Γιατί οι ανεμιστήρες αξίζουν μια θύρα Xenosaga στο διακόπτη

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Xenosaga ήταν το πρώτο μεγάλο έργο του προγραμματιστή της Monolith Soft, μια σειρά RPG sci-fi τριών μερών που διερεύνησε την ταυτότητα, τον υπερανθρωπισμό και τον κοσμικό τρόμο. Ως μια μεγάλη σειρά από μόνη της, και ως πνευματικός πρόδρομος του δημοφιλούς Χρονικά του Xenoblade franchise, είναι ένα σημαντικό μέρος της ιστορίας των τυχερών παιχνιδιών που αξίζει να διατηρηθεί στο Nintendo Switch.



Όπως με πολλά μεγάλα RPG της δεκαετίας του 2000, Xenosaga προσπάθησε να βρει κοινό όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά. Παρά την αρχική επιτυχία, η σειρά στο σύνολό της είχε χαμηλή απόδοση στην αγορά PlayStation 2 με κορεσμό JRPG. Ωστόσο, δεδομένης της επιτυχίας των πιο πρόσφατων παιχνιδιών της εταιρείας στις κονσόλες Nintendo, είναι πολύ πιθανό να προσφέρει μια θύρα Switch Xenosaga ένα πιο επιτυχημένο δεύτερο σπίτι.



Η ιστορία του Xenosaga είναι στενά συνδεδεμένο με αυτό του προγραμματιστή του. Ιδρύθηκε από τον πρώην υπάλληλο της Squaresoft Tetusya Takahashi, ο οποίος αποχώρησε από την εταιρεία λόγω έλλειψης δημιουργικής ελευθερίας, ο Monolith Soft ήταν να είναι ένα μέρος όπου αυτός και η ομάδα του θα μπορούσαν να εξερευνήσουν τολμηρές νέες ιδέες με τους δικούς τους όρους. Το πρώτο τους έργο, Xenosaga , οραματίστηκε ως πνευματικός διάδοχος έξι μερών του κακοποιούμενου Xenogears ; ένα RPG που φτιάχτηκε κατά τη διάρκεια του χρόνου τους στο Squaresoft, το οποίο στερήθηκε πολύτιμους πόρους λόγω της προτεραιότητας της εταιρείας Τελική φαντασία .

Οπου Xenosaga διαφοροποιήθηκε από τον προκάτοχό του ήταν στον τόνο του. Ενώ Xenogears Συνδύασε ένα δράμα πολεμικών τεχνών με σούπερ ρομπότ ιστορίες, Xenosaga ήταν περισσότερο μια διαστημική όπερα. Πραγματοποιήθηκε στο μέλλον, σε μια εποχή όπου η Γη είχε χαθεί και η ανθρωπότητα ήταν σε σύγκρουση με μια εξωγήινη δύναμη που ονομάζεται Γνώση. Σε όλη την ιστορία, ο πρωταγωνιστής Shion Uzuki και ο γυναικείος σύντροφος της KOS-MOS συνεργάστηκαν μαζί με άλλους συμμάχους για να αντιμετωπίσουν τους επιτιθέμενους, να ξετυλίξουν αρχαίες συνωμοσίες και να μάθουν τα μυστικά του χαμένου οικιακού κόσμου της ανθρωπότητας.

Σχετικά: Ο Baten Kaitos ήταν το RPG WEIRDEST της Nintendo



Εκτός από την τολμηρή ρύθμιση διαστημικού διαστήματος, Xenosaga Η ιστορία ενσωμάτωσε τον κοσμικό τρόμο και έδωσε έμπνευση από την ευρωπαϊκή φιλοσοφία. Κάθε παιχνίδι στη βασική σειρά πήρε τον υπότιτλό του από τα έργα του Friedrich Nietzsche, του οποίου οι υπαρξιακές ιδέες επηρέασαν βαθιά τη συγγραφή του παιχνιδιού. Αυτό μεταβίβασε τη δύναμη της ανθρωπότητας στο να εξερευνήσει ένα ατελείωτο σύμπαν, αλλά επίσης ενίσχυσε τη λεπτότητά του πριν από ένα σύμπαν πολύ πέρα ​​από την κατανόησή του.

Παρά αυτήν την επιρροή από έναν από τους πιο ειλικρινείς άθεους της ιστορίας, ωστόσο, Xenosaga απέφυγε τη δολοφονία που γινόταν γρήγορα το πιο κουρασμένο κομμάτι του είδους του. Αντ 'αυτού, τα παιχνίδια ασχολήθηκαν περισσότερο με την εξερεύνηση της ταυτότητας. Το θέμα της προσωπικότητας συζητήθηκε μέσω ενός αριθμού τεχνητών ή υπερανθρωπιστικών χαρακτήρων, κυρίως της μηχανικής μασκότ KOS-MOS. Καθώς η σειρά συνεχίστηκε, εξετάστηκαν άλλα ιδανικά και φιλοσοφίες, που έδωσαν στην ιστορία ένα ξεχωριστό αφηγηματικό στυλ που λίγοι άλλοι αγώνες του είδους μπορούν να ταιριάξουν.

