ο Super Mario Bros. Ταινία σίγουρα δεν εμπόδισε την προσαρμογή του δημοφιλούς franchise βιντεοπαιχνιδιών. Ενώ η Illumination Entertainment και η Nintendo μπορεί να είχαν πάρει πολλά ρίσκα που αναμφισβήτητα απέδιδαν σε μεγάλο βαθμό, υπήρχαν ακόμη περισσότεροι τρόποι με τους οποίους τα στούντιο θα μπορούσαν να έχουν προωθήσει περαιτέρω τις έννοιες που εξερευνούσαν.
Μια συνέχεια είναι σχεδόν αναπόφευκτη, επομένως υπάρχουν πάντα ευκαιρίες στη γραμμή για να αναλάβετε αυτούς τους πρόσθετους κινδύνους. Ωστόσο, σίγουρα θα ήταν διασκεδαστικό να δούμε μερικά από αυτά τα στοιχεία να τίθενται σε εφαρμογή. οι απουσίες τους είναι απολύτως κατανοητές.
ΚΥΛΙΣΤΕ ΓΙΑ ΝΑ ΣΥΝΕΧΙΣΕΤΕ ΜΕ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ10 Χωρίς πραγματικό κόσμο

Ήταν ίσως ο πιο ασφαλής τρόπος για να εισαγάγετε το κοινό στον κόσμο του Μάριο franchise, για να ξεκινήσω με κάτι γειωμένο. ο Ταινία Super Mario Bros ανοίγει στον πραγματικό κόσμο, με τα δύο αδέρφια να εργάζονται ως υδραυλικοί. Είναι σίγουρα μια αναμενόμενη αφετηρία, αλλά ίσως λίγο πολύ οικείο.
Με τόσους πολλούς μυστικούς κόσμους βιντεοπαιχνιδιών και επεκτατικά σύμπαντα για εξερεύνηση, σίγουρα δεν υπήρχε κανένα ρίσκο στην αρχή, με τόση εγκόσμια κανονικότητα. Η ταινία θα μπορούσε ίσως να είχε ξεκινήσει αμέσως με τον Mario και τον Luigi σε ένα φανταστικό τοπίο, αλλά αυτό μπορεί να είχε χάσει τους οπαδούς των παιχνιδιών χωρίς βίντεο στην πορεία.
9 Ένα πρόγραμμα αναπαραγωγής βιντεοπαιχνιδιών

Ταινίες εμπνευσμένες από IP του πραγματικού κόσμου, όπως Η ταινία LEGO, βρίσκουν συχνά τρόπους να ενσωματώσουν αυτή την αρχική ιδέα. Για παράδειγμα, Η ταινία LEGO καταλήγει σε έναν κόσμο ζωντανής δράσης, όπου ένας γονιός και ένα παιδί παίζουν με τα δομικά στοιχεία και τις Minifigures. Κάτι παρόμοιο θα μπορούσε να είχε εφαρμοστεί εδώ.
Το Illumination θα μπορούσε να έχει πάρει ένα ρίσκο και να αποτίει φόρο τιμής στην πλούσια ιστορία gaming της Nintendo αναφέροντας το γεγονός ότι η ταινία διαδραματιζόταν μέσα σε ένα παιχνίδι. Ίσως μια ζωντανή δράση να αποκαλύψει ότι ένας παίκτης είχε τον έλεγχο της ιστορίας από τότε θα μπορούσε να ήταν μια διασκεδαστική συμπερίληψη. Ωστόσο, μπορεί να διχάζει εναλλακτικά το κοινό.
8 Ένας εναλλακτικός κακοποιός

Ο Bowser ήταν ο πιο λογικός κακός που συμπεριέλαβε στο α Ταινία Super Mario Bros. Είναι ένας από τους πιο εμβληματικούς και αναγνωρίσιμους χαρακτήρες της Nintendo και είναι προφανώς η μεγαλύτερη απειλή για τον Mario και τους συμμάχους του. Ωστόσο, ένας τόσο μεγάλος εχθρός θα μπορούσε να είχε σωθεί για μεταγενέστερες ταινίες.
μπενγκάλι έξι σημείων
Ίσως το Illumination θα μπορούσε να είχε πάρει το ρίσκο ενός λιγότερο χρησιμοποιημένου κακού ως το αρχικό παιχνίδι πριν προαναγγέλλει ένα μεγάλο αφεντικό για την επόμενη γραμμή. Δεν μπορούμε να πούμε πώς αυτό θα μπορούσε να έχει επηρεάσει την ιστορία. Ωστόσο, οι παραλληλισμοί μεταξύ του Mario και του Luigi και του Wario και του Waluigi θα έπρεπε να ήταν αρκετά συναρπαστικοί για να πραγματοποιήσουν την πρώτη δόση.
7 Ένα οριστικό νέο θέμα

