Τα καλύτερα παιχνίδια τρόμου που δεν έχετε παίξει ποτέ

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το Horror είναι ένα από τα πιο δημοφιλή είδη στο gaming, αν και κυριαρχείται από γνωστά franchise όπως Κάτοικος Κακός , Σιωπηλός λόφος κι αλλα. Ωστόσο, ένα μέρος της γοητείας ενός πραγματικά τρομακτικού παιχνιδιού δεν ξέρει τι να περιμένει, γι 'αυτό το σκάψιμο λιγότερο γνωστών παιχνιδιών μπορεί να είναι τόσο ικανοποιητικό.



Σε τελική ανάλυση, για τόσο μαγευτικό όσο Resident Evil: Χωριό φαίνεται, είναι μια γνωστή ποσότητα. Από Κλήση του Cthulhu προς την Αιώνιο Σκοτάδι Ωστόσο, πολλοί παίκτες θα ξεκινήσουν αυτές τις περιπέτειες στο σκοτάδι. Εδώ είναι μια χούφτα από τα καλύτερα παιχνίδια τρόμου που οι περισσότεροι άνθρωποι δεν έχουν παίξει ποτέ.



Call Of Cthulhu: Σκοτεινές γωνίες της Γης

Κυκλοφόρησε το 2005 για το πρωτότυπο Xbox, αυτός ο τρόμος επιβίωσης βασίζεται στη novella The Shadow Over Ίνσμουθ , με ΙΠΠΟΔΥΝΑΜΗ. Lovecraft ο ίδιος. Με μια προοπτική πρώτου προσώπου, το παιχνίδι βάζει τους παίκτες στα παπούτσια ενός ιδιωτικού ντετέκτιβ που προσπαθεί να ξεφύγει από το άσυλο, ενώ απομακρύνει μια ποικιλία γοητευτικών εχθρών.

Μέρος του HUD του παίκτη (Heads Up Display) είναι ένα Sanity Meter. Όσο περισσότερο εξαντλείται, τόσο πιο ανατριχιαστικές ψευδαισθήσεις θα εμφανιστούν. Φυσικά, τα γεγονότα του παιχνιδιού έχουν σχεδιαστεί για να χτυπήσουν αυτόν τον μετρητή και να τρομάξουν τον παίκτη ανόητο. Συνδυάζοντας το παιχνίδι δράσης-shooter με παζλ και αυθεντικούς τρόμους, Call Of Cthulhu: Σκοτεινές γωνίες της γης διαθέτει επίσης αρκετά πολύ σκληρό σκύλο. Σίγουρα δεν είναι για τους αδύναμους.

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Το Pathogen X δημιουργείται με διαδικαστική δράση τρόμου επιβίωσης



Στο Dead of Night

Περιγράφεται ως «ταινία τρόμου μερικού, μερικό παιχνίδι τρόμου και μερικό κυνήγι φάντασμα» από τον Baggy Cat, τους ανεξάρτητους προγραμματιστές με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο που το δημιούργησαν, Στο Dead of Night επικεντρώνεται γύρω από τη Μάγια, μια νεαρή γυναίκα που επισκέπτεται ένα απομακρυσμένο ξενοδοχείο όπου οι φίλοι της μένουν ήδη. Από το ξεκίνημα, όταν η Μάγια συναντά τον ενοχλητικό ιδιοκτήτη του ξενοδοχείου, Τζίμι, το παιχνίδι δημιουργεί μια αίσθηση απόλαυσης φόβου.

Αφού επέλεξε να μην παρακολουθήσει το stand-up κωμωδία του Τζίμι, τα πράγματα γίνονται χειρότερα για τη Μάγια και τους φίλους της. Από την προοπτική ενός πρώτου προσώπου, ο παίκτης πρέπει να περάσει μέσα από τους σκοτεινούς διαδρόμους του ξενοδοχείου, να εξερευνήσει άδειες αίθουσες και να προσπαθήσει όχι μόνο να βρει τους φίλους της αλλά και να αποκαλύψει τη σκοτεινή ιστορία του ιδρύματος ... ενώ διώχτηκε από έναν δολοφονικό Τζίμι το ολη την ώρα. Με ενδιαφέρουσες μηχανικές που κάνουν τρομακτικό άλμα, αυτός ο αποκλειστικός υπολογιστής είναι ένα κρυφό κόσμημα.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Γιατί το Resident Evil 5 είναι ένας επιτυχημένος διάδοχος του Resident Evil 4



uinta διπλό ipa

Echo Night: Πέρα από αυτό

Αυτός ο τρόμος επιστημονικής φαντασίας πρώτου προσώπου ήταν μια ανάσα καθαρού αέρα για το είδος όταν κυκλοφόρησε το 2004, καθώς δεν παρουσίαζε σχεδόν καμία μάχη. Αντίθετα, χρησιμοποίησε ατμόσφαιρα και αίσθηση απομόνωσης για να χτίσει ένταση. Ο παίκτης πρέπει να κινηθεί σχετικά με το παιχνίδι σχετικά αργά, συναντώντας εχθρικά φαντάσματα που θα πρέπει να κατευνάσουν και όχι να πολεμήσουν.

