Η πρώτη και δυνητικά πιο σημαντική απόφαση που παίρνει ο Dungeon Master Dungeons & Dragons 5e μπορούν να κάνουν είναι πού να ορίσουν την καμπάνια τους. Αυτή η φαινομενικά απλή επιλογή καθορίζει κάθε άλλη πτυχή της καμπάνιας και, στη συνέχεια, κάθε περίοδο σύνδεσης. Υπάρχουν αναρίθμητες προκατασκευασμένες τοποθεσίες για να οργανώσετε μια καμπάνια, αλλά για το homebrew DM, είναι μια ακόμη πιο δύσκολη επιλογή, επειδή ο μόνος περιορισμός είναι η φαντασία.
Το να είσαι homebrew Dungeon Master είναι σίγουρα μια δέσμευση, αλλά δεν είναι όλη σκληρή δουλειά και απομνημόνευση κανόνων. Το μεγαλύτερο μέρος της προσπάθειας γίνεται στη φαντασία, οι κανόνες και η μηχανική είναι απλώς τα θεμέλια που επιτρέπουν στη φαντασία να ζωντανέψει. Η δημιουργία μιας καμπάνιας στο σπίτι είναι διασκεδαστική και ανταποδοτική , και έχει πολλά περιθώρια οφέλη τόσο για τον DM όσο και για τους παίκτες.

Dungeons & Dragons: How To Homebrew Worldbuilding
Το Worldbuilding είναι ένα σημαντικό στοιχείο της εκστρατείας δημιουργίας homebrewing. Η δημιουργία ενός κόσμου από το μηδέν απαιτεί σκέψη, γραφή και φαντασία.Γιατί Homebrew A Campaign;


10 λάθη που πρέπει να αποφύγετε ως νέος δάσκαλος στο μπουντρούμι
Το να είσαι κύριος του μπουντρούμι είναι τεράστια ευθύνη. Για να εξασφαλίσουν μια διασκεδαστική εμπειρία για όλη την ομάδα, οι DM θα πρέπει να φροντίσουν να αποφύγουν ορισμένα λάθη.- Η δημιουργία μιας καμπάνιας στο σπίτι είναι ένα μεγάλο έργο με πολλά να σκεφτείτε, επομένως καθορίστε προσεκτικά το στυλ της καμπάνιας που θα επινοήσετε.
- Ο τόνος βοηθά στον προσδιορισμό της ρύθμισης. Κρατώντας ένα Session Zero για να αποφασίσετε για τον επιθυμητό τόνο θα σας βοηθήσει να προσδιορίσετε όλες τις μελλοντικές επιλογές σχετικά με την καμπάνια.
- Ρύθμιση πριν από την οικοδόμηση κόσμου. Ενώ τα δύο είναι βαθιά συνυφασμένα, το σκηνικό είναι ένα πιο σμίκρυνση και γενικευμένο πρώτο βήμα πριν από το πιο λεπτομερές βήμα της οικοδόμησης κόσμου.
- Ο τόνος και η ρύθμιση πάνε χέρι-χέρι, και τα δύο θα συνεργαστούν για να δημιουργήσουν τη συνολική αίσθηση της καμπάνιας. Αν και αυτό μπορεί να αλλάζει από συνεδρία σε περίοδο λειτουργίας, ο τόνος και η ρύθμιση θα είναι ευπρόσδεκτες οδηγίες από παιχνίδι σε παιχνίδι.
Για τον homebrew Dungeon Master, η δημιουργία μιας καμπάνιας από τη φαντασία μπορεί να φαίνεται σαν μια τρομακτική εργασία. Αλλά δεν χρειάζεται να είναι. Υπάρχουν σίγουρα πολλά που πρέπει να ληφθούν υπόψη και πολλή δουλειά που πρέπει να γίνει, αλλά είναι πιο διασκεδαστικό παρά φορολογικό. Τα οφέλη από τη δημιουργία μιας ρύθμισης καμπάνιας στο σπίτι είναι πολλά. Για παράδειγμα, ο κόσμος φαίνεται φυσικά πιο ζωντανός στους παίκτες γιατί ο DM το ξέρει μέσα και έξω. Επιτρέπει επίσης την προσαρμογή της καμπάνιας ώστε να ικανοποιεί τις προτιμήσεις, τα ενδιαφέροντα και τις απαιτήσεις της συγκεκριμένης ομάδας παικτών που θα κάνουν περιπέτειες σε αυτόν τον κόσμο.
