Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves ήταν μια τεράστια επιτυχία που βοήθησε να ταρακουνήσει τις αίθουσες με μια διασκεδαστική και πρωτοποριακή ταινία χωρίς να χρειάζεται να σπάσει το καλούπι. Ανάμεσα σε πολλές ταινίες με υπερήρωες, Τιμή μεταξύ των κλεφτών χτυπά το ίδιο νεύρο, αλλά με μια μεθοδολογία που νιώθει φρέσκια.
στα φτερά της μπύρας armageddonβίντεο της ημέρας
Συντελεστής στην επιτυχία της ταινίας είναι ο καθιερωμένα χαρακτηριστικά και παραδόσεις από το επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων DnD . Ένα από τα καλύτερα μέρη του Dungeons & Dragons είναι όταν οι παίκτες παίρνουν την ελευθερία με το τυπικό υλικό για να το χωρέσουν στην αφήγηση που δημιουργούν. Πολλές λεπτομέρειες και καλύτερες στιγμές μέσα Τιμή μεταξύ των κλεφτών αντλούνται απευθείας από τα βιβλία πηγών με εκπληκτική ακρίβεια, ενώ άλλα δεν έχουν απολύτως δίκιο.
10 Δεξιά: Magic Item Attunement

Dungeons & Dragons είναι στοιβάζονται με διάφορα μαγικά αντικείμενα που κυμαίνονται από φίλτρα που αυξάνουν τη δύναμη κάποιου έως θρυλικά ξίφη ικανά να σκοτώνουν ισχυρά θηρία. Ορισμένα ισχυρά αντικείμενα απαιτούν από τους χαρακτήρες να περνούν χρόνο μαζί τους, διαλογιζόμενοι τις δυνατότητές τους προτού σχηματίσουν έναν δεσμό που ονομάζεται συντονισμός για να τον χρησιμοποιήσουν.
Αφού το πάρτι βρει το κράνος του Disjunction μέσα Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves , ο μάγος Simon Aumar, τον οποίο υποδύεται ο Justice Smith, πρέπει να συντονιστεί μαζί του ώστε η ομάδα να έχει πρόσβαση στις ικανότητές της κατά τη διάρκεια της ληστείας της. Η διαδικασία συντονισμού είναι μια ιδιαίτερα επίπονη εργασία που είναι πιστή στο αρχικό υλικό όταν αντιμετωπίζουμε ισχυρά μαγικά αντικείμενα.
9 Λάθος: No Bard Magic

Στο Dungeons & Dragons επιτραπέζιο παιχνίδι, πολλές κλάσεις και υποκλάσεις μπορούν να κάνουν ξόρκια ως κύριο συστατικό των χαρακτηριστικών τους. Οι βάρδοι είναι ξόρκι που λυγίζουν την ύφανση της μαγείας στη θέλησή τους μέσω του μουσικού τους ταλέντου, αλλά ο Edgin Darvis, που υποδύεται ο Chris Pine στο Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves , δεν έχει τέτοιες ικανότητες.
Η πλοκή της ταινίας περιστρέφεται εξ ολοκλήρου γύρω από τον Edgin Darvis και Η ερμηνεία του Chris Pine κλέβει την παράσταση κάθε φορά είναι στην οθόνη. Ωστόσο, υπήρξαν στιγμές που ο χαρακτήρας ένιωθε έλλειψη όταν αντιπαρατέθηκε με άλλα μέλη του κόμματος και αν είχε πρόσβαση σε κάποιες μαγικές ικανότητες, θα είχε περισσότερα να συνεισφέρει όταν τα πράγματα γίνονταν τριχωτά.
8 Δεξιά: Περιορισμοί ορθογραφίας

Εξαιρετικά σπάνιο ή Τα ισχυρά ξόρκια στο Dungeons & Dragons έχουν ορισμένα όρια τοποθετούνται σε αυτά που τους επιτρέπουν να ρίχνονται μόνο ορισμένες φορές σε μια δεδομένη περίοδο. Αυτά τα όρια επιτρέπουν συνήθως τη χρήση του ξόρκι τρεις έως πέντε φορές πριν μπει σε ένα cooldown, και αυτή η πτυχή απεικονίζεται έμπειρα στο Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves.
Στην ταινία, το πάρτι πρέπει να συγκεντρώσει πληροφορίες που μόνο ένας νεκρός στρατιώτης γνωρίζει, γι' αυτό χρησιμοποιεί το ξόρκι Speak With Dead που επιτρέπει πέντε ερωτήσεις τη φορά. Μόλις ολοκληρωθούν οι πέντε ερωτήσεις, το σώμα πεθαίνει ξανά, και η ταινία χρησιμοποιεί αυτή τη στιγμή για μερικές τέλειες κωμικές γελοιότητες κατά τη διάρκεια των προσπαθειών ανάκρισης του πάρτι.
7 Λάθος: Άγριο σχήμα

