Μπουντρούμια και δράκοι: Πώς να φτιάξετε μια προκατασκευασμένη περιπέτεια δική σας

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Δημιουργία περιπέτειας ή ρύθμισης καμπάνιας για ένα Μπουντρούμια & Δράκοι Το παιχνίδι είναι μια τρομακτική εργασία για κάθε Dungeon Master. Ευτυχώς, οι μάγοι της ακτής έχουν βάλει μια πληθώρα από προ-γραπτές περιπέτειες και πλήρως φανταστικούς κόσμους φαντασίας για να τους βάλουν. Οι νεότεροι DM που θέλουν να εντείνουν το παιχνίδι τους και να εκπλήξουν τους παίκτες δεν χρειάζεται να πηδήσουν δεξιά για να κάνουν τα πάντα από μηδέν - υπάρχουν πολλοί τρόποι για να τροποποιήσετε τις υπάρχουσες περιπέτειες ώστε να ταιριάζουν στο στυλ παιχνιδιού κάθε ομάδας.



Ένας πρώτος και καλύτερος πόρος DM για όλες τις μορφές τροποποίησης καμπάνιας είναι το Dungeon Masters Guild, ένας ιστότοπος δωρεάν συμμετοχής που φιλοξενεί ένα αποθετήριο συμπληρωμάτων, επίσημα κυκλοφόρησε και δημιουργήθηκε από θαυμαστές. Στην πραγματικότητα, υπάρχουν ορισμένα συμπληρώματα για χρήση σε επίσημες περιπέτειες στο DMs Guild που γράφονται και σχεδιάζονται από τους ίδιους τους ανθρώπους που δούλεψαν σε αυτό το παιχνίδι.



Είναι μια βιτρίνα, έτσι πολλές από τις ενότητες κοστίζουν ένα μικρό ποσό για αγορά . Ωστόσο, υπάρχουν πολλά χρήσιμα συμπληρώματα διαθέσιμα για δωρεάν λήψη από DM. Η χρήση του DMs Guild είναι απλώς ο ευκολότερος και λιγότερο χρονοβόρος τρόπος για να προσεγγίσετε την εφαρμογή των παρακάτω συμβουλών.

Ενότητες D&D Adventurers League

ο D&D Adventurers League είναι η επίσημα συντονισμένη ζωντανή εκστρατεία των μάγων, όπου ο καθένας μπορεί να εγγράψει έναν χαρακτήρα και να πάει σε ένα παιχνίδι. Οι ενότητες κυκλοφορούν που σιγά-σιγά δημιουργούν τη δική τους ιστορία, αλλά κάθε σεζόν του Πρωτάθλημα περιπέτειας συνδέεται με μια επίσημα κυκλοφορημένη περιπέτεια.

Έτσι, εάν ένα DM ετοιμάζεται να εκτελεστεί Τάφος του Εκμηδενισμού αλλά θέλουν να προσθέσουν περισσότερα, μπορούν να χρησιμοποιήσουν πρόσθετα που σχεδιάστηκαν από τους Wizards ειδικά για αυτό το παιχνίδι. Αυτή είναι μια εξαιρετική επιλογή για τους DM που είναι επιφυλακτικοί ως προς την έλλειψη ισορροπίας των συμπληρωμάτων που δημιουργούνται από τον ανεμιστήρα. Είναι ένας απλός τρόπος για να ενισχύσετε την καμπάνια σας και να επενδύσετε τους παίκτες.



ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Μπουντρούμια & Δράκοι: Arcanist Press Fixes Race with Ancestry & Culture

Περιπέτειες που δημιουργήθηκαν από θαυμαστές

Για όσους επιθυμούν να κάνουν πιο πειραματικούς, υπάρχουν τόνοι περιπέτειες από θαυμαστές που μπορούν να συνδεθούν σε μια προ-γραπτή περιπέτεια. Μερικά προσφέρουν πράγματα όπως εναλλακτικές εισαγωγικές ιστορίες και άλλα είναι πλευρικές αναζητήσεις που έχουν σχεδιαστεί για να εισαχθούν στο μέσο της καμπάνιας. Πολλά γίνονται με μια συγκεκριμένη περιπέτεια στο μυαλό, αλλά τα περισσότερα από αυτά τα συμπληρώματα, με λίγη δουλειά, ταιριάζουν σε σχεδόν οποιοδήποτε παιχνίδι. Αυτή είναι μια εξαιρετική επιλογή για DM που ασχολούνται με παίκτες που είναι ήδη εξοικειωμένοι με τις επίσημες περιπέτειες. Τίποτα δεν είναι καλύτερο για ένα Δ & Α παιχνίδι από το απροσδόκητο .