Επιπλέον, αποτρέπει τον DM από το να αιφνιδιαστεί όταν το πάρτι κάνει κάτι απροσδόκητο, επειδή δεν θα χρειαστεί να ακουμπήσει κάτι σε ένα σκηνικό που δεν γνωρίζει από έξω. Homebrewing μια καμπάνια σε ένα D&D 5e Η ρύθμιση απαιτεί αρκετή δουλειά και προετοιμασία, αλλά επιτρέπει μια εμπειρία παιχνιδιού ρόλων που είναι πλήρως προσαρμοσμένη στα άτομα που τρέχουν και παίζουν την καμπάνια.
μπύρα βομβών λιβαδιών
Τι να λάβετε υπόψη

Υπάρχουν σίγουρα πολλά που πρέπει να λάβετε υπόψη όταν δημιουργείτε μια ρύθμιση καμπάνιας στο σπίτι. Το γεγονός και μόνο ότι η οικοδόμηση κόσμου είναι μόνο ένα μέρος του έργου θα πρέπει να λέει όλα όσα πρέπει να ειπωθούν σχετικά με το τεράστιο εύρος του έργου. Αλλά τα DM δεν πρέπει να το αφήσουν να τους αποτρέψει. Υπάρχουν πολλά κομμάτια διαχειρίσιμου μεγέθους για να χωρίσετε το έργο. Κάνοντας ένα βήμα τη φορά, με προσεκτική σκέψη, μπορείτε να δημιουργήσετε το τέλειο σκηνικό για τη συγκεκριμένη ομάδα παικτών. Με αυτόν τον τρόπο δημιουργείται επίσης μια βαθιά γνώση του κόσμου στον οποίο παίζεται η καμπάνια, κάτι που είναι πολύτιμο για έναν Δάσκαλο του Dungeon.
Πρώτον, ο homebrew DM θα θέλει να εξετάσει το είδος της καμπάνιας που θα θέλουν να τρέξουν ο ίδιος και οι παίκτες του. Είναι μια ανάλαφρη, βασισμένη στην ιστορία απόδραση σαν Η Περιπέτεια Ζώνη ? Είναι ένα σκληροπυρηνικό, σε βάθος αφηγηματικό κομμάτι όπως αυτά επάνω Κρίσιμος ρόλος ? Είναι μια καμπάνια βαριάς παγκόσμιας οικοδόμησης, βασισμένη στους χαρακτήρες Titansgrave: The Ashes of Valkana ? Ή μήπως είναι μια μοναδική περιπλάνηση στο multiverse; Η αίσθηση του επιθυμητού στυλ καμπάνιας θα βοηθήσει στο επόμενο βήμα.
αυτοκρατορική Κόστα Ρίκα
Τόνος πριν από τη ρύθμιση


Κρίσιμος ρόλος: Τι κάνει τον Matt Mercer εξαιρετικό DM;
Ο εξέχων Dungeon Master στον κόσμο των Dungeons & Dragons, Matthew Mercer θεωρείται ένας από τους καλύτερους DM.Εδώ ακριβώς παίζει ρόλο ο τόνος. Ο DM θα θέλει να μετρήσει τι είδους τόνο αναζητούν οι παίκτες τους. Κωμωδία? Υψηλή φαντασία; Δράμα? Δράση? Ο τόνος καθορίζει ολόκληρη την ατμόσφαιρα της καμπάνιας, και ως εκ τούτου, τη διάθεση και την ατμόσφαιρα κάθε συνεδρίας. Εάν οι παίκτες θέλουν έναν τόνο επιστημονικής φαντασίας-μυστηρίου, δεν θα ικανοποιήσει κανέναν να έχει μια καμπάνια στη δαιδαλώδη κρύπτη ενός βαμπίρ. Ομοίως, εάν οι παίκτες θέλουν κάτι σοβαρό και υψηλού φαντασιακού, δεν θα κάνουν την εκστρατεία στη Νέα Υόρκη του Futurama.
