ο Breath of the Wild εποχή που εγκαινίασε ένα νέο παράδειγμα για The Legend of Zelda σειρά, καλώς ή κακώς. Όσον αφορά τα γραφικά, την εξερεύνηση και τα στοιχεία ελέγχου, OTW και Δάκρυα του Βασιλείου είναι μίλια μακριά από κάθε προηγούμενο Ζέλντα τίτλους, και δεν είναι καν κοντά. Ωστόσο, υπάρχουν τρόποι με τους οποίους η Wild Era έχει γενικά θεωρηθεί ως ένα βήμα προς τα πίσω για τους θαυμαστές, και ένας από τους μεγαλύτερους τρόπους είναι στα μπουντρούμια. Τα μπουντρούμια ήταν πάντα αναπόσπαστο μέρος του Ζέλντα εμπειρία, αλλά OTW και ΤΟΤΚ γενικά τους εκτίμησαν λιγότερο υπέρ της οικοδόμησης του ευρύτερου ανοιχτού κόσμου. Υπάρχει ένα μπουντρούμι στην Wild Era, ωστόσο, που ξεχωρίζει από τα υπόλοιπα, και αυτό είναι ΤΟΤΚ Ναός του Lightning.
Δάκρυα του Βασιλείου έχει γενικά επαινεθεί γιατί έκανε τους ναούς του ξανά ενδιαφέροντες μετά OTW Το 's άσκησε έντονη κριτική στα Divine Beasts, αλλά τα περισσότερα από αυτά δεν πέτυχαν ακόμα το σημάδι του κλασικού Ζέλντα μπουντρούμια. Η μόνη εξαίρεση σε αυτό είναι ο ναός Lightning, ο οποίος χτυπά ακριβώς τη μέση οδό μεταξύ του νέου και του παλιού Ζέλντα εμπειρίες για να γίνει κάτι πραγματικά συναρπαστικό. Στην πραγματικότητα, το Lightning Temple είναι το πρώτο μπουντρούμι στην Wild Era of Ζέλντα παιχνίδια που μπορούν να συγκριθούν νοητά με το αγαπημένο κλασικό Ζέλντα μπουντρούμια του παλιού.
Τι κάνει ένα υπέροχο Zelda Dungeon;
Οι περισσότεροι θαυμαστές συμφωνούν ότι τα αξιομνημόνευτα μπουντρούμια είναι ένα από τα κύρια δόγματα που κάνουν Ζέλντα παιχνίδια ειδικά, αλλά όχι όλα Ζέλντα τα μπουντρούμια δημιουργούνται ίσα. Υπάρχουν σίγουρα μερικά μπουντρούμια που οι θαυμαστές έχουν υψηλότερη εκτίμηση από άλλα, και μερικά από αυτά είναι ευρέως αποδεκτό ότι είναι υπέροχα. Τι είναι αυτό που κάνει ορισμένα μπουντρούμια τόσο αγαπημένα ενώ άλλα αντιμετωπίζονται λιγότερο ευνοϊκά;
Υπάρχουν τουλάχιστον τρεις τομείς όπου ένα μπουντρούμι Zelda πρέπει πάντα να υπερέχει για να θεωρείται μεταξύ των καλύτερων: αισθητική, κόλπο και δυσκολία . Ενώ μία από αυτές τις περιοχές μπορεί να είναι λιγότερο εμφανής από άλλες σε ορισμένες περιπτώσεις, γενικά μιλώντας, είναι τα πράγματα που οι παίκτες εκτιμούν περισσότερο όταν παίζουν μέσω Ζέλντα μπουντρούμι. Παγκοσμίως αγαπημένα μπουντρούμια στη σειρά όπως Skyward Sword η αρχαία δεξαμενή, OOT 's Forest Temple, και πριγκίπισσα του λυκόφωτος Το Arbitor's Grounds, όλα συνδυάζουν αυτά τα τρία πράγματα πολύ καλά. Καθένα είναι αισθητικά ευχάριστο και ενδιαφέρον για εξερεύνηση. Έχουν κάποιο είδος τεχνάσματος που κάνει τη διέλευση του μπουντρούμι μοναδική και ενδιαφέρουσα και που ταιριάζει στη μεγαλύτερη φιλοσοφία παιχνιδιού του παιχνιδιού. και δίνουν στους παίκτες μια πρόκληση που κάνει την ολοκλήρωσή τους πιο ικανοποιητική.
