Το Xbox Series X επαναφέρει τα παλιά προβλήματα αποθήκευσης του Xbox

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Ο υπολογιστής γίγαντας της Microsoft είχε μακρά ιστορία περίεργων ιδιοκτησιακών περιφερειακών που χρονολογούνται από το αρχικό Xbox. Από τα πακέτα επέκτασης έως τους σκληρούς δίσκους που μπορούν να αλλάξουν περίεργα σχήματα, κάθε σύστημα Xbox είχε κάποια λύση αποθήκευσης. Με την κυκλοφορία του Xbox Series X, η Microsoft φαίνεται να το κάνει ξανά με ένα προσαρμοσμένο Seagate NVME σχεδιασμένο να λειτουργεί ειδικά με τη νέα κονσόλα.



Στο παρελθόν, σπάνια χρειάζονταν λύσεις αποθήκευσης, όπως πακέτα επέκτασης, λόγω του ότι το μέγεθος των παιχνιδιών ήταν πολύ μικρότερο. Με κάθε νέα γενιά κονσόλας, τα μεγέθη παιχνιδιών αυξάνονται και με αυτό, το ίδιο ισχύει και για την ανάγκη για περισσότερο χώρο αποθήκευσης. Η επόμενη γενιά κονσολών δεν αποτελεί εξαίρεση και η ανάγκη για περισσότερο χώρο αποθήκευσης θα μπορούσε να αυξήσει γρήγορα το συνολικό κόστος των καταναλωτών για την κονσόλα.



Προβλήματα παλαιού χώρου αποθήκευσης

Το αρχικό Xbox διαθέτει επεκτάσιμο χώρο αποθήκευσης με την «Κάρτα μνήμης Xbox» και την επιβλητική 8MB της πρόσθετης μνήμης. Η ιδέα της εγκατάστασης παιχνιδιών σε μια κονσόλα ήταν ακόμη πολύ μακριά από την κανονική τότε, και αυτές οι συσκευές χρησιμοποιήθηκαν κυρίως για τη μεταφορά αρχείων αποθήκευσης μεταξύ των συστημάτων. Οι περισσότεροι αρχικοί χρήστες Xbox δεν χρειάστηκαν ποτέ την κάρτα μνήμης λόγω του εσωτερικού σκληρού δίσκου 8 GB της κονσόλας.

Η Microsoft συνέχισε την τάση της κάρτας μνήμης στο Xbox 360 με την «Κάρτα μνήμης Xbox 360». Στη γενιά 360, οι κάρτες μνήμης διατέθηκαν σε τρία μεγέθη, 64MB, 256MB και 512MB. Ενώ ήταν μεγαλύτερες από την προηγούμενη κάρτα μνήμης 8MB, αυτές οι κάρτες ήταν ακόμα πολύ μικρές για να χωρέσουν σε πλήρη παιχνίδια, επειδή κατά μέσο όρο 360 τίτλοι μεταξύ 4 και 8 GB σε μέγεθος αρχείου. Και πάλι, οι κάρτες μνήμης δεσμεύτηκαν για περίεργα συγκεκριμένες καταστάσεις αποθήκευσης αρχείων, και η προσθήκη αποθήκευσης cloud στο 360 τις έκανε σχεδόν άχρηστες.

πόσο χρονών είναι ο finny από τον μαύρο μπάτλερ

Η ίδια γενιά ξεκίνησε το εναλλάξιμο τέχνασμα του σκληρού δίσκου του Xbox 360. Τα μοντέλα συστήματος είχαν διαφορετικά μεγέθη, συμπεριλαμβανομένης μιας ιδιόκτητης μονάδας σκληρού δίσκου που θα έκανε κλικ στο πλάι. Οι χρήστες που θέλουν να κάνουν αναβάθμιση θα πρέπει να αφαιρέσουν την παλιά μονάδα και να αλλάξουν ένα νέο. Καθώς τα παιχνίδια έγιναν μεγαλύτερα και οι χρόνοι φόρτωσης αυξήθηκαν, αυτό ουσιαστικά έγινε αναγκαιότητα. Η ανανέωση της μέσης διάρκειας ζωής, το Xbox 360 S, άλλαξε το σύστημα του σκληρού δίσκου ώστε να μοιάζει περισσότερο με την εναλλαγή μιας μονάδας φορητού υπολογιστή, αλλά οι περιορισμοί μεγέθους παρέμειναν πρόβλημα. Με τη γραμμή κονσόλων Xbox One, η ανταλλαγή σκληρών δίσκων καταργήθηκε, αν και τα μοντέλα εξακολουθούν να κυκλοφορούν με σκληρούς δίσκους διαφορετικής χωρητικότητας. Οι χρήστες είχαν τη δυνατότητα να επεκτείνουν το χώρο του σκληρού δίσκου τους με έναν εξωτερικό σκληρό δίσκο USB 3.0, τοποθετώντας μας έτσι στη θέση που βρισκόμαστε σήμερα.



Σχετικά: Οι προπαραγγελίες Xbox Series X / S προκαλούν σχεδόν 750% αύξηση στις πωλήσεις Xbox One X στο Amazon

ανατρέποντας τη χαρά του γολιάθ

Τρέχοντα προβλήματα αποθήκευσης

Με ορισμένα βιντεοπαιχνίδια όπως Call of Duty ωθώντας μεγέθη αρχείων σχεδόν 200 GB, η αποθήκευση κονσόλας είναι πιο πολύτιμη από ποτέ. Οι προηγούμενες γενιές κονσόλας έχουν δει την εφαρμογή εκτεταμένης μνήμης σε πολλές μορφές και φαίνεται ότι οι κονσόλες επόμενης γενιάς θα επαναλάβουν αυτήν την τάση. Το Series X διαθέτει μόνο 1 TB εσωτερικής μνήμης, το οποίο ανησυχεί τους παίκτες για τον πολύ περιορισμένο αριθμό παιχνιδιών που μπορούν να έχουν εγκαταστήσει ταυτόχρονα.