Η λήψη του σωστού τόνου διασφαλίζει ότι οι παίκτες θα έχουν την εμπειρία που θέλουν να έχουν κατά την αναπαραγωγή ρόλων. Βοηθά επίσης να αποτρέψει τους παίκτες από το να βιώσουν πράγματα που θέλουν ρητά να αποφύγουν. Το Tone βοηθά επίσης τον Dungeon Master στη δημιουργία κάθε στοιχείου της καμπάνιας, από το σκηνικό μέχρι την αφήγηση έως τα παζλ και οτιδήποτε ενδιάμεσα. Ο προσδιορισμός του τόνου εκ των προτέρων επιτρέπει στην εκστρατεία να χτυπήσει σωστά με όλους τους εμπλεκόμενους.
Για αυτούς τους λόγους, κρατώντας μια συνεδρία μηδέν Το να ξεχωρίσετε πράγματα όπως ο τόνος, οι κανόνες του σπιτιού, τα θέματα και τα θέματα εκτός ορίων και οι ιστορίες χαρακτήρων θα είναι μια τεράστια βοήθεια για όλους στην ομάδα. Μια συνεδρία μηδέν επιτρέπει σε όλους να συγκεντρωθούν και να κατακερματίσουν τι ψάχνουν, τι θέλουν και εξίσου σημαντικό, τι θέλουν να αποφύγουν. Μόλις έχουν αυτές τις πληροφορίες, ο homebrew DM μπορεί να επιστρέψει στο μπουντρούμι γραφής του και να ξεκινήσει να τα κάνει όλα να συμβούν.
Ο τόνος καθορίζει τη ρύθμιση στο ότι μόλις επιλεγεί ή συμφωνηθεί ένας τόνος, φυσικά δίνει τη θέση του σε μια λίστα με τις κατάλληλες ρυθμίσεις, τις ιστορίες και ό,τι άλλο είναι απαραίτητο για να σχεδιάσετε μια καμπάνια και να δημιουργήσετε κόσμο. Το Tone βοηθά το homebrew DM να καθορίσει τι είδους καμπάνια θα εκτελέσει. Αυτό με τη σειρά του βοηθά τον DM να ανακαλύψει τι είδους ρυθμίσεις θα ήταν πιο ευνοϊκές για τη διεξαγωγή αυτού του συγκεκριμένου στυλ καμπάνιας.
σίκαλη της λεωφόρου στη σίκαλη
Ο τόνος καθορίζει τη λίστα των κατάλληλων ρυθμίσεων και εκδηλώσεις που θα συμπληρώσουν την εκστρατεία homebrewed. Από αυτήν τη λίστα πιθανών συμπεριλήψεων, ο DM μπορεί να αρχίσει να προετοιμάζει τη ρύθμισή του και να χαρτογραφεί την καμπάνια του. Αν ο τόνος η ομάδα θέλει είναι τρόμος φαντασίας , το πιο κατάλληλο σκηνικό για την καμπάνια μπορεί στην πραγματικότητα να είναι η δαιδαλώδης κρύπτη ενός άρχοντα βαμπίρ. Αυτό δημιουργεί ένα περιβάλλον που είναι φυσικά ευνοϊκό για πράγματα όπως ζόμπι, απέθαντους και βρικόλακες. Δεν θα έχει πολύ νόημα να συμπεριλάβουμε μυστηριώδεις γρίφους και ιερές παγίδες, όπως πιθανότατα δεν θα υπάρχουν ευλογημένοι παλαδίνοι που φυλάνε την κρύπτη. Με αυτόν τον τρόπο ο τόνος καθορίζει τη ρύθμιση και η ρύθμιση καθορίζει όλα τα άλλα.
