Είναι δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι η δεκαετία του 2000 ήταν πριν από 20 χρόνια. Για πολλούς, είναι σαν χθες όταν οι παίκτες ήταν στριμωγμένοι γύρω από την τηλεόραση τυπικής ευκρίνειας και έπαιζαν κλασικά όπως π.χ Final Fantasy X και Halo 2 . Αλλά, φυσικά, τη δεκαετία του 2000 ξεκίνησε η μετάβαση σε παιχνίδια υψηλής ευκρίνειας που είδε το εισαγωγή σειρών όπως Αχαρτογράφητος και Assassin's Creed , καθώς και η αυξανόμενη δημοτικότητα του Call of Duty σειρά.
Συνολικά, η δεκαετία του 2000 ήταν μια θαυμάσια εποχή στο gaming, όπου τα γραφικά έκαναν ένα τεράστιο άλμα προς τον ρεαλισμό και το διαδικτυακό παιχνίδι άρχισε να κυριαρχεί. Τα παιχνίδια από τη δεκαετία του 2000 είναι πολύ δημοφιλείς επιλογές για remasters, αλλά υπάρχει ήδη μια σειρά από remake παιχνιδιών από τη δεκαετία του 2000 που έχουν ήδη κυκλοφορήσει, με άλλα όπως π.χ. Resident Evil 4 και Νεκρό χώρο στο δρόμο.
10 Καταστρέψτε όλους τους ανθρώπους! Η σειρά έχει λάβει δύο ριμέικ τη δεκαετία του 2020
Με τόσα πολλά βιντεοπαιχνίδια που υποχρεώνουν τους παίκτες να αποκρούσουν μια εισβολή εξωγήινων, το Καταστρέψτε όλους τους ανθρώπους! Η σειρά ήταν μια ανάσα φρέσκου αέρα. Σε Καταστρέψτε όλους τους ανθρώπους! Οι παίκτες παίζουν ως Crypto, ένα μέλος μιας εξωγήινης φυλής που έρχεται στη Γη για να ερευνήσει και να αποτρέψει την εξαφάνιση της φυλής του.
Το πρωτότυπο Καταστρέψτε όλους τους ανθρώπους! έλαβε ένα remake το 2020. Η συνέχειά του, Καταστρέψτε όλους τους ανθρώπους! 2, έλαβε επίσης ένα remake σε Καταστρέψτε όλους τους ανθρώπους! 2: Reprobed τον Αύγουστο του 2022. Ας ελπίσουμε ότι το ανανεωμένο ενδιαφέρον για τη σειρά θα οδηγήσει σε μια τόσο αναγκαία συνέχεια.
9 Kingdom Hearts: Chain Of Memories Produced One of the Fastest Remake Turnaround Times
Πότε Kingdom Hearts: Chain of Memories κυκλοφόρησε για το Gameboy Advance το 2004, υπήρχε μόνο ένα άλλο βασιλικές καρδιές παιχνίδι με άλλον στο δρόμο. Η ζωή ήταν απλή για βασιλικές καρδιές θαυμαστές τότε, όπως το βασιλικές καρδιές Η σειρά ήταν ακόμα νέα . βασιλικές καρδιές έκτοτε έχει δημιουργήσει πολυάριθμες συνέχειες, πρίκουελ και spinoffs, οδηγώντας σε μια όλο και πιο περίπλοκη αφήγηση.
wasatch ghostrider λευκό ipa
Αλυσίδα αναμνήσεων ανακατασκευάστηκε το 2008 για το PlayStation 2 ως Kingdom Hearts: Re: Chain of Memories σε έναν από τους πιο γρήγορους χρόνους ανανέωσης στην ιστορία του gaming. Το άλλοτε 2D Αλυσίδα αναμνήσεων είναι πλέον πλήρως ενσωματωμένο σε 3D διατηρώντας την ίδια δομή και σύστημα μάχης που βασίζεται σε κάρτες.
8 Η Μαφία χρειαζόταν μια οριστική έκδοση
ο Μαφία Η σειρά ήταν ένα όνειρο που έγινε πραγματικότητα για παίκτες που είχαν ενθουσιαστεί με τις δοξασμένες συναλλαγές μαφιόζων οικογενειών εγκληματιών, όπως η οικογένεια Κορλεόνε από την εμβληματική σειρά ταινιών Ο Νονός , που είδε επίσης βιντεοπαιχνίδια κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 2000.
ο Μαφία Έκτοτε, η σειρά κυκλοφόρησε δύο συνέχειες, με μια πρόσφατα ανακοινωθείσα τέταρτη καταχώρηση στα σκαριά. Το πρωτότυπο 2002 Μαφία ανακατασκευάστηκε ως Mafia: Definitive Edition το 2020 και κυκλοφόρησε μαζί με τα remasters του Μαφία II και Μαφία III . Έτσι με ένα τέταρτο Μαφία παιχνίδι στο δρόμο, τώρα είναι η τέλεια στιγμή για να επισκεφτείτε ξανά το Lost Heaven, Illinois.