Ο κύριος μηχανικός του παιχνιδιού εμποδίζει τον χαρακτήρα σας να έχει θανατηφόρο καρδιακή προσβολή (ναι πραγματικά) διατηρώντας όσο το δυνατόν περισσότερο τον καρδιακό ρυθμό. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι αυτό είναι ένα από τα λίγα παιχνίδια τρόμου που βρίσκονται στο διάστημα που εστιάζουν σε φαντάσματα και όχι σε εξωγήινους. Αν και το παιχνίδι του δεν έχει ωριμάσει ιδιαίτερα, Echo Night: Πέρα από αυτό είναι ιδανικό για όσους θέλουν να φοβούνται σοβαρά.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Το Jurassic Park χρειάζεται ένα πραγματικό παιχνίδι τρόμου επιβίωσης

Φασμοφοβία

Δεδομένης της δημοτικότητας αυτού του παιχνιδιού στο Twitch και στο YouTube, Φασμοφοβία μπορεί να φαίνεται σαν μια περίεργη ένταξη εδώ. Όμως, η πραγματικότητα είναι ότι ενώ εκατομμύρια έχουν παρακολουθήσει άλλους να παίζουν, όχι ότι πολλοί άνθρωποι το έχουν βιώσει από πρώτο χέρι. Με online multiplayer co-op, Φασμοφοβία είναι ένα ψυχολογικό κυνήγι φαντασμάτων που είναι εντελώς τρομακτικό.

Οι παίκτες γίνονται ένας από τους τέσσερις παραφυσικούς ερευνητές, με καθήκον να ανακαλύψουν περισσότερα για τα φαντάσματα που κρύβονται σε διάφορες τοποθεσίες. Οι παίκτες επικοινωνούν μέσω φωνητικής συνομιλίας, αλλά, σε μια καινοτόμο συστροφή, τα φαντάσματα μπορούν να ακούσουν τι λέγεται και να ενεργοποιηθούν ιδιαίτερα με τον ήχο του ονόματός τους. Με τρομακτικά σχέδια φαντασμάτων και χωρίς μορφή άμυνας για τους παίκτες, Φασμοφοβία δεν είναι λιγότερο τρομακτικό μόνο επειδή υπάρχουν τέσσερα άτομα στο παιχνίδι μαζί.

είναι ο κανόνας των επτά θανατηφόρων αμαρτιών

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Γιατί ο Διακόντας του Days Gone St. John είναι ένας τόσο διακριτικός χαρακτήρας

Αιώνιο Σκοτάδι: Το Sanity's Requiem

Αυτό το παιχνίδι υποτιμάται ποινικά για έναν κύριο λόγο: είναι διαθέσιμο μόνο σε το GameCube . Η κονσόλα της Nintendo δεν αποδόθηκε όπως ελπίζαμε. Μία από τις συνέπειες αυτού είναι Αιώνιο Σκοτάδι: Το Sanity's Requiem παραμένει σε σχετική αφάνεια, παρά τη λαμπρότητα του. Το παιχνίδι εκτείνεται πραγματικά σε διάφορες τοποθεσίες και χρονικές περιόδους καθώς ο παίκτης εργάζεται για να λύσει ένα τραγικό οικογενειακό μυστήριο που περιλαμβάνει μια δαιμονική λατρεία.

Σαν Call Of Cthulhu: Σκοτεινές γωνίες της γης , υπάρχει επίσης ένα Sanity Meter για παρακολούθηση εδώ. Αν δεν το κάνετε αυτό έχει ως αποτέλεσμα κάποια παραμορφωμένα αποτελέσματα τόσο για τον πρωταγωνιστή όσο και για τον ίδιο τον παίκτη. Για όσους έχουν ένα GameCube κρυμμένο κάπου στο σπίτι, ίσως αξίζει να σβήσετε το σύστημα για να ζήσετε αυτό το εντυπωσιακό παιχνίδι τρόμου.

ΚΡΑΤΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Η γοητεία του Resident Evil δεν ήταν ο τρόμος - Ήταν το Cheesiness B-Movie



Επιλογή Συντάκτη


Ο Γουίλιαμ Σάτνερ θυμάται ότι πίεζε για τη σκηνή διαφυλετικού φιλιού του Star Trek

Αλλα


Ο Γουίλιαμ Σάτνερ θυμάται ότι πίεζε για τη σκηνή διαφυλετικού φιλιού του Star Trek

Ο Γουίλιαμ Σάτνερ αναπολεί την τηλεοπτική ιστορία με τη συμπρωταγωνίστρια του Star Trek, Nichelle Nichols.

Διαβάστε Περισσότερα
Αξίζει ακόμα το Beyond Good & Evil 2;

Αλλα


Αξίζει ακόμα το Beyond Good & Evil 2;

Μετά από είκοσι χρόνια από την κυκλοφορία του πρώτου Beyond Good and Evil, θα πρέπει οι θαυμαστές να συνεχίσουν να ελπίζουν και να νοιάζονται για το ανύπαρκτο σίκουελ;

Διαβάστε Περισσότερα