Γιατί οι ιστορίες από τους θαυμαστές του βρόχου πρέπει να παίξουν το παιχνίδι ρόλων

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Όταν κυκλοφόρησε το Amazon Prime Ιστορίες από το βρόχο , πολλοί θαυμαστές εισήχθησαν Simon Stålenhag , ο Σουηδός καλλιτέχνης sci-fi νεροχύτη κουζίνας του οποίου οι ψηφιακοί πίνακες ενέπνευσαν την παράσταση. Ήδη ανανεώθηκε για δεύτερη σεζόν, Ιστορίες από το βρόχο βρίσκεται σε ένα εναλλακτικό ιστορικό Οχάιο όπου ένας «βρόχος» έχει κατασκευαστεί υπόγεια για να «ανακαλύψει τα μυστήρια του σύμπαντος» και πραγματικά περίεργα πράγματα αρχίζουν να συμβαίνουν εκεί.



Το 2017, ο Σουηδός κατασκευαστής παιχνιδιών Fria Ligan Publishing κυκλοφόρησε ένα Ιστορίες από το βρόχο επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων εμπνευσμένο επίσης από τα έργα του Stålenhag. Έκτοτε, έχουν προσθέσει στον κόσμο ένα δεύτερο βασικό βιβλίο, μια δημοσιευμένη περιπέτεια και μια εργαλειοθήκη για τη δημιουργία μιας μοναδικής ρύθμισης Loop. Τώρα το νεότερο Stålenhag, ένα αφηγηματικό βιβλίο τέχνης που ονομάζεται Ο Λαβύρινθος , είναι στο Kickstarter. Με ένα νέο βιβλίο και μια νέα σεζόν της παράστασης που βγαίνει, είναι πλέον η κατάλληλη στιγμή για τους θαυμαστές να δουν το παιχνίδι.



Ιστορίες από το βρόχο προκαλεί την άγρια ​​λαχτάρα και την αδράνεια της εφηβείας και τους τοποθετεί σε έναν πανέμορφο κόσμο φανταστικού μυστηρίου. Το ίδιο το βιβλίο παιχνιδιών είναι υπέροχο και αυτό δεν οφείλεται μόνο στην τέχνη του Stålenhag. Το σκληρό εξώφυλλο έχει σχεδιαστεί με αγάπη με μια σιωπηλή παλέτα γιορτής φτιαγμένη από τόνους του Stalenhag. Παρέχει στους παίκτες δύο μοναδικές ρυθμίσεις: τα νησιά Mälaren στη Σουηδία και το Bouldertown, Κολοράντο. Και οι δύο ρυθμίσεις λαμβάνουν ένα ολόκληρο κεφάλαιο λεπτομερειών, παρέχοντας πολλές τοποθεσίες και ιδέες για προβλήματα που αντιμετωπίζουν τα παιδιά.

Σε αντίθεση με την παράσταση, το παιχνίδι αφορά το «Kids». Οι παίκτες δημιουργούν χαρακτήρες «Παιδιού» μεταξύ των ηλικιών 10 και 15 - όσο μεγαλύτερο είναι το παιδί, τόσο περισσότεροι πόντοι εμπειρίας μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να εφαρμόσουν τις δεξιότητες. Όσο νεότερο είναι ένα παιδί, τόσο περισσότερη τύχη πρέπει να χρησιμοποιούν. Τα παιδιά στο παιχνίδι είναι ακριβώς αυτό - νέοι άνθρωποι χωρίς ιδιαίτερες δυνάμεις ή ικανότητες, χωρίς συνδέσεις με άλλους κόσμους, χωρίς μαγεία. Τα παιδιά έχουν αντ 'αυτού ένα «Drive» και ένα «Pride» και το καθένα είναι «Type» του Kid. Οι τύποι έχουν το αρχέτυπο όπως θα μπορούσαν να είναι: υπολογιστής geek, jock, hick και weirdo.

Δυστυχώς, το παιχνίδι στερείται εκπροσώπησης, καθώς οι αποδόσεις του Ståhlenhag της δεκαετίας του '80 της Σουηδίας απεικονίζουν με ακρίβεια τον ομοιογενή πληθυσμό της εκείνη την εποχή. Το να ταξιδέψετε πίσω στο χρόνο για να παίξετε στη δεκαετία του '80 (ή ακόμα και το 1880) μπορεί να ακούγεται διασκεδαστικό, αλλά πολλοί σχεδιαστές δεν βρίσκουν τρόπο να συμπεριλάβουν περιθωριοποιημένες ταυτότητες εκείνες τις εποχές. Δεν υπάρχει απλός τρόπος να ξεπεραστεί το γεγονός ότι το να είσαι ομοφυλόφιλος στη δεκαετία του '80 ή του '90 ήταν πολύ διαφορετικό από ό, τι είναι σήμερα ή ότι υπήρχαν πολύ λίγοι άνθρωποι στη Σουηδία εκείνη την εποχή. Παρ 'όλα αυτά, Τέτοιος παρέχει άφθονο χώρο για προσαρμογή, ακόμη και αν η αναπαράστασή του πέφτει λίγο χαλαρή.