Οι παίκτες γενικά θα αρέσουν διαφορετικά μπουντρούμια για διαφορετικούς λόγους, καθώς κάθε παίκτης έχει τις δικές του αξίες σε μια εμπειρία παιχνιδιού. Μερικοί παίκτες μπορεί να εκτιμούν τη διάθεση και την ατμόσφαιρα ενός μπουντρούμι σε σχέση με την πρόκληση που τους δίνει, ενώ άλλοι μπορεί να πιστεύουν ότι ένα μεγάλο τέχνασμα είναι αυτό που κάνει πραγματικά ένα μπουντρούμι να ξεχωρίζει. Η απόλαυση στο μπουντρούμι μπορεί να είναι υποκειμενική, αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν μερικά μπουντρούμια που συνδυάζουν τόσο καλά κάθε έναν από τους προαναφερθέντες τρεις παράγοντες που έχουν αναγνωριστεί παγκοσμίως από τους θαυμαστές ως το καλύτερο που έχει να προσφέρει η σειρά. ΤΟΤΚ Το Lightning Temple, αν και είναι ακόμα νέο στη σειρά και επομένως δεν έχει τον ίδιο χρόνο για να εγκατασταθεί για τους θαυμαστές, θα πρέπει να είναι ένα από αυτά τα αναγνωρισμένα μπουντρούμια. Ενώ κάποιοι θαυμαστές μπορεί να απολαμβάνουν ΤΟΤΚ Τα τεχνάσματα του Ναού του Νερού ή του Άνεμου περισσότερο από του Ναού του Κεραυνού, κανείς δεν θα μπορούσε να υποστηρίξει ότι οποιοδήποτε άλλο μπουντρούμι στην εποχή της άγριας φύσης Ζέλντα είναι τόσο καλά στρογγυλεμένο στον τρόπο με τον οποίο χειρίζεται την αισθητική, το gameplay και την πρόκληση του όσο και το Lightning Temple.
firestone walker union jack ipa
Πώς το Lightning Temple συνδυάζει το νέο με το παλιό

Πού λαμβάνουν χώρα τα δάκρυα του παρελθόντος του Βασιλείου στο Χρονολόγιό της Zelda;
Τι συνέβη στα 10.000 χρόνια μεταξύ του παρελθόντος του TOTK και των γεγονότων του BOTW, και πού ταιριάζει το Tears στο μεγαλύτερο χρονοδιάγραμμα Legend of Zelda;Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα πράγματα που κατάφερε ο Lightning Temple ήταν η ανάμειξη της νέας φόρμουλας Zelda με παλαιότερες Ζέλντα ιδέες για να δημιουργήσετε μια διασκεδαστική εμπειρία. Κλασσικός Ζέλντα Τα παιχνίδια πρόσθεσαν δυσκολία στα μπουντρούμια κάνοντας ορισμένες περιοχές κλειστές μέχρι ο Link να αποκτήσει ένα κλειδί ή ένα αντικείμενο που του επιτρέπει να προχωρήσει γραμμικά. Αυτό κάνει ολόκληρο το μπουντρούμι σαν ένα παζλ για να το ανακαλύψετε σιγά σιγά, με τους παίκτες να πρέπει συχνά να κάνουν πίσω και να ανακαλύπτουν ξανά νέα μυστικά σε μέρη στα οποία αρχικά δεν μπορούσαν να μπουν. Με τα παιχνίδια Wild-era, αυτή η φιλοσοφία αντικαταστάθηκε με ένα σύστημα «τερματικό» που απαιτεί από τους παίκτες να ενεργοποιήσουν τέσσερα τερματικά διάσπαρτα σε όλο τον χάρτη για να αποκτήσουν πρόσβαση στο boss.