Το Wild Shape είναι μια από τις πιο αξιέπαινες ικανότητες στο επιτραπέζιο παιχνίδι Dungeons & Dragons και είναι ο κύριος λόγος που πολλοί παίκτες έλκονται στην κατηγορία. Η ικανότητα επιτρέπει στον χαρακτήρα του Δρυίδη να μεταμορφωθεί σε οποιοδήποτε θηρίο, όπως λύκος, αρκούδα ή αετός, αλλά υπάρχουν όρια στο πόσους μετασχηματισμούς μπορεί να κάνει ένας δρυίδης, πόσο καιρό μπορεί και σε τι ακριβώς έχει πρόσβαση.
Ενώ ήταν φοβερό να δεις το δρυΐδης Δωρικός, τον οποίο υποδύεται η Σοφία Λίλλη , μεταμορφώνονται από το ένα πλάσμα στο άλλο και το άλλο χωρίς διακοπή, δεν είναι δυνατό στο παιχνίδι μέχρι πολύ υψηλά επίπεδα. Επιπροσθέτως, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves δείχνει τον Δωρικό να μεταμορφώνεται στον τρομερό κουκουβάγιο. Αν και είναι ένα φανταστικό θέαμα, οι κουκουβάγιες δεν θεωρούνται θηρία στο παιχνίδι, αλλά τέρατα, δεδομένης της συγχωνευμένης φύσης τους, και επομένως δεν είναι προσβάσιμοι στους δρυΐδες.
χειμερινό ηλιοστάσιο 2015
6 Δεξιά: Στοιχεία και εστίες ορθογραφίας

Στο τρέχον κινηματογραφικό τοπίο, όπου κυριαρχούν ταινίες υπερήρωων που παρουσιάζουν χαρακτήρες που πυροβολούν παρόμοια όψη ενέργειας δέσμες μεταξύ τους, η ποικιλία της μαγείας που εμφανίζεται σε Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves είναι αναζωογονητικό. Ειδικά όταν στο κοινό παρουσιάζεται με ακρίβεια πώς γίνονται τα ξόρκια και τι χρησιμοποιείται για την εκτέλεσή τους.
Τα στοιχεία και οι εστίες ορθογραφίας είναι απαραίτητα για πώς λειτουργεί η μαγεία Dungeons & Dragons . Ορισμένα στοιχεία που εμφανίζονται στην ταινία κυμαίνονται από απλούς λεκτικούς ξόρκιους και φυσικές χειρονομίες για να επιτύχετε ένα ξόρκι έως τη κουρδιστό συσκευή του Simon ή το νόμισμα που είναι απαραίτητο για το ξόρκι Speak With Dead. Η ακρίβεια των στοιχείων ορθογραφίας είναι μια λεπτομέρεια που, αν λείπει ή σβήνει, θα είχε στριμώξει τους οπαδούς των σκληροπυρηνικών με λάθος τρόπο.
5 Λάθος: Στέλνοντας Stones

Οι πέτρες αποστολής είναι α κλασσικός Dungeons & Dragons μαγικό αντικείμενο που εμφανίζεται σε Τιμή μεταξύ των κλεφτών και ό,τι πιο κοντινό έχει η ρύθμιση σε κάθε είδους walkie-talkie. Ωστόσο, δεν είναι walkie-talkies. η ταινία τα αντιμετωπίζει ως τέτοια όταν τα χρησιμοποιούν οι χαρακτήρες.
Στο επιτραπέζιο παιχνίδι, οι πέτρες έρχονται σε ένα ζευγάρι, επιτρέποντας την αποστολή ενός μόνο μηνύματος 25 λέξεων ή λιγότερων στον κομιστή μιας από τις πέτρες και μετά τη λήψη του μηνύματος, οι πέτρες γίνονται αδρανείς. Δεν υπάρχει τίποτα εγγενώς λάθος στο να παίρνετε ελευθερίες σε ένα παιχνίδι όπως π.χ Dungeons & Dragons , αλλά μια τέτοια αλλαγή σε ένα τόσο εμβληματικό αντικείμενο είναι κάτι που δεν μπορεί να περάσει απαρατήρητο από τους θαυμαστές.
ποιος θα κέρδιζε goku ή naruto
4 Δεξιά: Τάξεις αντιστοιχίας προσωπικοτήτων χαρακτήρων