Η μουσική πραγματικά κάνει Μάριο. Η Nintendo είναι τόσο καλά καθορισμένη από τα θέματά της και τόσα πολλά διαφορετικά franchise από την εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών μπορούν να αναγνωριστούν αμέσως από τη βαθμολογία της. Καθε Μάριο τίτλο και τα πολυαγαπημένα spinoffs τους καυχιέται για το δικό τους μοναδικό μουσικό riff, με τους ήχους του Mario Kart ακούγεται πολύ διαφορετικό από Χαρτί Mario , για παράδειγμα.
Φυσικά, η Nintendo και η Illumination φρόντισαν να συμπεριλάβουν πολλές από αυτές τις διάσημες παρτιτούρες, και δικαίως. Ωστόσο, δεν υπάρχει ένα οριστικό μουσικό κομμάτι που να το χωρίζει Ταινία Super Mario Bros από το υπόλοιπο franchise. Ίσως η ταινία θα έπρεπε να είχε πάρει το ρίσκο να δημιουργήσει ένα πραγματικά πρωτότυπο και αξέχαστο θέμα για να κάθεται δίπλα στα άλλα, αλλά να ταυτίζεται πραγματικά με την κινηματογραφική έξοδο ως ξεχωριστή οντότητα.
δώσε του χλωμό μπίρα
6 Πρωτότυπες Φωνές

Ο Mario και η παρέα έχουν ξεχωριστές φωνές. Υπήρξε πολλή διαμάχη γύρω από το καστ της ταινίας και το πώς θα προσέγγιζαν το έργο των χαρακτήρων τους. Όλοι οι ηθοποιοί φωνής έκαναν τρομερή δουλειά αντλώντας έμπνευση από τα βιντεοπαιχνίδια ενώ παρήγαγαν κάτι νέο για τη μεγάλη οθόνη.
Αλλά, αν η Nintendo και η Illumination ήθελαν πραγματικά να ρισκάρουν, θα μπορούσαν να είχαν χρησιμοποιήσει τους ίδιους φωνητικούς ηθοποιούς με τα παιχνίδια και να προσπαθήσουν να μετακινηθούν απρόσκοπτα από το ένα μέσο στο άλλο. Τα βιντεοπαιχνίδια θα είχαν ζωντανέψει διαφορετικά αν ο Charles Martinet είχε εκφράσει τη φωνή του Mario, για παράδειγμα.
5 Crossover χαρακτήρες

Η Nintendo ποτέ δεν φοβήθηκε να διασχίσει τους χαρακτήρες της από διαφορετικά franchise, ακόμη και να συνεργαστεί με τη SEGA για να φέρει κοντά τους κόσμους του Sonic και του Mario. Είτε είναι Animal Crossing, The Legend of Zelda, ή Kirby, τόσες πολλές σπουδαίες παραδόσεις βιντεοπαιχνιδιών θα μπορούσαν να έχουν επηρεάσει αυτήν την ταινία.
Η Nintendo θα μπορούσε να είχε πάρει ένα ρίσκο και να συμπεριλάβει μερικά διάσημα πρόσωπα για να πειράξει το αναπόφευκτο σύμπαν που θα αρχίσει να χτίζει το στούντιο. Αλλά είναι επίσης λογικό να θέλουμε να χτίζουμε σταδιακά ξεχωριστές ταινίες, ώστε να μπορούν να σταθούν στα δικά τους πλεονεκτήματα. Είναι ένας τέτοιος κίνδυνος που έχει οφέλη και μειονεκτήματα και στις δύο πλευρές του επιχειρήματος.
4 Εναλλακτικά στυλ κινουμένων σχεδίων