Ενα πράγμα ΤΟΤΚ το έκανε ήδη αυτό έκανε τους Ναούς του περισσότερο σαν κλασικούς Ζέλντα Το dungeons έδινε στους παίκτες μια ικανότητα σαν αντικείμενο μπουντρούμι που τους βοήθησε να ολοκληρώσουν τον ναό. Σε ΤΟΤΚ , αυτό ισοδυναμεί με τις δυνάμεις των Πρωταθλητών, των οποίων οι ικανότητες χρειάζονται για την ενεργοποίηση των τερματικών. Ωστόσο, αυτό δεν προσφέρθηκε πραγματικά για εξερεύνηση με τον ίδιο τρόπο όπως τα Hookshot ή Iron Boots έκαναν σε προηγούμενα παιχνίδια , και η ικανότητα του Riju υπόκειται δυστυχώς στην ίδια κριτική. Ωστόσο, υπάρχουν και άλλοι τρόποι με τους οποίους το Lightning Temple μεταδίδει κλασικά κανάλια Ζέλντα καλύτερα από οποιοδήποτε άλλο μπουντρούμι ΤΟΤΚ .
Ένας από τους πιο προφανείς τρόπους με τους οποίους το Lightning Temple μεταδίδει το κλασικό Ζέλντα είναι στην πραγματικότητα μέσα από το κόλπο του μπουντρούμι: φως. Πιο συγκεκριμένα, μέσω της χρήσης καθρεπτών, και κατ' επέκταση, της ασπίδας καθρέφτη. Όταν οι παίκτες μπαίνουν για πρώτη φορά στο Lightning Temple, η μαύρη πίσσα τους κάνει να λαχταρούν για φως, παρόμοια με το πώς ένα κατάμαυρο δωμάτιο Ένας σύνδεσμος με το παρελθόν θα έκανε τους παίκτες να χρησιμοποιήσουν αμέσως τη Λάμπα. Μέχρι να φτάσουν οι παίκτες στο κεντρικό δωμάτιο του Lightning Temple και να δουν το φως να περνάει από την οροφή, είναι ξεκάθαρο ποιος θα είναι ο στόχος τους.
Ένας άλλος σημαντικός τρόπος το Lightning Temple γνέφει στο κλασικό Ζέλντα είναι μέσω του πιο γραμμικού σχεδιασμού του . Όταν οι παίκτες μπαίνουν για πρώτη φορά στο Ναό, οι διάδρομοι της πυραμίδας μεταφέρουν ένα αίσθημα κλειστοφοβίας καθώς τους αναγκάζει να προχωρήσουν σε κάτι που μπορεί κάλλιστα να είναι επικείμενος χαμός. Συνδυάζοντας αυτό με το περιστασιακό trap-floor που πέφτει έξω από το Link, και οι παίκτες βρίσκονται πραγματικά σε μια κατάσταση που μοιάζει πολύ περισσότερο με ένα πραγματικό μπουντρούμι από οποιοδήποτε άλλο στην Wild-era. Αυτό επιστρέφει σε άλλα, πιο απλά μπουντρούμια Ζέλντα ιστορία, όπως OOT Ναός Σκιών του. Οι παίκτες είναι απίθανο να χαθούν ή να παγιδευτούν σε κάποια περιοχή του Lightning Temple, αλλά η δυσοίωνη ατμόσφαιρα το κάνει τουλάχιστον να αισθάνεται σαν μια πραγματική πιθανότητα.
