Το 'Disney Infinity 2.0' επεκτείνει το Toy Box, το Looks Past Marvel (ous)

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το «Disney Infinity 2.0», το οποίο παρουσιάζει τους ήρωες και τους κακούς της Marvel στο δημοφιλές βιντεοπαιχνίδι παιχνιδιών-προς-ζωή, πρόκειται να κυκλοφορήσει στις Ηνωμένες Πολιτείες στις 23 Σεπτεμβρίου, και υπάρχουν πολλά να ενθουσιαστούν - τόσο για τους πρώτους υιοθέτες όσο και εκείνοι που μόλις πηδούν. Η πλατφόρμα θα προσθέσει τους Avengers, τους Guardians of the Galaxy και χαρακτήρες από την πλευρά του Spider-Man του Marvel U στο παιχνίδι, το οποίο περιλαμβάνει ήδη αγαπημένα από τους θαυμαστές από το «Toy Story», «The Incredibles». «Frozen» και πολλά άλλα. Το ρόστερ συνεχίζει να αυξάνεται με κάθε περνώντας μήνα, με το Falcon και το Yondu να ανακοινώνονται πρόσφατα ως χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν.



ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Το θαύμα του «Disney Infinity 2.0»



Καθώς το παιχνίδι πλησιάζει στην κυκλοφορία του, η CBR News μίλησε με τον εκτελεστικό παραγωγό «Disney Infinity 2.0» John Vignocchi για την επερχόμενη δεύτερη δόση στο franchise «Disney Infinity» και τους στόχους που είχε η ομάδα κατά την ανάπτυξη του παιχνιδιού. Επιπλέον, συζητά την ενσωμάτωση χαρακτήρων Marvel στη σειρά, τις βασικές αρχές ανάπτυξης, την εύρεση τρόπων για να βοηθήσουν τόσο τους χαρακτήρες Disney όσο και τους Marvel να αλληλεπιδράσουν σε δομημένο περιεχόμενο παιχνιδιού και τη σημασία της λειτουργίας Toy Box στη συνεχή υποστήριξη. Επίσης, εάν έχετε πρόβλημα να βρείτε μια συγκεκριμένη φιγούρα από το αρχικό σετ Disney Disney, σας λέει πώς να το αποκτήσετε!

CBR News: Ο John, η Disney Infinity αποκάλυψαν τόσο τον Yondu όσο και το Falcon ως χαρακτήρες που μπορούν να παίξουν. Πόσο καιρό έχουν ξεκινήσει τα σχέδια για αυτά τα δύο;

John Vignocchi:


Αυτό που είναι αστείο είναι ότι είχαμε δει πρώιμες προεπισκοπήσεις του «Guardians of the Galaxy», που συνεργάστηκαν με τους υπέροχους τύπους στο Marvel. Γνωρίζαμε ότι θέλαμε να επεκτείνουμε την υποστήριξη που θέλαμε να κάνουμε για τους «Guardians» και τους ζητήσαμε να προσθέσουν έναν επιπλέον χαρακτήρα και είπαν ότι πίστευαν ότι ο Yondu θα ήταν ένας πολύ δημοφιλής χαρακτήρας από την ταινία. Πηδήξαμε σωστά στο σχεδιασμό ενός χαρακτήρα βάσει της σύστασής τους.



Όσον αφορά το Falcon, ήταν τόσο μεγάλος χαρακτήρας του 'Captain America: The Winter Soldier' και πιστεύαμε ότι θα ήταν κρίμα να μην τον υποστηρίξουμε ως παίξιμο χαρακτήρα στο παιχνίδι του Avengers. Δεν ξέρω αν είδατε, αλλά έχουμε έναν δίσκο τροφοδοσίας που του επιτρέπει να αλλάξει στο κοστούμι του από τον «Χειμερινό Στρατιώτη», ώστε να είναι πραγματικά δροσερό.

