Το Xbox Series X βελτιώνει τα συμβατά προς τα πίσω παιχνίδια με έναν τεράστιο τρόπο

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Το Xbox Series X αποδεικνύεται ήδη τόσο ισχυρό όσο υποσχέθηκε. Η Microsoft πρόσφατα στέλνει δοκιμαστικά συστήματα Xbox Series X σε ορισμένες δημοσιεύσεις, συμπεριλαμβανομένης της ομάδας Digital Foundry της Eurogamer, η οποία έκανε μια ανάλυση της δυνατότητας συμβατότητας της κονσόλας προς τα πίσω. Τα αποτελέσματα? Η πιο ισχυρή επανάληψη μιας δυνατότητας συμβατότητας προς τα πίσω φαίνεται σε μια κονσόλα.



Αυτό που κάνει το Series X διαφορετικό είναι ότι κάθε παιχνίδι Xbox One λειτουργεί καλύτερα από ό, τι στην αρχική του κονσόλα. Ενώ το Xbox One μιμούσε ένα Xbox 360, κάνοντας οριακές βελτιώσεις σε παιχνίδια στη συμβατή προς τα πίσω βιβλιοθήκη, η Σειρά X μπορεί να τρέξει οποιοδήποτε παιχνίδι με πλήρη ισχύ, αποφεύγοντας τυχόν προβλήματα CPU από την τρέχουσα γενιά.



Τι σημαίνει αυτό? Λοιπόν, σημαίνει ότι σχεδόν κάθε παιχνίδι αυτής της γενιάς θα μπορεί να τρέχει με κλειδωμένα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο στη Σειρά X. Αυτό περιλαμβάνει τίτλους όπως Rise of the Tomb Raider (που είχε μια λειτουργία απόδοσης 60 fps που δεν είναι αρκετά για να ταμπάει στο Xbox One), καθώς και ΧΙΤΜΑΝ (2016) (το οποίο είναι ένα παιχνίδι γνωστό ότι υποφέρει από προβλήματα ρυθμού καρέ λόγω τεράστιου αριθμού NPC στην οθόνη κάθε φορά). Σύμφωνα με το Digital Foundry, και τα δύο παιχνίδια έτρεξαν εξαιρετικά καλά στο νέο υλικό. Φυσικά, λέγαμε «σχεδόν» σε κάθε παιχνίδι. τα τελευταία χρόνια Sekiro: Shadows Die Twice δεν μπορούσε να τρέξει τέλεια, αν και παρέμεινε σε ένα αξιοθαύμαστο εύρος 50-60 fps.

Επιπλέον, η Σειρά X χρησιμοποιεί μια μονάδα στερεάς κατάστασης (SSD), η οποία είναι ουσιαστικά μια πολύ πιο ισχυρή έκδοση του τυπικού σκληρού δίσκου. Η έκθεση της Digital Foundry αναφέρει ότι το SSD έχει μειώσει σημαντικά τους χρόνους φόρτωσης - Final Fantasy XV στο παρελθόν χρειάστηκε 2 λεπτά, αλλά τώρα είναι 10-15 δευτερόλεπτα.

Σχετικά: Το Amazon Warns Xbox Series X ενδέχεται να μην φτάσει την ημέρα κυκλοφορίας



Η συμβατότητα προς τα πίσω ήταν ένα σημαντικό σημείο πώλησης για τους παίκτες - ειδικά από την τρέχουσα γενιά κονσολών που αρχικά έχασε το χαρακτηριστικό το 2013. Η Microsoft - που υστερούσε πίσω από τη Sony στις τελευταίες πωλήσεις - είδε μια σημαντική νίκη έναντι του ανταγωνιστή τους όταν αποκάλυψε τη δυνατότητα συμβατότητας προς τα πίσω για το Xbox One το 2016. Φαίνεται ότι για άλλη μια φορά, μπορεί να είναι ένα βήμα μπροστά με βάση αυτές τις εντυπωσιακές πρώτες αναφορές και θεωρώντας ότι η συμβατότητα του PlayStation 5 προς τα πίσω μπορεί να είναι περιορισμένη.

Παρόλο που η Σειρά X διαμορφώνεται για να είναι ο απόλυτος τρόπος για να παίζεις παλιά βιντεοπαιχνίδια αξίας γενεών (ειδικά χάρη στο Game Pass), πρέπει να δούμε το ερώτημα αν θα είναι σε θέση να παραδώσουν νέους τίτλους. Πολλοί παίκτες απογοητεύτηκαν με την έξοδο πρώτου πάρτι του Xbox κατά την όγδοη γενιά, ειδικά σε σύγκριση με την εντυπωσιακή βιβλιοθήκη που υπερηφανεύτηκε για το PlayStation. Η πρόσφατη εξαγορά της Bethesda από τη Microsoft μπορεί να είναι το πλάνο που χρειάζονταν. Ωστόσο, το Xbox κατάφερε να κερδίσει πολλούς νέους θαυμαστές κατά τη διάρκεια αυτού του κύκλου κυκλοφορίας της σειράς X και αυτές οι πρώτες αναφορές είναι ένα εξαιρετικό σημάδι για κάθε παίκτη Xbox, νέο ή παλιό.

Συνεχίστε να διαβάζετε: Το Xbox Series X θα αποδείξει εάν το Exclusives έχει σημασία





Επιλογή Συντάκτη


Mortal Kombat: Το ταξίδι του Έρματς από τον κακοποιό στον αντι-ήρωα

Βιντεοπαιχνίδια


Mortal Kombat: Το ταξίδι του Έρματς από τον κακοποιό στον αντι-ήρωα

Ένα από τα πολλά νίντζα ​​στο Mortal Kombat, ο Ermac είχε μια καταστροφική προέλευση. Η ιστορία του από κακοποιό έως αντι-ήρωα είναι μια από τις πιο μοναδικές της σειράς.

Διαβάστε Περισσότερα
Κοστούμια Nightwing με τα χρόνια, με κατάταξη

Τόπος Αγώνων


Κοστούμια Nightwing με τα χρόνια, με κατάταξη

Το Nightwing είχε πολλά φοβερά κοστούμια υπερήρωα όλα αυτά τα χρόνια, από το εικονικό του κοστούμι «μπλε V» μέχρι το περίφημο πρωτότυπο «κοστούμι ντίσκο» και τα κατατάξαμε από τα καλύτερα έως τα χειρότερα.

Διαβάστε Περισσότερα