Ρύθμιση πριν από την οικοδόμηση του κόσμου

Η δημιουργία οποιασδήποτε καμπάνιας homebrew από το μηδέν περιλαμβάνει αρκετά αλληλεπικαλυπτόμενα βήματα και πολλή δουλειά και προετοιμασία. Πρώτα, το DM εγκαθίσταται στον τόνο που επιθυμούν οι παίκτες. Στη συνέχεια θα δημιουργήσουν ένα κατάλληλο και ευνοϊκό περιβάλλον. Αυτό είναι το γενικευμένο μέρος της οικοδόμησης κόσμου. Το σκηνικό αφορά περισσότερο την ατμόσφαιρα, τη διάθεση και την τονικότητα παρά με την οικοδόμηση κόσμου. Το σκηνικό είναι το μέρος της δημιουργίας κόσμου με σμίκρυνση και μεγάλη εικόνα.
Ο τύπος του Οι ρυθμίσεις που είναι κατάλληλες για την καμπάνια θα γίνουν εμφανείς από τον επιλεγμένο τόνο . Μόλις διευθετηθεί ο τόνος, ο DM μπορεί να αποφασίσει εάν το σκηνικό θα πρέπει να είναι ένα νησιωτικό αρχιπέλαγος, μια ύπαιθρος με ομίχλη, μια φουτουριστική μεγαλούπολη ή οτιδήποτε άλλο έχει περισσότερο νόημα. Αν το σκηνικό είναι όντως μια ομάδα νησιών, είναι ηφαιστειογενή και ορεινά ή παραλιακά και άγρια; Ποιοι τύποι κατοίκων, εμπόδια και παγίδες θα έχουν νόημα σε αυτό το συγκεκριμένο περιβάλλον;
Η ρύθμιση θα καθορίσει τα περισσότερα από τα στοιχεία που απαιτούνται για την οικοδόμηση του κόσμου , αλλά η οικοδόμηση κόσμου είναι μια διαδικασία μεγεθυσμένης, λεπτής οδοντωτής χτένας. Η ρύθμιση είναι ευρείες πινελιές. Είναι το σκηνικό ένα εξατομικευμένο Faerun ή μια φτιαγμένη πόλη στην ακτή του ξίφους ή κάπου εντελώς πρωτότυπο; Πρέπει η ρύθμιση να είναι τόσο μεγάλη όσο ολόκληρη η ακτή του Sword ή μπορεί να είναι τόσο εστιασμένη όσο το Neverwinter; Ο τόνος θα σας βοηθήσει να προσδιορίσετε αυτό. Μια φιλόξενη καμπάνια που βασίζεται σε μυστήριο δεν χρειάζεται να καταλαμβάνει μια ολόκληρη ήπειρο, μια ή δύο μεγάλες πόλεις πιθανότατα θα τα καταφέρουν μια χαρά. Ωστόσο, το ταξίδι ενός σαρωτικού, επικού ήρωα θα σπάσει γρήγορα τα όρια ενός σκηνικού μιας πόλης. Μόλις ο τόνος καθορίσει το εύρος, το εύρος μπορεί να βοηθήσει στον προσδιορισμό της ρύθμισης. Το σκηνικό, με τη σειρά του, θα επηρεάσει σχεδόν κάθε πτυχή της οικοδόμησης κόσμου.