Ήταν επίσης πολύ συναρπαστικό να βλέπεις ότι η φιγούρα Rocket Raccoon έχει ξεπεράσει τις πωλήσεις για οποιαδήποτε άλλη φιγούρα που έχει παρουσιάσει η Disney Infinity. Είναι αυτά τα δεδομένα ακριβή;

Είναι αλήθεια! Δεν είναι τρελό; Είναι συναρπαστικό. Είχαμε πει ότι ο Rocket είναι ο νούμερο ένα χαρακτήρας όσον αφορά τις προπαραγγελίες, ακολουθούμενος από τον Venom λόγω του πόσο ποικίλλει είναι μέσα στο παιχνίδι όσον αφορά τις δεξιότητες. Μόλις ξεπεράσει πλήρως, έχει τη δύναμη του Hulk να ανταποκρίνεται στις ικανότητες του Spider-Man για το web-slinging, οπότε πιστεύουμε ότι ο πυρήνας του κόμικς έχει εισέλθει στον ισχυρό χαρακτήρα που πρόκειται να είναι. Το νούμερο τρία είναι το Groot, οπότε σαφώς το «Guardians» είναι μια νούμερο ένα επιτυχημένη ταινία που τους έφερε στο προσκήνιο του μυαλού των καταναλωτών και οι άνθρωποι είναι ενθουσιασμένοι που παίζουν ως αυτοί οι χαρακτήρες στο παιχνίδι.



Ανά πάσα στιγμή, πόσο μακριά φαίνεται η ομάδα της Disney Infinity όσον αφορά το περιεχόμενο, είτε πρόκειται για φυσικές μορφές είτε για προσθήκες παιχνιδιού;

Αυτήν τη στιγμή, έχουμε ένα σχέδιο περιεχομένου που εκτείνεται έως το τέλος του 2016.

Ουάου. Αυτό είναι σχεδόν ισοδύναμο με το πόσο μακριά φαίνεται η ταινία Marvel. [ Γελάει ]

[ Γελάει ] Λοιπόν, νομίζω ότι φαίνονται λίγο πιο μακριά, αλλά ήμασταν αρκετά τυχεροί που μπορούσαμε να ρίξουμε μια ματιά στο playbook τους. Καταλαβαίνουμε ποιες είναι οι προτεραιότητές τους προς τα εμπρός και είμαστε ενθουσιασμένοι που υποστηρίζουμε όλο τον χαρακτήρα Marvel μέσα στην πλατφόρμα «Disney Infinity».

Αφού έπαιξα 2.0 στο Σαν Ντιέγκο, στην πραγματικότητα ξεκίνησα το πρωτότυπο «Disney Infinity» και εντυπωσιάστηκα πολύ από το πόσο μεγάλο άλμα μπροστά - τόσο τεχνολογικά όσο και τεχνολογικά - 2 - αισθάνεται. Ποιος ήταν ο κεντρικός στόχος για τη βελτίωση της βασικής εμπειρίας «Disney Infinity» όταν αναπτύχθηκε για πρώτη φορά το 2.0;

Πρώτα απ 'όλα, η βασική μας αρχή είναι ότι το πιο σημαντικό πράγμα που μπορούμε να κάνουμε είναι να μην ξεχνάμε ότι είμαστε ένα βιντεοπαιχνίδι. Η εξασφάλιση της εστίασης στο λογισμικό και η καινοτομία του λογισμικού ήταν ο νούμερο ένα πυλώνας ανάπτυξης.

