησε στη δημιουργία ενός βελτιωμένου remake του αρχικού παιχνιδιού ως η πρώτη δόση που κυκλοφόρησε στο Nintendo DS. Ξεκίνησε το 2008, Σκιά Δράκος εισήγαγε παίκτες έξω από την Ιαπωνία στον Μάρθ καθώς προσπάθησε να ανακτήσει το βασίλειό του από το αναστημένο Shadow Dragon Medeus στην ήπειρο της Αρχανίας.



bear republic racer x

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Κάθε παιχνίδι Assassin's Creed κατατάχθηκε, σύμφωνα με τους κριτικούς

Ενώ πολλά από τα Σκιά Δράκος Οι αναθεωρήσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των αποθηκευτικών μέσων της μάχης, επαινέθηκαν για τον εκσυγχρονισμό του σχεδόν 20ετούς τίτλου, ορισμένοι κριτικοί θεώρησαν ότι οι αλλαγές έκαναν το παιχνίδι πολύ συγχωρητικό για τους παίκτες. Σε άμεση αντίθεση, άλλοι θεώρησαν ότι, παρά τα βελτιωμένα γραφικά, το παιχνίδι εξακολουθούσε να αισθάνεται χρονολογημένο, δημιουργώντας σκλαβικά το πρωτότυπο αντί να βρει τη δική του φωνή.

Echoes - Shadows of Valentia: 81/100

Ακριβώς εγκαίρως για την 25η επέτειο του παιχνιδιού, τη δόση Famicom του 1992 Έμβλημα φωτιάς Gaiden έλαβε ένα βελτιωμένο remake το 2017 στο Nintendo 3DS με Ηχώ: Shadow of Valentia . Προορίζεται από την ομάδα ανάπτυξης ως την τελευταία δόση στο 3DS, Ηχώ διατηρεί Γκέιντεν Αποχώρηση από τη φόρμουλα franchise ενώ ταυτόχρονα ενσωματώνει πιο παραδοσιακά Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ στοιχεία όπως ο Alm και η Celica επιδιώκουν να σταματήσουν τον πόλεμο μεταξύ των αντίστοιχων βασιλείων τους.



Οι κριτικοί επαίνεσαν το παιχνίδι για εξισορρόπηση Γκέιντεν Οι πρωτότυποι μηχανικοί του παιχνιδιού με τα συνηθισμένα κόλπα και ευαισθησίες του franchise. Παρόλο που παρατηρούσαν ότι κάποια από την αξία παραγωγής φαινόταν λιγότερο στιλβωμένη από εκείνη των προηγούμενων παιχνιδιών, οι κριτές το εκτιμούσαν αυτό Ηχώ έδωσε μεγαλύτερη έμφαση στη δράση παρά στην αφήγηση σε σύγκριση με τους πιο κινηματογραφικούς προκατόχους της.

κεφάλι χήνας ipa

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Το Nintendo κάνει το ίδιο λάθος με το έμβλημα της φωτιάς που έκανε με τον Mario

Οι Ιερές Πέτρες: 85/100

Αναπτύχθηκε παράλληλα Path of Radiance , 2004's Οι Ιερές Πέτρες οραματίστηκε ως παρενέργεια στο κύριο franchise και ο τελικός τίτλος αναπτύχθηκε για το Game Boy Advance. Στην ήπειρο Magvel, καθένα από τα πέντε βασίλεια του κόσμου διέθετε τη δική του μαγική πέτρα για να τα προστατεύσει από το σκοτάδι. Το παιχνίδι ανοίγει με το Grado Empire να μαίνεται στα βασίλεια που προσπαθεί να καταστρέψει τις πέτρες τους και να τους αφήσει ευάλωτοι στην κατάκτηση.

Οι κριτικοί επαίνεσαν Οι Ιερές Πέτρες «Η φανταστική ιστορία και ιδιαίτερα οι ιδιόμορφοι χαρακτήρες, αλλά σημείωσε ότι η φόρμουλα του franchise έγινε πολύ αισθητή. Άλλοι επέκριναν το ίδιο το παιχνίδι επειδή αισθάνθηκε πολύ επαναλαμβανόμενο και παράγωγο.