Ενώ το 1TB μπορεί να είναι αρκετό για λίγα παιχνίδια, αυτό το εσωτερικό μέγεθος σκληρού δίσκου θα οδηγήσει τελικά σε συχνή απεγκατάσταση και επαναφόρτωση παιχνιδιών καθώς οι χρήστες θέλουν να τα παίξουν. Και πάλι, αυτό είναι όπου τα σύγχρονα μεγέθη αρχείων βιντεοπαιχνιδιών αποτελούν πρόβλημα. Η λήψη 100 GB ή περισσότερων για κάθε παιχνίδι μπορεί να διαρκέσει ώρες ή και ημέρες, ανάλογα με τη σύνδεση στο διαδίκτυο ενός παίκτη. Οι περισσότεροι πάροχοι υπηρεσιών Διαδικτύου στις Ηνωμένες Πολιτείες περιορίζουν τις λήψεις καταναλωτών από 1 TB ανά μήνα για να επιδεινώσουν τα πράγματα.



Συνδυασμένες τεράστιες λήψεις με το απαιτούμενο εύρος ζώνης για ροή ή αναπαραγωγή παιχνιδιών στο διαδίκτυο και οι περισσότεροι παίκτες θα ξεπεράσουν γρήγορα τα όρια λήψης που τους έχουν δοθεί στο επόμενο. Η ευκολότερη λύση για αυτό είναι να αυξήσετε τη μνήμη της κονσόλας, αλλά αυτό μπορεί να γίνει ακριβό γρήγορα. Αυτή η γενιά έχει ήδη γενικό λιανικό εμπόριο USB Drive 'Game Drives' για οπουδήποτε από 90 έως 214,99 $. Αυτή η τεράστια τιμή είναι για μια τυπική συσκευή USB και όχι για οποιαδήποτε νέα ή ιδιόκτητη τεχνολογία.

Σχετικά: Το Xbox έχει μια ξεκαρδιστική απάντηση στο PlayStation 5 Showcase

Λύσεις αποθήκευσης

Η απάντηση της Microsoft στην κρίση αποθήκευσης επόμενης γενιάς είναι ισχυρή, αλλά θα μπορούσε να διπλασιάσει σχεδόν το κόστος της κονσόλας για τους καταναλωτές. Διαθέσιμο τώρα για προπαραγγελία, το Seagate 1TB Η μονάδα δίσκου παιχνιδιών PCI Express Gen4 NVMe είναι λιανική για 219,99 $. Η Microsoft το είπε αυτό Παιχνίδια Xbox One και 360 θα μπορεί να αναπαραχθεί από τον τυπικό χώρο αποθήκευσης USB, αλλά τα παιχνίδια της σειράς X θα πρέπει να χρησιμοποιούν τη νέα τεχνολογία στις μονάδες NVMe.

Αν και ο συνολικός αποθηκευτικός χώρος 2 TB είναι ιδανικός για τη σειρά X, η συνδυασμένη τιμή άνω των 700 $ δεν είναι. Οι παίκτες θα μπορούσαν να προσπαθήσουν να εξοικονομήσουν χώρο εγκαθιστώντας παλαιότερα παιχνίδια σε κανονικό χώρο αποθήκευσης USB, αλλά ακόμη και αυτές οι συσκευές κοστίζουν περισσότερο από ένα νέο παιχνίδι ή χειριστήριο. Το Xbox είπε ότι οι παίκτες μπορούν να αποθηκεύσουν τίτλους Σειράς X σε γενικές μονάδες USB, αλλά θα πρέπει να μεταφερθούν στην εσωτερική μνήμη ή στις προσαρμοσμένες μονάδες Seagate πριν να είναι δυνατή η αναπαραγωγή τους.

schofferhofer γκρέιπφρουτ hefeweizen

ΔΙΑΤΗΡΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Η Sony και η Microsoft έχουν δύο δραστικά διαφορετικές προσεγγίσεις στο Gaming Next-Gen



Επιλογή Συντάκτη


Star Wars: The First Mandalorian Jedi (and His Darksaber), εξήγησε

Τηλεόραση


Star Wars: The First Mandalorian Jedi (and His Darksaber), εξήγησε

Πολύ πριν την κατοχή του Moff Gideon του Mandalorian, υπήρχε ένα Mandalorian Jedi με το όνομα Tarre Vizsla που δημιούργησε το Darksaber.

Διαβάστε Περισσότερα
Ένα πλήρες χρονοδιάγραμμα της ζωής του Jaden Yuki, από τον Yu-Gi-Oh! GX στο Bonds Beyond Time

Αλλα


Ένα πλήρες χρονοδιάγραμμα της ζωής του Jaden Yuki, από τον Yu-Gi-Oh! GX στο Bonds Beyond Time

Η ιστορία του Jaden Yuki ξεκινά πολύ πριν τα γεγονότα του Yu-Gi-Oh! GX, συνεχίζοντας στο Bonds Beyond Time.

Διαβάστε Περισσότερα