Γιατί ο επόμενος χαρακτήρας μπουντρούμια και δράκοί σας πρέπει να είναι Dragonborn

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Αν παίζετε Dungeons & Dragons, πιθανότατα είστε σαν δράκοι - είναι τελικά στο όνομα του παιχνιδιού. Αλλά θέλατε ποτέ να παίξετε όπως και ένα από αυτά τα αρχέγονα πλάσματα; Θέλετε τη μεγαλοπρέπεια και τη δύναμη που σχετίζονται με το να είστε δράκος χωρίς να ρίξετε την ισορροπία του περιπετειώδους πάρτι σας απευθείας σε ένα ηφαίστειο; Αυτή είναι η διατριβή του dragonborn race, μια επιλογή με πολλές γνώσεις και παιχνίδια που σχετίζονται με αυτά.



Το dragonborn παρουσιάστηκε στις εκδόσεις 3.5 Φυλές του Δράκου συμπλήρωμα. Για πρώτη φορά, οι παίκτες μπόρεσαν να αναλάβουν έναν διασκεδαστικό ρόλο με θέμα το δράκο, χωρίς να χρειάζεται να προσαρμοστούν για την εκπληκτική δύναμη των πραγματικών δράκων ή των μισών δράκων. Μέχρι τότε, ο μόνος τρόπος για να παίξετε έναν χαρακτήρα dragon-ish ήταν με την άδεια του κύριου παιχνιδιού σας και, πιθανώς, με κάποια σημαντική προσαρμογή επιπέδου.



Φυλές του Δράκου έδωσε στους παίκτες πρόσβαση στις ισορροπημένες δρακόνιες επιλογές που πάντα ήθελαν. Μέχρι την τέταρτη έκδοση, ο δράκος βρισκόταν στο επίκεντρο της σκηνής (κυριολεκτικά καταλάμβανε ένα κεντρικό σημείο στο εξώφυλλο του Εγχειρίδιο παίκτη ), και μέχρι την πέμπτη, ήταν εδώ για να μείνουν. Ο σχεδιαστής Richard Baker είπε, «ήταν σημαντικό να αναπτυχθεί το Δ & Α κόσμο επιτρέποντας την ανάμειξη χαρακτήρων στη νέα έκδοση. ' Gwendolyn Kestrel, ο οποίος συν-συγγραφέας Ιπποδρομίες δήλωσε πιο απλά, «Οι παίκτες θέλουν ως επιλογή έναν αγώνα που καταγράφει τη δύναμη και το μεγαλείο των δράκων».

Ένα από τα πλεονεκτήματα του ρόλου του δράκου είναι ότι είναι μια σχετικά κενή πλάκα. Σε αντίθεση με τα πλάσματα φαντασίας Tolkien-esque, όπως ξωτικά και νάνοι, ο δράκος έχει πολύ λίγες αποσκευές, οπότε το πώς ενεργούν και αισθάνονται είναι σε μεγάλο βαθμό φρέσκο ​​έδαφος για να εξερευνήσουν οι παίκτες. Πέρα από τις ιδέες που βρέθηκαν στο Εγχειρίδιο παίκτη, πώς θα παίξετε ρόλο ως δράκος, θα εξαρτηθεί σε μεγάλο βαθμό από το πώς αυτοί οι εξωτικοί άνθρωποι ταιριάζουν στη ρύθμιση του παιχνιδιού σας. Ο αρχικός 3.5E dragonborn, για παράδειγμα, δεν ήταν μια ενοποιημένη φυλή, αλλά ήταν μια κλήση που θα μπορούσαν να γίνουν αισθητές από τα μέλη του όποιος αγώνας. Εξαρτάται εξ ολοκλήρου από τον θεό δράκο του πλατίνα Μπαχάμου να αποφασίσει εάν ένα άτομο πληρούσε τις προϋποθέσεις για να μετατραπεί σε δράκο, να γίνει περισσότερο σαν δράκος καθώς κέρδισε επίπεδα.