Τόνος και ρύθμιση Δημιουργήστε την ατμόσφαιρα των καμπανιών

10 καλύτερες καμπάνιες D&D 5e για θαυμαστές κρίσιμου ρόλου
Πολλοί θαυμαστές του Critical Role απολαμβάνουν να παίζουν οι ίδιοι Dungeons & Dragons και υπάρχουν πολλές καμπάνιες D&D 5e που μπορούν να απολαύσουν στα δικά τους τραπέζια.Με τον τόνο και τις ρυθμίσεις τώρα καθορισμένες, ο homebrew DM μπορεί να αρχίσει να σχεδιάζει την καμπάνια του με περισσότερες λεπτομέρειες. Ο αποφασισμένος τόνος και η επιλεγμένη ρύθμιση θα βοηθήσουν τον DM να εμπλουτίσει περαιτέρω την καμπάνια και τον κόσμο που τη συνοδεύει. Τόνοι και ρυθμίστε τη δουλειά για να καθορίσετε πράγματα όπως το στυλ και τη γενική ατμόσφαιρα της καμπάνιας, καθώς και όλα τα γεγονότα και τα πράγματα που θα συμπληρώσουν την καμπάνια. Από τα NPC μέχρι τα εμπόδια, από τον καιρό έως τα διαθέσιμα λάφυρα, όλα αρχικά καθορίζονται από τον τόνο και τη ρύθμιση. Οι παγίδες υψηλής τεχνολογίας δεν ταιριάζουν καλά σε μια καμπάνια ζούγκλας, αλλά τα λάκκους και οι παγίδες με σχοινί μπορούν εύκολα να γεμίσουν τα μονοπάτια που θα διασχίσουν οι παίκτες. Με αυτόν τον τρόπο η καμπάνια επηρεάζεται απαλά από τον τόνο και το σκηνικό.
Ο τόνος και το σκηνικό είναι γενικευμένες πτυχές της δημιουργίας μιας καμπάνιας στο σπίτι, αλλά είναι ζωτικής σημασίας και αξίζουν το μερίδιο προσεκτικής σκέψης και εργασίας τους. Αν και μπορεί να φαίνονται σαν στοιχεία οικιακής παρασκευής που μπορούν να ξεπεραστούν, ο τεράστιος αριθμός των στοιχείων της καμπάνιας που καθορίζονται από τον τόνο και τη ρύθμιση δεν μπορεί να αγνοηθεί. Οι επιλογές που έγιναν για τον καθορισμό του τόνου και του σκηνικού θέτουν τα θεμέλια για όλη τη δημιουργία οικιακής παραγωγής και τη δημιουργία καμπάνιας που θα ακολουθήσουν. Το Worldbuilding καθορίζει τις λεπτομέρειες, τον τόνο και τη ρύθμιση της αρχικής παλέτας με την οποία θα κατασκευάσει το DM.
νότες γευσιγνωσίας μπλε φεγγαριού
Ενώ υπάρχουν πολλά ακόμη βήματα για να δημιουργήσετε μια ολόκληρη καμπάνια στο σπίτι, το DM πρέπει να ξεκινήσει από την αρχή. Ο τόνος και το σκηνικό είναι αυτό το κρίσιμο θεμέλιο από τους οποίους ξεπηδούν ολόκληροι κόσμοι για να παίξουν ομάδες. Ενώ ο τόνος και το σκηνικό είναι καθαρά αντικείμενα μεγάλης εικόνας, πρέπει να ληφθούν αποφάσεις σχετικά με αυτά πριν ολοκληρωθεί οποιαδήποτε άλλη εργασία. Δεν πρέπει ποτέ να υποτιμάται πόσο επηρεάζουν οι τόνοι και οι ρυθμίσεις μια καμπάνια. Από την απόλαυση των παικτών μέχρι τη λίστα του DM με εύλογα διαθέσιμα εργαλεία και κόλπα. Ο τόνος και το σκηνικό είναι ζωτικής σημασίας, αν όχι μεγάλης κλίμακας αλλά διακριτικά, συστατικά.

Μπουντρούμια και δράκοι
Ένα επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων φαντασίας σχεδιασμένο για όσους αναζητούν την περιπέτεια, η αρχική ενσάρκωση του Dungeons & Dragons δημιουργήθηκε από τον Gary Gygax το 1974.