Το πρώτο είδος σκοπευτή έμαθε να περπατάει με τίτλους όπως Μοίρα και Βόλφενσταϊν . Στις αρχές της δεκαετίας του 2000, τα παιχνίδια FPS είχαν αυξηθεί μαζικά σε τίτλους όπως Μετάλλιο Τιμής και Call of Duty. Αυτά ξεκίνησαν όπως και Σκοπευτές του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου με πιο προκλητικά επίπεδα που θέτουν τα θεμέλια για τους σύγχρονους τίτλους FPS.
Ακολουθώντας το πρωτότυπο Call of Duty: Σύγχρονος πόλεμος Κυκλοφόρησε, η Activision και ο Treyarch ήθελαν να δώσουν ένα τελευταίο hoorah στις ρίζες του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου με το χοντρό και λεπτομερές Call of Duty: World at War . Μεταξύ του Treyarch και του Infinity Ward, ο πρώην προγραμματιστής πάντα έδινε στους θαυμαστές πολύ πιο βίαιο Call of Duty παιχνίδια, από άποψη γραφικών. Ως ο πρώτος σκοπευτής του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου από το franchise, Κόσμος σε πόλεμο δεν τραβάει γροθιές για να δείξει πόσο γραφικό ήταν ο πόλεμος.
περιγραφή sam adams octoberfest
Κόσμος σε πόλεμο παίρνει το μεγαλείο των σετ κομματιών Σύγχρονος πόλεμος και φέρνει το μείγμα του ιστορικού ρεαλισμού. Από την D-Day έως την πτώση της Γερμανίας, Κόσμος σε πόλεμο δεν αποφεύγει τις πραγματικότητες του πολέμου. Αυτός ο τίτλος δείχνει επίσης τακτικές ανταρτών για πρώτη φορά, κατά τη διάρκεια των αμερικανικών επιπέδων στο Ειρηνικό. Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, οι παίκτες δεν μπορούν καν να εμπιστευτούν ένα πτώμα.
Οι χαρακτήρες στο Κόσμος σε πόλεμο πραγματικά οδηγείτε την ιστορία. Για πρώτη φορά, ένα πρόγραμμα λήψης περιόδου εισάγει χαρακτήρες που εμφανίζονται ξανά σε μελλοντικές δόσεις, όπως Call of Duty: Black Ops «Βίκτορ Ρέζνοφ. Το να δώσετε ονόματα χαρακτήρων κάνει τα στοιχήματα ακόμη υψηλότερα. Τα επίπεδα του Ειρηνικού χτύπησαν ιδιαίτερα σκληρά, καθώς αναγκάζουν τον παίκτη να σκέφτεται να σκοτώσει ή να σκοτωθεί.
dogfish κεφάλι 90 ipa
Η ιστορία οδηγεί την καμπάνια και την κάνει αξέχαστες, αλλά κινηματογραφικές στιγμές Call of Duty: World at War βελτιώνονται περαιτέρω στο διαδίκτυο για πολλούς παίκτες. Οι διαδικτυακές καμπάνιες για αυτόν τον τίτλο είναι λιγότερο αξέχαστες από άλλες, αλλά αυτό το παιχνίδι εισάγει μία από τις μεγαλύτερες προσθήκες στο διαδικτυακό παιχνίδι: Ναζιστικά ζόμπι .
Κατά την έναρξη, Ναζιστικά ζόμπι έδειξε πώς Call of Duty μπόρεσε να διακλαδώσει άλλα είδη ενώ προωθούσε την ομαδική εργασία μεταξύ φίλων για να επιβιώσει. Αυτές οι ιδέες θα συνεχίσουν να βασίζονται ως Ζόμπι εξελίχθηκε στους παίκτες franchise που γνωρίζουν και αγαπούν σήμερα. Με πολλούς τρόπους, Κόσμος σε πόλεμο είναι το πρωτότυπο για το σύγχρονο Call of Duty Παιχνίδια.
Τα παιχνίδια επόμενης γενιάς έχουν βυθίσει Call of Duty με τρόπους που δεν θα μπορούσε να έχει πριν από 10 χρόνια. Ωστόσο, Κόσμος σε πόλεμο δείχνει ότι η ιστορία δεν χρειάζεται να θυσιάζεται για ποιότητα. Έθεσε επίσης τα θεμέλια για όλα όσα θα γίνονταν φυσιολογικά για τον σύγχρονο σκοπευτή. Call of Duty αργότερα επέστρεψε σε αυτήν την εποχή με Call of Duty: WWII . Ακόμα και με τα τρέχοντα γραφικά και τα χειριστήρια, είναι χλωμό σε σύγκριση με την επίδραση Call of Duty: World at War είχε το είδος.