D&D: Mythic Odysseys of Theros - Πώς να χτίσετε έναν Κένταυρο

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το νέο Μπουντρούμια & Δράκοι βιβλίο πηγής, Μυθική Οδύσσεια Θέρου , εισάγει νέες υποκατηγορίες, υπόβαθρα, θεούς, τοποθεσίες και αγώνες για Κύριοι μπουντρούμι και παίκτες για εξερεύνηση, όλα βασισμένα στην αρχαία Ελλάδα. Μεταξύ των νέων αγώνων που παρουσιάζονται είναι ο κένταυρος, ο οποίος τώρα έχει επίσημη κατασκευή (σε αντίθεση με τις εκδόσεις homebrewed).



Οι Κενταύροι είναι νομάδες μισοί, μισοί αλόγοι που είναι ισχυροί, γνώστες και γρήγοροι στα πόδια τους. Στη Θέρο, οι κένταυροι χωρίζονται σε δύο ομάδες: οι Πέρρες, μια ομάδα επιδρομέων και η Λαγκόννα, συγκροτήματα μικρών οικοδεσπότων εμπορικών οικογενειών. Ανεξάρτητα από το αν οι παίκτες εξερευνούν μια καμπάνια που έχει τεθεί στο Θέρο, είναι πιθανό να πάρουν κέντρα κένταυρου από αυτό το βιβλίο προέλευσης και να δημιουργήσουν τον χαρακτήρα των ονείρων τους.



Χτίζοντας έναν Κένταυρο

Πριν μπείτε στις μπάντες των Pheres και Lagonna, ακολουθεί μια ανάλυση των φυλετικών χαρακτηριστικών των κένταυρων. Οι Κένταυροι λαμβάνουν αύξηση βαθμολογίας Δύναμης +2 και αύξηση βαθμολογίας Σοφίας +1. Αυτά τα πλάσματα έχουν παρόμοιο ποσοστό γήρανσης με τον άνθρωπο και τείνουν συχνότερα προς ουδετερότητα από το καλό ή το κακό. (Εάν οι παίκτες ρίχνουν έναν κένταυρο για μια εκστρατεία Theros, οι κένταυροι Lagonna είναι συχνά πιο νόμιμοι και οι κένταυροι Pheres είναι συχνά πιο χαοτικοί.)

Οι Κενταύροι συνήθως έχουν ύψος μεταξύ 6 'και 7' και τα μισά άλογα τους μπορούν να φτάσουν έως και 4 'στο ακρώμιο (το υψηλότερο μέρος της πλάτης ενός αλόγου). D&D: Mythic Odysseys of Theros προσφέρει ένα γράφημα για τους παίκτες να καθορίσουν το ύψος και το βάρος τους με έναν τροποποιητή κυλιόμενου μεγέθους. Ο τροποποιητής μεγέθους είναι 1d10. Το ύψος του κένταυρου είναι 6 '+ ο τροποποιητής μεγέθους σε ίντσες. Το βάρος τους σε λίρες είναι 600 + (2d12 x τροποποιητής μεγέθους). Έτσι, εάν ένας παίκτης ρίξει 5 στο 1d10, ο κένταυρός του έχει ύψος 6'5 '. Εάν κυλήσουν 2d12 και πάρουν συνολικά 9, ο κένταυρός τους ζυγίζει 640 λίβρες.

Όταν εξετάζετε τα εφέ ορθογραφίας και πολλά άλλα, οι κένταυροι είναι μεσαίου μεγέθους - αν και η μέτρηση είναι ως ένα μέγεθος μεγαλύτερο κατά τον προσδιορισμό της φέρουσας ικανότητας και του βάρους που μπορούν να τραβήξουν ή να ωθήσουν. Η βασική τους ταχύτητα περπατήματος είναι 40 πόδια. Λόγω των ιπποειδών ποδιών τους, οι κένταυροι αγωνίζονται σε αναρρίχηση που απαιτούν χέρια και πόδια. Κάθε πόδι κίνησης σε ανάβαση απαιτεί 4 επιπλέον πόδια κίνησης, αντί για 1.



Σχετιζομαι με: Πώς τα περίεργα Gryphons & Gargoyles του Riverdale έφτασαν από την D&D Backlash

Οι Κένταυροι είναι πανέμορφα πλάσματα και όχι ανθρωποειδή. Η μοναδική τους κατασκευή τους προσφέρει επίσης ορισμένα πλεονεκτήματα και δεξιότητες που δεν διαθέτουν ανθρώπινα πλάσματα. Για παράδειγμα, οι κένταυροι μπορούν να «φορτίσουν» - που σημαίνει ότι, κατά τη διάρκεια μιας στροφής μάχης, εάν κινούνται τουλάχιστον 30 πόδια κατευθείαν προς έναν στόχο και χτυπήσουν με επιτυχία τον στόχο με ένα όπλο melee, μπορούν αμέσως να χρησιμοποιήσουν μια δράση μπόνους για να επιτεθούν στόχος με τις οπλές τους.

Οι οπλές των Κενταύρων είναι φυσικά όπλα, αλλά μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για να κάνουν άοπλες απεργίες. Το χτύπημα μαζί τους προκαλεί ζημιά στο 1d4 + τον τροποποιητή αντοχής, ο οποίος μπορεί να αυξήσει την κανονική ζημιά που προκαλείται με μια άοπλη απεργία.



Οι Κένταυροι έχουν επίσης επάρκεια σε μία ικανότητα της επιλογής του παίκτη: Χειρισμός ζώων, Ιατρική, Φύση ή Επιβίωση. Μπορούν να μιλήσουν, να διαβάσουν και να γράψουν το Common και το Sylvan (τη φεουδική γλώσσα).