Σε αυτό το ανησυχητικό συναίσθημα προσθέτει η επιστροφή ενός κλασικού Ζέλντα τέρας: ο Gibdo. Τα Gibdo είναι ένα αγαπημένο τέρας των θαυμαστών από τότε που εμφανίστηκαν για πρώτη φορά στο πρωτότυπο Ζέλντα το 1986 και ΤΟΤΚ τους δίνει ένα νέο σχέδιο που μοιάζει με έναν άλλο αγαπημένο τύπο τεράτων, το Redead. Οι Gibdos έμοιαζαν αρχικά πολύ με μούμια στις πρώτες εμφανίσεις τους στη σειρά, οπότε είναι λογικό ότι θα ήταν ο κύριος τύπος τέρατος στη στοιχειωμένη πυραμίδα της περιοχής της ερήμου Gerudo. Συνδυάζοντας το σχέδιο του Gibdo με το Redead — ένα τέρας συνήθως θεωρείται ένα από τα πιο ανατριχιαστικά του franchise — ήταν ο τέλειος τρόπος για ΤΟΤΚ όχι μόνο για να καλέσετε τα κλασικά παιχνίδια αλλά και να προσθέσετε στοιχεία τρόμου που κάνουν το Lightning Temple ξεχωριστό.
Το Lightning Temple έχει την καλύτερη ατμόσφαιρα από οποιοδήποτε μπουντρούμι της άγριας εποχής


Είναι οι Link & Zelda Ερωτευμένοι In Breath Of The Wild And Tears Of The Kingdom;
Η ρομαντική σχέση του Link και της Zelda συχνά αφήνεται ασαφής στο TLOZ, αλλά το TOTK και το BOTW φαίνεται να υπονοούν κάτι περισσότερο μεταξύ τους.Με διαφορά, το Lightning Temple έχει την καλύτερη συνολική αίσθηση και ατμόσφαιρα από οποιοδήποτε μπουντρούμι της σειράς έκτοτε OTW . Ενώ το θέμα και η διάθεση του μπουντρούμι είναι κάτι που όλα ΤΟΤΚ Οι Ναοί γενικά βελτιώθηκαν από OTW , κανένας δεν κατέλαβε τη γενική αίσθηση του μυστήριο και ίντριγκα εκείνο το κλασικό Ζέλντα μπουντρούμια έχουν όπως έκανε ο Ναός του Κεραυνού.
Ο ίδιος ο Ναός είναι γεμάτος από παράξενα αρχαία ερείπια και τοιχογραφίες στους τοίχους, προσθέτοντας στην προσωπικότητα του μπουντρούμι. Οι παίκτες νιώθουν πραγματικά σαν εξερευνητές μιας αρχαίας κρύπτης, μια αίσθηση που καλλιεργείται από την αυξημένη ικανότητα ελιγμών που έχει ο Link ΤΟΤΚ σε οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι της σειράς. Όλα αυτά συνδέονται όμορφα μέσω της μουσικής του μπουντρούμι, η οποία παρέχει το τέλειο μείγμα ατμοσφαιρικής αβεβαιότητας και μυστικισμού για να υπενθυμίσει στους παίκτες ότι είναι πράγματι μόνοι σε μια απόκοσμη πυραμίδα στη μέση της ερήμου. Πόρτες με παγίδες, ελάχιστος φωτισμός, τρομακτικά τέρατα και ένα προαισθανόμενο soundtrack συγκεντρωθείτε για να κάνετε τους παίκτες να διστάζουν να προχωρήσουν μπροστά στο Lightning Temple, βοηθώντας να δημιουργήσετε μια αίσθηση δυσκολίας ακόμα και όπου μπορεί να υπάρχει πολύ μικρή πραγματική απειλή.
brooklyn lager ratebeer
Το Lightning Temple μπορεί να είναι προκλητικό αλλά όχι υπερβολικό


Είναι το Tears of the Kingdom's Ganondorf το ίδιο Ganon από την Ocarina of Time;
Ο Ganondorf του TLOZ είναι ένας από τους πιο αναγνωρίσιμους κακούς του gaming. Αν και μπορεί να μοιάζει με ποτέ στο TOTK, είναι ένα εντελώς διαφορετικό άτομο.Ενώ το Lightning Temple έχει έναν τρομακτικό αέρα και έχει μερικά τμήματα που μπορεί να θεωρηθούν δύσκολα, είναι γενικά αρκετά εύκολο σε σύγκριση με πολλά κλασικά Ζέλντα μπουντρούμια . Αν και αυτό θα μπορούσε κανονικά να θεωρηθεί ως ελάττωμα, είναι κάτι που ισχύει κυρίως για όλους τους ναούς στο ΤΟΤΚ . Στην πραγματικότητα, το The Lightning Temple θεωρείται από πολλούς θαυμαστές ως ένας από τους πιο δύσκολους ναούς ΤΟΤΚ , αν όχι το πιο δύσκολο.