Σχετικά: Η πύλη του Baldur 3 χρειάζεται αυτούς τους 5 μοναδικούς αγώνες μπουντρούμια και δράκους

Ο κινητήρας παιχνιδιών του Tomas Hårenstam Year Zero είναι λίγο πιο τραγανός από τον Powered by the Apocalypse games αλλά όχι πολύ. Ολόκληρο το σύνολο κανόνων είναι πολύ πιο απλό από οτιδήποτε άλλο Δ & Α . Ο μηχανικός πυρήνας μοιάζει περισσότερο Shadowrun . Όταν έρχεται αντιμέτωπος με το Trouble (μια πρόκληση που πρέπει να ξεπεράσει ένα παιδί), ένα Kid συναρμολογεί μια ομάδα ζαριών χρησιμοποιώντας σχετικές δεξιότητες και ικανότητες, και στη συνέχεια μπαίνει για ένα 6. Γενικά, ένας παίκτης χρειάζεται μόνο μία επιτυχία (ένα rolled 6) για να ξεπεράσει το πρόβλημα. Καμία επιτυχία σημαίνει επιπλοκές ή ένα παιδί μπορεί να πάρει μια κατάσταση, όπως φοβισμένος, τραυματισμένος ή σπασμένος.

ξεθωριάζει στο μαύρο αριστερό χέρι

Τα παιδιά υποφέρουν από αυτές τις καταστάσεις και όχι από πληγές, και μια βασική αρχή του παιχνιδιού είναι ότι «Τα παιδιά δεν μπορούν να πεθάνουν». Και για τις δύο ρυθμίσεις, το παιχνίδι παίζεται σε σκηνές και «Μυστήρια». Και τα δύο βασικά βιβλία παρέχουν άφθονες οδηγίες για την κατασκευή νέων μυστηρίων και τη λειτουργία των τριών μυστηρίων που συνοδεύουν κάθε βιβλίο. Συνολικά, η δομή του μυστηρίου και οι συνθήκες δημιουργούν διαφορετικό ρυθμό από τα άλλα TTRPG.



Τα περισσότερα παιχνίδια έχουν τους παίκτες να μπει σε ένα μυστήριο και στη συνέχεια εργάζονται για να το λύσουν. Ξαναρχίζουν τη ζωή τους μόλις ολοκληρωθεί το μυστήριο. Σε Ιστορίες από το βρόχο , τα μυστήρια διακόπτονται από αυτό που το παιχνίδι ονομάζει «Everyday Life». Με αυτόν τον τρόπο, Ιστορίες από το βρόχο μοιάζει πολύ με την παράσταση. Καθώς τα παιδιά προσπαθούν να λύσουν ένα μυστήριο, η ζωή τους συνεχίζεται. Πρέπει ακόμα να είναι παιδιά και να αντιμετωπίζουν όλα όσα συνεπάγονται: απόντες γονείς, αδιάφοροι ενήλικες και σχέσεις με ομοτίμους.

Ιστορίες από το βρόχο δεν στοχεύει να είναι σαν άλλα RPG με αυτήν την έννοια. Στόχος είναι να είναι κάτι διαφορετικό. Πολλά παιχνίδια έχουν χαρακτήρες που λύνουν ένα μυστήριο, αλλά Τέτοιος είναι ένα παιχνίδι όπου οι κανόνες έχουν δημιουργηθεί για να εξερευνήσουν έναν χαρακτήρα και να παρακολουθήσουν αυτόν τον χαρακτήρα να μεγαλώνει ενώ επίλυση ενός μυστηρίου. Τα δύο δεν μπορούν πραγματικά να χωριστούν, κάτι που θα μπορούσε να απογοητεύσει μερικούς παίκτες που έχουν συνηθίσει να κάνουν καταδύσεις και να μην βγαίνουν στον αέρα μέχρι να λυθεί ένα μυστήριο. Αλλά για παίκτες που θέλουν μηχανικούς που υποστηρίζουν διαπροσωπικές συγκρούσεις, καθώς και το αφηγηματικό κείμενο, Ιστορίες από το βρόχο και Πράγματα από τον Κατακλυσμό παραδώστε ένα όμορφο, μυστηριώδες πακέτο.

ΚΡΑΤΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Μπουντρούμια και δράκους: Πώς να χρησιμοποιήσετε το Hero Forge για να δημιουργήσετε μοντέλα χαρακτήρων



Επιλογή Συντάκτη


8 Νέες τηλεοπτικές εκπομπές με πραγματικό έγκλημα / ταινίες για παρακολούθηση τον Απρίλιο του 2021

Τηλεόραση


8 Νέες τηλεοπτικές εκπομπές με πραγματικό έγκλημα / ταινίες για παρακολούθηση τον Απρίλιο του 2021

Εδώ είναι οκτώ νέα ντοκιμαντέρ και δράματα που κυκλοφόρησαν τον Απρίλιο με επίκεντρο το αληθινό έγκλημα, όπως το This Is a Robbery and Sasquatch.

Διαβάστε Περισσότερα
Παίζοντας με δύναμη: Τα 25 ισχυρότερα αφεντικά της Nintendo

Τόπος Αγώνων


Παίζοντας με δύναμη: Τα 25 ισχυρότερα αφεντικά της Nintendo

Η Nintendo είναι γνωστή για το να δίνει στον κόσμο εκπληκτικούς χαρακτήρες. Μερικές φορές, εμφανίζονται σε μάχες αφεντικού που κάνουν τους παίκτες να μην θέλουν να παίξουν ξανά!

Διαβάστε Περισσότερα