Path of Radiance: 85/100

Μετά την επιτυχία του πρώτου του Game Boy Advance Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ στο εξωτερικό, η Nintendo ήταν σίγουρη για τη βιωσιμότητα του franchise εκτός Ιαπωνίας και άρχισε να αναπτύσσεται σε ένα νέο Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ παιχνίδι που προορίζεται για διεθνές κοινό. Αυτό οδήγησε στη δεκαετία του 2005 Path of Radiance στο GameCube, παρουσιάζοντας τον Ike και τους συμμάχους του καθώς υπερασπίστηκαν την πατρίδα τους την Κριμαία από τους εισβολείς.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Η ξεχασμένη ιστορία της Nintendo με την ιαπωνική μαφία

πίσω στη μελλοντική αλλαγή της jennifer

Οι κριτικοί επαίνεσαν την αυξημένη εμβέλεια και τη συναρπαστική ιστορία Path of Radiance καθώς άλλαξε από χρόνια τίτλους χειρός για να γίνει μία από τις κορυφαίες συμμετοχές στο franchise. Οι κριτικοί εντυπωσιάστηκαν λιγότερο από την εφαρμογή 3D στο gameplay που επηρεάζει την προβολή του χάρτη και ορισμένους από τους επανασχεδιασμούς χαρακτήρων σε σύγκριση με προηγούμενες δόσεις.

Το Blazing Blade: 88/100

Ενώ η Nintendo πίστευε εδώ και πολύ καιρό Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ να είναι πολύ δύσκολο για το κοινό στο εξωτερικό και είδα την έλλειψη βιωσιμότητας της αγοράς για παιχνίδια τακτικής στρατηγικής εκτός της Ιαπωνίας, τη δημοτικότητα των Marth και Roy στο Μέλι οδήγησε την εταιρεία να αλλάξει τη στρατηγική απελευθέρωσης με τη δεκαετία του 2003 Το Blazing Blade για το Game Boy Advance. Στην ήπειρο του Elibe, τρεις πολεμιστές αναζητούν έναν εξέχοντα άρχοντα που ονομάζεται Elbert πριν ανακαλύψουν μια μεγαλύτερη πλοκή για να βυθίσει το βασίλειο στο χάος.

Ενώ η δυσκολία και το μικρό μήκος επικρίθηκαν και οι δύο, οι κριτές αισθάνθηκαν Το Blazing Blade ήταν μια ισχυρή είσοδος στο franchise και μια καλή επιλογή για την εισαγωγή του κοινού στο εξωτερικό στη σειρά. Η κρίσιμη και εμπορική επιτυχία του παιχνιδιού στη Βόρεια Αμερική οδήγησε τη Nintendo να προσεγγίσει το franchise έχοντας κατά νου τους διεθνείς παίκτες μετά από μια δεκαετία ιαπωνικής αποκλειστικότητας.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Κάθε παιχνίδι στο Handheld Castlevania κατατάχθηκε, σύμφωνα με τους κριτικούς

Nasib: 88/100

Καθώς η ομάδα ανάπτυξης πλησίασε να δημιουργήσει τη συνέχεια Αφύπνιση σχετικά με το Nintendo 3DS, αποφάσισε να είναι φιλόδοξο για το 2015 Φέιτ ως τρεις ξεχωριστοί τίτλοι: Πρωτοτοκία και Κατάκτηση , με το Revelation ως επέκταση με δυνατότητα λήψης στις δύο αντίστοιχες φυσικές εκδόσεις. Ακολουθώντας τον ήρωα Corrin από τις δύο πλευρές ενός πολέμου που αφορούσε τα βασίλεια του Hoshido και Nohr, η τρίτη δόση αποκάλυψε τις δυνάμεις που ενορχήστρωσαν τη σύγκρουση για να κλείσουν την ιστορία.

Οι κριτικοί επαίνεσαν Φέιτ για διύλιση Αφύπνιση Η μηχανική και ο κινητήρας, αλλά χωρίστηκαν στην απόφαση να χωριστεί το παιχνίδι σε τρεις ξεχωριστούς τίτλους. Πολλοί θεώρησαν ότι οι δόσεις δεν στέκονταν αρκετά καλά από μόνες τους. Το παιχνίδι θεωρήθηκε τυποποιημένο, αλλά το πεδίο εφαρμογής του Φέιτ (και τις τονικές διαφορές μεταξύ καθεμιάς από τις τρεις καταχωρίσεις) ήταν πολύ καλά.