αναθεώρηση μπύρας delirium tremens

Αυτό χωρίζεται σε τρία διαφορετικά πράγματα. Τα τρία βασικά στοιχεία που επικεντρωθήκαμε φέτος ήταν η ενσωμάτωση της μεγάλης μάχης και η σιγουριά ότι οι παίκτες έμοιαζαν με τη μάχη μέσα στο παιχνίδι και οι χαρακτήρες που ελέγχουν που οι θαυμαστές γνωρίζουν και αγαπούν να αισθάνονται σαν την καλύτερη έκδοση αυτών των χαρακτήρων που υπήρχε μέσα σε ένα βίντεο παιχνίδι πριν. Είτε παίζει ως Iron Man και πετάει γύρω από το Midtown Manhattan; web-slinging ως Spider-Man - η εξασφάλιση ότι είχαμε τον αγώνα ήταν πραγματικά, πολύ σημαντικό.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Το Hulk Hologram Raises Tower Tower του Λονδίνου για το «Disney Infinity 2.0»

Το δεύτερο πράγμα, το οποίο παίζει περισσότερο στα παραδείγματα που μόλις έδωσα, ήταν η κίνηση, ο τρόπος με τον οποίο οι χαρακτήρες μετακινήθηκαν στο εσωτερικό των παιχνιδιών, ήταν κρίσιμος. Είτε παίρνει έναν χαρακτήρα όπως το Incredible Hulk και προσθέτει τις δεξιότητες οριοθέτησής του, ή βεβαιωθείτε ότι η πτήση αισθάνθηκε σωστά για χαρακτήρες όπως ο Iron Man ή ο Thor, διασφαλίζοντας ότι οι χαρακτήρες είναι εξοικειωμένοι με τον Star-Lord και τις μπότες του αισθάνθηκα σωστά - αυτός είναι πραγματικά ο πυρήνας της εμπειρίας υπερήρωα.

Τέλος, αφορούσε την ευκολία χρήσης. Πέρυσι, είδαμε ότι οι θαυμαστές μας πραγματικά ασχολήθηκαν με τη λειτουργία Toy Box του λογισμικού. Αγαπούσαν το γεγονός ότι μπορούσαν να χτίσουν, να δημιουργήσουν και να γίνουν αφηγητές της Disney. Φέτος, ωστόσο, αφορούσε την ενδυνάμωση των παικτών για να νιώσουν όλοι σαν να ήταν κύριοι καλλιτέχνες του Toy Box - ότι όλοι μπορούσαν να μπουν μέσα στην πλατφόρμα και να αρχίσουν να δημιουργούν. Εκεί ξεκινά η λειτουργία της νέας μας δυνατότητας δημιουργού αυτοκινήτων, όπου επικεντρώσαμε μια λειτουργία στη διαδικτυακή παραγωγή για να επιτρέψουμε στους παίκτες να δημιουργήσουν ένα Toy Box για να μπορούν να παίζουν μέσα και να προσαρμόζονται μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα.

Ήταν για την καινοτομία του λογισμικού, και αυτοί είναι οι τρεις βασικοί πυλώνες.

πώς πήρε ο tony stark τις πέτρες του απείρου

Η λειτουργία Toy Box έχει σημειώσει τεράστια βελτίωση από το πρωτότυπο «Disney Infinity». Φαίνεται σαν το είδος της δυνατότητας που θα εξελίσσεται συνεχώς καθ 'όλη τη διάρκεια ζωής του 2.0. Πόσο θα δώσει η ομάδα προσοχή στις ανάγκες των παικτών μετά την έναρξη;

Πολύ, πολύ, πολύ στενά, στην πραγματικότητα. Το γεγονός είναι ότι με το 1.0, είδαμε ότι περισσότερο από το 60 τοις εκατό του χρόνου των χρηστών μας ξοδεύτηκε μέσα στο Toy Box, οπότε η βελτίωση αυτού του τρόπου παιχνιδιού ήταν κάτι που ξοδεύαμε πολύ χρόνο ανάπτυξης. Όσον αφορά το να συνεχίσουμε να διατηρούμε την αφοσίωση, υπήρχαν μερικά πράγματα: κάναμε μια τεράστια αναθεώρηση στη διεπαφή χρήστη για να επιτρέψουμε στους παίκτες να βρίσκουν πιο εύκολα περιεχόμενο που δημιουργείται από χρήστες και να αλληλεπιδρούν με περιεχόμενο που δημιουργείται από χρήστες με έναν τρόπο που είχαμε δεν έγινε πριν. Για παράδειγμα, οι παίκτες μπορούν τώρα να ψηφίσουν και να ψηφίσουν τα κουτιά παιχνιδιών που πιστεύουν ότι είναι υπέροχα ή πρέπει να εμφανίζονται.