Το Dragonborn στην πέμπτη έκδοση είναι τώρα ένα ξεχωριστό είδος, αλλά πώς αυτό ταιριάζει στο παιχνίδι σας μπορεί επίσης να πάρει πολλές μορφές. Πώς προέκυψαν αυτά τα παρακλάδια δράκων; Είναι οι δράκοι πρώην αληθινοί δράκοι, καταραμένοι για να περπατήσουν τα βασίλεια ως θνητοί; Ίσως είναι ζωντανά πειράματα, που προέρχονται από τις μηχανορραφίες ισχυρών ορθογράφων ή έφτασαν στον κόσμο του παιχνιδιού σας από ένα άλλο αεροπλάνο εντελώς. Ο κύριος του παιχνιδιού και οι παίκτες μπορούν να συνεργαστούν για να δώσουν στον δράκο μια ξεχωριστή γεύση που ταιριάζει στο συγκεκριμένο παιχνίδι τους.



Σχετιζόμενο: Ο μεγαλύτερος μάγος των μπουντρούμι και των δράκων είναι κάτι περισσότερο από ένα Gandalf Rip-Off

Όπως και άλλα dragonkin, το dragonborn συνηθίζει να είναι το κορυφαίο πλάσμα στο δωμάτιο. Αυτό μπορεί να εκδηλωθεί ως ένα ευγενές ρουλεμάν, ένα πανύψηλο εγώ ή απλώς υπέρτατη αυτοπεποίθηση. Διοχετεύστε τη μεγάλη ενέργεια του δράκου και μην ξεχνάτε ότι αν η φυσιολογία ενός δράκου δούλευε σαν ανθρώπινη, θα έπρεπε να τρώνε για πάνω από 100 χρόνια για να χρησιμοποιήσουν το όπλο αναπνοής τους. Ευτυχώς, κάτι για το dragonborn είναι θεμελιωδώς μαγικό, ανοίγοντας ενδιαφέρουσες δυνατότητες ρόλων καθώς εξερευνάτε πώς είναι να είναι ένα πλάσμα που γεννιέται από τα στοιχεία και είναι ικανό να πυροβολεί μπουλόνια φωτισμού από το πρόσωπό σας.

Όταν δημιουργείτε τον δράκο σας θυμηθείτε ότι οι δράκοι είναι καθολικά πλάσματα σε όλη την ανθρώπινη μυθολογία, και διαφορετικοί πολιτισμοί ερμήνευσαν τον δράκο με διαφορετικούς τρόπους. Οι περήφανοι, καταστροφικοί δυνάμεις από Το Χόμπιτ ή Παιχνίδι του Θρόνοι είναι αυτό που έρχονται στο μυαλό για τους περισσότερους Δ & Α παίκτες, αλλά αυτό είναι μόνο ένα κοινό στα δυτικά πορτρέτα δράκων. Σκεφτείτε να παίξετε ρόλο ως ένας ήρεμος και σοφός δράκος που διοικεί στοιχειώδη πνεύματα και ασκεί εξοπλισμό με θέμα σαμουράι, ή έναν κέρατο δράκο που ορκίστηκε για να προστατεύσει και να φροντίσει τον φυσικό κόσμο. Τα ονόματα του Δ & Α θεοί δράκων, Tiamat και Bahamut, προέρχονται από αρχαίες μεσοποταμικές και περσικές θρησκείες. Υπάρχει άφθονος χώρος για διαφορά και δημιουργικότητα με τον δράκο σας, και οι δρακόνιοι μύθοι και θρύλοι όλου του κόσμου μπορούν να συμβάλουν στον χαρακτήρα σας.



Σχετιζομαι με: The Mind Flayers: Who Are Dungeons & Dragons 'Illithids;

περιεκτικότητα σε αλκοόλη μπύρας schmidt

Μόλις προσδιορίσετε τη γνώση που κάνει το δράκο σας να μοιάζει και να αισθάνεται σαν τον κλιμακωτό ήρωα που πάντα θέλατε, ήρθε η ώρα να επιλέξετε μια τάξη. Ο Dragonborn είναι φυσικά ισχυρός και άγριος, αλλά και χαρισματικός. Αυτό τους καθιστά ιδανική εφαρμογή για την κατηγορία paladin, επιτρέποντάς σας να υποκλίσετε έντονα στη γωνία «εξυπηρετώντας τους δρακόνους θεούς». Ένα υψηλό σκορ χαρισματικών λειτουργεί επίσης καλά για τους μάγους, δίνοντάς σας την επιλογή να διπλασιάσετε τη δρακόνικη κληρονομιά σας εάν επιλέξετε αυτή τη γραμμή αίματος. Τα Warlocks μπορούν να επωφεληθούν από όλες τις ικανότητες dragonborn ανάλογα με την κατασκευή σας και ένας ισχυρός αληθινός δράκος θα μπορούσε να κάνει για μια πολύ κοντά και παρούσα επιλογή πολιούχου warlock.