Συμπληρώματα Monster, Trap και Magic Item

Ίσως ένα DM δεν θέλει να προσθέσει περισσότερη ιστορία, αλλά να τροποποιήσει πτυχές του. Οι παγίδες μπορούν να γίνουν πιο δύσκολες, τα γνωστά τέρατα μπορούν να αντικατασταθούν με έναν άγνωστο εχθρό, οι παίκτες δεν μπορούν να μεταβούν στο δρόμο τους και μαγικά αντικείμενα (κατάρα ή αλλιώς) μπορούν να πασπαλιστούν όπως ταιριάζει ένας DM



Ακριβώς όπως οι προσαρμοσμένες περιπέτειες, πολλά από αυτά τα συμπληρώματα γράφονται έχοντας κατά νου μια συγκεκριμένη καμπάνια. Επιστροφή στο Τάφος του Εκμηδενισμού , υπάρχουν συμπληρώματα που προσθέτουν νέα τέρατα, αντικείμενα και συναντήσεις τόσο εντός όσο και εκτός της ζούγκλας. Υπάρχουν επίσης πιο γενικά συμπληρώματα που μπορεί να έχουν ακόμη λίγο επιπλέον κάτι που απαιτείται για την αύξηση της εμπειρίας.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Τα μπουντρούμια και οι δράκοι: Γιατί τα σπίτια του Dark Crystal κάνουν υπέροχα στοιχειά

Ενσωματώστε τα παρασκήνια των χαρακτήρων του παίκτη

Ενας από Πέμπτη Έκδοση Οι καλύτερες προσθήκες είναι υπόβαθρα που πρέπει να επιλέγονται κατά τη δημιουργία χαρακτήρων. Αυτά παρέχουν το πλαίσιο για το ποιος ήταν αυτός ο χαρακτήρας παίκτη πριν γίνει τυχοδιώκτης. Απαιτεί επίσης από τους παίκτες να βρουν χαρακτηριστικά προσωπικότητας και κίνητρα, πράγμα που σημαίνει ότι κάθε χαρακτήρας καταλήγει να είναι πιο ολοκληρωμένος από μια δέσμη απλών αριθμών σε μια σελίδα.

Μόλις γίνουν αυτές οι επιλογές, μπορεί να εμφανιστεί ένα πλήθος νέων νημάτων. Είναι το Paladin σε αναζήτηση του θεού προστάτη τους να βρει ένα ιερό λείψανο; Ίσως ο μάγος επιδιώκει εκδίκηση για όποιον σκότωσε τον δάσκαλό του. Το θέμα είναι ότι, αντί να χρειάζεται να βρούμε πλαϊνά σχέδια από το μηδέν, ένα DM μπορεί να βρει έμπνευση στους παίκτες του. Όταν τα στοιχήματα είναι προσωπικά, το πάρτι πιθανότατα θα ασχοληθεί περισσότερο με την ιστορία στο σύνολό της.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: D&D: Γιατί χρειάζεστε τον οδηγό του Xanathar για τα πάντα

Προσθήκη κανόνων σπιτιού

Τέλος, υπάρχει η μακρόχρονη παράδοση των κανόνων του σπιτιού. Δ & Α είναι ένα πλαίσιο συλλογικής αφήγησης, αλλά δεν είναι τεράστιο. Εάν υπάρχει ένα μέρος των κανόνων που ένα DM πιστεύει ότι αποτελεί εμπόδιο, μπορούν πάντα να το αλλάξουν. Οι παίκτες πρέπει να είναι ενημερωμένοι και να συμφωνήσουν για τις αλλαγές, αλλά πολλές φορές, το να αλλάζετε μερικούς κανόνες είναι αρκετό για να αλλάξετε δραστικά τον τρόπο που νιώθει μια περιπέτεια.

Για παράδειγμα, εάν οι DM προσπαθούν να αυξήσουν το θάνατο της μάχης, μπορούν να αποφανθούν ότι οι κρίσιμες επιτυχίες προκαλούν πάντα τη μέγιστη ζημιά. Εάν η ιδέα είναι να κάνουν τους παίκτες να αισθάνονται πιο ηρωικοί, ένα DM μπορεί να αυξήσει το ποσό της έμπνευσης που απονέμεται πέρα ​​από ένα. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε ένα πιο εντυπωσιακό και συγχωρετικό παιχνίδι. Δεν υπάρχει τέλος στο πώς ένα DM μπορεί να παίξει με τους κανόνες όσο οι παίκτες είναι στο σκάφος.

ΣΥΝΕΧΙΣΕ ΝΑ ΔΙΑΒΑΖΕΙΣ: Οι μάγοι της ακτής πρέπει να φέρουν πίσω μυθιστορήματα μπουντρούμια και δράκους

σκουριασμένο σκληρό μηλίτη


Επιλογή Συντάκτη


Ο πιο έξυπνος εχθρός του Σούπερμαν έχει ένα μυστικό έργο - Και αυτό δεν μπορεί να είναι καλό

Ιστορία σε εικόνες


Ο πιο έξυπνος εχθρός του Σούπερμαν έχει ένα μυστικό έργο - Και αυτό δεν μπορεί να είναι καλό

Αν και το «Project Blackout» του Lex Luthor είναι καλυμμένο με μυστήριο, πολλές ενδείξεις έχουν περιγραφεί στο Action Comics #1049 που υποδηλώνουν τις πραγματικές του προθέσεις.

Διαβάστε Περισσότερα
Οι 10 πιο μονόπλευρες μονομαχίες Star Wars (& Ποιος Κέρδισε)

Κινηματογράφος


Οι 10 πιο μονόπλευρες μονομαχίες Star Wars (& Ποιος Κέρδισε)

Το Star Wars έχει μερικές εμβληματικές μονομαχίες με φωτόσπαθο, αλλά υπήρξαν μερικές όπου υπήρχε ξεκάθαρος νικητής και ακόμη πιο ξεκάθαρος ηττημένος.

Διαβάστε Περισσότερα