Συνήθως, σε Dungeons & Dragons , η τάξη που επιλέγει να παίξει ένας παίκτης βοηθά να πληροφορηθεί πώς θα παίξει αυτόν τον χαρακτήρα όταν πρόκειται για κοινωνικές δεσμεύσεις στο παιχνίδι. Αυτή η τήρηση χαρακτήρα και ταξική συνέργεια με το καστ του Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves είναι ένας από τους ακρογωνιαίους λίθους που βοηθούν αυτή την ταινία να λειτουργήσει.
Οι βάρδοι είναι συνήθως οι πιο χαρισματικοί και ο Edgin Darvis μιλάει πολύ Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, ενώ αντίθετα, οι βάρβαροι προτιμούν να μιλούν με τις γροθιές τους και η Χόλγκα, που απεικονίζεται από τη Μισέλ Ροντρίγκεζ, είναι μια δύναμη. Όπως πολλοί άλλοι δρυΐδες, ο Doric είναι συγκρατημένος και αντίθετος προς την κοινωνία, επιλέγοντας να αλληλεπιδρά με άλλους μόνο όταν είναι απαραίτητο. Ταυτόχρονα, η διάνοια και η γνώση του Σάιμον για την αρχαία παράδοση και τη μαγεία είναι απαράμιλλη και βασικό στοιχείο για όλους τους ξόρκιους στον κόσμο.
3 Λάθος: Καταβροχθιστές νοημοσύνης

Διάνοια Καταβροχθιστές είναι α κλασσικός Dungeons & Dragons Τέρας που εξασφαλίζει αρκετό χρόνο στην οθόνη Τιμή μεταξύ των κλεφτών όταν το πάρτι μπαίνει στο Underdark. Ενώ είναι τυφλοί, οι καταβροχθιστές της διάνοιας μπορούν να αισθανθούν οποιοδήποτε έξυπνο πλάσμα σε μια μεγάλη ακτίνα από αυτά και να το κυνηγήσουν, αλλά η ταινία επιλέγει να το αγνοήσει αυτό.
Είναι μια αξιοπρεπώς χιουμοριστική στιγμή όταν οι καταβροχθιστές της διανόησης περνούν από το πάρτι φαινομενικά χωρίς να τους προσέχουν, αλλά αυτό δεν θα συνέβαινε στο παραδοσιακό επιτραπέζιο παιχνίδι. Οι άνθρωποι που καταβροχθίζουν τη διάνοια μπορούν να ανιχνεύσουν οποιοδήποτε έξυπνο πλάσμα με βαθμολογία Νοημοσύνης πάνω από το 3, και ολόκληρο το πάρτι είναι πιο έξυπνο από αυτό. Αυτή η στιγμή, αν και είναι αστεία, είναι μια άλλη κόκκινη σημαία που οι οπαδοί δεν μπορούσαν να αφήσουν να γλιστρήσει.
2 Δεξιά: Combat Chaos

Ρωτήστε όποιον έχει παίξει Dungeons & Dragons έστω και για μία συνεδρία, και θα σας πουν ότι η μάχη γίνεται γρήγορα ταραχώδης. Αφήστε στην άκρη τη γνώση των κανόνων της μάχης ή του τι μπορεί να κάνει μια τάξη, η μάχη είναι ένας χαοτικός χορός ορθογραφίας και ξιφίας που είναι πάντα συναρπαστικό να συμμετέχεις.
Τιμή μεταξύ των κλεφτών αποτυπώνει την απίστευτα διασκεδαστική φύση της μάχης με τρόπο που στην αρχή είναι δύσκολο να ακολουθηθεί, αλλά μόλις ξεκινήσει, Οι οπαδοί βυθίζονται εύκολα στη σκηνή του αγώνα . Ο τελευταίος αγώνας της ταινίας είναι το καλύτερο παράδειγμα για να δείτε αυτό που συνήθως φαντάζεστε μόνο στο τραπέζι να ζωντανεύει καθώς ο Simon πετάει φωτιά, τα δωρικά άγρια σχήματα σε ένα άγριο θηρίο και επιτίθενται ενώ ο Edgin και η Holga παραμένουν κοντά στον εχθρό.
1 Λάθος: Ο Τζάρναθαν δεν θα έπρεπε να ήταν σε θέση να πετάξει

Νωρίς μέσα Τιμή μεταξύ των κλεφτών , Ο βάρβαρος Χόλγκα και ο βάρδος Έντγκιν δραπετεύουν από τη φυλακή με την απρόθυμη βοήθεια ενός ανθρωπόμορφου πτηνού που ονομάζεται Τζάρναθαν. Τον πιάνουν, πηδούν από ένα παράθυρο πύργου και σχεδόν πεθάνουν πριν πετάξει ο Τζάρναθαν και τους σώσει όλους.
Ωστόσο, ρωτήστε οποιονδήποτε παίκτη Dungeons & Dragons σχετικά με τους κανόνες από ένα grapple, και θα σας πουν ότι ένα πλάσμα δεν μπορεί να κινηθεί ενώ παλεύει, και το να πετάει είναι μέρος της κινητικής ικανότητας του Jarnathan. Είναι ένας μικρός κανόνας, και η σκηνή της ταινίας είναι από τις καλύτερες, αλλά δεδομένων των μηχανισμών της Dungeons & Dragons , δεν θα είχε λειτουργήσει και το σχέδιο του Έντγκιν και της Χόλγκα θα είχε αποτύχει.