Η εστίαση στο τερματικό σύστημα αφαίρεσε πολλές από τις προκλήσεις στην εξερεύνηση από τα προηγούμενα μπουντρούμια του Zelda, ειδικά όταν οι παίκτες δεν χρειάζεται να εξερευνήσουν για να βρουν μια πυξίδα ή έναν χάρτη όπως στα προηγούμενα παιχνίδια. Ωστόσο, εκεί μπαίνει στο παιχνίδι η πιο γραμμική σχεδιαστική φιλοσοφία του Lightning Temple. Ξεκλείδωμα των μονοπατιών προς τους τερματικούς σταθμούς μέσω των καθρεπτών στο κύριο δωμάτιο ήταν σίγουρα μια από τις πιο απαιτητικές σεκάνς παζλ ΤΟΤΚ . Ο εξαναγκασμός των παικτών σε έναν κλειστό χώρο έκανε επίσης θαύματα.
Σε ένα παιχνίδι σαν ΤΟΤΚ όπου οι παίκτες μπορούν συνήθως να πάνε οπουδήποτε θέλουν, η μειωμένη δυνατότητα εύρεσης εναλλακτικών διαδρομών το έκανε έτσι ώστε οι παίκτες να μην έχουν άλλη επιλογή από το να ολοκληρώσουν το παζλ με τον τρόπο (ως επί το πλείστον) που σκόπευαν οι προγραμματιστές. Υπάρχει ακόμα μια αίσθηση ελευθερίας στον τρόπο με τον οποίο κινείται ο Link και στις ικανότητες που διαθέτει, αλλά ο περιορισμένος χώρος αναγκάζει τους παίκτες να σκέφτονται ειρωνικά έξω από το κουτί αντί να περιφέρονται απλώς γύρω από ένα εμπόδιο, όπως συνήθως κάνουν.
ο ήρωας που χρειαζόμαστε αλλά δεν αξίζουμε
Μια άλλη πτυχή της δυσκολίας του Lightning Temple που αξίζει να αναφερθεί είναι το αφεντικό του Ναού, η βασίλισσα Gibdo. ΤΟΤΚ Τα αφεντικά του είναι ένα αποκορύφωμα του παιχνιδιού, καθώς είναι δύο βήματα μπροστά από άποψη σχεδίασης και ιδέας ΚΑΙ ΤΑ ΔΥΟ, και η βασίλισσα Gibdo είναι ένα τέλειο παράδειγμα αυτού. Αναγκάζει τους παίκτες να είναι γρήγοροι στα πόδια τους στη μάχη όπως κάθε καλό αφεντικό, αλλά επίσης επιβάλλει ένα επίπεδο δημιουργικότητας για να ανακαλύψει πώς να κάνει πραγματικά ζημιά, κάτι που είναι μέρος αυτού που πάντα έκανε Ζέλντα Το αφεντικό του μάχεται ξεχωριστά. Σε αντίθεση με παιχνίδια όπως Δαχτυλίδι πυρκαγιάς όπου τα αφεντικά υποτίθεται ότι ξυλοκοπούνται λόγω καθαρής ικανότητας στη μάχη, Ζέλντα Τα αφεντικά του είναι συχνά σαν γιγάντιοι τερατώδεις γρίφοι που πρέπει να λυθούν σε πραγματικό χρόνο, και η βασίλισσα Gibdo έκανε καλά που διατήρησε αυτή την παράδοση.