Θα συνεχίσουμε να προβάλλουμε τις τελευταίες δημιουργίες καλλιτεχνών στο Toy Box TV και φυσικά θα εκδώσουμε νέες προκλήσεις, αλλά ένα άλλο πράγμα που κάναμε αυτό είναι μέρος της δέσμευσής μας για την κοινότητα είναι ότι προσλάβαμε πραγματικά μέλη της κοινότητάς μας να συμμετάσχουν στο ομάδα ανάπτυξης. Δεν είμαι σίγουρος αν έχετε ακούσει για αυτήν την ιστορία, αλλά κατά την έναρξη, είχαμε ανοίξει πέντε μετρήσεις για να φέρουμε τους ανθρώπους να εργαστούν σε αυτό το παιχνίδι. Είχαμε ήδη εκπληρώσει έναν από αυτούς τους βασικούς αριθμούς, και έκτοτε προσλάβαμε τα άλλα τέσσερα μέλη της ομάδας, και στην πραγματικότητα εγκατέλειψαν τις άλλες δουλειές τους και μετέφεραν τις οικογένειές τους στο Σολτ Λέικ Σίτι, Γιούτα, όπου έχουν την ονειρική τους δουλειά να σχεδιάσουν ένα βιντεοπαιχνίδι για τη Disney. Η συγκεκριμένη ομάδα κάθεται όλοι μαζί στο γραφείο και συνεργάζονται για τη δημιουργία επεισοδιακού περιεχομένου που θα κυκλοφορεί κάθε εβδομάδα και μετά. Θα προβάλλουμε το περιεχόμενο, το οποίο θα δημοσιεύεται κάθε εβδομάδα και θα είναι διαθέσιμο για λήψη δωρεάν στο Toy Box TV. Είναι απλώς ένας άλλος τρόπος που κάνουμε ό, τι μπορούμε για να συνεχίσουμε να υποστηρίζουμε τους θαυμαστές μας που ασχολούνται με την πλατφόρμα.

Θα υπάρχουν επίσης θεματικές λειτουργίες Toy Box από την ομάδα της Disney Infinity που αναπαράγουν πιο παραδοσιακές εμπειρίες παιχνιδιών όπως το Tower Defense και το Dungeon Crawler στις οποίες έχετε πρόσβαση ένας ειδικός Power Disc. Υπάρχουν περισσότερες από αυτές τις θεματικές εμπειρίες από την ομάδα;

Για να κάνουμε ένα βήμα πίσω, ο τρόπος που λειτουργεί είναι να έχουμε συνολικά τέσσερα παιχνίδια Toy Box φέτος με βάση δύο εμπειρίες παιχνιδιού. Δύο από τα παιχνίδια Toy Box έχουν θέμα το Marvel και συνοδεύονται από το Marvel starter pack. Ο ανιχνευτής μπουντρούμι, «Escape the Kiln», που λαμβάνει χώρα στη φυλακή που πιθανότατα έχετε δει από την ταινία. Αυτό είναι ένα πρόγραμμα ανίχνευσης μπουντρούμι a-la «Neverwinter Nights» ή «Diablo», στο οποίο μπορούν να συμμετάσχουν όλοι οι χαρακτήρες της Marvel ή της Disney. Στη συνέχεια, έχουμε ένα παιχνίδι άμυνα πύργου με θέμα τον Asgard που ονομάζεται «Assault on Asgard». Και τα δύο είναι περίπου τρεις έως τέσσερις ώρες επαναλαμβανόμενου, δομημένου περιεχομένου παιχνιδιού. Ο λόγος για τον οποίο τα κάναμε είναι πέρυσι, οι οπαδοί μας είπαν: «Είναι υπέροχο που απελευθερώνετε χαρακτήρες όπως οι Ralph και Vanellope Von Schweetz και Anna και Elsa από το« Frozen », τον Sorcerer Mickey and Phineas and Agent P, αλλά είναι παίζεται μόνο σε λειτουργία Toy Box. Θα θέλαμε πραγματικά ένα δομημένο περιεχόμενο γύρω από αυτούς τους χαρακτήρες. Από εκεί προέρχεται η ιδέα αυτών των παιχνιδιών Toy Box.