Σχετικά: Μπουντρούμια & Δράκοι: Η σημασία του φορέα παίκτη

Lagonna και Pheres

Για παίκτες που συμμετέχουν σε μια εκστρατεία με βάση το Theros, είναι χρήσιμο να εξεταστεί αν ο χαρακτήρας των κενταύρων τους προέρχεται από τους επιτιθέμενους των Pheres ή από τις οικογένειες εμπόρων της Lagonna.

Οι επιτιθέμενοι των Πηρών περιπλανιούνται άγρια ​​εδάφη μεταξύ της Σετσέσας και του Άκρου. το καθένα είναι μια εθελοντική ένωση και όταν είναι απαραίτητο, πολλές μικρές μπάντες θα ενώσουν μαζί για να επιτεθούν σε στόχους που είναι ιδιαίτερα επικίνδυνοι αλλά και πλούσιοι σε αναγκαίους πόρους. Αυτά μπορεί να περιλαμβάνουν εμπόρους ανθρωποειδών ή ακόμη και τέρατα. Μερικές φορές, συγκροτήματα θα ενώσουν επίσης για να κυνηγήσουν ή να νικήσουν τις κοινές απειλές.

Οι Pheres εκτιμούν τη φυσική δύναμη, την ταχύτητα και την ικανότητα κυνηγιού / μάχης, με τους πιο κυρίαρχους πολεμιστές να οδηγούν συχνά τις μπάντες τους, αν και μερικές φορές ειδικευμένοι τεχνικοί μπορούν να αναλάβουν αυτόν τον ρόλο επίσης. Κάτω από τον ηγέτη - που συνήθως ονομάζεται φορτιστής - υπάρχουν ανιχνευτές, τοξότες, προπονητές και πολεμιστές, καθώς και ένας καλούντος και τροχοφόρος. Οι καλούντες είναι συνήθως druids ή ranger και μπορούν να καλέσουν ζώα για βοήθεια, ενώ οι trompers είναι ισχυροί και φοβισμένοι πολεμιστές που - σύμφωνα με τους θρύλους - δίδαξαν στους πρώτους ανθρώπους πώς να κυνηγούν.

Οι επιτιθέμενοι Pheres δουλεύουν και παλεύουν μαζί, αν και μερικοί κενταύροι επιλέγουν να απεργήσουν μόνοι τους. Αυτοί οι αποστάτες αισθάνονται συχνά σαν ξένοι, ακόμη και στο δικό τους συγκρότημα, αν και μετά την έξοδο συνήθως διατηρούν κάποιους δεσμούς με το παρελθόν τους.

Οι Κένταυροι της Lagonna ταξιδεύουν σε εμπορικά οικογενειακά συγκροτήματα γνωστά ως guri. Συχνά διαπραγματεύονται με τη Meletis, κάνουν επιχειρήσεις με τη Setessa και με μικρότερες κοινότητες του Άκρου. Συνήθως, το μεγαλύτερο μέλος κάθε γκουρού οδηγεί την οικογένεια και όταν υπάρχει διαμάχη, οι αρχηγοί των guri θα μαζευτούν και θα πάρουν αποφάσεις ως ομάδα. Τα υπόλοιπα μέλη των guros είναι ανιχνευτές, συλλέκτες, συσκευαστές και έμποροι. Κάθε guros έχει επίσης εξειδικευμένους ρόλους: Barterer, omener, courser και koletra. Ο τελευταίος είναι ένας ισχυρός πολεμιστής που λέγεται ότι έχει το αίμα των πρώτων ήρωων των κένταυρων και πολλές φορές, πολλοί guri μοιράζονται την κολέτρα, καθώς δεν έχουν όλοι οι guros δικό τους.

Όταν οι νέοι Κένταυροι της Λάγκνα φτάνουν στην ενηλικίωση, συχνά φεύγουν για να ταξιδέψουν στον κόσμο μόνος τους για μια περίοδο αυτοανακάλυψης, γνωστή ως πρωτόπορος. Οι περισσότεροι τελικά επιστρέφουν στο κοπάδι, αλλά μερικοί βρίσκουν κλήσεις έξω από αυτό.

Συνεχίστε να διαβάζετε: D&D: Mythic Odysseys of Theros - Πώς να ενσωματώσετε το υπόβαθρο του αθλητή



Επιλογή Συντάκτη


Bleach: 10 πράγματα που δεν γνωρίζουν οι θαυμαστές μόνο για anime για την Urahara Kisuke

Τόπος Αγώνων


Bleach: 10 πράγματα που δεν γνωρίζουν οι θαυμαστές μόνο για anime για την Urahara Kisuke

Η Ουραχάρα είναι ο πυρήνας του πρώτου τόξου της αφήγησης, αλλά τι συμβαίνει σε αυτόν στο τέλος του manga;

Διαβάστε Περισσότερα
Spider-Man: Πώς ο πόλεμος του Infinity έδωσε στον Peter Parker ένα ΔΕΝΤΕΡΟ Doppelganger

Ιστορία Σε Εικόνες


Spider-Man: Πώς ο πόλεμος του Infinity έδωσε στον Peter Parker ένα ΔΕΝΤΕΡΟ Doppelganger

Το Spider-Man's Doppelganger είναι το πιο ανθεκτικό μέρος του αρχικού Infinity War της Marvel και αυτός ο κακός συνεχίζει να μεγαλώνει όλα τα είδη του Carnage.

Διαβάστε Περισσότερα