Γιατί το Resident Evil 6 είναι υποτιμημένο

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Είναι αναζωογονητικό να βλέπεις ένα κλασικό franchise όπως Κάτοικος Κακός συνεχίστε στις νέες γενιές. Με Resident Evil Village στον ορίζοντα, μέρος της επιτυχίας του Resident Evil 7 ήταν η απόκλιση από την προοπτική του τρίτου προσώπου και η μάχη με περισσότερη δράση Resident Evil 6 υπέρ μιας προοπτικής πρώτου προσώπου που βασίζεται σε τρόμο. Ενώ Resident Evil 6 είχε μια αδιάφορη υποδοχή στο κοινό τυχερών παιχνιδιών το 2012, ο τίτλος αντιπροσωπεύει πραγματικά το αποκορύφωμα όλων των μαθημάτων που αντλήθηκαν από προηγούμενο τρίτο άτομο Κάτοικος Κακός τίτλους σε μια πληθώρα διαφορετικών καμπανιών



ποσοστό μπύρας ροκ

Ξεκινώντας με το σχήμα ελέγχου, μερικά στοιχεία ενισχύθηκαν για να κάνουν την εμπειρία πιο γρήγορη και πιο ομαλή. Πρώτα απ 'όλα, ο τρόπος με τον οποίο κινούνται οι χαρακτήρες έχει πολλές αλλαγές Resident Evil 4 και 5 , με την κίνηση να αισθάνεται πολύ πιο ρευστή και πιο εύκολη στον έλεγχο. Οι παίκτες μπορούν να τρέξουν, να γλιστρήσουν, να κυλήσουν στο έδαφος και να πυροβολήσουν, καθώς και να εκτελέσουν κάθε είδους ενέργειες με βάση τα συμφραζόμενα σε πραγματικό χρόνο. Επιπλέον, το απόθεμα πλοηγείται με το κουμπί d-pad και Y / Triangle, επιτρέποντας την εύκολη διαχείριση αντικειμένων χωρίς να διακόπτεται η ενέργεια. Αυτό λειτουργεί για να μειώσει την επίδραση της συνεχούς εναλλαγής μεταξύ των μενού για τη διαχείριση όπλων και παραλαβών υγείας. Μαζί με την αύξηση των πυρομαχικών και της βελτίωσης της υγείας σε γενικές γραμμές, το αποτέλεσμα είναι μια εμπειρία που δεν παρασύρεται ακόμη και μετά τη λήψη του εκατό εκατομμυριούχου ζόμπι σας.



Εκτός από την αντιμετώπιση της αίσθησης της δεξαμενής του προηγούμενου τρίτου ατόμου Κάτοικος Κακός σχήματα ελέγχου, το παιχνίδι εισάγει ένα σύστημα ισοπέδωσης που σας επιτρέπει να ξοδεύετε πόντους δεξιοτήτων που συλλέγονται σε προνόμια εντός του παιχνιδιού που κυμαίνονται από μειωμένη ανάκρουση, αυξημένη ζημιά από πυροβόλα όπλα ή αυξημένη υποβοήθηση στόχου. Το επιπλέον επίπεδο προσαρμογής βοηθά στην αύξηση της πρακτορείας παικτών έναντι των ικανοτήτων και επιτρέπει στους παίκτες να πειραματίζονται με διαφορετικά μαθήματα και να προωθούν τα φορτία.

Resident Evil 6 προσφέρει τέσσερις μοναδικές καμπάνιες, καθεμία από τις οποίες προσφέρει διαφορετικούς χαρακτήρες για να παίξει, τύπους εχθρών για ανακάλυψη και μάχη και μοναδικές καταστάσεις παιχνιδιού. Ο ρυθμός για κάθε καμπάνια είναι διαφορετικός. για παράδειγμα, ενώ η εκστρατεία Leon και Helena μοιάζει περισσότερο με τον πιο αργό, τεταμένο ρυθμό που βρίσκεται Resident Evil 4 , Η εκστρατεία του Chris and Pier είναι υψηλή οκτάνη και έντονη δράση Resident Evil 5 . Η ποικιλία μεταξύ κάθε καμπάνιας, δεδομένης της γενναιόδωρης διάρκειας των 8-10 ωρών, είναι εντυπωσιακή. Το αποτέλεσμα είναι ένας τίτλος που μαθαίνει από τους προκατόχους του και προσφέρει έναν τόνο διαφορετικού παιχνιδιού σε όλες τις λειτουργίες του.