Το Illumination Entertainment έχει ένα πολύ ξεχωριστό στυλ κινουμένων σχεδίων CGI που είναι εμφανές σε έργα όπως Εγω ο απεσιοτατος και Η μυστική ζωή των κατοικίδιων. ο Ταινία Super Mario Bros φαίνεται απολύτως πανέμορφο και είναι μια εξαιρετική αναπαράσταση των βοηθών των βιντεοπαιχνιδιών , εχθρούς και κορυφαίους χαρακτήρες που εμφανίζονται στις κονσόλες.
Ωστόσο, το στούντιο θα μπορούσε να έχει ωθήσει τα πράγματα παραπέρα πειραματιζόμενος με το καλλιτεχνικό του στυλ. Υπάρχουν εναλλακτικές εμφανίσεις που θα μπορούσαν να έχουν αξιοποιήσει από την ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών, από ένα animation 8-Bit έως το έργο με εμποτισμό origami. Δυστυχώς, η εμφάνιση ήταν συνεπής σε όλη τη διάρκεια, χωρίς να αναληφθούν κινδύνους.
γράφημα μπύρας περιεχομένου αλκοόλ
3 Περισσότερα Τραγούδια

Εκτός από ένα σύντομο ραπ Donkey Kong, το ξεχωριστό τραγούδι των Super Mario Bros. Ταινία είναι η ερωτική επιστολή του Bowser προς τον Peach. Είναι μια φανταστική και ξεκαρδιστική στιγμή στην ταινία που έχει ξεπεράσει τον κινηματογράφο και δικαίως έγινε viral, κυρίως χάρη στη χαρισματική ερμηνεία του Jack Black.
Έχοντας αυτό κατά νου, ίσως τα στούντιο θα έπρεπε να έχουν κλίνει σε αυτόν τον κίνδυνο λίγο περισσότερο, με μερικά επιπλέον τραγούδια. Αν και δεν θα είχε λειτουργήσει ως straight-up μιούζικαλ, τουλάχιστον, οι θαυμαστές θα μπορούσαν να έχουν απολαύσει την πλήρη απόδοση του «Peaches» σε όλο του το μεγαλείο.
2 Ευρύτερη ενσωμάτωση του παιχνιδιού

Μερικές από τις πιο διασκεδαστικές σεκάνς της ταινίας περιλαμβάνουν άμεσα στοιχεία παιχνιδιού από το αρχικό υλικό. ΕΝΑ Super Smash Bros. πάλη στυλ, α Mario Kart αγώνας και η άφθονη δράση side-scrolling είναι μερικά λαμπρά παραδείγματα. Αλλά η Nintendo και το Illumination θα μπορούσαν να το είχαν ωθήσει περισσότερο.
Ενα από σκληρή πραγματικότητα της παρακολούθησης προσαρμογής βιντεοπαιχνιδιών είναι ότι συχνά αγνοούν αυτό που τους έκανε τόσο δημοφιλείς. παρόλο που το Ταινία Super Mario Bros δεν πέφτει σε αυτή την παγίδα, υπήρχαν σίγουρα άλλοι τρόποι για να συμπεριλάβετε κινήσεις παιχνιδιού μέσα στις σεκάνς δράσης, ειδικά από μερικούς από τους πιο πάρτι τίτλους.
1 Ζωντανή δράση

Ο μεγαλύτερος κίνδυνος α Super Mario Bros. Η προσαρμογή που θα μπορούσε να είχε γίνει είναι να ακολουθήσετε τη διαδρομή της ζωντανής δράσης. Φυσικά, οι θαυμαστές γνωρίζουν πολύ καλά τι συνέβη την τελευταία φορά που το franchise προσπάθησε να μπει σε ένα πιο ρεαλιστικό σκηνικό, και υπάρχουν σίγουρα μπόνους στο να μένει κανείς στα κινούμενα σχέδια.
Θα ήταν απίστευτα διασκεδαστικό να δούμε τι θα μπορούσε να είχε βρει η Nintendo στη σύγχρονη εποχή σε ένα σκηνικό ζωντανής δράσης. Ίσως η ταινία να είχε ξεπεράσει τις προσδοκίες, όπως και άλλοι Σόνικ ο σκαντζόχοιρος προηγουμένως. Μπορεί να μην γίνει ποτέ ξανά απόπειρα για live-action Mario!