Τρία σπίτια: 89/100

Ο πρώτος Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ παιχνίδι που κυκλοφόρησε για οικιακή κονσόλα σε μια δεκαετία του 2019 Τρία σπίτια για το Switch διαίρεσε την ιστορία του σε τρεις διαφορετικές τάξεις σε μια στρατιωτική ακαδημία (με ένα τέταρτη καμπάνια με δυνατότητα λήψης καθώς ο καθηγητής της ακαδημίας Byleth οδήγησε τους μαθητές τους να εξερευνήσουν ένα μυστήριο που απειλούσε τα τρία βασίλεια της ηπείρου Fódlan.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Τέσσερις φορές το Super Mario άλλαξε το παιχνίδι ΠΑΝΤΑ

Ενώ υπήρχε κάποια κριτική στη σχετική ευκολία του παιχνιδιού σε σύγκριση με άλλους τίτλους στο franchise, η Nintendo πρόσθεσε έναν προαιρετικό σκληρό τρόπο ως DLC. Οι κριτικοί επαίνεσαν το πεδίο εφαρμογής του παιχνιδιού , χαρακτήρες και διακλαδίζοντας μονοπάτια που αυξήθηκαν Τρία σπίτια συνολική αναπαραγωγιμότητα και προσβασιμότητα.

κόκκινο γάντζο μακρύ σφυρί

Αφύπνιση: 92/100

Μετά από χρόνια φθίνουσας απόδοσης πωλήσεων και ενδιαφέρον παίκτη για το franchise, η Nintendo σκόπευε να κλείσει τη σειρά με την καταχώρισή της στο 3DS. Αφύπνιση . Έχοντας αυτό κατά νου, οι προγραμματιστές πλησίασαν τον τίτλο του 2012 ως lash hurray. Προσπάθησαν να κάνουν το παιχνίδι διασκεδαστικό για βετεράνους παίκτες, αλλά απόλυτα προσβάσιμο σε νεοεισερχόμενους του franchise καθώς εισήγαγε τον Chrom και τον Robin που μάχονται για τη μοίρα του Ylisse.

Αυτή η προσέγγιση, γεμάτη από προσαρμόσιμα χαρακτηριστικά και άλλους τρόπους παιχνιδιού, οδήγησε σε ένα παιχνίδι που θεωρείται ευρέως ως ένα από τα καλύτερα σε ολόκληρο το franchise, καθώς και έναν από τους καλύτερους τίτλους στο 3DS. Με δραματική κριτική και επιτυχία πωλήσεων, Αφύπνιση έσωσε μόνο του το franchise.

ΣΥΝΕΧΙΣΕ ΝΑ ΔΙΑΒΑΖΕΙΣ: Nintendo: In Defense of the Wii U GamePad



Επιλογή Συντάκτη


Είναι ο καλύτερος ρόλος των All-Rounders Pokémon Unite;

Βιντεοπαιχνίδια


Είναι ο καλύτερος ρόλος των All-Rounders Pokémon Unite;

Οι θαυμαστές μπορεί να εκπλαγούν όταν μάθουν ότι οι All-Rounders κυριαρχούν επί του παρόντος στο Pokémon Unite ανταγωνιστικό παιχνίδι. Γιατί συνέβη αυτό;

Διαβάστε Περισσότερα
Ο Sage Coffey στέλνει το Wine Ghost στην Κόλαση στο νέο Graphic Novel από την Iron Circus Comics

Ιστορία σε εικόνες


Ο Sage Coffey στέλνει το Wine Ghost στην Κόλαση στο νέο Graphic Novel από την Iron Circus Comics

Σε μια αποκλειστική συνέντευξη στο CBR, ο σκιτσογράφος Sage Coffey συζητά το ντεμπούτο τους graphic novel με πρωταγωνιστή τον αρχικό τους χαρακτήρα, Wine Ghost.

Διαβάστε Περισσότερα