Είναι θεματικά και λαμβάνουν χώρα στο Toy Box, και χρησιμοποιούν τα εργαλεία Toy Box για να σχηματίσουν παιχνίδια, αλλά τα σκέφτονται σχεδόν σαν παιχνίδια arcade. Θα μπορείτε να τα παίξετε, να τα βάλετε κάτω και να διασκεδάσετε μαζί τους. Τα δύο που μόλις ανέφερα έρχονται με το πακέτο εκκίνησης Marvel και υπάρχουν δύο ακόμη: το «Stitch's Tropical Rescue» και το «Brave Forest Siege» έρχονται με το αρχικό πακέτο της Disney. Αυτά είναι επίσης ένα παιχνίδι ανίχνευσης μπουντρούμι και πύργος άμυνας, αλλά με θέμα τις ιδιότητες της Disney.

Υπάρχουν συνολικά τέσσερα δέρματα βασισμένα σε δύο διαφορετικά είδη παιχνιδιού. Δεν θα αναμειχθούν με τα τυπικά πακέτα Power Disc. Αρχικά, θα βγουν με τα πακέτα εκκίνησης και στη συνέχεια, με την πάροδο του χρόνου, η πρόθεσή μας είναι να τα κυκλοφορήσουμε σε συσκευασίες των δύο. Θα έχουμε τα δύο παιχνίδια Marvel Toy Box και τα δύο παιχνίδια Disney Toy Box, ανάλογα με τα αρχικά πακέτα στα οποία ήσασταν. Για παράδειγμα, εάν μπήκατε μέσω της Marvel, θα μπορείτε τελικά να αγοράσετε τα παιχνίδια Disney Toy Box χωριστά. Και το αντίστροφο: εάν μπήκατε μέσω της Disney, θα μπορείτε να αγοράσετε τα παιχνίδια Marvel Toy Box ξεχωριστά.

Προσβλέπει η ομάδα να συνεχίσει και αυτά τα θεματικά παιχνίδια Toy Box για το μέλλον;

Απολύτως. Το σχέδιό μας είναι ότι θέλουμε να αναπτύσσουμε περισσότερα από αυτά, και χωρίς να έχουμε πολλές λεπτομέρειες, έχουμε σίγουρα ένα σχέδιο για άλλα συναρπαστικά είδη παιχνιδιών που θέλουμε να εκπροσωπήσουμε για παιχνίδια Toy Box για όλους τους χαρακτήρες στην πλατφόρμα «Infinity» για παίξτε μέσα από.

Τα σετ παιχνιδιού ήταν ένα μεγάλο μέρος του 1.0, αλλά δεν φαίνεται να έχουν ανακοινωθεί μέχρι στιγμής playets εκτός Marvel για 2.0. Τα playets της Disney έρχονται κάτω από τη γραμμή ή είναι η μεγαλύτερη εστίαση για 2,0 πιο προσανατολισμένα στο Marvel;

Πιστεύουμε ότι με το 2.0, τα μεγάλα νέα και η μεγάλη ανακοίνωση είναι ότι έχουμε τους σούπερ ήρωες της Marvel να ενταχθούν στην πλατφόρμα και θέλουμε να τους δώσουμε την ευκαιρία να λάμψουν καθώς παρουσιάζονται αυτοί οι σούπερ ήρωες. Με την πάροδο του χρόνου, το 'Infinity' είναι μια πλατφόρμα στην οποία θα προσθέσουμε περισσότερο περιεχόμενο. Νομίζω ότι είναι ασφαλές να πούμε ότι κατά τη διάρκεια του 2.0, θα δείτε μεγάλη εστίαση, προερχόμενη ειδικά από τους μέντορες Toy Box που προσλάβαμε, στη δημιουργία περιεχομένου που είναι συναρπαστικό για όλους τους χαρακτήρες «Disney Infinity» που διατίθενται στην πλατφόρμα .