7 Τα Remakes του Yakuza συνδέονται πιο εύκολα με το prequel τους, Yakuza 0
Δεν είναι μόνο οι Αμερικανοί μαφιόζοι της δεκαετίας του 1930 που επέτρεψαν στους παίκτες να βουτήξουν τα δάχτυλά τους στον κόσμο του εγκλήματος. ο Γιακούζα Η σειρά έκανε επίσης το ντεμπούτο της τη δεκαετία του 2000, ξεκινώντας το 2005. Σε αντίθεση με το Μαφία σειρά, η Γιακούζα Η σειρά είναι από τις πιο κωμικές σειρές βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών. Παρόλο που το Γιακούζα Η σειρά δεν φοβάται να σοβαρευτεί όταν χρειάζεται.
Το πρωτότυπο Γιακούζα και Yakuza 2 είδα ριμέικ μέσα Yakuza Kiwami και Yakuza 2 Kiwami το 2016 και το 2017. Εκτός από τον εκσυγχρονισμό του παιχνιδιού, αυτά Γιακούζα Τα remakes περιλαμβάνουν επίσης νέα στοιχεία ιστορίας βασισμένα στο prequel Γιακούζα 0 .
6 Το Pokémon είδε δύο σετ ριμέικ
ΠΟΚΕΜΟΝ και τα remakes είναι δύο Caterpies in a Metapod, ή όπως λέει η παροιμία. ο ΠΟΚΕΜΟΝ Η σειρά δεν φοβάται να παράγει remakes των εξαιρετικά δημοφιλών και επιδραστικών παιχνιδιών τους. Μέχρι στιγμής, οι πρώτες τέσσερις γενιές παιχνιδιών, παράλληλα Pokémon Yellow , έχουν δει ριμέικ.
Η τρίτη και τέταρτη γενιά του ΠΟΚΕΜΟΝ , που κυκλοφόρησαν αρχικά τη δεκαετία του 2000, έλαβαν remakes το καθένα. Pokémon Omega Ruby και Alpha Sapphire κυκλοφόρησαν το 2014 κατά τη διάρκεια της έκτης γενιάς σε 3DS, ενώ Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl κυκλοφόρησαν το 2021 κατά τη διάρκεια της όγδοης γενιάς στο Nintendo Switch. Ωστόσο, πολλοί ΠΟΚΕΜΟΝ Οι θαυμαστές ήταν απογοητευμένοι που τα remakes Sinnoh επέλεξαν ένα παραδοσιακό σχέδιο από πάνω προς τα κάτω αντί για πλήρως 3D όπως τα remakes τρίτης γενιάς, αφήνοντάς τους νευρικούς για τα αναπόφευκτα remakes πέμπτης γενιάς.
5 Το Remake του Luigi's Mansion ήταν χάρη στη συνέχειά του
Μερικές φορές, η ανάπτυξη ενός ριμέικ είναι μια παρορμητική απόφαση. Ίσως ήταν μια ιδέα που προέκυψε μέσα από την ανάπτυξη ενός σίκουελ, ή ανέβαινε στο κύμα της επιτυχίας ενός άλλου παιχνιδιού. Τέτοια ήταν η περίπτωση Το Μέγαρο του Λουίτζι .
Η Nintendo δημιούργησε προηγουμένως το πρωτότυπο Το Μέγαρο του Λουίτζι για να δοκιμάσετε την ισχύ του 3DS. Αυτό οδήγησε στη δουλειά σε μια συνέχεια του Luigi's Mansion: Dark Moon , που κυκλοφόρησε το 2013. Η επιτυχία του Σκοτεινό φεγγάρι ανάγκασε τη Nintendo να επανεξετάσει το πρωτότυπο Το Μέγαρο του Λουίτζι να παράγει πλήρως ένα ριμέικ το 2018, ακολουθούμενο από ένα άλλο σίκουελ το 2019. Όπως Σκοτεινό φεγγάρι , ο Το Μέγαρο του Λουίτζι Το remake περιλαμβάνει επίσης μια διασκεδαστική λειτουργία συνεργασίας, η οποία δεν υπήρχε στην αρχική έκδοση του GameCube.
4 Το Ratchet & Clank Was A Tie Into An Animated Movie
Ορισμένες σειρές βιντεοπαιχνιδιών από τη δεκαετία του 2000 δεν χρειάζεται να επαναφερθούν σε μια νέα γενιά παικτών. Οπως Ratchet & Clank σειρά, η οποία κυκλοφόρησε συνεχώς νέες καταχωρήσεις για συστήματα PlayStation από το ντεμπούτο της το 2002.