Τη στιγμή της κυκλοφορίας του στα τέλη του 2012, οι παίκτες και οι κριτικοί δεν ήταν έτοιμοι Resident Evil 6 . Οι παίκτες και οι οπαδοί της σειράς αυτή τη στιγμή αντιμετώπιζαν σοβαρή κόπωση έναντι των σκοπευτών τρίτων. Ακόμη και με την απελευθέρωση του Resident Evil 5 ήδη από το 2009, με την αγορά τόσο πολύ φουσκωμένη με τρίτους σκοπευτές όπως το Κόκκινο κλάσμα σειρά ή Gears of War , η ιδέα του να παίζεις έναν ακόμη σκοπευτή εκείνη τη στιγμή δεν άρεσε στους θαυμαστές.



ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Resident Evil: Γιατί η Capcom επέστρεψε τον Ethan Winters

Επιπλέον, αυτή η δόση εμφανίζει λιγότερα τεράστια τμήματα τρόμου υπέρ ενός πιο προσανατολισμένου στη δράση παιχνιδιού. Μαζί με πολλές καμπάνιες για ολοκλήρωση, οι θαυμαστές της σειράς και οι αναθεωρητές δεν ήξεραν τι να κάνουν τόσο πολύ νέο περιεχόμενο ταυτόχρονα. Οι θαυμαστές θεώρησαν ότι αυτός ο τίτλος απομακρύνθηκε ακόμη περισσότερο από αυτό που έκανε Resident Evil 4 υπέροχο στην πρώτη θέση, πηγαίνοντας πολύ μακριά για δράση και στυλιζαρισμένο παιχνίδι.

Κατά τη διάρκεια του χρόνου μεταξύ RE6 και 7 , Capcom αναθεώρησε το Κάτοικος Κακός φόρμουλα για μια νέα γενιά παικτών και υλικού. Το παιχνίδι έριξε την προοπτική τρίτου ατόμου και πήγε με μια προοπτική πρώτου προσώπου. Αυτό κάνει το παιχνίδι πιο τρομακτικό κάνοντας τον παίκτη να αισθάνεται πιο εμπλεκόμενος, ενώ η νέα διεπαφή και η νέα ιστορία αφήνουν τους προγραμματιστές να επιβραδύνουν το παιχνίδι για πρόσθετη ένταση και δράμα.



Η έκδοση Switch του Resident Evil 6 είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα της λήψης μιας δόσης franchise από μια προηγούμενη γενιά κονσόλας και της δίνει μια νέα ζωή όπου μπορεί να έχει παραβλεφθεί. Ο αριθμός των επιλογών και των δυνατοτήτων που διατίθενται στους παίκτες, με επιλογές συνεργασίας που κυμαίνονται από τη σύνδεση με τυχαίους παίκτες σε διάφορα μέρη των καμπανιών ή την έναρξη μιας από τις τέσσερις διαφορετικές καμπάνιες με έναν φίλο στο διαδίκτυο, κάνουν το παιχνίδι μια έκρηξη. Λειτουργεί καλά και είναι εύκολο να δουλέψετε. Οπως και Κάτοικος Κακός οι θαυμαστές προετοιμάζονται για Χωριό , ήρθε η ώρα να το παραδεχτώ RE6 έχει ωριμάσει καλά και στέκεται στα πόδια του ως το απόλυτο τρίτο άτομο με χαρακτηριστικά Κάτοικος Κακός διαθέσιμος τίτλος.

ΔΙΑΤΗΡΗΣΤΕ ΤΗΝ ΑΝΑΓΝΩΣΗ: Το Resident Evil Anime του Netflix αποκαλύπτει το Voice Cast, τις νέες εικόνες



Επιλογή Συντάκτη


MCU: 10 πράγματα που δεν έχουν νόημα για την Gamora σε Guardians of the Galaxy

Τόπος Αγώνων


MCU: 10 πράγματα που δεν έχουν νόημα για την Gamora σε Guardians of the Galaxy

Η Gamora είναι ένας από τους πιο σημαντικούς χαρακτήρες σε ολόκληρο το MCU. Τούτου λεχθέντος, κάποια πράγματα γι 'αυτήν δεν έχει κανένα νόημα.

Διαβάστε Περισσότερα
Το τελευταίο από εμάς PS5 Patch είναι υπέροχο, αλλά αυτό το παιχνίδι αξίζει περισσότερη ενημέρωση

Βιντεοπαιχνίδια


Το τελευταίο από εμάς PS5 Patch είναι υπέροχο, αλλά αυτό το παιχνίδι αξίζει περισσότερη ενημέρωση

Το Last of Us Part II έλαβε μια ενημέρωση για να βελτιώσει το FPS του από 30 σε 60, αλλά υπάρχουν και άλλα παιχνίδια που αξίζουν και την ίδια αγάπη.

Διαβάστε Περισσότερα