Η επανεκκίνηση του Bethesda's Prey θα πάρει ποτέ συνέχεια;

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

ο Λεία η σειρά είχε μια ανώμαλη βόλτα. Το πρωτότυπο 2006 Λεία επαινέθηκε για το παιχνίδι και τα γραφικά του, αρκετά ώστε να επιβεβαιωθεί μια συνέχεια. Μετά Θήραμα 2 κατέρρευσε και τα δικαιώματα της σειράς πέρασαν στην Bethesda, μια πλήρη επανεκκίνηση που κυκλοφόρησε το 2017 κάτω από την επιφυλακή Ατιμωμένος προγραμματιστής Arkane Studios. Ήταν αιχμή του δόρατος Λεία σε μια αξιοθαύμαστη αρχή, αλλά φαίνεται ότι οι ελπίδες για μια συνέχεια μπορεί να ξεθωριάσουν.



Ενώ το Λεία Η επανεκκίνηση ήταν γενικά ευπρόσδεκτη και μάλιστα προτάθηκε για διάφορα βραβεία Game of The Year, δεν πούλησε πολύ καλά σε σύγκριση με την προηγούμενη δουλειά του Arkane. Το παιχνίδι είχε κακή κυκλοφορία και σχετικά χαμηλούς αριθμούς πωλήσεων που δεν αντικατοπτρίζουν τα θετικά του αποτελέσματα, σε αντίθεση με το 2006 Λεία . Το αρχικό παιχνίδι του 2006, μια εμπορική επιτυχία από έναν σχετικά μικρό προγραμματιστή, πούλησε πάνω από ένα εκατομμύριο αντίτυπα . 2017 Λεία στοχεύει σε υψηλότερες πωλήσεις, αλλά κατέληξε να κάνει και το πρωτότυπο. Σε μια πολύ πιο ανταγωνιστική αγορά σε μια πολύ μεγαλύτερη σκηνή, θεωρείται αποτυχία, και σίγουρα όχι μια ιστορία επιτυχίας όπως Ατιμωμένος .

Όχι μόνο Λεία απέτυχε να αφήσει τη σκιά της εμπορικής επιτυχίας του προκατόχου του, αλλά προσπάθησε επίσης να το ξεπεράσει σε κρίσιμο επίπεδο. Ο Arkane δημιούργησε ένα παιχνίδι που επαινέθηκε από κριτικούς και διαφοροποιήθηκε από το αρχικό παιχνίδι σχεδόν με κάθε τρόπο. Στα χαρτιά, ωστόσο, οι κριτικές και για τα δύο Λεία τα παιχνίδια είναι δύσκολο να διακριθούν. Για παράδειγμα, οι βαθμολογίες Metacritic για το πρωτότυπο και τον τίτλο του 2017 είναι 83 και 82, αντίστοιχα.

Η Bethesda επέλεξε να μην στείλει αντίγραφα κριτικής πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού και το παιχνίδι έλαβε λίγο μάρκετινγκ. Ως εκ τούτου, οι Bethesda και Arkane απέτυχαν να αποδείξουν την αληθινή φύση αυτού του παιχνιδιού στους αμύητους. Ήταν συνέχεια του 2006 Λεία ; Έχει σχέση με τον κόσμο που δημιουργήθηκε από τα Human Head Studios; Οι παίκτες και οι θαυμαστές του πρωτότυπου είχαν μεγάλη αβεβαιότητα Πρέι ταυτότητα και, μέσω αυτού, η ποιότητά της.

Μετά την κυκλοφορία της μοναδικής επέκτασης DLC του παιχνιδιού, Prey: Mooncrash , μιλήστε για τη σειρά ησυχία για άλλη μια φορά. Για το καλύτερο ή για το χειρότερο, ο τότε πρόεδρος του Αρκάν, Ραφαήλ Κολαντόνιο, βγήκε από το στούντιο λίγο μετά την κυκλοφορία του Prey. Αν και Λεία Η αδύναμη κυκλοφορία και η μικτή υποδοχή δεν αναφέρθηκαν συγκεκριμένα ως αιτία για την αναχώρηση του Colantonio, φαίνεται σίγουρα ότι έπαιξαν κάποιο ρόλο. Ακόμα χειρότερα, η κίνηση δεν έβαλε μια ξεκάθαρη εικόνα της κατεύθυνσης που θα ακολουθούσε το Arkane Studios σε αυτό το σημείο. Συνεχίζουν Λεία ή προχωράτε;

ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Doom Eternal: 10 πράγματα που δεν γνωρίζατε για τους ιερείς της κόλασης

Anderson Valley άγρια ​​γαλοπούλα bourbon βαρέλι stout

Σήμερα, η Arkane ολοκληρώνει την ανάπτυξη με τον νεότερο τίτλο της, Deathloop, η οποία προωθήθηκε πρόσφατα σε ημερομηνία κυκλοφορίας του Ιουνίου 2021. Δεν είναι σαφές εάν αυτή η δημιουργική απόφαση να επικεντρωθεί σε ένα νέο έργο πραγματοποιήθηκε μέσω διαφορετικής διαχείρισης. Ωστόσο, είναι εύκολο να δείξετε το Arkane's Λεία και μεσολαβεί η εμπορική επιτυχία ως ένοχος.

Υπό αυτές τις συνθήκες, φαίνεται ότι Πρέι η μοίρα είναι απλώς σφραγισμένη σε αυτό το σημείο. Με το Arkane να επικεντρώνεται Deathloop και η Bethesda εστιάζοντας σε άλλα έργα επόμενης γενιάς όπως GhostWire: Τόκιο , φαίνεται Λεία μπορεί να πέσει σε μια μακρά δεκαετία ύπνου. Ακόμα και αν δοθεί ένας νέος προγραμματιστής με έναν νέο εκδότη, ο τίτλος του 2017 δεν μπορούσε να καταλάβει καθολική αναγνώριση και για πολλούς εκδότες, αυτό μπορεί να είναι ένας κίνδυνος πάρα πολλοί. Πιθανότατα δεν θα κατηγορούσαν τη Bethesda και το Arkane για την εγκατάλειψή τους Λεία και αφήνοντας μια άλλη ομάδα να κάνει μια ρωγμή σε αυτό.

Ωστόσο, αξίζει να θυμόμαστε ότι αυτό θα μπορούσε να αλλάξει τώρα που η Microsoft έχει αποκτήσει τα Bethesda και Arkane Studios. Η νέα διοίκηση θα μπορούσε να επιφέρει μια αλλαγή και να ανοίξει τις πόρτες για μια συνέχεια του Arkane's Λεία . Αυτό ή η Microsoft μπορεί να πατήσει ένα διαφορετικό στούντιο για να πάρει το Λεία franchise σε διαφορετική κατεύθυνση για άλλη μια φορά. Εάν συμβεί αυτό, δεν θα ήταν η πρώτη φορά που αυτή η σειρά έπρεπε να βρει ένα νέο σπίτι παρά την εύρεση νόμιμης επιτυχίας και υποστήριξης διάσπαρτα σε ολόκληρη την κοινότητά της. Αν είναι αληθινή συνέχεια του Arkane's Λεία βγαίνει από τον αιθέρα, ίσως η σειρά μπορεί τελικά να γίνει η επιτυχημένη, τριπλή-Α προσφορά που προσπάθησε να γίνει για περισσότερο από μια δεκαετία.

ΚΡΑΤΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Xbox: Νέα παιχνίδια Bethesda θα είναι στο Pass Game κατά την έναρξη



Επιλογή Συντάκτη


Οι 10 πιο έξυπνοι μαχητές στα κόμικς της Marvel

Τόπος αγώνων


Οι 10 πιο έξυπνοι μαχητές στα κόμικς της Marvel

Η Marvel έχει πανίσχυρους ήρωες και σούπερ ιδιοφυΐες, αλλά ορισμένοι χαρακτήρες συνδυάζουν δύναμη και εξυπνάδα για να βγουν έξοχα στην κορυφή στη μάχη.

Διαβάστε Περισσότερα
10 παιδιά και έφηβοι Anime που ταξιδεύουν στον κόσμο

Τόπος αγώνων


10 παιδιά και έφηβοι Anime που ταξιδεύουν στον κόσμο

Μπορεί να είναι νέοι, αλλά αυτό δεν εμποδίζει αυτούς τους χαρακτήρες anime να ταξιδέψουν στον κόσμο.

Διαβάστε Περισσότερα