Όσον αφορά τις παλαιότερες φιγούρες, αναφέρατε στο Σαν Ντιέγκο ότι όλοι τους έχουν αναβαθμίσει τη λειτουργικότητα στο Disney Infinity 2.0 - αλλά μερικά από τα 1.0 στοιχεία είναι αρκετά δύσκολο να βρεθούν, όπως το Violet από το «The Incredibles».

Ναι, είναι ένα από τα δημοφιλή!

Πολύ δημοφιλές και εξαιρετικά δύσκολο να βρεθεί στον πραγματικό κόσμο. Έχοντας αυτό κατά νου, σκοπεύετε να κάνετε επανέκδοση των αριθμών 1.0 που μπορεί να είναι λίγο πιο δύσκολο να βρείτε;

Ναί. Σίγουρα ρίχνουμε μια ματιά στον τρόπο με τον οποίο ανανεώνουμε όλους τους 1.0 χαρακτήρες καθώς μεταδίδουμε σε όλους τους νέους χαρακτήρες 2.0. Το ωραίο είναι ότι οι έμποροι λιανικής μπορούν να υποβάλλουν αιτήματα στη Disney σχετικά με τους συγκεκριμένους χαρακτήρες που θέλουν να αποθηκεύσουν. Είμαστε στην ευχάριστη θέση να εκπληρώσουμε οποιαδήποτε από αυτές τις παραγγελίες. Χαρακτήρες που είναι λίγο πιο δημοφιλείς και λίγο πιο δύσκολο να βρεθούν, όπως η Έλσα - δεδομένης της δημοτικότητας του 'Frozen' - εάν οι παίκτες λένε στο κατάστημα τους χαρακτήρες που θέλουν, μπορούν να το ζητήσουν και μπορούμε να εκπληρώσουμε αυτήν την παραγγελία αμέσως .

Επομένως, η πρόθεση για πολλούς από αυτούς τους χαρακτήρες είναι να τους διατηρήσουμε εφ 'όσον υπάρχει ζήτηση για αυτούς.

Απολύτως! Νομίζω ότι αυτό που είναι συναρπαστικό είναι ότι καθώς οι παίκτες δημιουργούν περιεχόμενο που δημιουργείται από το χρήστη μέσα στο Toy Box, και καθώς οι μέντορες του Toy Box δημιουργούν κάποιο από αυτό το επεισόδιο περιεχόμενο, θα αρχίσουμε να βλέπουμε χαρακτήρες που μπορεί να μειώνονται στη δημοτικότητα που αναζωογονούνται από τη δημιουργία περιεχόμενο που δημιουργείται από το χρήστη.

Τα σετ παιχνιδιού από το 1.0 δεν θα είναι συμβατά με το 2.0, σωστά;

Αυτό είναι σωστό, παρόλο που παρέχουμε αξία για όλους τους παίκτες μας που έχουν αγοράσει τις σειρές παιχνιδιών 1,0 σε αυτό, εάν το τοποθετήσετε κάτω ενώ παίζετε στη λειτουργία Toy Box σε 2.0, θα ξεκλειδώσει όλα τα εικονικά παιχνίδια που διαφορετικά θα ήταν ξεκλειδωμένο εάν προχωρήσατε σε ολόκληρη την ιστορία στο 1,0 playets. Για παράδειγμα, αν βάλετε το κομμάτι παιχνιδιού 'The Lone Ranger', θα ξεκλειδώσει αυτόματα τα δεκάδες άλογα, το καρότσι, το τρένο και όλα τα εικονικά παιχνίδια που διαφορετικά θα έχετε ξεκλειδώσει παίζοντας μέσω της πρώτης έκδοσης του παιχνιδιού. Παρόλο που δεν φορτώνεται καθ 'εαυτό το παιχνίδι, παρέχουν όλα τα παιχνίδια που θα έχετε κερδίσει διαφορετικά παίζοντας μέσω αυτού.