Ωστόσο, με α Ratchet & Clank ταινία στα σκαριά, η Insomniac Games αποφάσισε να κάνει remake την πρωτότυπη Ratchet & Clank να χρησιμεύσει ως δέσιμο . ο Ratchet & Clank Το remake, που κυκλοφόρησε το 2016, επαναλαμβάνει την ιστορία του πρωτότυπου Ratchet & Clank παιχνίδι, αλλά ακολουθεί την ιστορία πιο στενά με την κινηματογραφική έκδοση, με νέους χαρακτήρες και χαρακτηρισμούς που συναντώνται με ανάμεικτες απόψεις από μακροχρόνιους θαυμαστές.
3 Οι θαυμαστές είχαν πολύ καιρό να κοιτάξουν το ριμέικ της μάσκας της Majora
The Legend of Zelda: Majora's Mask είναι εύκολα μια από τις πιο περίεργες συμμετοχές The Legend of Zelda σειρά. Σε Μάσκα Majora , ο Link πρέπει να ξαναζήσει μια περίοδο τριών ημερών για να δημιουργήσει σιγά σιγά αρκετή δύναμη και μια συλλογή από μάσκες, για να σώσει το Clock Town από την επικείμενη καταστροφή.
Μάσκα Majora ανακατασκευάστηκε για το 3DS το 2015. Αυτό το ριμέικ έφερε μαζί του πολυάριθμες ενημερώσεις ποιότητας ζωής, όπως το σημειωματάριο Bombers', διευκολύνοντας τους παίκτες να οργανώσουν τα πολλά παράπλευρα ερωτήματα Μάσκα Majora έχει να προσφέρει. Majora's Mask's το αφεντικό τσακώνεται είδε επίσης μια ανανέωση συμπεριλαμβάνοντας ένα πιο προφανές αδύναμο σημείο.
δύο Το Fighting The Control Scheme δεν φαινόταν ποτέ πιο όμορφο από τη σκιά του κολοσσού
Σκιά του κολοσσού είναι έργο τέχνης. Ενώ άλλα βιντεοπαιχνίδια είχαν ως στόχο να μιμηθούν τον κινηματογράφο, το Shadow of the Colossus πήρε μια πιο απλοϊκή νότα εστιάζοντας στην ατμόσφαιρα. Ο Wander κάνει ιππασία κατά μήκος του έμπιστου αλόγου του, Agro, καθώς κυνηγούν μια σειρά 16 Κολοσσών σε μια προσπάθεια να αναβιώσουν τον αποθανόντα έρωτά τους.
Σκιά του κολοσσού είναι ένα συναισθηματικό ταξίδι με έντονους αγώνες κολοσσού και το ριμέικ του 2018 κάνει την εμπειρία πιο όμορφη από ποτέ. Σκιά του κολοσσού Το remake εισάγει επίσης ένα νέο σχήμα ελεγκτή, ελαφρώς μετριάζοντας το μεγαλύτερο παράπονο του αρχικού. Ωστόσο, δεν είναι τέλειο, καθώς το σύστημα ελέγχου εξακολουθεί να είναι ένα από τα μεγαλύτερα εμπόδια σε αυτό το κατά τα άλλα αριστούργημα.
1 Το Demon's Souls Started A Phenomenon
Δεν είναι εύκολο να ξεκινήσεις ένα φαινόμενο στο gaming. Οι περισσότερες καλές ιδέες έχουν καθιερωθεί εδώ και καιρό, είτε πρόκειται για παιχνίδια μάχης με cross-over πλατφόρμα είτε για ένα sandbox ανοιχτού κόσμου. Ωστόσο, η καινοτομία που έγινε από Demon's Souls το 2009 αντιτάχθηκε σε μια τάση που παρατηρείται σε όλο τον κόσμο του gaming. Ενώ τα βιντεοπαιχνίδια μειώνουν όλο και περισσότερο τη δυσκολία, Demon's Souls πήγε στην αντίθετη κατεύθυνση με τις τιμωρητικές του μάχες και τις μάχες με το αφεντικό.
Demon's Souls θα ακολουθούσε η Σκοτεινές ψυχές σειρές και άλλα παιχνίδια «Soulslike» όπως π.χ Bloodbourne και Δαχτυλίδι πυρκαγιάς . Με την κυκλοφορία του PlayStation 5, η Sony χρησιμοποίησε το Bluepoint Games για να ξαναδημιουργήσει το παιχνίδι που ξεκίνησε ένα από τα μεγαλύτερα φαινόμενα gaming στην πρόσφατη μνήμη. Ως αποτέλεσμα, του δαίμονα Ψυχές πήρε την αναγνώριση που του άξιζε εδώ και καιρό όσο ήταν ένα από τα καλύτερα ριμέικ που έγιναν ποτέ .