The Lightning Temple είναι μια επιστολή αγάπης προς τους θαυμαστές της κλασικής Zelda

Γιατί The Next Legend of Zelda Spinoff Should Be a Majora’s Mask Sequel
Το ταξίδι του Ήρωα του Χρόνου δεν τελείωσε μετά το Majora’s Mask. Ένα spinoff της Zelda θα παρείχε το τέλειο μέσο για να εξερευνήσει την τραγωδία της μετέπειτα ζωής του.Το Lightning Temple ξεχωρίζει από άλλα μπουντρούμια στην Wild-era of Zelda για να κάνει πιθανές συγκρίσεις με τα αγαπημένα μπουντρούμια παλαιότερων παιχνιδιών. Ενώ έχει τα ελαττώματα του, ο Ναός του Lightning έκανε ό,τι ήταν αυτό λάτρεις του κλασικού Ζέλντα ήλπιζαν ότι οι άλλοι ναοί θα έκαναν μετά τη γενική απογοήτευση του OTW 's Divine Beasts. Από την προσθήκη κλασικών τεράτων όπως το Gibdo, μέχρι έναν πιο ατμοσφαιρικό σχεδιασμό και ένα υπέροχο θέμα boss fight, το Lightning Temple είναι πραγματικά μια ξεχωριστή στιγμή στο ΤΟΤΚ .
Ενώ οι παίκτες είναι ακόμα ανοιχτοί για να εξερευνήσουν το Lightning Temple, οι στενοί διάδρομοί του περιορίζουν τη χρησιμότητα των ικανοτήτων του Link καθιστώντας το μπουντρούμι μυστηριώδες και ημι-ανατριχιαστικό - όπως πολλά από τα καλύτερα 3D Ζέλντα μπουντρούμια είναι. Ωστόσο, όταν οι παίκτες πέφτουν αναπόφευκτα σε μια καταπακτή, ξαφνικά τους υπενθυμίζεται ότι αυτό είναι ακόμα ΤΟΤΚ και επομένως είναι ελεύθεροι να χρησιμοποιήσουν ό,τι μέσο έχουν στη διάθεσή τους για να βρουν έναν τρόπο επιστροφής στο μονοπάτι.
Συνδυάζοντας αυτή τη νέα αίσθηση ελευθερίας στην κίνηση που παρέχεται στους παίκτες της εποχής Wild, με μια πιο γραμμική διαδρομή προς την ολοκλήρωση όπως στα κλασικά παιχνίδια, το Lightning Temple πέτυχε πραγματικά τα καλύτερα και των δύο κόσμων με τρόπο που κανένας άλλος Ζέλντα το μπουντρούμι έχει καταφέρει. Λάτρεις του κλασικού Ζέλντα μπορούν να πουν αυτό που θέλουν ΤΟΤΚ συνολικά, αλλά το Lightning Temple τουλάχιστον αξίζει τη θέση του στη συζήτηση ως ένα από τα καλύτερα Ζέλντα μπουντρούμια την περασμένη δεκαετία — αν όχι ποτέ.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom είναι μια άμεση συνέχεια του τίτλου του 2017, Breath of the Wild. Επιστρέφοντας σε αυτή την ενσάρκωση της χώρας του Hyrule, ο Link και η Zelda θα ταξιδέψουν στα βάθη και τα ύψη του Hyrule καθώς θα ανακαλύψουν τα μυστικά του αρχαίου βασιλείου τους. Οι δυο τους θα μάθουν για τον θρύλο των σκοτεινών οντοτήτων που κοιμούνται κάτω, και για εκείνες του μυστηριώδους βασιλείου στον ουρανό. Νέες ικανότητες και παζλ περιμένουν τους παίκτες σε αυτό το σπάνιο sequel του Zelda.
- Προνόμιο
- The Legend of Zelda
- Πλατφόρμα(ες)
- Nintendo Switch
- Απελευθερώθηκε
- 12 Μαΐου 2023
- Προγραμματιστής(-οι)
- Nintendo EPD
- Εκδότες)
- Nintendo
- Είδος(α)
- Περιπέτεια δράσης
- ESRB
- Ε10+
- Πόσο καιρό να νικήσει
- 59 ώρες
- Prequel
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Τρόπος
- Μονος παιχτης