Φυσικά, το να παίζεις ενάντια στον τύπο μπορεί επίσης να είναι ικανοποιητικό εάν η βελτιστοποίηση στατιστικών δεν είναι ο πρωταρχικός σου στόχος. Αυτές οι επιλογές μπορούν ακόμα να είναι βιώσιμες, ακόμη και ισχυρές - από όλες τις Εγχειρίδιο παίκτη επιλογές αγώνων, ο δράκος μπορεί να είναι ο τρομακτικότερος που βλέπει να πετάει σε μια βάρβαρη οργή. Οι ίδιοι οι αληθινοί δράκοι είναι ευπροσάρμοστα πλάσματα που κατοικούν σχεδόν σε όλα τα μόρια ενός Δ & Α κόσμος. Οι μαύροι δράκοι είναι ιδιαίτερα από τα πιο τρομακτικά πλάσματα στο παιχνίδι που χρησιμοποιούν μυστικότητα και έκπληξη στο οπλοστάσιό τους. Ένας απατεώνας / βαρβαρός με εξειδίκευση στον αθλητισμό ή ακόμα και ένας απειλητικός απατεώνας που χρησιμοποιεί τακτικές τρόμου με βάση την ψευδαίσθηση θα μπορούσε να αναπαράγει αποτελεσματικά αυτό το θέμα και να στείλει τους εχθρούς σας να τρέχουν και να φωνάζουν έξω από το βάλτο σαν τους δειλούς

Το dragonborn είναι μια εξωτική επιλογή που σας επιτρέπει να διοχετεύσετε την αγάπη σας για τους δράκους στον χαρακτήρα σας. Όλοι γνωρίζουν κάτι για τους δράκους και ότι είναι κάτι που χρειάζεστε για να δημιουργήσετε έναν δράκο - είτε αντλείτε από τους αγαπημένους σας μύθους είτε απολαμβάνετε μια δρακόνικη φαντασία δύναμης, αυτός ο αγώνας παρέχει τρομακτικές επιλογές για όλους. Ο Dragonborn ξεπερνά την ιδέα του Δ & Α βασίζεται αποκλειστικά στη μεσαιωνική ιστορία και μας φέρνει σταθερά σε μια σύγχρονη περιοχή υψηλής φαντασίας.

ΔΙΑΤΗΡΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Η επίδειξη του Baldur's Gate 3 Teases ένα Triumphant Return



Επιλογή Συντάκτη


Το RWBY Ice Queendom τελειώνει σε ένα συγκεχυμένο μήνυμα για τον ρατσισμό

Anime


Το RWBY Ice Queendom τελειώνει σε ένα συγκεχυμένο μήνυμα για τον ρατσισμό

RWBY: Ice Queendom ολοκληρώνει το τόξο του χαρακτήρα του Weiss Schnee συνδέοντάς το με την αρχή του RWBY Vol. 2, αλλά αντιμετωπίζει με επιτυχία τον ρατσισμό ως θέμα;

Διαβάστε Περισσότερα
Ο Κανάνου Ριβς ήθελε να χρησιμοποιήσει το 'Sad Keanu' Meme στο κόμικ του BRZRKR

Ιστορία Σε Εικόνες


Ο Κανάνου Ριβς ήθελε να χρησιμοποιήσει το 'Sad Keanu' Meme στο κόμικ του BRZRKR

Ο Donny Cates αποκάλυψε ότι ήταν ιδέα του Keanu Reeves να συμπεριλάβει ένα αφιέρωμα στο meme «Sad Keanu» στην επερχόμενη σειρά του γραφικών μυθιστορημάτων BRZRKR.

Διαβάστε Περισσότερα