Δυστυχώς, η φιλοδοξία που έθεσε Xenosaga χώρι ήταν επίσης η αναίρεση. Πολλοί κριτικοί βρήκαν δύσκολη την κοσμική εμβέλεια και τις φιλοσοφικές φιλοδοξίες του, καθώς και στο PS2 σήμαινε ότι η σειρά έπρεπε να αγωνιστεί ενάντια σε μια υπερπληθυσμένη αγορά JRPG. Το έργο κλιμακώθηκε από έξι παιχνίδια σε τρία και τα προβλήματα ανάπτυξης οδήγησαν σε άνιση αναλογία cutscene-to-gameplay. Κάνοντας τα πράγματα χειρότερα, η σειρά δεν ήταν καθολική διαθέσιμη. Πολλοί τίτλοι ήταν αποκλειστικοί για την Ιαπωνία, και ενώ η Αμερική έζησε την κύρια τριλογία, μόνο το δεύτερο μέρος έφτασε στην Ευρώπη. Αυτό άφησε το πιθανό κοινό του χωρίς πλαίσιο ή ανάλυση στην ιστορία.



Σχετικά: Ήρθε η ώρα για ένα τελικό παιχνίδι Fantasy Rhythm στο διακόπτη Nintendo

Το Monolith Soft θα επιτύχει τελικά γενική επιτυχία με έναν άλλο πνευματικό διάδοχο, Χρονικά του Xenoblade . Ως αποτέλεσμα, το ενδιαφέρον για το Ξένο Η επωνυμία είναι σε υψηλό επίπεδο, όπως αποδεικνύεται από Χρονικά Xenoblade 2 έχοντας πουλήσει πάνω από δύο εκατομμύρια αντίτυπα. Δυστυχώς, αυτή η επιτυχία δεν έχει ανοίξει ακόμη το δρόμο για ένα Xenosaga ρεστερ. Tweet στο 2019 , Ο διευθυντής και επικεφαλής παραγωγός του Bandai Namco, Katsuhiro Harada, εξήγησε ότι ένα τέτοιο έργο θεωρήθηκε αλλά «απέτυχε σε μια κερδοφόρα ανάλυση της αγοράς».

Είναι κρίμα που η επιτυχία του Χρονικά του Xenoblade δεν έχει μεταφραστεί ακόμη σε ενδιαφέρον Xenosaga . Η δημοτικότητα του Switch έδωσε νέα ζωή σε πολλά παλιά παιχνίδια και η επιτυχία που απολαμβάνουν οι σύγχρονοι τίτλοι Monolith Soft το καθιστά το τέλειο σύστημα για να μεταφέρει τον πίσω κατάλογό του. Δυστυχώς, ένα remaster είναι απίθανο να συμβεί χωρίς Μπαντάι Ναμκό έγκριση. Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι απελπιστικό, αλλά οι θαυμαστές θα πρέπει να κάνουν τη φωνή τους να ακούγεται πιο δυνατά από ποτέ για να πείσουν την παρέα Xenosaga βιωσιμότητα. Με το PS2 μέρες και η πρόσβαση στην τριλογία να είναι περιορισμένη, αυτή η σειρά για να κοιτάς την άβυσσο κινδυνεύει όλο και περισσότερο να χαθεί.

Συνέχισε να διαβάζεις: Πρέπει να υπάρχει ένα άλλο αστέρι φαντασίας ενός παίκτη;



Επιλογή Συντάκτη


The Difference Between Fruits Basket (2001) and Fruits Basket (2019)

Anime


The Difference Between Fruits Basket (2001) and Fruits Basket (2019)

Το Fruits Basket (2019) είναι μια επανεκκίνηση της αρχικής σειράς του 2001 και υπάρχουν αρκετές διαφορές μεταξύ των δύο.

Διαβάστε Περισσότερα
10 Thanos Memes που είναι τόσο κακά όπως το «Snap»

Τόπος Αγώνων


10 Thanos Memes που είναι τόσο κακά όπως το «Snap»

Αν και η σύγκρουση μεταξύ των Avengers και του Thanos ήταν δραματική και γεμάτη δράση, κατάφερε να γεννήσει κάποια ξεκαρδιστικά μιμίδια.

Διαβάστε Περισσότερα