Εφόσον έχετε ήδη κάνει playets για τους The Incredibles, το Toy Story, το Monsters University και το Cars, θα υπάρχει η ευκαιρία να επιστρέψουν σε αυτούς τους κόσμους σε μια εμπειρία παιχνιδιού για 2.0;

Είναι εκτός τραπεζιού προς το παρόν. Δεν θα μπορείτε να επιστρέψετε εντός 2,0 στα 1,0 playets. Ο λόγος για τον οποίο αυτό είναι ότι έχουμε κάνει τόσο σημαντικές βελτιώσεις στον κινητήρα, είτε πρόκειται για γραφική πιστότητα είτε από οπτική γωνία διεπαφής χρήστη, ώστε να επιστρέψουμε και να επαναπροσδιορίσουμε αυτά τα playets για να είναι συμβατά με τον κινητήρα 2.0 ήταν πολύ τρομακτικό λαμβάνοντας υπόψη ότι ενσωματώνουμε περισσότερους από 20 χαρακτήρες Marvel και πάνω από δώδεκα χαρακτήρες της Disney. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα φτάσουμε στο σημείο που θα υποστηρίξουμε την πλατφόρμα και θα κάνουμε, ίσως, HD remixes αυτών των παιχνιδιών για τις κονσόλες της τρέχουσας γενιάς όπως το PS4 και το Xbox One. Αλλά περισσότερα σε αυτό αργότερα.

Εργάσατε ως Διευθυντής Ανάπτυξης σε ένα άλλο πολύ δημοφιλές franchise βιντεοπαιχνιδιών Disney, 'Kingdom Hearts'. Η Disney έχει επίσης πρόσβαση στα Star Wars και τους Muppets. Καθώς το 'Disney Infinity' συνεχίζει να επεκτείνεται, τι υπάρχει στο τραπέζι για περιεχόμενο;

αριθμός επεισοδίων σφαιρών dragon ball

Θα έλεγα ότι οτιδήποτε εμπίπτει στην ομπρέλα της Disney είναι πιθανό για το «Disney Infinity». Είτε πρόκειται για περιεχόμενο που προέρχεται από τα Walt Disney Resorts, Disney Channel, Disney XD, ABC, ABC Family, ESPN, Marvel, Lucasfilm - οτιδήποτε βρίσκεται κάτω από την ομπρέλα της Disney, υπάρχει μια πιθανή ευκαιρία να συμπεριληφθούμε στην πλατφόρμα 'Disney Infinity'.



Επιλογή Συντάκτη


10 πράγματα που θα θέλαμε να γνωρίζαμε πριν ξεκινήσουμε το Starfield

Παιχνίδια


10 πράγματα που θα θέλαμε να γνωρίζαμε πριν ξεκινήσουμε το Starfield

Το τελευταίο εκτεταμένο open-world sci-fi RPG Starfield της Bethesda θα είναι οικείο στους έμπειρους παίκτες Fallout & Elder Scrolls, αλλά και αρκετά διαφορετικό

Διαβάστε Περισσότερα
Οι 10 καλύτεροι Anti-Heroes In Marvel Comics

Τόπος Αγώνων


Οι 10 καλύτεροι Anti-Heroes In Marvel Comics

Μια λεπτή γραμμή χωρίζει τους ήρωες από τους κακούς, όπως φαίνεται από χαρακτήρες όπως το Deadpool και το Punisher. Ποιοι είναι οι καλύτεροι αντι-ήρωες της Marvel;

Διαβάστε Περισσότερα